شرح رتب Wild Rift

كل رتبة في Wild Rift بالترتيب، من Iron إلى Sovereign — كيف تعمل العلامات (Marks) والأقسام وRanked Energy في الواقع.

سلم التصنيف

رتب Wild Rift بالترتيب

أحد عشر تير (Tier)، من الأدنى إلى الأعلى. من Iron إلى Diamond يحتوي كل منها على أربعة أقسام، يتم عدها تنازلياً من IV إلى I؛ بينما Master وGrandmaster يحتويان على ثلاثة، ولا يوجد أقسام لـ Challenger وSovereign. بدءاً من Master فما فوق، تستمر الـ Marks في التراكم في إجمالي تراكمي واحد.

آخر مراجعة مقابل المصادر الرسمية 13 نوفمبر 2026· Riot Support: Wild Rift Ranked Overview, Riot Support: Wild Rift Ranked Marks, Riot Support: Wild Rift Legendary Queue, Wild Rift: Patch 7.2 Ranked Changes (Ranked Energy), Wild Rift: Ranked Progression Updates in Patch 7.3 (Legendary Trial), Wild Rift Patch Notes 7.3 (Legendary Ranked entry, Legendary Trial), Wild Rift Patch Notes 7.2b, 29 July 2026 (decay removed for Master and above)

الموسمRanked Season 23→
  1. Wild Rift Iron rank emblem
    Iron01
  2. Wild Rift Bronze rank emblem
    Bronze02
  3. Wild Rift Silver rank emblem
    Silver03
  4. Wild Rift Gold rank emblem
    Gold04
  5. Wild Rift Platinum rank emblem
    Platinum05
  6. Wild Rift Emerald rank emblem
    Emerald06
  7. Wild Rift Diamond rank emblem
    Diamond07
  8. Wild Rift Master rank emblem
    Master08
  9. Wild Rift Grandmaster rank emblem
    Grandmaster09
  10. Wild Rift Challenger rank emblem
    Challenger10
توضح صفحة Ranked Overview الخاصة بـ Riot الآن التواريخ الدقيقة لـ Season 23: تبدأ من 23 سبتمبر 2026 في الساعة 00:00 بالتوقيت العالمي المنسق (UTC) وحتى 8 يناير 2027 في الساعة 23:59 بالتوقيت العالمي المنسق، لذا فإن التقدير السابق لمنتصف يناير لم يعد سارياً. السلم (Ladder) نفسه لم يتغير: لا توجد مباريات تحديد مستوى (Placement matches)، والصعود تير يتطلب فوزاً واحداً بدون promotion series، ولم يعد لاعبو Master فما فوق يفقدون Marks بسبب الخمول.
هذا الموسم

ما الذي تغير في تصنيف Wild Rift

وصلت Ranked Energy مع التحديث 7.2، وأعاد التحديث 7.3 تصميم Legendary Ranked. لم يعد Master وما فوقه يخسرون العلامات بسبب عدم النشاط منذ التحديث 7.2b.

Wild Rift Iron rank emblem
01

Iron

Entry tier
Iron IVIron IIIIron IIIron I

The floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals — last-hitting under tower, not walking into an unwarded river, and knowing what your champion is supposed to do. One champion and one role is enough to leave Iron behind.

Wild Rift Bronze rank emblem
02

Bronze

Below average
Bronze IVBronze IIIBronze IIBronze I

Mechanics are shakier than the decision-making. Bronze players know the dragon exists and fight for a kill instead. On a fifteen-minute map, taking the free objective rather than the fight is worth more here than anywhere else on the ladder.

Wild Rift Silver rank emblem
03

Silver

Around the middle of the ladder
Silver IVSilver IIISilver IISilver I

The largest concentration of players sits in and around Silver. Laning is passable, macro is not — teams group late, ignore vision and throw leads. Wave management alone separates a Silver player from a Gold one.

Wild Rift Gold rank emblem
04

Gold

Above average
Gold IVGold IIIGold IIGold I

The benchmark for a solid ranked player and the tier most seasonal rewards are pegged to. Gold players understand the map and the win condition but execute a beat late — the rotation happens after the objective has already spawned.

Wild Rift Platinum rank emblem
05

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum IVPlatinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Laning is genuinely competitive and punishment is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter: on Wild Rift the shorter game length means a bad matchup has no time to recover, so a player without a reliable second pick begins to stall.

