Kommunikation er en vigtig del af at spille League of Legends godt, og det kan være forskellen på at dominere et spil og blive fuldstændig kørt over af modstanderholdet. Men da spillere kommer fra alle samfundslag og taler forskellige sprog, har spillet taget spilspecifikke termer til sig for at referere til mange ting. Termer, som du får brug for for at koordinere og kommunikere godt i spillet.
Denne League of Legends-terminologiguide dækker alle de relevante termer, som enhver spiller bør kende. Den indeholder over 100 termer, forkortelser og slangudtryk.
200 Years
Udtrykket stammer fra en meme, da Riot Games refererede til deres “200 års kollektive spildesignerfaring” under en diskussion om spilbalance. Dette er et sarkastisk udtryk, der bruges, når en champion føles overvældende stærk. Aphelios var den oprindelige champion, dette refererede til, men det er blevet brugt flittigt siden.
AA (Auto Attack)
Dette refererer til en champions højreklik-angreb, som fungerer som den primære skadesmetode for de fleste nærkamps- og marksman-champions.
Ability Haste (AH)
Dette blev introduceret for at erstatte Cooldown Reduction (CDR) i sæson 11, og er den statistik, der påvirker evners nedkølingstid. Den skalerer uendeligt med aftagende afkast. 20 Ability Haste (AH) konverteres til cirka 16,67% Cooldown Reduction (CDR) i League of Legends. Det betyder, at en evne med 10 sekunders nedkøling ville få sin nedkøling reduceret til omkring 8,33 sekunder.
Ace
Dette betyder, at alle fem af fjendens champions er døde. Der er ingen forsvarere, hvilket gør det til et godt tidspunkt at presse på for tårne, inhibitorer, Baron eller Nexus.
AD (Attack Damage)
En af de to angrebsstatistikker i spillet, der påvirker basisangreb og skade fra evner.
ADC (Attack Damage Carry)
Dette er den champion, der farmer i bottom lane sammen med en support, men kaldes også en marksman. Hvis bot lane carry bygger AP, kaldes det i stedet APC.
AFK (Away From Keyboard)
Refererer til en LoL-spiller, der ikke spiller aktivt af en eller anden grund, selvom det oftest refererer til en, der faktisk har forladt tastaturet for at ordne noget. Denne handling straffes af Riot.
Aggro
Handlingen at tiltrække fjendtlig opmærksomhed fra minions, tårne eller junglemonstre. Dette indebærer normalt at angribe en fjendtlig champion nær deres minion-bølge eller tårn.
AP (Ability Power)
Den anden angrebsstatistik, sammen med AD, påvirker i stedet dine magibaserede evner og gælder primært for mages, enchanters og nogle assassins. At bygge AP på AD-champions betragtes som trolling.
AoE (Area of Effect)
Dette er evner, der rammer et område frem for et enkelt mål, og påvirker alt i det pågældende område. Eksempler er Malphites Unstoppable Force, Miss Fortunes Bullet Time og Zigg's samlede kit. At kæde AoE-evner sammen resulterer i en wombo combo.
ARAM (All Random All Mid)
Dette er en spiltilstand på Howling Abyss, hvor der kun er én bane, og champions vælges tilfældigt. Dette er en hurtig, intens kamp, der stripper gameplayet ned til klassisk kaos.
AS (Attack Speed)
Statistik, der påvirker, hvor hurtigt en champion angriber. Dette udnyttes kraftigt af ADC'er og on-hit champions. Højere AS betyder flere auto attacks pr. sekund og en højere DPS.
Assassin
Champion-klasse, der hurtigt sletter sårbare mål med burst-skade. Zed, Talon, Katarina og Akali er klassiske eksempler på dette. Gameplayet involverer at hoppe ind i enhver situation, dræbe målet og hoppe ud igen, selvom CC ofte er nok til at forhindre dem i at gøre deres job.
Atakhan
En nyere objektiv-boss, der blev tilføjet i sæson 2025 for at give yderligere objektiv-prioritering og give hold kraftfulde belønninger, når den besejres.
B / Recall
Opkaldt efter tastaturgenvejen, er denne evne tilgængelig for enhver champion og tillader teleportering tilbage til basen. Denne kanaliseringsfærdighed afbrydes af enhver skade eller fortrængningseffekt.
