Når du går ind i et spil League of Legends, vil du ofte opleve, at det er ret svært at kommunikere og koordinere med dine holdkammerater. Dette kan være en udfordring, især hvis du er en ny spiller, der stadig skal lære, hvordan spillet fungerer. Selvom spillet har et chat-system, tjekker mange spillere ikke chatten. Derudover er der nogle, der bare ikke kan lide at skrive beskeder og foretrækker at tale. Som et resultat bliver stemmekommunikation, eller voice comms, ofte brugt til at kommunikere og koordinere med andre spillere i League of Legends.
League of Legends og Voice Communications
Siden 2018 har League of Legends haft en indbygget voice-chat til premade grupper. Hvis du queuer med mindst én ven, kan du bruge voice-chat (voice activation eller push-to-talk) direkte i klienten — ingen tredjeparts-app er nødvendig. Du kan finde muligheden under Voice-sektionen i klientens indstillinger. Dette var en længe efterspurgt funktion, som Riot endelig leverede, og den fungerer pålideligt til duo og premade grupper af enhver størrelse.
Til solo queue — hvor du spiller med fire fremmede — er indbygget voice ikke tilgængeligt. Riot annoncerede team-wide voice for Nordamerika og Oceanien i Patch 26.20 (kræver Honor level 3 for at tale), men udskød det i september 2026 uden en ny udgivelsesdato. I de situationer forlader spillere sig stadig på tredjepartsværktøjer. Den absolut mest populære mulighed er Discord, som tilbyder fremragende lydkvalitet, lav latency og muligheden for at blive på en server med din fastgruppe på tværs af sessioner. TeamSpeak er en anden mulighed, selvom det i vid udstrækning er gået af mode. Hvis du mener det seriøst med at climb og spiller med en fast gruppe, anbefales det stærkt at opsætte en Discord-server og være på voice i hvert spil.
Hvorfor Voice Comms er så vigtigt
I kompetitive spil som League of Legends er kommunikation afgørende. Når du skal gøre noget så vigtigt som at koordinere med dit hold under en teamfight eller kalde på ganks, er tekstchat simpelthen ikke nok. I disse situationer kan muligheden for hurtigt at call ting være forskellen på at vinde og tabe et spil. Lad os tage et kig på et par specifikke eksempler på, hvornår du har brug for god stemmekommunikation.
Calls på Dragon og Baron: Hvert femte minut vil Dragon spawne, og det er meget vigtigt at kunne calle dette til dit hold, så I kan koordinere et kill-forsøg. Baron følger en lignende proces, selvom den er sværere at dræbe, og du vil gerne have, at dit hold er koordineret, når I går efter et kill. Den bedste måde at kommunikere om dette på er gennem voice comms.
Koordinering af Teamfights: Teamfights kan meget nemt blive kaotiske. Det kan være svært at koordinere og bevare kontrollen over alt det, der sker, og alt for ofte vil hold bare rushe ind i en fight uden nogen strategi. Med voice comms kan du dog calle targets, koordinere engage og sørge for, at alle har fokus det rette sted.
Ganking: Ganking er en vigtig del af League of Legends, især for junglen. Når din jungler vil ganke en lane, er det vigtigt, at vedkommende kommunikerer med sin laner, så laneren ved, at der skal spilles aggressivt for at sætte et kill op. At bruge voice comms til dette gør hele processen meget enklere. At prøve at skrive et gank i chatten kan også advare modstanderholdet, hvis de har spottet din jungler i floden.
Opsummering
League of Legends har nu indbygget voice-chat til premades, og Discord er stadig det foretrukne valg til fuld holdkoordinering i solo queue-grupper. Uanset om du bruger klientens indbyggede voice eller en ekstern app, giver det dig en betydelig fordel i forhold til modstandere, der kun pinger og skriver, når du kommunikerer verbalt med dit hold. Hvis du vil climb, så kom på voice.





