Dokuz kademe, yirmi bir küme ve ardından bir liderlik tablosu. Marvel Rivals dereceli modu, yüzeysel olarak oldukça basittir. Sorun şu ki, özellikle arama sonuçlarının ilk sayfasında çıkan rehberlerin şaşırtıcı bir kısmı yanlış veya güncelliğini yitirmiş bilgiler içermektedir.

Örneğin, bazıları Rekabetçi modun 10. Seviyede başladığını söylüyor ki bu doğru değil; diğerleri ise kahraman yasaklamalarının Elmas III'te başladığını belirtiyor, bu da doğru değil. Yine bazıları her sezon sabit bir kademe düşüşü yaşadığınızı iddia ediyor (bu tamamen yanlış, NetEase bunu Kasım 2025'te sonlandırdı). Aşağıdaki bilgiler 10. Sezon için geçerlidir.

Bronz'dan One Above All'a Kadar Marvel Rivals Kademeleri

En düşükten en yükseğe doğru dokuz Marvel Rivals Rekabetçi kademesi:

●       Bronz: Giriş noktası ve merdivenin başlangıcı. Birçok takım haritaya bakmadan iki Düellocu seçer.

●       Gümüş: İnsanlar kahramanlarını nasıl oynayacaklarını öğreniyorlar ancak hedefe ve süresine pek dikkat etmiyorlar.

●       Altın: Kahraman yasaklamaları devreye girer.

●       Platin: Ortalama kademe; insanların birlikte nasıl oynayacaklarını bildiği ve yaygın takım kompozisyonlarının ortaya çıktığı yer.

●       Elmas: Takımlar, ne zaman takım olarak savaşmaları gerektiği konusunda daha iyi bir anlayışa sahiptir, bu yüzden burada çağrılar bekleyin.

●       Grandmaster: Ultiler daha iyi koordine edilir ve karşı seçimler (counter-pick) anlaşılır ve uygulanır. Burada düşündüğünüzden daha fazla insan var.

●       Celestial: Burası gerçek yetenek duvarıdır. Buradaki lobiler, bölgenin en üst seviyesine yakın oynar.

●       Eternity: Bu, kümeleri olmayan, daha çok puan tabanlı bir kademedir.

●       One Above All: Bu, platformunuzdaki en iyi 500 kişidir, bu yüzden bunu bir kademeden ziyade koltuklar olarak düşünün.

Bronze'dan Celestial'a kadar her lig üçe bölünerek toplam 21 kademe oluşturur; Eternity ve One Above All ise kademe sisteminin tamamen üstünde yer alır. Her lig hakkında daha ayrıntılı bilgi için Marvel Rivals rank rehberimizin tamamına göz atabilirsiniz.

Başka bir dereceli oyundan geliyorsanız, Eternity Valorant'ın Ölümsüz (Immortal) veya League of Legends'ın Üstat (Master) kademesine, One Above All ise Radiant veya Challenger kademesine benzer. Buradaki tuzak, League of Legends'tan geliyorsanız Grandmaster'dır; çünkü Marvel Rivals'ta Grandmaster dokuz kademenin sadece altıncısıdır.

Kümeler III'ten I'e Doğru Geri Sayar

Her kademe içinde Romen rakamlarıyla geriye doğru numaralandırılmış kümeler vardır. Yani Bronz III, Bronz'un en altıdır ve Bronz I en üstüdür; bu da Altın I'in aslında Platin III'ün bir basamak altında olduğu anlamına gelir. Kümeleri yukarı doğru numaralandıran oyunlar oynayanlar, bu sisteme alışırken bazen zorlanabilirler.

Eternity ve One Above All'da Küme Yoktur

Celestial I'den sonra kümeler artık mevcut değildir ve Celestial I'i geçip puan biriktirerek Eternity'ye yükselirsiniz. Eternity, skorunuzun bir ilerleme çubuğu değil, sürekli bir toplam olduğu tek bir havuzdur.

One Above All'a ulaşmak için belirlenmiş bir hedef yoktur; liderlik tabloları tarafından belirlenir ve sürekli değişir. One Above All, her platformdaki en iyi 500 hesabı içerir, bu yüzden hesabınız buraya ulaşırsa başka biri listeden düşer. Bu en üst iki kademenin her ikisi de oynamaya devam etmezseniz zamanla erir (decay).

Marvel Rivals'ta Dereceli Nasıl Açılır

Rekabetçi mod için hesap Seviye 15 gerektirir. En üstteki sonuçların çoğu güncel değildir, çünkü NetEase 2. Sezonu başlatan 20250411 sürüm yamasında gereksinimi 10. Seviyeden yükseltmiştir.