Wild Rift Emerald rank emblem
06

Emerald

Upper portion of the ladder
Emerald IVEmerald IIIEmerald IIEmerald I

Added between Platinum and Diamond, which pushed the tiers above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals everywhere, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

Wild Rift Diamond rank emblem
07

Diamond

Top few percent
Diamond IVDiamond IIIDiamond IIDiamond I

آخر تير يحتوي على أربعة أقسام والنقطة التي يصبح فيها السلم صعباً حقاً. لاعبو Diamond يعاقبون الأخطاء الصغيرة بانتظام، ويلعبون بذكاء حول الـ vision ويفهمون الـ tempo، وكل قسم الآن يحتاج إلى ست Marks لتجاوزه.

Wild Rift Master rank emblem
08

Master

تير Apex: تبدأ الـ Marks في التراكم
Master IIIMaster IIMaster I

يتقلص Master إلى ثلاثة أقسام وتبدأ الـ Marks في التراكم في إجمالي تراكمي واحد. جمع 30 منها يوصلك إلى Grandmaster. كما يعتبر Master الطريق الرئيسي للوصول إلى Legendary Ranked، وهو سلم منفصل وموازٍ له تير خاص به بدلاً من كونه تكملة لهذا السلم.

Wild Rift Grandmaster rank emblem
09

Grandmaster

Apex tier — 30 Ranked Marks
Grandmaster IIIGrandmaster IIGrandmaster I

يتم الوصول إليه عند جمع 30 Ranked Marks، انخفاضاً من الـ 40 التي كان يتطلبها التير في الأصل قبل إضافة Sovereign. يحتفظ بثلاثة أقسام، ولكن لا توجد promotion series ولا يوجد LP pool منفصل: نفس إجمالي الـ Marks الذي أوصلك عبر Master يستمر في العد، والعودة إلى ما دون الحد الأدنى تعيدك إلى Master.

Wild Rift Challenger rank emblem
10

Challenger

Apex tier — 60 Ranked Marks
لا توجد أقسام — يتم التصنيف حسب العلامات

Reached at 60 Ranked Marks and, unlike League, it is a threshold rather than a slice of the ladder — clear the Marks and the tier is yours. The regional leaderboard still refreshes daily, so your position within Challenger moves even when your Marks do not.

SO
11

Sovereign

Apex tier — the top of the region
لا توجد أقسام — يتم التصنيف حسب العلامات

The highest rank in Wild Rift, promoted into at 100 Ranked Marks. Sovereign is the only tier with no ceiling on Marks at all, so the players in it keep accumulating indefinitely and the leaderboard order between them changes every day.

01

العلامات، وليس نقاط الدوري (LP)

تحتسب Wild Rift الانتصارات كـ Marks بدلاً من منح نقاط على مقياس 0-100. كل قسم يحتاج إلى عدد محدد من الـ Marks: 2 في Iron، 3 في Bronze وSilver، 4 في Gold وPlatinum، 5 في Emerald و6 في Diamond. الفوز يمنح Mark واحدة، ومن Silver فما فوق الخسارة تخصم واحدة ما لم يكن الأداء قوياً (الخسائر في Iron وBronze لا تكلف شيئاً). من Master فما فوق، تستمر كل Mark في العد في إجمالي تراكمي واحد.

Grandmaster
30 Marks
Challenger
60 Marks
Sovereign
100 Marks

قامت Riot بتقليل متطلبات Master إلى Grandmaster من 40 Mark إلى 30 عند إضافة Sovereign؛ Challenger تتطلب 60 وSovereign تتطلب 100. Sovereign ليس لها حد أقصى، وفوقها يتم احتساب كل 40 Mark كرتبة رئيسية واحدة.

02

Ranked Energy

استبدل Patch 7.2، في يوليو 2026، الـ Ranked Fortitude بـ Ranked Energy ودمج Rising Star وGalio's Aegis فيها. يتم تقييم كل مباراة ranked بناءً على أدائك وسلوكك والتعويض عن أشياء مثل الـ autofill: المباراة المتميزة يمكن أن تمنح تقدماً إضافياً عند الفوز، والمباراة الاستثنائية يمكن أن تقلل أو تلغي التقدم الذي تخسره عند الهزيمة. انتهاكات الـ ranked تخصم Energy.

