On taas se aika. Uusi Teamfight Tactics -kausi alkaa, ja jokainen aloittaa jälleen nollapisteestä. Sano hyvästit tittelillesi ja kohtaa kaikki muut pelaajat laudalla, olivatpa he Challenger- tai Silver-tason pelaajia, tasavertaisina.

Nyt on täydellinen hetki aloittaa nousu tikkaita ylöspäin, mutta ennen kuin teet niin, varmista, että todella ymmärrät, mitä tämä kiipeäminen vaatii. Kyllä, saat LP-pisteitä sijoittumalla neljän parhaan joukkoon ja menetät niitä, jos jäät neljän viimeisen joukkoon. Mitä aiot tehdä tällä tiedolla ja mitä muuta sinun tulisi tietää? Tule lähemmäs. Me kerromme sinulle.

Täydellinen TFT-rankkilista: Jokainen taso ja divisioona Ironista Challengeriin
TFT-rankit: LP, MMR, rankkijakauma ja paljon muuta

TFT:ssä on kymmenen rankkia. Seitsemän niistä on jaettu divisioonihin IV–I, joista IV on aloituspiste ja I uloskäynti. Kolme viimeistä ovat huipputasoja. Tämän pitäisi tehdä yhteensä 31 askelmaa tikkaiden alapäästä huipulle.

Järjestyksessä:

●       Iron (Iron IV – Iron I)

●       Bronze (Bronze IV – Bronze I)

●       Silver (Silver IV – Silver I)

●       Gold (Gold IV – Gold I)

●       Platinum (Platinum IV – Platinum I)

●       Emerald (Emerald IV – Emerald I)

●       Diamond (Diamond IV – Diamond I)

●       Master

●       Grandmaster

●       Challenger

Emerald-taso lisättiin peliin vasta vuonna 2023 tasoittamaan Platinum-tason jyrkkää nousua, johon suuri osa pelaajista jäi jumiin. Jokaisen divisioonan läpäiseminen vaatii 100 LP-pistettä aina Diamond I -tasoon asti. Kun olet läpäissyt Diamondin, järjestelmä siirtyy käyttämään yhtä ranked-tulostaulukkoa.

Sinun pitää myös tajuta, ettei kukaan tule pelastamaan sinua. Tavallinen TFT-ranked on pelkästään soolona pelattava. Duo- tai viiden hengen jonoa ei ole. Double Up on vaihtoehtosi kahden pelaajan ranked-jonoon, mutta se toimii erillisellä rankkitikkaalla, LP:llä ja palkintopolulla.

Miten TFT:n ranked-järjestelmä toimii

Unohda ajatus voittamisesta ja häviämisestä, sillä TFT:ssä asiat toimivat eri tavalla. Pelissä on sijoituksia, ja sijoittuminen on jatkumo.

Voit sijoittua kahdeksan pelaajan aulan välillä 1. ja 8. sijan välille. Tavoitteena on kuulua hyvään puoliskoon (1.–4. sija) ja välttää huono puolisko (5.–8. sija). Kuten luonnollisessa järjestyksessä, 1. sija antaa enemmän LP-pisteitä kuin 4. sija, ja 8. sija sattuu paljon enemmän kuin 5. sija. Periaatteessa tavoitteena on sijoittua mahdollisimman korkealle. Ole vähintään neljän parhaan joukossa, sillä vaikka et voittaisi, niin kauan kuin et koskaan jää neljän viimeisen joukkoon, nouset silti, vaikkakin hitaasti.

Sijoituksista saamasi LP-pisteet näkyvät muille pelaajille. Se on näkyvä rankkisi. Sen takana on piilotettu luokitus, joka päättää, ketä vastaan pelaat ja kuinka paljon LP-pisteitä ansaitset. Tämä luokitus on MMR. Näiden kahden luvun välinen ero selittää lähes jokaisen "miksi saan 14 LP-pistettä kakkossijasta" -valituksen TFT:ssä.

League Points: Miten ansaitset ja menetät LP-pisteitä jokaisessa ottelussa

Jokaisesta 100 ansaitsemastasi LP-pisteestä ylenet yhden divisioonan tai tason verran, ja ylimääräiset pisteet siirtyvät seuraavalle tasolle.

