Communicatie is een belangrijk onderdeel van het goed spelen van League of Legends, en het kan het verschil maken tussen een wedstrijd domineren of volledig worden weggevaagd door het vijandelijke team. Maar omdat spelers uit alle lagen van de bevolking komen en verschillende talen spreken, heeft de game spelspecifieke termen aangenomen om naar veel dingen te verwijzen. Termen die je nodig hebt om goed te coördineren en communiceren in het spel.
Deze League of Legends terminologiegids behandelt alle relevante termen die elke speler zou moeten kennen. Het bevat meer dan 100 termen, afkortingen en slang.
200 Jaar
De term is ontstaan uit een meme toen Riot Games verwees naar hun "200 jaar aan collectieve game-ontwerpervaring" tijdens een discussie over spelbalans. Dit is een sarcastische term die wordt gebruikt wanneer een kampioen overladen aanvoelt. Aphelios was de oorspronkelijke kampioen waar dit naar verwees, maar het is sindsdien veelvuldig gebruikt.
AA (Auto Attack)
Dit verwijst naar de rechtermuisklik-aanval van een kampioen die dient als de primaire schademethode voor de meeste melee- en scherpschutterskampioenen.
Ability Haste (AH)
Dit werd geïntroduceerd om Cooldown Reduction (CDR) te vervangen in Seizoen 11, en is de statistiek die invloed heeft op de cooldowns van vaardigheden. Het schaalt oneindig met verminderde meeropbrengsten. 20 Ability Haste (AH) vertaalt zich naar ongeveer 16,67% Cooldown Reduction (CDR) in League of Legends. Dit betekent dat een vaardigheid van 10 seconden een cooldown zou hebben van ongeveer 8,33 seconden.
Ace
Dit betekent dat alle vijf de vijandelijke kampioenen dood zijn. Er zijn geen verdedigers, waardoor het een goed moment is om door te drukken voor torens, inhibitors, Baron of de Nexus.
AD (Attack Damage)
Een van de twee aanvalsstatistieken in het spel die invloed heeft op basisaanvallen en vaardigheidsschade.
ADC (Attack Damage Carry)
Dit is de kampioen die in de onderste lane farmt naast een support, maar wordt ook wel een scherpschutter (marksman) genoemd. Als de bot lane carry AP bouwt, wordt het in plaats daarvan APC genoemd.
AFK (Away From Keyboard)
Verwijst naar een LoL-speler die om welke reden dan ook niet actief speelt, hoewel het meestal verwijst naar iemand die daadwerkelijk bij het apparaat is weggelopen om iets anders te doen. Deze actie wordt door Riot bestraft.
Aggro
Het trekken van vijandige aandacht van minions, torens of junglemonsters. Dit houdt meestal in dat je een vijandelijke kampioen aanvalt in de buurt van hun minion-wave of toren.
AP (Ability Power)
De andere aanvalsstatistiek, naast AD, beïnvloedt in plaats daarvan je magie-gebaseerde vaardigheden en is meestal van toepassing op mages, enchanters en sommige assassins. AP bouwen op AD-kampioenen wordt als trollen beschouwd.
AoE (Area of Effect)
Dit zijn vaardigheden die een gebied targeten in plaats van een enkel doelwit, en alles in dat gebied beïnvloeden. Voorbeelden zijn Malphite's Unstoppable Force, Miss Fortune's Bullet Time en de hele kit van Ziggs. Het combineren van AoE resulteert in een wombo combo.
ARAM (All Random All Mid)
Dit is een spelmodus op Howling Abyss waar er slechts één lane is en kampioenen willekeurig worden geselecteerd. Dit is een snel, intens gevecht dat de gameplay terugbrengt tot klassieke chaos.
AS (Attack Speed)
Statistiek die beïnvloedt hoe snel een kampioen aanvalt. Dit wordt zwaar benut door ADC's en on-hit kampioenen. Hogere AS betekent meer auto-attacks per seconde en een hogere DPS.