Backdoor / BD / xPeke
Handlingen at snige sig ind i modstanderens base for at ødelægge Nexus, mens fjendens hold er optaget. Opkaldt efter Enrique “xPeke” Cedeno Martinez, som udførte et sådant berømt backdoor.
Bait
Handlingen at lokke fjenden ind i en ufordelagtig position. Dette gøres ved at lade som om, man er et let bytte, og derefter kontraangribe, når de begår sig. Sker normalt omkring buske og nær objektiver.
Ban
Fjernelse af en champion fra udvalget under ranked eller draft pick. Hver spiller får ét ban.
Baron / Nashor / Nash
Dette er den gigantiske lilla orm i flodens pit på toppen, og det mest kraftfulde neutrale objektiv. Holdet, der dræber den, får en hold-buff, der styrker minions, hvilket gør belejringer mere effektive.
BG
Forkortelse for bad game. Dette skrives i slutningen af kampen, men betragtes som usportslig opførsel.
Blind Pick
Valg af champions uden at kende eller overveje modstandernes valg. Blind picking er udsat for hard-counters, selvom nogle champions betragtes som sikre på grund af få dårlige matchups. Der er også en spiltilstand med dette navn, hvor alle deltagere vælger blindt.
Blue Buff
En buff modtaget ved at dræbe Blue Sentinel. Giver både mana-regen og ability haste, som mid laners har brug for.
Bot
Forkortelse for bottom lane, og kan referere til enten banen eller de champions, der spiller der.
Bruiser / Fighter
En champion, der er tanky nok til forlænget overlevelse, men også kan have nok skade til at fungere som carry, såsom Camille, Irelia og Jax.
Buff
Kan referere til en forbedring, der gælder for en champion midlertidigt i spillet, eller når champions gøres stærkere af Riot gennem en opdateringspatch.
Build
Din kombination af genstande i et spil eller en kamp. Bør bygges baseret på championen og situationen.
Burst
Refererer til at håndtere en stor mængde skade på kort tid, hvilket normalt gælder for burst-mages og assassins. “I got bursted” betyder at være blevet dræbt fra fuldt HP øjeblikkeligt.
Bush / Brush
Dette er græs spredt ud over kortet, hvor din champion bliver usynlig ved at gå ind i det, medmindre der er en ward til stede. Face-checking er værd at fremhæve.
Carry
Det kan referere til en champion, der skalerer til et skades-kraftcenter i late game, eller handlingen at vinde spillet for dit hold.
CC (Crowd Control)
Enhver evne, der påfører en form for begrænsning på fjenden, såsom stun, root, knockup, silence, slow eller suppression. Dette er den primære måde at stoppe fjendens aktiviteter på.
CD (Cooldown)
Venteperioden efter brug af en evne, målt i sekunder. At styre dette er en del af spilstrategien, og at være på cooldown i det forkerte øjeblik kan koste dig spillet.
CDR (Cooldown Reduction)
Det gamle spilsystem, der blev brugt til at reducere CD, men blev erstattet med Ability Haste i sæson 11. Ældre spillere refererer muligvis stadig til dette i stedet for AH.
Cheese
Dette er gimmicky strategier designet til at fange fjenden uforberedt, og virker ofte ikke mere end én gang. Herunder er Level 2 all-ins, invades og off-meta valg.
Coinflip
Et spil så tilfældigt, at det føles som om, det er ren held, som ved solo queue.
Counter Jungle / Invade
Dette er, når du går ind i fjendens jungle for at stjæle lejre eller nægte guld og XP. Kan gøres for at tiltte fjendens jungler.
Crit (Critical Strike)
En tilfældig chance for at give bonus fysisk skade, hvilket normalt er omkring 175% af din AD. ADC'er bygger crit ved hjælp af genstande som Infinity Edge.
CS (Creep Score)
Antallet af minions, du gav det sidste slag til. Højere CS betyder mere guld, hvilket betyder flere genstande og mere styrke. Pro-spillere kan ramme 10 CS pr. minut, men 80 CS er solidt for 10 minutters spil. 15 CS svarer nogenlunde til et champion-kill.
