League of Legends Rangverdeling

Hoeveel League of Legends spelers zitten in Gold, Emerald of Diamond? Wij tellen elke ranked Solo/Duo speler op elke server via Riot's eigen API en publiceren het percentage per divisie, gecombineerd en per server.

Gemeten door BoostRoyal via de officiële API2026 Season 3

Het midden van de ladder

De gemiddelde speler is Gold III

Meest voorkomende rang
Gold IV
8,3%
Hoogste rang
Challenger
0,017%
Getelde spelers
17.107.381
Ranked Solo/Duo · All servers

Gegevens van 8 november 2026Laatst gecontroleerd 8 november 2026

Ranked Solo/Duo · All servers

2026 Season 3 · 8 november 2026

Alle 15 servers die we konden uitlezen, gecombineerd: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Latin America North, Latin America South, Japan, Oceania, Turkey, Russia, Middle East, Southeast Asia, Taiwan, Vietnam

  1. 3,8%
    LoL Iron rank emblem
  2. 15,8%
    LoL Bronze rank emblem
  3. 20,6%
    LoL Silver rank emblem
  4. 23,3%
    LoL Gold rank emblem
  5. 18,4%
    LoL Platinum rank emblem
  6. 13,6%
    LoL Emerald rank emblem
  7. 3,9%
    LoL Diamond rank emblem
  8. 0,55%
    LoL Master rank emblem
  9. 0,04%
    LoL Grandmaster rank emblem
  10. 0,017%
    LoL Challenger rank emblem
League of Legends rangverdeling — Ranked Solo/Duo · All servers
Rang% van spelersPositie
LoL Challenger rank emblem
Challenger
0,017%Top 0,017%
LoL Grandmaster rank emblem
Grandmaster
0,04%Top 0,057%
LoL Master rank emblem
Master
0,55%Top 0,61%
LoL Diamond rank emblem
Diamond I
0,58%Top 1,2%
LoL Diamond rank emblem
Diamond II
1,3%Top 2,5%
LoL Diamond rank emblem
Diamond III
0,6%Top 3,1%
LoL Diamond rank emblem
Diamond IV
1,4%Top 4,6%
LoL Emerald rank emblem
Emerald I
3,3%Top 7,9%
LoL Emerald rank emblem
Emerald II
2,1%Top 10%
LoL Emerald rank emblem
Emerald III
2,8%Top 12,8%
LoL Emerald rank emblem
Emerald IV
5,4%Top 18,1%
LoL Platinum rank emblem
Platinum I
2,6%Top 20,8%
LoL Platinum rank emblem
Platinum II
3,8%Top 24,6%
LoL Platinum rank emblem
Platinum III
4,6%Top 29,2%
LoL Platinum rank emblem
Platinum IV
7,4%Top 36,6%
LoL Gold rank emblem
Gold I
3,7%Top 40,3%
LoL Gold rank emblem
Gold II
5,3%Top 45,6%
LoL Gold rank emblem
Gold III
5,9%Top 51,6%
LoL Gold rank emblem
Gold IV
8,3%Top 59,8%
LoL Silver rank emblem
Silver I
4,2%Top 64,1%
LoL Silver rank emblem
Silver II
5,2%Top 69,3%
LoL Silver rank emblem
Silver III
5,2%Top 74,5%
LoL Silver rank emblem
Silver IV
5,9%Top 80,4%
LoL Bronze rank emblem
Bronze I
3,5%Top 83,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze II
4%Top 87,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze III
3,8%Top 91,6%
LoL Bronze rank emblem
Bronze IV
4,6%Top 96,2%
LoL Iron rank emblem
Iron I
1,8%Top 98%
LoL Iron rank emblem
Iron II
1%Top 99%
LoL Iron rank emblem
Iron III
0,51%Top 99,5%
LoL Iron rank emblem
Iron IV
0,48%Top 100%

Gemeten door BoostRoyal via de officiële API. Riot's API geeft maximaal 10.000 Master spelers per server terug, dus Master is ondervertegenwoordigd op: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Vietnam. Bronnen: Riot Games API — league-v4 entries

Jouw rang

Hoe zeldzaam is jouw rang?