Assassin
Kampioensklasse die snel kwetsbare doelwitten verwijdert met burst-schade. Zed, Talon, Katarina en Akali zijn klassieke voorbeelden hiervan. Gameplay houdt in dat je in elke situatie springt, de kill maakt en dan weer terugspringt, hoewel een CC vaak genoeg is om hen ervan te weerhouden hun werk te doen.
Atakhan
Een nieuwere objectief-baas die in Seizoen 2025 werd toegevoegd om extra prioriteit aan objectieven te geven en teams krachtige beloningen te bieden na het verslaan ervan.
B / Recall
Vernoemd naar de sneltoets op het toetsenbord, is deze vaardigheid beschikbaar voor elke kampioen en stelt je in staat om terug te teleporteren naar de basis. Deze channel-vaardigheid wordt geannuleerd door enige schade of verplaatsingseffect.
Backdoor / BD / xPeke
Het stiekem binnendringen van de vijandelijke basis om de Nexus te vernietigen terwijl het vijandelijke team afgeleid is. Vernoemd naar Enrique "xPeke" Cedeno Martinez, die een dergelijke beroemde backdoor uitvoerde.
Bait
Het lokken van de vijand naar een nadelige positie. Dit wordt gedaan door te doen alsof je een makkelijke prooi bent en vervolgens tegenaanvallen zodra ze zich inzetten. Gebeurt meestal rond struiken en in de buurt van objectieven.
Ban
Het verwijderen van een kampioen uit de selectiepool tijdens ranked of draft pick. Elke speler krijgt één ban.
Baron / Nashor / Nash
Dit is de gigantische paarse worm in de rivierput aan de bovenkant en het krachtigste neutrale objectief. Het team dat hem doodt, krijgt een team-brede buff die minions versterkt, waardoor belegeringen effectiever worden.
BG
Afkorting voor bad game. Dit wordt aan het einde van de wedstrijd getypt, maar wordt beschouwd als onsportief gedrag.
Blind Pick
Het selecteren van kampioenen zonder de keuzes van de tegenstanders te kennen of te overwegen. Blind picken is gevoelig voor hard-counters, hoewel sommige kampioenen als veilig worden beschouwd omdat ze weinig slechte matchups hebben. Er is ook een spelmodus met deze naam, waarbij alle deelnemers blind kiezen.
Blue Buff
Een buff die wordt ontvangen door de Blue Sentinel te doden. Geeft zowel mana-regen als ability haste die mid laners nodig hebben.
Bot
Afkorting voor bottom lane, en kan verwijzen naar zowel de lane als de kampioenen die daar lanen.
Bruiser / Fighter
Een kampioen die tanky genoeg is voor langdurige overleving, maar ook genoeg schade kan toebrengen voor carries, zoals Camille, Irelia en Jax.
Buff
Kan verwijzen naar een verbetering die tijdelijk op een kampioen in het spel wordt toegepast, of wanneer kampioenen sterker worden gemaakt door Riot via een update-patch.
Build
Je combinatie van items in een spel of wedstrijd. Moet worden gebouwd op basis van de kampioen en de situatie.
Burst
Verwijst naar het toebrengen van een grote hoeveelheid schade in een korte tijd, meestal van toepassing op burst mages en assassins. "I got bursted" betekent dat je direct vanaf volledige HP bent gedood.
Bush / Brush
Dit is gras verspreid over de kaart waar je kampioen onzichtbaar wordt door erin te lopen, tenzij er een ward aanwezig is. Face-checking is een hoogtepunt waard.
Carry
Het kan verwijzen naar een kampioen die in het late spel uitgroeit tot een schade-toebrengende krachtpatser, of de daad van het winnen van het spel voor je team.
CC (Crowd Control)
Elke vaardigheid die enige vorm van beperking op de vijand toepast, zoals stun, root, knockup, silence, slow of suppression. Dit is de primaire manier om de activiteiten van de vijand te stoppen.
CD (Cooldown)
De wachttijd na het gebruik van een vaardigheid, gemeten in seconden. Dit beheren is onderdeel van de spelstrategie, en op het verkeerde moment op cooldown zijn kan je het spel kosten.