DC (Disconnect)
En DC'et spiller bliver AFK, men der er en fundamental forskel. At DC betyder normalt at ryge ud på grund af forbindelsesproblemer, og det er normalt utilsigtet.
Debuff
En negativ effekt påført en champion for at reducere deres præstation eller svække dem. Slow, angrebshastighedsreduktion og Grievous Wounds er alle debuffs.
Diff
Forkortelse for difference, og er det samme som “Jg diff”, “mid diff” og “support diff”. Dette betyder, at spilleren med samme rolle på det andet hold overgår dig. En almindelig passiv-aggressiv sætning, der kastes rundt af den tabende side 90% af tiden.
Dive / Tower Dive
Den højrisiko, højbelønnings-handling at jagte en fjende inde i deres tårns angrebsrækkevidde.
DPS (Damage Per Second)
Kan referere til en type champion, såsom Jinx og Kog'Maw, der giver vedvarende skade over tid, burst-champions, der giver enorm skade i én combo, eller til en champion-statistik.
Draft
Dette er champion-valgsfasen før spillet, inklusive ban-valget, der skifter mellem holdene. Draft-strategi kan vinde eller tabe spillet.
Drake / Dragon
Refererer til alle drage-objektiverne ved floden i bunden, som giver en permanent stabelbar buff ved drab. Der er seks typer (Infernal, Mountain, Ocean, Hextech, Chemtech og Cloud), og at dræbe fire giver en kraftfuld holdeffekt kaldet Dragon-Soul.
Duo
At køe med en ven i Ranked. Kan også betyde bot lane-kombinationen mellem ADC og Support.
Ego
Refererer til at spille overmodigt. Et ego-spil er et, som spillere kun tager for at vise sig frem, og er en god måde at tabe kampen på.
Elder Dragon
Dette er late-game dragen, der spawner, efter at Dragon Soul er taget af et hold. At dræbe den giver en kraftfuld burn-effekt, der også eksekverer fjender med lavt helbred. På niveau med Barons effekt, og kan være den afgørende faktor i en kamp.
ELO
Et lånt udtryk fra skak, der refererer til en spillers færdighedsniveau i League of Legends, og refererer normalt til en spillers rang. High elo refererer generelt til Diamond og derover.
Enchanter
En support-underklasse, der giver buffs og healing til allierede, hvilket gør dem vigtige for at holde carry'en i live i holdkampe. Lulu, Janna, Soraka og Nami er blandt denne type.
Engage
Handlingen at starte en holdkamp. Nogle champions er bedre egnet til dette på grund af deres kits, som Malphite, Leona og Rakan. Engage kan vinde eller tabe dig kampen.
Execute
At dræbe et mål næsten øjeblikkeligt, når helbredet er under en vis tærskel, nogle gange på grund af evner, der giver bonusskade til mål med lavt HP, som Urgots ult. Kan også referere til at dø til et tårn eller monster for at nægte fjenden guld fra et kill.
Face Check
At gå ind i en busk eller tåge af krig uden syn eller forholdsregler. Control Wards og Oracle Lens findes for at undgå dette.
Farm
At dræbe minions og junglemonstre for guld og erfaring.
FB / First Blood
Det første champion-kill i et spil og giver bonusguld, der kan sætte tonen for den tidlige del af spillet.
Fed
En fed champion har akkumuleret et højt antal kills og guld, hvilket gør dem væsentligt stærkere end forventet på et givent tidspunkt i et spil.
Feed / Feeding
At dø gentagne gange, hvilket fører til, at fjenden får mere guld, der gør dem stærkere. Kan være bevidst på grund af et dårligt spil eller bevidst for trolling.
FF (Forfeit / Surrender)
Refererer til overgivelsesafstemningen, der bliver tilgængelig 15 minutter (4 ud af 5) inde i spillet. “FF 15” betyder, at nogen har opgivet spillet længe før afstemningstidspunktet.
Flex Pick
Dette er champions, der kan udfylde flere roller på et hold, hvilket gør det sværere for modstanderen at forudsige holdets lane-strategi.
Fog of War
Områder, hvor dit hold ikke kan se. Enhver fjende i tågen af krig er usynlig, og dens tilstedeværelse skaber face-check øjeblikke.