LoL Gold rank emblem
Gold III
Top 51,6%
beter dan 48,4% van de ranked spelers
Hoe lang duurt een klim?→Wil je een zeldzamere rang? Bekijk je boost-prijs→
Per server

Hoe de servers zich verhouden

Dezelfde rang is op sommige servers zeldzamer dan op andere. Elke server wordt afzonderlijk geteld, uit dezelfde bron en op dezelfde dag.

ServerGetelde spelersMediaan-rangEmerald+Diamond+Master+
EU West3.886.567Gold III17,6%4,2%0,28%
North America1.736.695Gold IV16,8%4,2%0,63%
Korea3.395.512Gold III18,1%4,3%0,32%
EU Nordic & East1.660.112Gold III18,4%4,6%0,64%
Brazil1.292.414Gold III18,3%4,7%0,83%
Latin America North837.858Gold III19,3%5,1%0,99%
Latin America South882.567Gold III18,5%5%1,1%
Japan316.774Gold III19,8%5,5%1,1%
Oceania209.391Gold III17,9%4,8%0,99%
Turkey918.309Gold III19,3%4,9%0,75%
Russia226.353Gold III18,7%4,4%0,66%
Middle East54.567Gold III20,1%5,1%1%
Southeast Asia377.415Gold IV17,4%4,4%0,95%
Taiwan300.310Gold III18,5%4,9%0,96%
Vietnam1.012.537Gold III19,8%5,6%1,1%
De ladder lezen

Waarom onze cijfers afwijken van andere sites

De meeste distribution charts komen van een tracker die alleen spelers kent die zichzelf hebben opgezocht, wat een vertekend beeld geeft richting fanatieke spelers en hogere ranks. Wij vragen Riot's ranked API hoeveel spelers in elke divisie zitten, waardoor elk ranked account op een server één keer meetelt, inclusief accounts die niemand ooit heeft opgezocht. De enige uitzondering is Master op de grootste servers, waar de API stopt bij 10.000 spelers.

Master, Grandmaster en Challenger

De top drie tiers zijn geen divisies. Master is toegankelijk voor iedereen die het bereikt, terwijl Grandmaster en Challenger vaste leaderboards per server zijn, dus hun aandeel hangt af van hoe groot de server is. Daarom wordt dezelfde rank op een grote server als zeldzamer beschouwd dan op een kleine.

Methodologie

Waar deze cijfers vandaan komen

Geteld via Riot Games' league-v4 API: voor elke server en elke divisie van Iron IV tot Diamond I tellen we de ranked Solo/Duo entries, en we lezen Master, Grandmaster en Challenger uit hun league endpoints. Een speler wordt één keer geteld op de server waarop ze spelen, in de divisie die ze deze split hebben. Riot's API geeft maximaal 10.000 Master spelers per server terug, dus Master is ondervertegenwoordigd op de grootste servers; dat staat aangegeven in die tabellen. Het aandeel van een divisie is het aantal spelers gedeeld door alle getelde ranked spelers. Wekelijks ververst; de datum op elke tabel is de dag waarop het geteld is.

Klim op de ladder

Elke rang die je stijgt, zet je boven een groter deel van de spelersbasis. Onze boosters en coaches spelen aan de top.

Rank-distributie voor andere games

Alle games →
Heb je vragen?

Veelgestelde vragen

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Waar komt deze League of Legends rank distribution vandaan?

Van Riot's eigen ranked API. Wij tellen de spelers in elke divisie op elke server die we kunnen uitlezen, in plaats van een steekproef te nemen van spelers die een stats-site hebben bezocht, en we verversen de telling elke week.

Bevat de distribution ook Flex queue?

Nee. Deze tabellen zijn Ranked Solo/Duo, de queue waar de meeste spelers naar verwijzen als ze over hun rank praten. Flex heeft een eigen aparte ladder.

Waarom is Challenger op sommige servers zeldzamer dan op andere?

Grandmaster en Challenger hebben een vast aantal spelers per server. Op een server met miljoenen ranked spelers is dat vaste aantal een fractie; op een kleinere server is hetzelfde aantal slots een groter aandeel.

Verandert de distribution tijdens een season?

Ja. Vlak na een ranked reset zitten spelers lager in de ladder, en de ladder spreidt zich naarmate de split vordert. Daarom tellen we elke week opnieuw en voorzien we elke tabel van een datum.