CDR (Cooldown Reduction)
Het oude spelsysteem dat werd gebruikt om CD te verminderen, maar werd in Seizoen 11 vervangen door Ability Haste. Oudere spelers kunnen hier nog steeds naar verwijzen in plaats van naar AH.
Cheese
Dit zijn gimmicky strategieën die zijn ontworpen om de vijand te verrassen en vaak niet meer dan één keer werken. Hieronder vallen Level 2 all-ins, invades en off-meta keuzes.
Coinflip
Een spel dat zo willekeurig is dat het voelt alsof het puur geluk is, alsof je solo queue speelt.
Counter Jungle / Invade
Dit is wanneer je de vijandelijke jungle binnengaat om kampen te stelen of goud en XP te ontzeggen. Kan worden gedaan om de vijandelijke jungler te kantelen (tilt).
Crit (Critical Strike)
Een willekeurige kans om bonus fysieke schade toe te brengen, wat meestal ongeveer 175% van je AD is. ADC's bouwen crit met items zoals Infinity Edge.
CS (Creep Score)
Het aantal minions waarvan je de laatste hit hebt gedaan. Hogere CS betekent meer goud, wat meer items en kracht betekent. Pro-spelers kunnen 10 CS per minuut halen, maar 80 CS is solide voor 10 minuten spelen. 15 CS staat ongeveer gelijk aan een kampioenskills.
DC (Disconnect)
Een DC'de speler wordt AFK, maar er is een fundamenteel verschil. DC betekent meestal dat je eruit valt vanwege verbindingsproblemen, en dit is meestal onbedoeld.
Debuff
Een negatief effect dat op een kampioen wordt toegepast om hun prestaties te verminderen of hen te belemmeren. Slow, aanvalssnelheidsvermindering en Grievous Wounds zijn allemaal debuffs.
Diff
Afkorting voor difference, en is hetzelfde als "Jg diff", "mid diff" en "support diff". Dit betekent dat de speler met dezelfde rol in het andere team beter presteert dan jij. Een veelgebruikte passief-agressieve uitdrukking die 90% van de tijd door de verliezende partij wordt gebruikt.
Dive / Tower Dive
De risicovolle, belonende daad van het achtervolgen van een vijand binnen het aanvalsbereik van hun toren.
DPS (Damage Per Second)
Kan verwijzen naar een type kampioen, zoals Jinx en Kog'Maw, die aanhoudende schade in de loop van de tijd toebrengen, burst-kampioenen die enorme schade aanrichten in één combo, of naar een kampioensstatistiek.
Draft
Dit is de kampioenselectiefase voor het spel, inclusief het bannen dat afwisselt tussen teams. Draft-strategie kan het spel winnen of verliezen.
Drake / Dragon
Verwijst naar alle drakenobjectieven aan de onderkant van de rivier, die een permanente stapelbare buff geven bij het doden. Er zijn zes types (Infernal, Mountain, Ocean, Hextech, Chemtech en Cloud), en het doden van er vier geeft een krachtig teameffect genaamd Dragon-Soul.
Duo
Samen met een vriend in Ranked queueën. Kan ook de bot lane combo tussen ADC en Support betekenen.
Ego
Verwijst naar overmoedig spelen. Een ego-play is er een die spelers alleen maken om te pronken, en is een goede manier om de wedstrijd te verliezen.
Elder Dragon
Dit is de late-game draak die spawnt nadat Dragon Soul door één team is genomen. Het doden ervan geeft een krachtig verbrandingseffect dat ook vijanden met weinig gezondheid executeert. Op gelijke voet met het effect van Baron, en kan de beslissende factor zijn in een wedstrijd.
ELO
Een geleende term uit het schaken die verwijst naar het vaardigheidsniveau van een speler in League of Legends, en meestal verwijst naar de rang van een speler. Hoge elo verwijst over het algemeen naar Diamond en hoger.
Enchanter
Een support-subklasse die buffs en genezing biedt aan bondgenoten, waardoor ze belangrijk zijn om de carry in leven te houden in teamgevechten. Lulu, Janna, Soraka en Nami behoren tot dit type.