Riotilla ei ole virallista LP-taulukkoa, koska ansaitsemasi LP muuttuu rankin ja MMR:n mukaan, mutta vaihtelua säätelevät tietyt säännöt. 4. sija tai parempi ei koskaan menetä LP-pisteitä. 5. sija tai huonompi ei koskaan saa LP-pisteitä, ja menetät vähintään 10 LP-pistettä, ellet ole jo 0 pisteessä. Mitä korkeammalle nouset, sitä vaikeampaa LP-pisteiden saaminen on: ensimmäinen sija Gold-tasolla voi tuoda jopa 45–50 LP-pistettä, kun taas sama sija Diamond-tasolla voi antaa vain 30. Sama pätee häviöihin; mitä korkeammalla olet, sitä helpompaa on menettää enemmän LP-pisteitä.

Näin se näyttää. Oletetaan, että olet Platinum I ja sinulla on 96 LP-pistettä. Sijoitut toiseksi, mikä antaa +32 pistettä. Nyt sinulla on 128 pistettä, mikä ylentää sinut välittömästi Emerald IV -tasolle 28 ylimääräisellä LP-pisteellä. Mutta oletetaan, että jäät neljän viimeisen joukkoon kolmessa pelissä peräkkäin; nuo häviöt syövät hitaasti 28 LP-pistettäsi, kunnes olet 0 LP-pisteessä Emerald IV -tasolla.

Kuitenkin, jos olet Platinum I ja sijoitut 5., 6., 5., 4., 6. viidessä pelissä. Se antaa sinulle suunnilleen miinus 12, miinus 20, miinus 12, plus 10, miinus 20 – yhteensä noin 54 LP-pistettä miinusta, vaikka et sijoittunut katastrofaalisen huonosti. Jatka tätä, niin päädyt takaisin Platinum II -tasolle, vaikka et mielestäsi pelannut niin huonosti. Tätä sinun on varottava.

MMR vs LP

Kahdella Diamond IV -pelaajalla samassa aulassa ja samalla rankilla voi olla valtavia eroja LP-pisteiden kertymisessä. Toinen saa 30 LP-pistettä, toinen 14. Häh? Outoa.

Itse asiassa ei ollenkaan. Se johtuu molempien pelaajien MMR-eroista. Ensimmäisen pelaajan MMR on selvästi näkyvää rankkia korkeampi, todennäköisesti nopean nousun tai korkean piilotetun luokituksen ansiosta heti nollauksen jälkeen. Järjestelmä uskoo heidän kuuluvan korkeammalle ja palkitsee heidät sen mukaisesti. Toisen pelaajan MMR on alle Diamond-tason, todennäköisesti ylläpitämättömän voittoputken vuoksi. Tämä saa järjestelmän uskomaan, että he ovat Emerald-tason pelaajia Diamond-merkin takana, joten se antaa Emerald-tason LP-pisteitä ja ottaa Diamond-tason häviöitä.

Jos olet jumissa tietyllä tasolla, tämä on todennäköisesti se syy, joka estää sinua etenemästä. LP-pisteiden kertymisen väheneminen ja häviöiden lisääntyminen ei ole virhe. Se tarkoittaa, että MMR-arvosi on laskenut huomattavasti rankkisi alapuolelle, ja tikkaat vetävät hiljaa näitä kahta lukua lähemmäs toisiaan. Ja jos ajattelet: "Grindaan vain lisää", se ei korjaa asiaa. 40 peliä 4,6 keskiarvosijoituksella laskee MMR-arvoasi entisestään, mikä vähentää pisteiden saantia. Seuraavat 40 peliä tulevat olemaan raakoja; älä sano, ettemme varoittaneet.

Keskiarvosijoitus on ratkaiseva luku. Kahdeksan pelaajan aulassa matemaattinen keskiarvo on 4,5. Voita se, niin trendisi on nouseva; alita se, niin trendisi on laskeva. Nouset varmasti 4,3 keskiarvolla, mutta divisioonan läpäiseminen voi viedä 12–20 peliä MMR-erostasi riippuen. 4,5 on vain paikallaan polkemista, kun taas 4,6 keskiarvo on vain epäonnea.