Freeze
Denne lane-manipulationsteknik involverer kun at give det sidste slag til minions for at holde bølgen nær dit tårn. Dette tvinger modstanderen til at overstrække for CS, hvilket gør dem sårbare over for ganks.
GA (Guardian Angel)
En værdifuld genstand, der genopliver champions præcis der, hvor de faldt, og en del af deres helbred genvindes. Denne genstand bruges ofte, når en spiller er for værdifuld til at dø.
Gank
Et overraskelsesangreb på en fjendtlig laner, ofte udført af jungleren for at sikre et kill eller brænde fjendens summoner spells.
GG / WP / GL HF
Almindelige chatbeskeder. GG for good game i slutningen af kampen, WP for well played efter et særligt godt spil, eller GL HF for good luck, have fun i begyndelsen.
Grievous Wounds
En debuff, der reducerer effektiviteten af enhver healing modtaget af målet. Essentiel mod champions som Soraka, Vladimir og Aatrox, der har kraftig healing.
Griefing
Handlingen at sabotere dit eget hold. Det er en rapporterbar forseelse, men det kan tage tid for Riots system at genkende det.
Hands
Slang for mekanisk færdighed. At “have hænder” er at kunne udføre imponerende comboer eller spil, mens “ingen hænder” betyder at være ufaglært.
Hardstuck
Refererer til en spiller, der har været fastlåst på en bestemt rang i lang tid, normalt relateret til at have et fundamentalt færdighedsgab, der forbliver uadresseret. Hvis du er i denne situation, lader BoostRoyals coaching dig lære fra high-elo spillere for at løse problemet.
Hypercarry
Dette er champions, der bliver ekstremt kraftfulde ved fuldt build, som Vayne, Kassadin, Kayle og Jinx. For det meste svage i den tidlige del af spillet, men de tager over efter 30-minutters mærket.
Inhib / Inhibitor
En struktur inde i hver base, én for hver bane. At ødelægge en Inhibitor spawner super minions for den bane i fem minutter.
Int / Inting
Forkortelse for “Intentional feeding,” som de fleste bruger til at beskrive enhver, der har et dårligt spil. “Turbo Inting” betyder at dø i en alarmerende hastighed, og at blive kaldt en inter for at dø to gange er en normal oplevelse i LoL.
Juke
At undvige en færdighed eller udmanøvrere modstanderen gennem fremragende kontrol.
Jungler
Rolle i spillet, der farmer neutrale jungle-lejre og ofte ganker. Disse champions kontrollerer ofte tempoet i den tidlige del af spillet, men de får ofte skylden for mange uønskede resultater.
Kite / Kiting
Dette refererer til bevægelse mellem auto-angreb for at opretholde afstand til modstanderen. En Vayne med fremragende kiting kan dræbe tanks uden at modtage skade.
KS (Kill Steal)
En situation, hvor en holdkammerat tager det sidste slag på et kill, du gjorde mest skade for. Problemet ligger i, hvem der får guldet.
Lane Prio / Priority
Dette betyder, at laneren har en fordel over deres modpart, fordi de kan forlade banen, mens den anden part ikke kan, f.eks. når de er for travlt optaget af at forsvare tårnet. Dette er fundamentet for makro-spil.
Last Hit
Det dræbende slag, som bestemmer, hvem der indsamler guldet. At misse for mange af disse resulterer i, at spillere kommer bagud.
Leash
Dette er handlingen at hjælpe jungleren med at dræbe deres første lejr i starten af spillet, og gøres normalt af bot laneren.
Lethality
Statistik i spillet, der giver flad rustningsgennemtrængning og skalerer med niveau. Dette er mest effektivt mod mål med lav rustning, og assassins er dem, der ofte bygger denne statistik.
Limit Test
Aggressivt spil, der giver mulighed for at tjekke grænserne for din champions formåen, men normalt resulterer i død. Det er bedst at limit teste i normal, ikke ranked, og især ikke i nogens promotionskamp.
LP (League Points)
Point optjent eller tabt efter hver ranked-kamp i League of Legends. 100 LP lader dig rykke op til den næste division, og din LP-gevinst afhænger af din MMR i forhold til din rang.