Tamamlanan görevlere bağlı olarak 15-25 Hızlı Maç içinde 15. Seviyeye ulaşmayı bekleyin. 15. Seviyeye ulaşmak sadece sırayı açar. İlk 10 dereceli maçınız yerleştirme maçı olarak sayılır ve ardından size bir kademe atanır.

Derece Puanları Nasıl Çalışır
Marvel Rivals Dereceli Sistemi (Tüm Kademeler, Puanlar ve Ödüller)

Bir küme atlamak için 100 derece puanı (RP) ve bir kademe atlamak için 300 RP gerekir. 2. Sezon'dan bu yana, kazanılan veya kaybedilen RP, kazanma veya kaybetmenin yanı sıra performansınıza da bağlıdır.

Kesin formül NetEase tarafından henüz açıklanmamış olsa da, oyuncu raporları bir galibiyetin size yaklaşık 30-40 RP kazandırdığını ve bir mağlubiyetin 20-30 RP kaybettirdiğini göstermektedir. Bu sayıları ihtiyatlı karşılayın. İyi performans gösterirseniz veya MVP olursanız RP kazanımlarınızın aralığın üst sınırında olmasını bekleyin.

Üç galibiyet (daha yüksek artışlar varsayılarak) bir küme atlamak için yeterli olmalıdır, ancak mağlubiyetleri hesaba katarsak, 100 puan biriktirmek için mağlubiyetlerden iki ila üç daha fazla galibiyete ihtiyacınız olacaktır. Bu, %60 kazanma oranıyla bir küme atlamak için yaklaşık 10 maçın gerekli olduğu anlamına gelir. Tam bir kademe (300 puan) bu oranda yaklaşık 30 maçtır.

Kazanma oranınız %50 civarında seyrediyorsa, bir oyun seansından sonra kademe atlayamazsınız. (Gizli) MMR'ınız oturduğunda, RP artışları ve azalışları hemen hemen eşit olacaktır.

Chrono Shield, Küme Düşme ve Kademe Erimesi

Chrono Shield, galibiyetler yerine mağlubiyetlerde şarj olan bir küme düşme kalkanı işlevi görür. Sizi bir alt kümeye düşürecek bir dereceli maçı kaybederseniz, Chrono Shield'ınızı kırarsınız ve daha yüksek küme rozetinizi korursunuz. Bundan sonra, Chrono Shield'ınızın tekrar küme düşmekten koruması için şarj olması gerekir, bu yüzden yeterince uzun bir mağlubiyet serisiyle küme düşebilirsiniz.

Chrono Shield Bronz, Gümüş ve Altın'da hızlı dolar, genellikle tek bir mağlubiyetten sonra, ancak Platin III'ten itibaren daha yüksek kademelerde çok daha yavaş şarj olduğu bildirilmektedir. Kaynaklar, Altın'dan sonra sizi koruyup korumadığı konusunda hemfikir değildir. Kesin bir cevap için Rekabetçi ekranınızda Chrono Shield'ın üzerine geldiğinizde çıkan araç ipucunu kontrol edin.

Kimlerin kiminle eşleşeceğini belirleyen gerçek MMR'ınız, kademenizden ayrıdır. Kalkanınız kademenizin düşmesini engeller, ancak gerçek MMR'ınızın düşmesini engellemez.

İki mekanik sürekli karıştırılır. Kademe düşüşü, merdivendeki herhangi bir kademede sıfır puanda kaybettiğinizde gerçekleşir. Kademe erimesi ise ayrıdır, sadece Eternity ve One Above All'da geçerlidir ve kaybetmekten ziyade hareketsizliği cezalandırır.

Yerleştirme Maçları ve Sezonluk Kademe Sıfırlaması

Eski sabit kademe düşüşü kaldırıldı. Kasım 2025'teki 5. Sezon'dan başlayarak, her tam sezon tahmini bir kademeye karşı 10 yerleştirme maçıyla başlar ve sonuç gerçek kademenizi belirler.

Yerleştirme maçlarınız, önceki sezonu bitirdiğiniz kademenin üç küme altındaki tahmini bir kademeye dayanır. Ancak, Celestial II veya üzerinde bitirdiyseniz, Grandmaster II tahmini kademesiyle başlarsınız. Marvel Rivals'taki ilk sezonunuzsa, Gümüş III ile başlarsınız.