Engage
De daad van het starten van een teamgevecht. Sommige kampioenen zijn hier beter voor geschikt vanwege hun kits, zoals Malphite, Leona en Rakan. Engage kan je de wedstrijd winnen of verliezen.
Execute
Een doelwit bijna direct doden wanneer de gezondheid onder een bepaalde drempel ligt, soms vanwege vaardigheden die bonusschade toebrengen aan doelwitten met weinig HP, zoals Urgot's ult. Kan ook verwijzen naar sterven aan een toren of monster om de vijand goud van een kill te ontzeggen.
Face Check
Een struik of mist van oorlog (fog of war) inlopen zonder visie of voorzorgsmaatregel. Control Wards en Oracle Lens bestaan om dit te vermijden.
Farm
Het doden van minions en junglemonsters voor goud en ervaring.
FB / First Blood
De eerste kampioenskills in een spel en geeft bonusgoud dat de toon kan zetten voor het vroege spel.
Fed
Een fed kampioen heeft een hoog aantal kills en goud verzameld, waardoor ze aanzienlijk sterker zijn dan wat wordt verwacht voor een bepaald punt in een spel.
Feed / Feeding
Herhaaldelijk sterven, wat ertoe leidt dat de vijand meer goud krijgt waardoor ze sterker worden. Kan opzettelijk zijn vanwege een slecht spel of opzettelijk voor trollen.
FF (Forfeit / Surrender)
Verwijst naar de overgave-stemming die 15 minuten (4 van de 5) in het spel beschikbaar komt. "FF 15" betekent dat iemand het spel al lang voor de stemtijd heeft opgegeven.
Flex Pick
Dit zijn kampioenen die meerdere rollen in een team kunnen vervullen, waardoor het voor de tegenstander moeilijker is om de laning-strategie van het team te voorspellen.
Fog of War
Gebieden waar je team niet kan zien. Elke vijand in de mist van oorlog is onzichtbaar, en hun aanwezigheid creëert face-check momenten.
Freeze
Deze lane-manipulatietechniek houdt in dat je alleen de laatste hit op minions doet om de wave bij je toren te houden. Dit dwingt de tegenstander om te ver door te drukken voor CS, waardoor ze kwetsbaar worden voor ganks.
GA (Guardian Angel)
Een waardevol item dat kampioenen precies laat herleven waar ze vielen, en een deel van hun gezondheid wordt hersteld. Dit item wordt vaak gebruikt wanneer een speler te waardevol is om te sterven.
Gank
Een verrassingsaanval op een vijandelijke laner, vaak uitgevoerd door de jungler om een kill te beveiligen of de summoner spells van de vijand te verbranden.
GG / WP / GL HF
Veelvoorkomende chatberichten. GG voor good game aan het einde van de wedstrijd, WP voor well played na een bijzonder goede actie, of GL HF voor good luck, have fun aan het begin.
Grievous Wounds
Een debuff die de effectiviteit van elke genezing die door het doelwit wordt ontvangen, vermindert. Essentieel tegen kampioenen zoals Soraka, Vladimir en Aatrox, die zware genezing hebben.
Griefing
De daad van het saboteren van je eigen team. Het is een overtreding die kan worden gerapporteerd, maar het kan even duren voordat het systeem van Riot dit herkent.
Hands
Slang voor mechanische vaardigheid. "Hands hebben" betekent dat je indrukwekkende combo's kunt uitvoeren of kunt spelen, terwijl "geen hands" betekent dat je ongeschoold bent.
Hardstuck
Verwijst naar een speler die al lange tijd op een bepaalde rang vastzit, meestal gerelateerd aan een fundamentele vaardigheidskloof die onbeantwoord blijft. Als je in deze situatie zit, laat de coaching van BoostRoyal je leren van high-elo spelers om het probleem aan te pakken.
Hypercarry
Dit zijn kampioenen die extreem krachtig worden bij een volledige build, zoals Vayne, Kassadin, Kayle en Jinx. Meestal zwak in het vroege spel, maar ze nemen het over na de 30-minuten grens.