Macro
Refererer til det store billede og involverer normalt objektiv-kontrol, rotation, bølgehåndtering og kortspil. Dette er påkrævet for virkelig at være en god spiller.
Mental / Mental Boom
Din psykologiske tilstand under et spil. “Mental boom” refererer til at være tiltet ud over genopretning, hvilket betyder noget, fordi tiltet spil reducerer dine chancer for at vinde markant.
Meta
Forkortelse for “most effective tactics available”, selvom det faktisk er et backronym, der beskriver de dominerende champions, strategier og builds. At spille “off-meta” betyder at vælge det modsatte, hvilket kan fungere godt som en cheese-strategi.
MIA / SS
“Missing in action” betyder, at din modstående laner er forsvundet og måske roamer, mens “SS” er den europæiske ækvivalent. At kalde dette er enhver laners ansvar.
Micro
Dette refererer til individuel mekanisk færdighed, i modsætning til makro, som refererer til strategien for det store billede. Det involverer comboer, undvigelse, afstand og udførelse af teknikker.
Minion / Creeps
Dette er de computerstyrede spawns fra Nexus, der marcherer ned ad hver bane. At give det sidste slag til en fjendtlig minion er den primære måde at farme minions for guld og XP. Bølger ankommer hvert 30. sekund.
MMR (Matchmaking Rating)
Den skjulte færdighedsvurdering, der bestemmer spilmatchning og LP-gevinsthastighed.
Nerf
Det modsatte af en patch-buff, dette refererer til, når Riot reducerer en champions eller genstands effektivitet i en patch.
Nexus
Dette er kernestrukturen i hver base, og at ødelægge fjendens Nexus resulterer i en sejr. Alt andet, du gør i spillet, er et middel til at nå hertil.
OOM (Out of Mana)
En situation, hvor du ikke har mana til at kaste evner. En OOM-champion er begrænset i en kamp og kan kun vente på at regenerere mana for at kæmpe effektivt igen.
OP (Overpowered)
Enhver champion, genstand eller strategi, der er for stærk i forhold til alt andet i spillet. At være OP resulterer ofte i næsten ethvert spil, indtil nerfs kommer.
OTP (One-Trick Pony)
Enhver spiller, der udelukkende spiller én bestemt champion. De er ofte ekstremt vidende om deres champion, inklusive ethvert matchup eller cheese-strat, men er normalt hjælpeløse, når deres main bliver bannet.
Overextend
Betyder at presse for langt ind i banen uden syn eller bevidsthed om fjendens jungler. Dette er hovedårsagen til unødvendig død i enhver kamp.
Passive
En evne, der altid er aktiv uden behov for aktivering eller knaptryk. Hver champion har sin egen passive, såsom Nasus, der stabler Q på minion-drab, eller Vayne, der giver bonusskade hvert tredje slag.
Patch
En opdatering til spillet, som Riot sender ud hver anden uge for at foretage justeringer af champions, genstande eller ethvert spilsystem. Den nuværende patch er 26.6, og hver patch kan buffe eller nerfe enhver champion, inklusive din.
Peel
Handlingen at bruge CC og evner til at beskytte din carry mod fjender. En god peel vinder kampe lige så meget som gode engages gør.
Penta Kill
Én spiller, der dræber alle fem fjendtlige champions i én sammenhængende kæde af begivenheder. Vær advaret om, at en holdkammerat, der får quadra kill, og du derefter suser ind for et KS, i vid udstrækning ses som et af de største forræderier i spillet.
Pick
Når du fanger fjenden uforberedt og plukker dem ud før den næste holdkamp. Dette fører til en 5v4, der kunne være den afgørende faktor i en kamp.
Pink / Control Ward
En købelig genstand, der afslører og deaktiverer fjendtlige wards i et område for at hjælpe med holdets syn, og forbliver på banen, indtil den ødelægges. Hver spiller forventes at hjælpe med dette.
Poke
At chippe væk ved fjendens helbred ved hjælp af ranged-evner for at forhindre dem i at begå sig til kampe. Xerath, Jayce og Ziggs er poke-champions.