Sijoitusottelut ja uuden ranked-kauden alku

Puhutaan sijoitusotteluista, jotka aloittavat jokaisen nollauksen. Niitä kutsutaan kauden rennoimmiksi peleiksi, joissa et koskaan menetä LP-pisteitä huonoista sijoituksista, ja saat jopa ylimääräisiä pisteitä kärkisijoista. Kirjaimellisesti riskitön tilanne, jossa on korkea palkinto.

Mutta unohda LP-pisteet; ne ovat itse asiassa melko merkittäviä. Nuo viisi peliä kalibroivat myös MMR-arvosi. Saavuta kolme neljän parhaan sijoitusta sijoitusotteluissasi, niin järjestelmä asettaa sinut vastakkain vahvempien pelaajien kanssa parempien LP-pisteiden toivossa. Tämä on aikaa, jolloin muut pelaajat tekevät huolimattomia virheitä ajatellen, ettei kauden alulla ole väliä. Käytä tuo aika MMR-arvosi kasvattamiseen, jotta voit viettää seuraavat kaksi viikkoa maksimoimalla LP-pisteitäsi.

Resetit tapahtuvat kerran per set, julkaisun yhteydessä, joten julkaisuikkunan aikainen hard reset on koko setin tehokkainta aikaa. Osa pelaajista selvittää sen itse heti ensimmäisenä päivänä, mutta toiset ottavat pientä apua päästäkseen aloittamaan vaiheen MMR-rankkitavoitteensa tasolta.

Putoamissuoja

TFT:ssä kiipeämisessä on hyvää se, että tasot Master-tasoon asti ovat yksisuuntaisia. Tasojen välillä ei voi liikkua edestakaisin, sillä kun olet saavuttanut esimerkiksi Gold IV -tason, olet pysyvästi Silverin yläpuolella. Saavuta Diamond IV, niin Emerald ei voi koskaan viedä sinua takaisin. Putoamisia tapahtuu vain divisioonien välillä, kuten putoaminen Gold II -tasolta Gold III -tasolle 0 LP-pisteen jälkeen, mutta niin kauan kuin pääset seuraavalle tasolle, pysyt siellä.

Valitettavasti tässä on saalis. 100 pelin häviäminen putkeen 0 LP-pisteessä Diamond IV -tasolla jäädyttää rankkisi siihen, mutta ei MMR-arvoasi. Se jatkaa laskemistaan jokaisen 8. sijan myötä, kunnes seuraava neljän parhaan sijoituksesi ei anna juuri mitään. Tämä pitää tilin parkissa tietyllä tasolla, mutta se ei enää kerrytä pisteitä. Tämä on tuskallisen selvää, jos olet koskaan joutunut Diamond-aulaan, joka pelasi kuin Platinum-taso.

Master-, Grandmaster- ja Challenger-tasot eivät koskaan pidä sinua paikallasi. Tulostaulukoissa on paikkoja, ja rankkisi on päivittäinen ja muuttuva.

Master, Grandmaster ja Challenger: Miten TFT:n huipputasot toimivat

Säännöt, jotka tunsit Diamond I -tasoon asti, eivät päde sen jälkeen. Nyt kyseessä ovat huipputasot, eikä näillä tasoilla ole divisioonia. Saavuta Master-taso ja seuraa, kuinka LP-pisteesi kasvavat ja kutistuvat muiden palvelimesi pelaajien rinnalla suurella turhautumisella. Sen yläpuolella ovat Grandmaster ja Challenger, joissa on vain rajoitettu määrä paikkoja, ja sinun on saavutettava vähimmäisvaatimus LP-pisteissä edes mahdollisuuden saamiseksi noille paikoille.