Inhib / Inhibitor
Een structuur in elke basis, één voor elke lane. Het vernietigen van een Inhibitor spawnt super minions voor die lane gedurende vijf minuten.
Int / Inting
Afkorting voor "Intentional feeding", wat de meesten gebruiken om iedereen te beschrijven die een slecht spel heeft. "Turbo Inting" betekent sterven in een alarmerend tempo, en een inter worden genoemd omdat je twee keer bent gestorven is een normale ervaring in LoL.
Juke
Het ontwijken van een vaardigheid of het te slim af zijn van de tegenstander door uitstekende controle.
Jungler
In-game rol die neutrale junglekampen farmt en vaak gankt. Deze kampioenen bepalen vaak het tempo voor het vroege spel, maar ze krijgen vaak de schuld van veel ongewenste resultaten.
Kite / Kiting
Dit verwijst naar beweging tussen auto-attacks om afstand te houden van de tegenstander. Een Vayne met uitstekende kiting kan tanks doden zonder schade te ontvangen.
KS (Kill Steal)
Een situatie waarin een teamgenoot de laatste hit op een kill neemt waarvoor jij de meeste schade hebt gedaan. Het probleem ligt bij wie het goud krijgt.
Lane Prio / Priority
Dit betekent dat de laner een voordeel heeft ten opzichte van zijn tegenhanger omdat ze kunnen vertrekken terwijl de andere partij dat niet kan, zoals wanneer ze te druk bezig zijn met het verdedigen van de toren. Dit is de basis van macro-spel.
Last Hit
De dodelijke slag, die bepaalt wie het goud verzamelt. Te veel van deze missen resulteert in spelers die achterop raken.
Leash
Dit is de daad van het helpen van de jungler om hun eerste kamp aan het begin van het spel te doden, en wordt meestal gedaan door de bot laner.
Lethality
In-game statistiek die vlakke pantserpenetratie biedt en schaalt met niveau. Dit is het meest effectief tegen doelwitten met weinig pantser, en assassins zijn degenen die deze statistiek vaak bouwen.
Limit Test
Agressief spel dat het mogelijk maakt om de grenzen van de mogelijkheden van je kampioen te controleren, maar meestal resulteert in de dood. Het is het beste om limit te testen in normaal, niet in ranked, en zeker niet in iemands promotiewedstrijd.
LP (League Points)
Punten verdiend of verloren na elke ranked wedstrijd in League of Legends. 100 LP laat je promoveren naar de volgende divisie, en je LP-winst is afhankelijk van je MMR ten opzichte van je rang.
Macro
Verwijst naar het grote geheel en omvat meestal objectiefcontrole, rotatie, wave-management en kaartspel. Dit is vereist om echt een goede speler te zijn.
Mental / Mental Boom
Je psychologische toestand tijdens een spel. "Mental boom" verwijst naar het kantelen (tilt) voorbij herstel, wat belangrijk is omdat getilt spel je kansen om te winnen aanzienlijk vermindert.
Meta
Afkorting voor "most effective tactics available", hoewel eigenlijk een backroniem, dat de dominante kampioenen, strategieën en builds beschrijft. "Off-meta" spelen betekent het tegenovergestelde kiezen, wat goed kan werken als een cheese-strategie.
MIA / SS
"Missing in action" betekent dat je tegenovergestelde laner is verdwenen en mogelijk aan het roamen is, terwijl "SS" het Europese equivalent is. Dit roepen is de verantwoordelijkheid van elke laner.
Micro
Dit verwijst naar individuele mechanische vaardigheid, in tegenstelling tot macro, dat verwijst naar de strategie van het grote geheel. Het omvat combo's, ontwijken, spacing en het uitvoeren van technieken.
Minion / Creeps
Dit zijn de door de computer bestuurde spawns van de Nexus die elke lane afmarcheren. Het laatste raken van een vijandelijke minion is de primaire manier om minions te farmen voor goud en XP. Waves komen elke 30 seconden aan.
MMR (Matchmaking Rating)
De verborgen vaardigheidsbeoordeling die spelmatching en LP-winstpercentages bepaalt.