Proc
Et udtryk, der betyder at udløse en effekt eller evne. “Proc Electrocute” betyder at lande de tre slag, der kræves for at udløse en runes burst-skade.
Proxy
En højrisikostrategi, der involverer at farme minions mellem fjendens første og andet tårn for at skabe pres og spilde fjendens tid. Singed-spillere er berygtede for dette.
QSS (Quicksilver Sash)
Denne genstand fjerner alle crowd control-effekter fra dine champions, og er løsningen på suppression, der normalt betyder døden for enhver ramt champion.
Quadra Kill
At dræbe fire fjendtlige champions i hurtig rækkefølge, og ét kill fra en Penta Kill.
Red Buff
Opnået ved at dræbe Red Brambleback i junglen. Tilføjer en langsom burn-effekt til en champions basisangreb og er effektiv på ADC'er og junglere, der for det meste auto-angriber.
Roam
Dette er, når du forlader din bane eller position for at gøre noget andet. Mid laners og supports er dem, der roamer mest, og forlader ofte deres sidebane for at skabe pres andre steder.
Scaling
Refererer til, hvor stærk en champion bliver, efterhånden som spillet skrider frem, og de akkumulerer guld og niveauer. Champions, der skalerer godt, er svage i den tidlige del af spillet, men kraftfulde i late game, som Kayle.
Siege / Sieging
Involverer at bevæge sig som et hold for at presse ind i fjendens tårne med det mål at rydde ud i minions for at tage forsvarsstrukturen ud.
Skillshot
Enhver evne, der kræver manuel sigtning i stedet for at klikke på et mål.
Slow Push
Handlingen at bevidst dræbe et par minions hver bølge for at lade din sides minions stable sig og skabe en mega-bølge, der ville crashe med fjendens tårn og åbne op for spilmuligheder andre steder på kortet.
Smurf
Når en højt rangeret spiller bruger en lavt rangeret konto af en eller anden grund. Ofte gjort for at øve nye champions uden at risikere en main-kontos status, og hvis du vil have en ranked-klar konto uden grinden til niveau 30, tilbyder BoostRoyal muligheder på den front på tværs af flere regioner.
Snowball
Beskriver en situation, hvor små fordele samler sig for at skabe en dominerende føring i et spil. Champions som Draven og Katarina kan snowball'e hårdt.
Split Push
En strategi, der involverer at presse to baner på samme tid, normalt med én champion i én bane og alle andre i en anden. Dette kræver effektive split pushere som Fiora, Jax og Tryndamere, der kan 1v1 og tage tårne hurtigt ned. Dette kan tvinge fjendens hold ind i ufordelagtige rotationer.
Stack
Refererer til at akkumulere ladninger i en evne eller genstand. Stacking-champions som Nasus, Veigar og Cho'Gath er svage tidligt, men monstrøse senere i spillet, hvis de får lov at være i fred.
Summoner Spell
Dette er de spells, som enhver League of Legends-spiller vælger før spillet, og er adskilt fra champion-evner. Almindelige valg er Flash og Teleport. Andre muligheder er Ignite, Heal, Exhaust, Ghost, Barrier, Cleanse og Smite.
Sustain
Evnen til at bestå i en bane ved hjælp af healing og regenerering. Champions med høj sustain som Vladimir og Aatrox er svære at presse ud af en bane, fordi de genvinder helbred og mana efter at have byttet skade.
Tank
En frontline-klasse bygget til at absorbere skade for holdet, men også låse fjender fast ved hjælp af CC. Gode tanks vinder holdkampe.
Tilt
Tilstanden af at være følelsesmæssigt frustreret, hvilket fører til dårligt spil. At genkende, hvornår du er tiltet og har brug for at træde tilbage, er en vigtig færdighed i ranked.
Top
Betyder top lane, som er den lange bane på den øverste side af kortet. Champions i denne bane er normalt bruisers, tanks eller juggernauts. Også kaldet “øen”, fordi junglere har tendens til at glemme den.
TP (Teleport)
En summoner spell, der tillader teleportering til et allieret tårn, minion eller ward. Bruges af top laners til at deltage i kampe på tværs af kortet, og et godt TP-flank kan vende tabende holdkampe til et ace.
Trade
Skadeudvekslingen mellem champions. Trades er relative, og en god en betyder, at du gav mere, end du modtog.