Grandmaster vaatii 200 LP-pistettä ja paikan alueesi Grandmaster-kiintiöstä, kun taas Challenger vaatii 500 LP-pistettä ja paikan paljon pienemmästä joukosta. Mutta se ei ole kiinteää, sillä molemmat rajat lasketaan uudelleen 24 tunnin välein. Yleensä setin loppupuolella Challenger-raja voi nousta satoja LP-pisteitä yli 500:n. Muista, että tämä on nyt tulostaulukko, ja tässä vaiheessa parhaat pelaajat ovat jo viljelleet LP-pisteitä kuukausia. Paikan ansaitseminen tikkailla ei ole vain vaikeaa, vaan on myös helppoa menettää paikkansa jopa ilman pelin häviämistä, puhtaasti siksi, että neljällä muulla ihmisellä oli parempi ilta.

Paikkamäärät vaihtelevat alueittain, ja Riot on laajentanut niitä väestön kasvaessa. Koreassa on tällä hetkellä suurin kiintiö, 850 Grandmaster- ja 400 Challenger-paikkaa, EUW:ssä on 600 ja 300, ja NA Challenger pitää sisällään noin 250 parasta pelaajaa, ja useilla alueilla paikkoja on lisätty viimeisten settien aikana. Voit vapaasti tarkistaa reaaliaikaiset alueelliset tulostaulukot ja ylennysrajat, jos haluat tarkat luvut. Ne päivittyvät jatkuvasti.

Miten LP toimii, kun saavutat Master-tason

Ilman paikkaa Grandmaster-tasolla pysyt Master-tasolla ikuisesti, missä LP-pisteesi kertyvät ilman ylärajaa. Tästä syystä näet kolminumeroisia ja nelinumeroisia LP-summia tulostaulukon kärjessä, toisin kuin Diamond-tason 100 LP-pisteen rajoitus.

400 LP-pistettä Master-tasolla on vaikuttava saavutus, mutta ilman paikkaa se ei riitä. Lisää tähän se, että olet tekemisissä palvelimen vahvimpien pelaajien kanssa; jos et voita ensimmäistä sijaa, et voita mitään.

Jonotusajat venyvät myös. Master-taso ja sitä korkeammat ruuhka-aikojen ulkopuolella tarkoittavat odottamista täyteen aulaan, jossa on samanlainen MMR, tai joutumista laajempaan hajontaan, joten jonota silloin, kun palvelimesi on kiireinen.

TFT-rankkijakauma: Kuinka monta prosenttia pelaajista on milläkin tasolla
TFT-rankit: LP, MMR, rankkijakauma ja paljon muuta

Tässä nykytilanne koko ladderin osalta. Se perustuu Set 18 rankkijakauman seurantaan syyskuulta 2026, noin kuukauden päästä resetistä. Prosenttiosuudet muuttuvat, kun pelaajat kiipeävät takaisin ylöspäin setin aikana, joten ylimpien tasojen osuuksien kannattaa odottaa kasvavan, mutta käyrän muoto pysyy samana

Taso

Divisioonat

Osuus pelaajista (noin)

Mihin se sinut sijoittaa

Iron

IV–I

2.7%

Pohjimmaiset 3%

Bronze

IV–I

19%

Parhaat 96.4%

Silver

IV–I

36%

Parhaat 77.4%

Gold

IV–I

26%

Parhaat 41.4%

Platinum

IV–I

11%

Parhaat 15.4%

Emerald

IV–I

3.4%

Parhaat 4.4%

Diamond

IV–I

0.74%

Parhaat 1%

Master

Ei ole

0.21%

Parhaat 0.28%

Grandmaster

Ei ole

0.05%

Parhaat 0.073%

Challenger

Ei ole

0.023%

Parhaat 0.023%

Taulukon perusteella Silver on yksittäisistä tasoista suurin 36%:n osuudella, ja yhdessä Goldin kanssa nämä kaksi tasoa kattavat yli puolet rankattujen pelaajien kokonaismäärästä. Iron on lähes tyhjä alle 3%:n osuudella, mikä on loogista, koska reset ei sijoita ketään Iron II:ta alemmas ja useimmat pelaajat kiipeävät sieltä pois ensimmäisten pelien aikana suurempien LP-voittojen ansiosta.

Jyrkkä osuus alkaa Emeraldista. Iron-tasolta Diamondiin kiipeäminen on pitkä grindi ruuhkaisen keskikastin läpi, mutta Emerald karsii kentän parhaaseen 4.4%:iin ja Diamond parhaaseen 1%:iin. Sen jälkeen pudotaan kuin kalliolta: Master ja sitä ylemmät tasot muodostavat yhteensä 0.28%, ja Challenger-tasolla on noin kaksi pelaajaa kymmenestätuhannesta!