Nerf
Het tegenovergestelde van een patch-buff, dit verwijst naar wanneer Riot de effectiviteit van een kampioen of item in een patch vermindert.
Nexus
Dit is de kernstructuur in elke basis, en het vernietigen van de Nexus van de vijand resulteert in een overwinning. Al het andere dat je in het spel doet, is een middel om hier te komen.
OOM (Out of Mana)
Een situatie waarin je geen mana hebt om vaardigheden uit te spreken. Een OOM-kampioen is beperkt in een gevecht en kan alleen wachten om mana te regenereren om effectief terug te vechten.
OP (Overpowered)
Elke kampioen, elk item of elke strategie die te sterk is in verhouding tot al het andere in het spel. OP zijn resulteert vaak in bijna elk spel totdat de nerfs komen.
OTP (One-Trick Pony)
Elke speler die uitsluitend één specifieke kampioen speelt. Ze zijn vaak extreem deskundig over hun kampioen, inclusief elke matchup of cheese-strat, maar zijn meestal hulpeloos zodra hun main wordt geband.
Overextend
Betekent te ver in de lane duwen zonder visie of bewustzijn van de vijandelijke jungler. Dit is de nummer één oorzaak van onnodige dood in elke wedstrijd.
Passive
Een vaardigheid die altijd actief is zonder enige noodzaak voor activering of druk op de knop. Elke kampioen heeft zijn eigen passieve vaardigheid, zoals Nasus die Q stapelt op minion-kills of Vayne die bonusschade toebrengt bij elke derde treffer.
Patch
Een update van het spel die Riot elke twee weken uitstuurt om aanpassingen te doen aan kampioenen, items of elk spelsysteem. De huidige patch is 26.6, en elke patch kan elke kampioen buffen of nerfen, inclusief die van jou.
Peel
De daad van het gebruik van CC en vaardigheden om je carry te beschermen tegen vijanden. Een goede peel wint gevechten net zozeer als geweldige engages.
Penta Kill
Eén speler die alle vijf de vijandelijke kampioenen doodt in één opeenvolgende keten van gebeurtenissen. Wees gewaarschuwd dat een teamgenoot die een quadra kill krijgt, en jij die dan komt voor een KS, grotendeels wordt gezien als een van de grootste verraad in het spel.
Pick
Wanneer je de vijand verrast en ze oppikt voor het volgende teamgevecht. Dit leidt tot een 5v4 die de beslissende factor in een wedstrijd kan zijn.
Pink / Control Ward
Een koopbaar item dat vijandelijke wards in een gebied onthult en uitschakelt om te helpen met teamvisie, en op het veld blijft totdat het wordt vernietigd. Van elke speler wordt verwacht dat hij hierbij helpt.
Poke
Het afknabbelen van de gezondheid van de vijand met behulp van vaardigheden op afstand om te voorkomen dat ze zich inzetten voor gevechten. Xerath, Jayce en Ziggs zijn poke-kampioenen.
Proc
Een term die het activeren van een effect of vaardigheid aangeeft. "Proc Electrocute" betekent de drie treffers landen die nodig zijn om de burst-schade van een rune te activeren.
Proxy
Een risicovolle strategie waarbij minions worden gefarmd tussen de eerste en tweede toren van de vijand om druk uit te oefenen en de tijd van de vijand te verspillen. Singed-spelers staan hierom bekend.
QSS (Quicksilver Sash)
Dit item verwijdert alle crowd control-effecten van je kampioenen, en is de oplossing voor onderdrukking die meestal de dood betekent van elke kampioen die erdoor wordt getroffen.
Quadra Kill
Vier vijandelijke kampioenen doden in snelle opeenvolging, en één kill tekort voor een Penta Kill.
Red Buff
Verkregen door de Red Brambleback in de jungle te doden. Voegt een langzaam verbrandingseffect toe aan de basisaanvallen van een kampioen en is effectief op ADC's en junglers die meestal auto-attacken.
Roam
Dit is wanneer je je lane of positie verlaat om iets anders te doen. Mid laners en supports zijn degenen die het meest roamen, vaak hun zij-lane verlatend om elders druk te creëren.