03

لا توجد مباريات تحديد مستوى، وطابور منفصل في الأعلى

لم تشهد Wild Rift أي مباريات تحديد مستوى (Placement matches) منذ عام 2022: الموسم الجديد ببساطة يخفض رتبتك وتكمل اللعب من هناك، والصعود تير يتطلب فوزاً واحداً بدون promotion series. الوصول إلى Master هذا الموسم، أو Grandmaster أو أعلى في الموسم الماضي، يفتح Legendary Ranked، وهو سلم موازٍ من Legendary Commander حتى Legend؛ يظل الوصول متاحاً طالما بقيت في Diamond أو أعلى، وهو يقع بجانب سلم الـ ranked الرئيسي وليس فوق Sovereign.

اطلع على تعزيز رتب Wild Rift →
04Legendary Ranked

طابور Legendary

لوحة منفصلة تعمل بجانب اللوحة الرئيسية. الصعود فيها لا يحرك MMR التصنيف لديك، ولا يعد درجة أعلى من Sovereign.

  • 800
    نقاط Legendary للبدء، عند Legendary Commander IV
  • 200
    نقطة لكل قسم، من IV إلى I
  • 4000
    نقطة للوصول إلى Legend
  1. Wild Rift Commander rank emblem
    Legendary Commander
  2. Wild Rift Legendary Master rank emblem
    Legendary Master
  3. Wild Rift Legendary Grandmaster rank emblem
    Legendary Grandmaster
  4. Wild Rift Legendary Challenger rank emblem
    Legendary Challenger
  5. Wild Rift Legend rank emblem
    Legend

كيف تدخل

يتطلب الوصول إلى Legendary Ranked الوصول إلى Master في هذا الموسم، أو بلوغ Grandmaster أو أعلى في الموسم الماضي، وهو مسار دخول أدنى أضافه التحديث 7.3. تطلب صفحة الدعم من Riot أيضاً درجة إتقان الأبطال (Champion Mastery) لا تقل عن 1000، ولم تؤكد ذلك منذ التحديث 7.3، لذا تحقق من المتطلب داخل اللعبة. يبقى الوصول مفتوحاً ما دمت في رتبة Diamond أو أعلى. تقتصر Legendary Ranked على طابور الفردي، وتفتح في أوقات محددة: من 12:00 إلى 23:59 بتوقيت PDT في الأمريكيتين وبتوقيت CEST في أوروبا، ومن 12:00 إلى 23:59 بتوقيت CST في آسيا، مع ساعات أقصر في أيام الأسبوع في الصين.

اختبار Legendary

منذ التحديث 7.3، يعمل اختبار Legendary إلى جانب الصعود العادي في Legendary Commander. ويؤدي إكمال تحدياته إلى نقلك مباشرة إلى Legendary Master، وتظل كل مباراة محسوبة ضمن مكاسب النقاط وخسائرها المعتادة. لم تنشر Riot التحديات الدقيقة لهذا الاختبار.

الرتبة التي يبدأ بها الموسم التالي

نقاط Legendary الابتدائية حسب الرتبة النهائية، من صفحة نهاية الموسم لدى Riot، وآخر تحديث لها في أكتوبر 2025. لم تعد Riot تؤكد هذه القيم للموسم الحالي.

  • Legendary Commander
    850
  • Legendary Master
    1000
  • Legendary Grandmaster
    1200
  • Legendary Challenger
    1400
  • Legend
    1600
05طاقة الترتيب

كيف تعمل طاقة الترتيب

حلّت طاقة الترتيب محل ثبات الترتيب في التحديث 7.2. نشرت Riot ما يغذيها وما تفعله، لكنها لم تنشر أي قيم نقاط لها.

ما الذي يمنحها

أداؤك الفردي في اللعبة، والسلوك الإيجابي، والتعويض عن التجارب السيئة مثل الاختيار التلقائي للدور أو زملاء الفريق المخربين. أضاف التحديث 7.3 أخذ الممر والبطل والدور في الاعتبار عند التقييم، وأضاف تقييم Legendary S فوق S يمنح طاقة ترتيب إضافية.

ماذا تفعل

بعد كل مباراة، يتحول تقييمك تلقائياً إلى تقدم في الترتيب. يمكن للمباريات المتميزة أن تمنح تقدماً إضافياً عند الفوز، ويمكن لمباراة استثنائية عند الخسارة أن تقلل التقدم الذي كنت ستخسره أو تلغيه. لمكافآت الأداء والاختيار التلقائي حدود أسبوعية، ولم تنشر Riot قيمها.

