Lethality je statistika penetracije oklopa u Leagueu koju igrači najčešće krivo shvaćaju, pa se jednostavno ne možeš ne zapitati zašto, svaki put kad potrošiš cijeli combo na neprijateljskog mid lanera, on odšeta s trećinom preostalog zdravlja. Lethality je statistika koja odlučuje je li taj combo kill ili samo grebanje.

Lethality objašnjen: fiksna penetracija oklopa, a ne smanjenje oklopa
Što radi Lethality u LoL-u? Kako penetracija oklopa zapravo funkcionira

Lethality je statistika kod koje svaki bod omogućuje da ignoriraš točno jedan bod neprijateljskog oklopa na svojoj fizičkoj šteti. Otkad je Lethality promijenjen u Patchu 14.1, ta je pretvorba postala čisto 1 naprema 1 na svakoj razini. Prije toga skalirao je s tvojom razinom i rano je davao manje od pune vrijednosti. Ali to više nije slučaj.

Ako imaš, recimo, 18 Lethalityja i udariš championa s 50 oklopa, igra će njegov oklop tretirati kao 32. Isto tako, 20 Lethalityja protiv mete s 20 baznog oklopa spušta ga ravno na nulu.

Treba imati na umu dvije stvari: Lethality utječe samo na fizičku štetu, a ne na magic resist, pa ne radi za AP champione. Druga stvar je da ne može smanjiti metin oklop ispod nule. Samo abilityji koji mogu smanjiti oklop za fiksni iznos (poput Corkijevog Gatling Guna) mogu ga gurnuti u negativne brojke.

Lethality naspram penetracije oklopa: crta koja odlučuje tvoj build
Što radi Lethality u LoL-u? Kako penetracija oklopa zapravo funkcionira

Među igračima vlada velika zbrka oko razlike između Lethalityja i postotne penetracije oklopa, i ne mogu te kriviti ako si jedan od njih; zvuče kao da znače isto, ali zapravo služe potpuno različitim svrhama.

Lethality kao fiksna penetracija oklopa uklanja stalan iznos oklopa, zbog čega je učinkovitiji protiv meta s malo oklopa.

Postotna penetracija, s druge strane, uklanja udio stvarne vrijednosti metinog oklopa, a ne fiksni iznos. To znači da skalira i nanosi ogromnu štetu protiv teških tankova — na primjer, meta s 200 oklopa gubi 70 bodova učinkovitog oklopa samo od 35% penetracije.

Neprijateljski oklop

Nakon 18 Lethalityja

Nakon 35% penetracije oklopa

Bolja statistika

30 (squishy u early gameu)

12

19.5

Lethality

60 (carry u late gameu)

42

39

Penetracija oklopa (tek malo)

100 (bruiser)

82

65

Penetracija oklopa

200 (tank s puno oklopa)

182

130

Penetracija oklopa

Protiv mete sa samo 50 oklopa ove se statistike izjednačuju, a nakon te točke bolja je penetracija oklopa. Ako meta ima manje od 50 oklopa, fiksna penetracija pobjeđuje i nanosi najviše štete. Ali čim meta izgradi više od tog broja, postotna penetracija oklopa preuzima vodstvo i bolje skalira protiv meta s više oklopa.

Zato assassini rano rushaju Lethality, kad je najučinkovitiji protiv squishy meta s malo oklopa, i prelaze na item s postotnom penetracijom oklopa tek kad neprijatelj počne stackati puno oklopa.

Najbolji Lethality itemi u LoL-u trenutno
Što radi Lethality u LoL-u? Kako penetracija oklopa zapravo funkcionira

Assassin buildovi obično počinju sa Serrated Dirkom, a kasnije prelaze na jedan od tri meta itema: Youmuu's Ghostblade, 18 Lethalityja, za brzinu kretanja pri roamanju; Bastionbreaker, 18 Lethalityja, ako ciljaš na ogroman power spike s true damageom. I Hubris, 18 Lethalityja, čiji Eminence passive pohranjuje trajni stack bonus AD-a svaki put kad ostvariš takedown.

Tek kad neprijateljski tim počne stackati oklop, build se s Lethalityja i fiksne penetracije oklopa prebacuje na Serylda's Grudge, koji daje postotnu bonus penetraciju oklopa za probijanje teških tank frontlineova

Tko bi trebao graditi Lethality?
Što radi Lethality u LoL-u? Kako penetracija oklopa zapravo funkcionira

Glavni korisnici Lethalityja su burst championi poput Zeda, Talona, Qiyane i Kha'Zixa. Odličan je i za poke ADC-eve (Jhin i Varus), čiji je posao uništiti squishy carryje prije nego što teamfight uopće počne. Savladavanje ovakve itemizacije ne samo da će ubrzati penjanje po rankovima, nego će i ispraviti makro greške koje radiš na svom putu.