Scaling
Verwijst naar hoe sterk een kampioen wordt naarmate het spel vordert en ze goud en niveaus verzamelen. Kampioenen die goed schalen zijn zwak in het vroege spel maar krachtig tijdens het late spel, zoals Kayle.
Siege / Sieging
Houdt in dat je als team beweegt om in vijandelijke torens te duwen met als doel minions op te ruimen om de verdedigingsstructuur uit te schakelen.
Skillshot
Elke vaardigheid die handmatig richten vereist in plaats van op een doelwit te klikken.
Slow Push
De daad van het opzettelijk doden van een paar minions per wave om de minions van jouw kant te laten stapelen en een mega-wave te creëren die tegen de vijandelijke toren zou crashen en speelvensters elders op de kaart zou openen.
Smurf
Wanneer een hooggeplaatste speler om welke reden dan ook een laaggeplaatste gebruikt. Vaak gedaan om nieuwe kampioenen te oefenen zonder de status van een main account te riskeren, en als je een ranked-ready account wilt zonder de grind naar niveau 30, biedt BoostRoyal opties aan die kant in meerdere regio's.
Snowball
Beschrijft een situatie waarin kleine voordelen zich opstapelen om een dominante voorsprong in een spel te creëren. Kampioenen zoals Draven en Katarina kunnen hard snowballen.
Split Push
Een strategie die inhoudt dat je twee lanes tegelijkertijd pusht, meestal met één kampioen in één lane en alle anderen in een andere. Dit vereist effectieve split pushers zoals Fiora, Jax en Tryndamere die 1v1 kunnen en torens snel kunnen neerhalen. Dit kan het vijandelijke team dwingen tot ongunstige rotaties.
Stack
Verwijst naar het verzamelen van ladingen in een vaardigheid of item. Stacking kampioenen zoals Nasus, Veigar en Cho'Gath zijn vroeg zwak maar monsterlijk later in het spel als ze ongemoeid worden gelaten.
Summoner Spell
Dit zijn de spreuken die elke League of Legends-speler selecteert voor het spel en staan los van kampioensvaardigheden. Veelvoorkomende keuzes zijn Flash en Teleport. Andere opties zijn Ignite, Heal, Exhaust, Ghost, Barrier, Cleanse en Smite.
Sustain
Het vermogen om in een lane te volharden met behulp van genezing en regeneratie. Kampioenen met hoge sustain zoals Vladimir en Aatrox zijn moeilijk uit een lane te duwen omdat ze gezondheid en mana herstellen na het traden.
Tank
Een frontlinie-klasse gebouwd om schade voor het team te absorberen, maar ook vijanden vast te zetten met behulp van CC. Goede tanks winnen teamgevechten.
Tilt
De toestand van emotioneel gefrustreerd zijn die leidt tot slecht spel. Herkennen wanneer je getilt bent en afstand moet nemen is een belangrijke vaardigheid in ranked.
Top
Betekent de top lane, wat de lange lane aan de bovenkant van de kaart is. Kampioenen in deze lane zijn meestal bruisers, tanks of juggernauts. Ook wel "het eiland" genoemd omdat junglers de neiging hebben het te vergeten.
TP (Teleport)
Een summoner spell die het mogelijk maakt om te teleporteren naar een geallieerde toren, minion of ward. Gebruikt door top laners om deel te nemen aan gevechten over de hele kaart, en een goede TP-flank kan verliezende teamgevechten veranderen in een ace.
Trade
De schade-uitwisseling tussen kampioenen. Trades zijn relatief, en een goede betekent dat je meer hebt toegebracht dan je hebt ontvangen.
Troll / Trolling
Opzettelijk slecht spelen om het spel voor je team te verpesten.
Turret / Tower
Dit zijn de verdedigingsstructuren in elke lane die vijanden aanvallen die hun aanvalsbereik betreden. Het vernietigen hiervan geeft ook goud.
Ult / Ultimate
Dit is de krachtigste vaardigheid van een kampioen, geactiveerd door op de R-toets te drukken. Het wordt ontgrendeld op niveau 6 en geüpgraded op niveaus 11 en 16. Het volgen van de beschikbaarheid van de ult van een vijand is een cruciaal onderdeel van de strategie.
