Wanneer je een potje League of Legends in stapt, zul je vaak merken dat het erg lastig is om te communiceren en af te stemmen met je teamgenoten. Dit kan uitdagend zijn, vooral als je een nieuwe speler bent die de game nog moet leren. Hoewel de game een chatsysteem heeft, kijken veel spelers niet eens naar de chat. Bovendien houden sommige mensen er simpelweg niet van om berichten te typen en praten ze liever. Daarom worden voice communications, of voice comms, vaak gebruikt om te communiceren en te coordineren met andere spelers in League of Legends.
League of Legends en Voice Communications
Sinds 2018 heeft League of Legends een ingebouwde voice chat voor premade groepen. Als je queue't met ten minste één vriend, kun je voice chat (voice activation of push-to-talk) direct in de client gebruiken — geen app van derden nodig. Je vindt de optie in het Voice-gedeelte van de clientinstellingen. Dit was een langverwachte feature die Riot eindelijk heeft geleverd, en het werkt betrouwbaar voor duo's en premade groepen van elke grootte.
Voor solo queue — waarin je met vier vreemden speelt — is ingebouwde voice niet beschikbaar. Riot kondigde team-brede voice aan voor Noord-Amerika en Oceanië in Patch 26.20 (Honor level 3 vereist om te praten), maar stelde het uit in september 2026 zonder nieuwe releasedatum. In die situaties vertrouwen spelers nog steeds op tools van derden. De veruit populairste optie is Discord, wat uitstekende audiokwaliteit, lage latency en de mogelijkheid biedt om in een server te blijven met je vaste groep over meerdere sessies. TeamSpeak is een andere optie, hoewel dat grotendeels uit de mode is geraakt. Als je serieus bent over climbren en met een vaste groep speelt, is het opzetten van een Discord-server en in elke game op voice zitten absoluut aan te raden.
Waarom Voice Comms zo belangrijk zijn
In competitive games zoals League of Legends is communicatie essentieel. Wanneer je zoiets belangerijks doet als afstemmen met je team tijdens een team fight of ganks callen, is text chat gewoon niet genoeg. In deze situaties kan snel dingen callen het verschil maken tussen een game winnen of verliezen. Laten we specifiek kijken naar een paar voorbeelden waarin je goede voice communication nodig hebt.
Dragon en Baron callen: Elke vijf minuten zal de Dragon spawnen, en het is heel belangrijk om dit te kunnen callen naar je team zodat je een kill-poging kunt coördineren. De Baron is weliswaar moeilijker te killen, maar volgt een vergelijkbaar proces en je wilt dat je team goed gealigneerd is als je voor de kill gaat. De beste manier om hierover te communiceren is via voice comms.
Team Fights coördineren: Team fights kunnen heel snel chaotisch worden. Het kan lastig zijn om alles wat er gebeurt te coördineren en onder controle te houden, en al te vaak runnen teams gewoon een fight in zonder enige strategie. Met voice comms kun je echter targets callen, de engage coördineren en ervoor zorgen dat iedereen gefocust is.
Ganken: Ganken is een belangrijk onderdeel van League of Legends, vooral voor de jungle. Wanneer je jungler een lane gaat ganken, is het belangrijk dat die communiceert met de laner, zodat de laner weet dat hij agressief moet spelen en de kill moet set-uppen. Voice comms hiervoor gebruiken maakt het hele proces een stuk eenvoudiger. Een gank proberen te typen kan bovendien het vijandelijk team waarschuwen als ze je jungler in de river hebben gespot.
Samenvatting
League of Legends heeft nu ingebouwde voice chat voor premades, en Discord blijft de standaard voor volledige teamcoördinatie in solo queue-groepen. Of je nu de native voice van de client gebruikt of een externe app, vocaal communiceren met je team geeft je een aanzienlijke voorsprong op tegenstanders die alleen pingen en typen. Als je wilt climbren, ga op voice.