المخالفات

تُزيل مخالفات الترتيب طاقة الترتيب بحسب شدة المخالفة. وأي شيء يكلفك العلامات يُحتجز كخصم معلّق لطاقة الترتيب، ويُسدَّد أولاً من طاقة الترتيب الناتجة عن فوزك التالي. وإذا نجح الاستئناف يُعاد الخصم. اضغط على شريط طاقة الترتيب في العميل لترى رصيدك وسجل آخر 30 يوماً.

06بطاقات الترتيب

بطاقات الترتيب كما سمّتها Riot

تدرج Riot عدة بطاقات وعناصر قابلة للاستهلاك في جداول مكافآتها، لكنها لا تشرح معظمها في صفحاتها. يذكر هذا الجدول فقط ما تقوله Riot نفسها.

  • Victory Boost Card
    مدرجة ضمن صناديق مكافآت Player Behaviour System لدى Riot (1 بطاقة: 19.6% أساسي، 19.2% مميز).
    لا تنشر Riot ما تفعله هذه البطاقة.
  • Ranked Mark Boost Card
    مدرجة في مسار مكافآت الموسم 22 وفي بعثة Beginner's Rift، في صفحة نظرة عامة على الترتيب.
    لا تصف Riot تأثيرها في صفحاتها.
  • Ranked Loss Shield Card
    مدرجة ضمن صناديق مكافآت Player Behaviour System لدى Riot (2% و3.5%).
    تصف صفحة Galio's Aegis لدى Riot هذه البطاقات بأنها حمايات قابلة للاستهلاك. ولم توضح ما إذا كانت البطاقة ما زالت تعمل منذ وصول طاقة الترتيب في التحديث 7.2.
  • Fortitude Cards
    تُكتسب بلعب 30 مباراة في الترتيب أو Legendary Ranked دون مخالفات، مرة واحدة أسبوعياً، وفقاً لصفحة Behaviour System لدى Riot.
    وصفت Riot بطاقة Fortitude الصغيرة بأنها تمنح مكافأة طاقة Hextech. وتلك الصفحة سابقة للتحديث 7.2، لذا تحقق من نص العنصر داخل اللعبة.
  • Star Core
    اربح في Legendary Ranked لتحصل على Starlight، ثم استبدلها بـ Star Cores.
    ملاحظات التحديث 6.2 لدى Riot: استهلاك Star Core يمنح جزءاً إضافياً واحداً لكل فوز، بحد أقصى ثمانية في الموسم. ورفع التحديث 7.2 حد Stellacore في Ranked Legendary إلى عشرة في الموسم.

تتغير قوائم المكافآت بين المواسم. عدّل التحديث 7.2 عدداً قليلاً من مكافآت عناصر الترتيب دون ذكرها، لذا تحقق من نص العنصر داخل اللعبة قبل الاعتماد على أي بطاقة.

اعرف الرتب. والآن اذهب واحصل على واحدة.

دع معززاً بمستوى Challenger يأخذ حسابك إلى المستوى الذي تريده، أو احجز جلسة تدريب وتعلم كيف تصعد بنفسك.

أدلة الرتب لألعاب أخرى

لديك أسئلة؟

الأسئلة الشائعة

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

كم عدد الرتب في Wild Rift؟

أحد عشر تير: Iron، Bronze، Silver، Gold، Platinum، Emerald، Diamond، Master، Grandmaster، Challenger وSovereign. من Iron إلى Diamond لديهم أربعة أقسام لكل منهم، Master وGrandmaster ثلاثة، ولا يوجد أقسام لـ Challenger وSovereign. من Master فما فوق، تستمر الـ Ranked Marks في العد في إجمالي تراكمي واحد.

ما هو ترتيب رتب Wild Rift من الأدنى إلى الأعلى؟

Iron هي الأدنى وSovereign هي الأعلى. بالترتيب: Iron، Bronze، Silver، Gold، Platinum، Emerald، Diamond، Master، Grandmaster، Challenger، Sovereign. داخل التير، القسم IV هو نقطة الدخول والقسم I هو الأعلى.