Rankin nollaus ja pehmeä nollaus jokaisella ranked-kaudella

TFT:ssä on nykyään vain yksi reset per set.

Uuden setin alussa tehdään hard reset, ja juuri niin kävi 26. elokuuta Enchanted Wildsin kanssa. Kaikki aloittavat nollasta ja pelaavat sijoituspelit, joiden jälkeen päädytään jonnekin Iron II:n ja Silver IV:n välille, ja edellisen rankattu-kauden sijoituksesi otetaan huomioon. Pelaat kaikenlaisten rankkien kanssa. Challenger- ja Gold-pelaajat samassa lobbyssa on todella outo tilanne. LP:stä poiketen  MMR nollautuu vain osittain, joten entinen Master-pelaaja Silver IV:llä pariutuu edelleen taitotasoltaan lähempänä itseään olevien pelaajien kanssa, mikä laukaisee catch-up-mekanismin, joka antaa kyseisille pelaajille suuria LP-voittoja.

Kauden puolivälin soft reset sen sijaan on poistunut. Riot luopui siitä, kun TFT lopetti mid-settien julkaisemisen ja siirtyi kolmeen täyteen settiin vuodessa, joten rankattu kausi kestää nyt koko setin ajan, noin neljä kuukautta.

Reset antaa sinulle viisi sijoituspeliä, ja se koskee erikseen tavallista rankattua ja Double Upia.

TFT-rankin rapistuminen

Jos et ole vielä astunut Master-tasolle, et todennäköisesti ole kokenut rankin rapistumista TFT:ssä. Diamond-tason alapuolella olevat voivat kadota kuukausiksi ja palata täsmälleen siihen rankkiin, josta he lähtivät, mutta Master, Grandmaster ja Challenger eivät.

Riot varaa huippupaikat aktiivisille pelaajille ja käyttää pankkijärjestelmää pitääkseen pelaajat aktiivisina. Voit pankittaa jopa 14 päivää, mikä vastaa 14 päivän passiivisuutta, jolloin yksi pankitettu peli poistetaan jokaisena päivänä, jona et pelaa. Kun olet käyttänyt kaiken pankittamasi, LP-pisteitä vähennetään tasosi mukaan. Master-pelaajat menettävät 50 LP-pistettä päivässä, Grandmaster 150 ja Challenger 250. Tämä oli aiemmin 250 kaikille, kunnes Riot pehmensi sitä. Se on silti haitta, mutta parempi kuin putoaminen. Ja Challenger-rapistuminen on edelleen varattu aktiivisille pelaajille.

Lyhyesti sanottuna voit pitää kahden viikon tauon TFT:stä täydellä pankilla. Kokeile pitää kolmen viikon tauko Challenger-tasolla, niin voit odottaa palaavasi rankingin pohjalle tai jopa putoavasi Master-tasolle. Jokaisen, joka ylläpitää huipputason tiliä loman aikana, tulisi pelata yksi peli muutaman päivän välein. Katso virallisesta ranked-UKK-osiosta Riotin tarkat sanat nykyisistä rapistumisarvoista.

Onko TFT:ssä vielä ylennyssarjaa?

Sellaista ei ole ollut vuosiin. Ei ole paras kolmesta -sarjaa Gold I -tasolta poistumiseen tai sarjaa uuden tason saavuttamiseen. Ja putoaminen toimii samalla tavalla käänteisesti. Se on suoraviivaista LP-pisteiden viljelyä.

TFT-ranked-palkinnot rankin mukaan

Goldin saavuttaminen TFT:ssä oikeuttaa rankkipalkintoihin sekä tavallisessa rankatussa että Double Upissa. Saat Little Legendin, eli söpön ohjattavan avatarin, sekä siihen kuuluvat Riotin liittämät lisät. Set 17:ssä se on Victorious Lumie, joka jaettiin Enchanted Wildsin julkaisun aikana kaikille, jotka pääsivät Goldiin.