Bronz III'ten daha düşük bir yere yerleştirilemezsiniz ve ayrıca Celestial I'in üzerine de yerleştirilemezsiniz. Sezon 9.5 gibi sezon ortası güncellemelerinin yerleştirme maçlarıyla sonuçlanmadığını unutmayın. Yerleştirme maçlarındaki biriyle kurulan partilerde üçten fazla oyuncu olamaz.

Her sezon kademeniz düşse de, gizli eşleştirme dereceniz düşmez. Bu yüzden sezon başında, daha düşük bir kademede olsanız bile, daha yüksek kademeli oyuncularla eşleştirilirsiniz.

Marvel Rivals Kademe Dağılımı ve İyi Kademe Nedir

Küme bazlı yüzdeleri bulmak kolaydır ve bağlam olmadan neredeyse işe yaramazdır. Gümüş III veya üzerine ulaşırsanız, oyuncuların ilk %73'ündesiniz demektir. Benzer şekilde:

●       Altın III veya üzeri: ilk %63

●       Platin III veya üzeri: ilk %51

●       Elmas III veya üzeri: ilk %37

●       Grandmaster III veya üzeri: ilk %22

●       Celestial III veya üzeri: ilk %7.6

●       Eternity veya üzeri: ilk %1.4

Esports Tales'tan alınan en son veriler, tipik oyuncunun Platin II veya III olduğunu göstermektedir. Elmas, oyuncuların ilk beşte ikisi civarındadır, Bronz ise merdivenin yaklaşık %27'sini oluşturur; hareketsiz hesapların biriktiği yer olduğu için sadece Bronz III %19'luk bir paya sahiptir. Celestial'in ilk %10'da olduğunu görmek, insanların bunu iyi ama harika olmayan bir kademe olarak görme eğilimi göz önüne alındığında biraz şaşırtıcıdır.

Bu verilerin sadece PC takipçisi örneklemesi olduğunu ve tüm oyuncuları hesaba katmadığını unutmayın, çünkü NetEase henüz kimsenin tüm verileri kazımak için bir API kullanmasına izin vermedi. Sayılar ayrıca beşten az maçı olan oyuncuları da hesaba katmaz. Bu yüzden bu rakamları kimin sizden yukarıda veya aşağıda olduğuna dair iyi bir gösterge olarak görün, ancak bunları kesin doğru olarak kabul etmeyin.

Kahraman Yasaklamaları ve Kiminle Sıraya Girebilirsiniz
Marvel Rivals Dereceli Sistemi (Tüm Kademeler, Puanlar ve Ödüller)

Partinizin sıraya girip giremeyeceğine iki kural karar verir. Birincisi boyuttur. Beşli gruplara Rekabetçi modda izin verilmez, ancak Altın I'in altında ikili, üçlü, dörtlü veya tam altılı gruplar halinde kademe kısıtlaması olmadan sıraya girebilirsiniz.

Sezon 3.5 ayrıca Platin'den itibaren partileri üç kişiyle sınırladı. 5. Sezon'dan bu yana, beşli grup dışındaki her boyuta Grandmaster'a kadar izin verilirken, Celestial ve üzeri sadece solo veya ikili olarak sıraya girebilir.

İkincisi kademe farkıdır. Altın I ve üzerindeyken sıraya girerken, bir partideki tüm oyuncuların birbirlerinden en fazla üç küme farkı olmalıdır.

Eternity ve One Above All oyuncuları, sadece Celestial II veya üzerinde olan ve kendi puanlarının 200 puan yakınında olan başka bir oyuncuyla ikili olabilir. Arkadaşlarınızla tam bir grup kurmadan önce Rekabetçi ekranınızı kontrol edin.

Kahraman yasaklamaları Altın III'te başlar (Elmas III'te değil). Ayrıca, 10. Sezon'da takım başına üç yasaklama vardır ve kahraman yasaklama-seçim sırası 1-2-2-1 şeklindedir.

Kademeye Göre Marvel Rivals Dereceli Ödülleri
Marvel Rivals Dereceli Sistemi (Tüm Kademeler, Puanlar ve Ödüller)

Altın'a ulaşın ve sezonluk Rekabetçi kostümü kazanın. Platin III ve Elmas III'ün her biri bir isim plakası çerçevesinin kilidini açar ve Onur Armaları (Crests of Honor) Grandmaster III'te başlar. Celestial III'ten Eternity'ye kadar her kademe için yeni bir arma ve en iyi 500 oyuncu için One Above All'a özel bir arma vardır.