Troll / Trolling
At spille dårligt med vilje for at ødelægge spillet for dit hold.
Turret / Tower
Dette er forsvarsstrukturerne i hver bane, der angriber fjender, der kommer ind i deres angrebsrækkevidde. At ødelægge disse giver også guld.
Ult / Ultimate
Dette er en champions mest kraftfulde evne, aktiveret ved at trykke på R-tasten. Den låses op på niveau 6 og opgraderes på niveau 11 og 16. At spore en fjendes ult-tilgængelighed er en kritisk del af strategien.
Voidgrubs
Disse tidlige spil-objektiver erstattede Rift Heralds første spawn i 2024, og at dræbe disse giver stabelbare buffs, der giver bonusskade mod strukturer. Disse er vigtigst for junglere og top laners for at accelerere tårntagen.
Ward / Warding
Placeringen af synsgenstande på kortet, der afslører områder med tåge. Stealth wards er usynlige og midlertidige, mens Control wards er permanente, men synlige og kan ødelægges.
Wave Clear
Dette betyder at dræbe en hel minion-bølge hurtigt. Champions, der er gode til wave clearing, kan presse hurtigere og roame effektivt, såsom Anivia, Viktor og Sivir.
Win Con (Win Condition)
Dette er vejen, der vinder spillet for dit hold. Det kunne involvere at få din Vayne til tre genstande, split pushing med Fiora eller lande en fem-personers Malphite-ult. Hvis du vil forstå, hvordan du bestemmer og gør brug af Win Con effektivt, så overvej BoostRoyals coaching for at forbedre dit spil.
Wombo Combo
Dette refererer til at kæde flere AoE-evner sammen for at udslette fjenden i én koordineret burst. Et godt eksempel er Malphite-ult ind i Yasuos Last Breath, derefter Miss Fortunes Bullet Time. Men at udføre dette uden at konvertere kills kan betyde undergang for dit hold.
Zone / Zoning
Dette er brugen af positionering og evner til at nægte fjenden adgang til et kortområde. Vel'Koz i et chokepoint, med evner klar, er effektiv til zoning bare ved at være der, og god zoning nægter CS, forhindrer engages og kontrollerer objektivkampe effektivt.
1-3-1 og 1-4
Dette er holdformationer til at presse flere baner. 1-3-1 har tre holdkammerater, der presser mid, og solo laners på de to andre. 1-4 involverer 4 spillere på objektiver og én på split push. Disse kræver alle god kommunikation, TP-tilgængelighed og generelt fremragende koordination, som du ikke kan få i solo queue.
Udvikling af spiltermer og ordforråd

League of Legends-terminologi er altid i udvikling, med nye termer, der dukker op i næsten hver patch. Med Riot Games, der sender patches hver anden uge, kræver det en indsats at følge med. Denne ordliste giver dig det nødvendige fundament for at følge med i sproget for at spille spillet og deltage i holdkommunikation. Det er op til dig at holde dig opdateret på alt andet.
Hvis det at lære alt dette, kombineret med at klatre i ranglisterne, er for meget af en grind, så overvej en ranked-klar konto for at springe den tidlige spil-grind over. BoostRoyal har også dækket det, så kom i gang med at lære ordforrådet, så du kan spille seriøst før.
Hurtig chat-reference
Tabellen nedenfor viser almindeligt anvendte forkortelser til chat i spillet.
|
Forkortelse |
Betydning |
|
GG |
Good game |
|
WP |
Well played |
|
GL HF |
Good luck, have fun |
|
BG |
Bad game |
|
FF |
Forfeit/surrender |
|
BRB |
Be right back |
|
AFK |
Away from keyboard |
|
DC |
Disconnected |
|
MIA / SS |
Missing in action (fjenden forlod banen) |
|
OOM |
Out of mana |
|
OP |
Overpowered |
|
KS |
Kill steal |
|
BM |
Bad manners (hån/respektløshed) |
|
EZ |
Easy (skrevet for at tiltte fjendens hold) |
|
MB |
My bad |
|
NVM |
Never mind |
|
TY |
Thank you |
|
WTF |
What the... du kender resten |