Hyvä puoli on, että palkintojärjestelmä katsoo huippurankkiasi, ei nykyistä rankkiasi. Mitä korkeammalle huipulle kiipeät, sitä paremmat palkinnot saat: yksi tähti Goldin tienoilla, kaksi Diamondin tienoilla ja kolme Masterista ylöspäin. Koska jakauman mukaan Gold tai parempi on näin aikaisessa vaiheessa settiä noin 41% pelaajista, sisäänpääsykynnys on tarkoituksella leppoisa. Ei tarvitse huolehtia Silveriin putoamisesta; saat Little Legendin silti, jos olet jossain vaiheessa yltänyt Goldiin.

Miten tiedät, oletko todella jumissa, ja miten pääset pois
TFT-rankit: LP, MMR, rankkijakauma ja paljon muuta

Syy siihen, miksi olet "hardstuck", voi johtua kolmesta täysin toisiinsa liittymättömästä asiasta. Olemme listanneet ne; nyt on sinun tehtäväsi tunnistaa, mikä niistä aiheuttaa omasi.

Syy yksi: keskiarvosijoituksesi on kunnossa, mutta varianssisi ei. Kasa ykkössijoja ja kahdeksassijoja, joiden keskiarvo on 4,35 30 pelin aikana, ei tarkoita, että olet jumissa, vaan kiipeät siksakkia. Jatka vain jonottamista. Sinun ei tarvitse korjata mitään tässä vaiheessa. Älä yliajattele sitä.

Syy kaksi: olet LP-pisteissä jumissa viidensien sijojen takia. Tämä on yleisin trendi Platinum- ja Emerald-pelaajien keskuudessa. Heillä on keskiarvona 4,5 ja 4,7 sijoituksissa, lähes aina neljän parhaan joukossa, mutta vain vähän tai ei lainkaan ykkössijoja. Tämä tarkoittaa, että lautasi ovat toimivia, mutta eivät aulan parhaita. Jos tämä olet sinä, saatat haluta olla halukkaampi ottamaan riskejä. Riski 5. sijasta mahdollisuudesta olla 1. sija. Pelaa kärkisijoista, kun et ole kilpailtu. Pelissä, jossa 1. sija maksaa 45 LP-pistettä ja 4. sija 10, neljä 4. sijaa on vähemmän arvokkaita kuin yksi 1. sija ja yksi 7. sija.

Syy kolme: MMR-arvosi on rankkisi alapuolella. Muista, mitä sanoimme tikkaiden kuilusta MMR-arvosi ja LP-pisteidesi välillä. MMR-arvolla, joka on selvästi nykyisten LP-pisteidesi alapuolella, päädyt saamaan 18 LP-pistettä 2. sijasta ja menetät 32 LP-pistettä 6. sijasta. Ainoa asia, mitä voit tehdä tässä tapauksessa, on saada korkea keskiarvosijoitus.

Kolmas syy on aika vaikea korjata, eikö? Et voi luottaa onneen auttamaan sinua siinä. Tarvitset todellista taitoa, etkä voi saada sitä aivottomalla jatkuvalla jonottamisella. Nopein tapa parantaa on antaa jonkun katsoa, kun pelaat.

TFT on peli, joka ei perustu nopeisiin reflekseihin, joten se piilottaa virheensä paremmin kuin lähes mikään muu kilpailullinen peli. Saat aikaa ajatella ja strategoida, mutta sitten häviät esinevalinnan takia vaiheessa 2-1, jota et tajunnut tulevan takaisin kummittelemaan minuutteja myöhemmin. Näitä virheitä on vaikea havaita itse, ja kolmannen osapuolen silmät, kuten TFT-valmentaja, on nopein tapa nostaa keskiarvosijoitustasi.

Ja jos tavoitteena on rankki ilman taitojen kehittämistä, sekin on reilua. Master-palkinnon haluaminen ilman satoja pelejä, jotka sen mukana tulevat – kaikilla ei ole niin paljon sydäntä ja aikaa hukattavaksi. TFT-boosting-palvelumme on juuri sitä varten, ja uuden setin alku on paras aika investoida siihen. Ajoitustesi tunteminen