●       Ödüller, süre dolduğunda kademenize değil, sezon boyunca ulaştığınız en yüksek kademeye göre verilir. Erken dönemde Elmas III'e ulaştıysanız ancak Platin I'e geri düştüyseniz, Elmas isim plakası çerçevesini alırsınız.

●       Rekabetçi ödüllere hak kazanmak için 10 Rekabetçi maç oynamanız gerekir, bu da 5. Sezon'dan itibaren yerleştirme maçlarınızı bitirmek anlamına gelir.

●       Rekabetçi ödüller, süre dolar dolmaz değil, bir sonraki sezonun ilk birkaç günü içinde verilecektir.

Sizi Bir Üst Kademeye Ne Taşır

Yasaklamalar Altın III'te başlar ve tek bir kahramanda uzmanlaşan (one-trick) biri olarak kazanma oranınız yasaklamalar geldiğinde hızla düşecektir. Altın III'e ulaşmadan önce her rol için iki derinlikli bir kahraman havuzu oluşturun.

Altın'ın hemen üzerindeki oyunlar, altındakilerden çok daha zordur çünkü küme düşme kalkanı çok daha zayıftır ve lobiler önemli ölçüde daha iyi hale gelir.

MMR'ınız oturduğunda, kazandığınızda kaybettiğiniz kadar RP alırsınız, bu yüzden sinirlendiğiniz için kaybettiğiniz bir oyun, galibiyetlerinizden birini iptal eder. Üst üste iki kez kaybettikten sonra dereceli oynamayı bırakın ve başka bir gün geri gelin.

Herkesin gizli derecesi sezon başında taşınır. Rozetiniz üç küme düşer, herkesinki de öyle. Bu, yerleştirmeden sonraki ilk birkaç haftanın kademe atlamanın en kolay olduğu zaman olduğu anlamına gelir çünkü merdiven geçici olarak gerçek kademesinin altında oturan oyuncularla doludur.

Rekabetçi VOD'larınızı inceleyen bir koça yatırım yapın, çünkü size maç kaybettiren konumlandırma hatalarını 40 solo maçtan çok daha hızlı göstereceklerdir. Celestial'da oynayacak kadar iyiyseniz ancak her sezon Grandmaster II tohumundan tırmanmaktan nefret ediyorsanız, Marvel Rivals kademe yükseltme hizmetimizle zaman kazanabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular

Marvel Rivals Dereceli Modunda PC ve Konsol Arasında Crossplay Var mı?

Hayır. Rekabetçi modda eşleştirme ayrılmıştır. PC oyuncuları diğer PC oyuncularıyla eşleştirilirken, PS5 ve Xbox Series X|S oyuncuları tek bir konsol havuzunu paylaşır. Crossplay tüm platformlar için Hızlı Maç'ta gayet iyi çalışır, bu yüzden konsol arkadaşlarınızla ısınıp Rekabetçi sıraya girdiğiniz anda onları kaybedebilirsiniz. One Above All ilk 500'ü aynı nedenle platform başına takip edilir.

Marvel Rivals'ta 15. Seviyenin Altında Rekabetçi Oynanabilir mi?

Sadece kazanılmış haklarınız varsa. 2. Sezon yamasında NetEase, yeni oyuncuların dereceli maçlara katılım gereksinimini 10. Seviyeden 15. Seviyeye yükseltti. Ancak NetEase, en az bir geçerli Rekabetçi maç oynamış oyuncular için bir muafiyet ekleyerek, her seviyede Rekabetçi oynamalarına izin verdi. Yani, Nisan 2025'ten önce dereceli bir maç oynamadıysanız, katılabilmek için 15. Seviyeye ulaşmanız gerekecektir.

Marvel Rivals'ta Acemi (Recruit) Kademesi Var mı?

Hayır, hiç olmadı. Bronz III her zaman Marvel Rivals merdiveninin en altı olmuştur. Kademe listelerinde Acemi'yi görmeye devam ediyorsunuz çünkü insanlar muhtemelen başka bir nişancı oyunundan kopyaladılar. Henüz yerleştirme maçları olmayan bir hesap sadece derecesizdir ve Bronz III'ün altında gizli bir "başlangıç" kademesi yerine hiçbir rozet göstermez.

Marvel Rivals'ta SVP Ne Anlama Gelir?

SVP, İkinci Değerli Oyuncu (Second Valuable Player), kaybeden takımdaki en iyi performans gösteren kişidir ve kazanan taraf için MVP'yi belirleyen hasar, iyileştirme ve engellenen hasar ağırlığı ile hesaplanır. Yine de puan kaybedersiniz, ancak güçlü bir bireysel performans puan kaybını daha küçük hale getirir.