Voidgrubs
Deze vroege spelobjectieven vervingen de eerste spawn van Rift Herald in 2024, en het doden hiervan geeft stapelbare buffs die bonusschade aan structuren toebrengen. Deze zijn het belangrijkst voor junglers en top laners om het nemen van torens te versnellen.
Ward / Warding
Het plaatsen van visie-items op de kaart die gebieden met mist onthullen. Stealth wards zijn onzichtbaar en tijdelijk, terwijl Control wards permanent zijn maar zichtbaar en kunnen worden vernietigd.
Wave Clear
Dit betekent een hele minion-wave snel doden. Kampioenen die goed zijn in wave clearing kunnen sneller pushen en efficiënt roamen, zoals Anivia, Viktor en Sivir.
Win Con (Win Condition)
Dit is het pad dat je team het spel laat winnen. Het kan inhouden dat je je Vayne naar drie items krijgt, split pushen met Fiora, of een Malphite-ult op vijf personen landen. Als je wilt begrijpen hoe je Win Con effectief kunt bepalen en gebruiken, overweeg dan de coaching van BoostRoyal om je spel te verbeteren.
Wombo Combo
Dit verwijst naar het aaneenschakelen van meerdere AoE-vaardigheden om de vijand in één gecoördineerde burst weg te vagen. Een goed voorbeeld is Malphite-ult in Yasuo's Last Breath, dan Miss Fortune's Bullet Time. Maar dit uitvoeren zonder kills te converteren kan het noodlot voor je team betekenen.
Zone / Zoning
Dit is het gebruik van positionering en vaardigheden om de vijand de toegang tot een kaartgebied te ontzeggen. Vel'Koz in een knelpunt, met vaardigheden klaar, is effectief in zoning door er gewoon te zijn, en goede zoning ontzegt CS, voorkomt engages en controleert objectiefgevechten effectief.
1-3-1 en 1-4
Dit zijn teamformaties voor het onder druk zetten van meerdere lanes. 1-3-1 heeft drie teamgenoten die mid pushen en solo laners op de andere twee. 1-4 omvat 4 spelers op objectieven en één op split push. Deze vereisen allemaal goede communicatie, TP-beschikbaarheid en algehele uitstekende coördinatie die je niet kunt krijgen in solo queue.
Evolutie van Speltermen en Woordenschat

League of Legends-terminologie is altijd in ontwikkeling, met nieuwe termen die in bijna elke patch opduiken. Met Riot Games die elke twee weken patches verzendt, kost het moeite om bij te blijven. Deze woordenlijst biedt je de nodige basis om bij te blijven met de taal om het spel te spelen en deel te nemen aan teamcommunicatie. Het is aan jou om jezelf op de hoogte te houden van al het andere.
Als dit allemaal leren, gecombineerd met het beklimmen van de rangen, te veel van het goede is, overweeg dan een ranked-ready account om de vroege spel-grind over te slaan. BoostRoyal heeft dat ook gedekt, dus leer de woordenschat zodat je eerder serieus kunt gamen.
Snelle Chat-referentie
De onderstaande tabel bevat veelgebruikte afkortingen voor in-game chat.
|
Afkorting |
Betekenis |
|
GG |
Good game |
|
WP |
Well played |
|
GL HF |
Good luck, have fun |
|
BG |
Bad game |
|
FF |
Forfeit/surrender |
|
BRB |
Be right back |
|
AFK |
Away from keyboard |
|
DC |
Disconnected |
|
MIA / SS |
Missing in action (vijand heeft lane verlaten) |
|
OOM |
Out of mana |
|
OP |
Overpowered |
|
KS |
Kill steal |
|
BM |
Bad manners (taarten/respectloosheid) |
|
EZ |
Easy (getypt om het vijandelijke team te kantelen) |
|
MB |
My bad |
|
NVM |
Never mind |
|
TY |
Thank you |
|
WTF |
What the... je weet de rest |