ما هي الـ Marks في Wild Rift؟

الـ Marks هي ما تستخدمه Wild Rift بدلاً من الـ LP. الفوز يمنح Mark، والخسارة تزيل واحدة من Silver فما فوق، وإكمال الـ Marks الخاصة بالقسم يرفع رتبتك: 2 لكل قسم في Iron، 3 في Bronze وSilver، 4 في Gold وPlatinum، 5 في Emerald و6 في Diamond. من Master فما فوق تصبح الـ Marks إجمالي تراكمي واحد: 30 ترقيك إلى Grandmaster، 60 إلى Challenger و100 إلى Sovereign.

هل تحتوي Wild Rift على مباريات تحديد مستوى (Placement matches)؟

لا. أزالت Riot مباريات تحديد المستوى في patch 3.3 وتؤكد صفحة Ranked Overview أنه لا توجد أي منها: تبدأ تجربة الـ ranked في المرة الأولى التي تدخل فيها إلى قائمة الانتظار. الموسم الجديد يخفض رتبتك بمقدار محدد وتكمل اللعب من هناك.

ما هي الـ Ranked Energy؟

نظام التقدم القائم على الأداء الذي تم تقديمه في patch 7.2 (يوليو 2026). لقد استبدل Ranked Fortitude ودمج Rising Star وGalio's Aegis في شريط واحد. بعد كل مباراة ranked يتم تقييم أدائك وسلوكك والتعويض عن أشياء مثل الـ autofill: المباراة القوية يمكن أن تمنح تقدماً إضافياً عند الفوز، والمباراة الاستثنائية يمكن أن تقلل بشكل كبير أو حتى تلغي التقدم الذي تخسره عند الهزيمة. انتهاكات الـ ranked تخصم Energy، وأي شيء يتجاوز رصيدك الحالي يتم احتجازه كخصم معلق تقوم بسداده أولاً.

ما هي رتبة Sovereign في Wild Rift؟

التير الذي يقع فوق Challenger، ويتم الترقية إليه عند 100 Ranked Marks. إنها الرتبة الوحيدة في اللعبة التي ليس لها حد أقصى للـ Marks على الإطلاق، لذا يستمر اللاعبون فيها في التراكم؛ قواعد Riot في patch 7.2 لـ Sovereign فما فوق تحتسب كل 40 Mark كرتبة رئيسية واحدة، لذا فإن قمة السلم يتم فصلها بإجمالي الـ Marks بدلاً من الأقسام.

هل رتبة Wild Rift هي نفس رتبة League of Legends؟

لا. إنها ألعاب منفصلة بسلالم منفصلة وحسابات منفصلة، والأنظمة تختلف: تستخدم Wild Rift الـ Marks بدلاً من الـ LP، ولا تحتوي على مباريات تحديد مستوى، وتضيف Sovereign فوق Challenger، وهو ما لا تملكه League.

ما هو الـ Legendary Queue؟

قائمة انتظار منفصلة للمستوى العالي، والتي تسميها Riot الآن Legendary Ranked، مع سلم ونقاط خاصين بها. يمكنك الدخول عن طريق الوصول إلى Master هذا الموسم أو Grandmaster أو أعلى في الموسم الماضي، وهو مسار أضافه patch 7.3؛ كما تدرج صفحة دعم Riot درجة Champion Mastery لا تقل عن 1000، لكنها لم تذكر ذلك منذ 7.3. يظل الوصول متاحاً طالما بقيت في Diamond أو أعلى. التير الخاص بها هي Legendary Commander، Legendary Master، Legendary Grandmaster وLegendary Challenger، كل منها بأقسام من IV إلى I، ثم Legend عند 4000 Legendary Points؛ تبدأ عند 800 وكل قسم يكلف 200. منذ patch 7.3، تعمل Legendary Trial بجانب الصعود العادي كمسار للخروج من Legendary Commander. إنها تعمل بجانب سلم الـ ranked الرئيسي وليس تكملة له، لذا فإن رتبة Legendary ليست خطوة فوق Sovereign.

هل يوجد خمول (Decay) للرتب في Wild Rift؟

لم يعد هناك خمول. قام patch 7.2b، في 29 يوليو 2026، بإزالة قاعدة خمول النشاط القديمة لـ Master فما فوق، لذا لم يعد اللاعبون يفقدون Marks أو تتناقص نقاطهم بسبب عدم اللعب لمدة سبعة أيام متتالية. لا تزال مقالة دعم Legendary Queue الخاصة بـ Riot تصف خمول الـ Legendary Points الأسبوعي القديم، ولا تزال الأدلة القديمة تذكر خمول الـ Marks؛ كلاهما يصف القاعدة السابقة.