Call of Duty rangu skaidrojums

Katra Ranked Play prasmju divīzija secībā, no Bronze līdz Top 250 — un kā tās atšķiras no militārajiem rangiem un Prestige.

Modern Warfare 4 iznāca 2026. gada 23. oktobrī, savukārt Modern Warfare 4 un Warzone 1. sezona sākās 2026. gada 6. novembrī, noslēdzot Black Ops 7. Activision joprojām nav izlaiduši vai paziņojuši Ranked Play datumu spēlei Modern Warfare 4: viņu Modern Warfare 4 atbalsta centrā nav raksta par Ranked Play, un arī 1. sezonas paziņojumos šis režīms nav pieminēts. Zemāk redzamās divīzijas ir no Black Ops 7 Ranked Play, un mēs tās atjaunināsim, tiklīdz Activision publicēs jauno sistēmu.
Bronze rank emblem
01

Bronze

Entry division
Bronze IBronze IIBronze III

Where your three placement wins usually land you. Bronze lobbies play Hardpoint like Team Deathmatch — nobody rotates to the next hill and the round is lost while the team is winning fights somewhere else. Playing the objective on the objective modes is most of the climb out.

Silver rank emblem
02

Silver

Below average
Silver ISilver IISilver III

Gunfights are competitive and map movement is not. Silver players hold one spawn side and let the enemy flip it repeatedly. Understanding which side of the map your team is supposed to be on is worth more SR than any loadout change.

Gold rank emblem
03

Gold

Around the middle of the ladder
Gold IGold IIGold III

A large share of the playerbase sits in and around Gold. Rotations happen, callouts exist, and Search and Destroy rounds still get thrown by one person pushing alone. Trading and staying alive with a numbers advantage is what separates Gold from Platinum.

Platinum rank emblem
04

Platinum

Above average
Platinum IPlatinum IIPlatinum III

The benchmark for a solid Ranked Play player. Spawns get held deliberately, hills get pre-rotated, and Control rounds are managed by the clock. Consistency is the gap — the same team executes a perfect hill and then loses the next one for no reason.

Diamond rank emblem
05

Diamond

Upper portion of the ladder
Diamond IDiamond IIDiamond III

Every player knows the CDL map and mode pool cold, so games are decided by spawn control rather than by aim. Diamond is where a single out-of-position death flips a hill and costs the round, and where communication starts being non-negotiable.

Crimson rank emblem
06

Crimson

Top few percent
Crimson ICrimson IICrimson III

The last division with tiers inside it. Crimson lobbies are full of players who have already been Iridescent and dropped back, so a losing streak here is expensive. Loss forgiveness is long gone by this point, and every match is worth real SR in both directions.

Iridescent rank emblem
07

Iridescent

Apex division — 10,000 SR
Nav līmeņu — rangs pēc SR

Reached at 10,000 SR and undivided: past this point your SR total is the rank. Iridescent lobbies are pro players, amateur team rosters and challengers queuing together, and matches are effectively scrims with SR attached.

T2
08

Top 250

Apex division — the top of the platform
Nav līmeņu — rangs pēc SR

Not a threshold but a leaderboard: the 250 highest SR totals in the region, recalculated continuously. Because it is a fixed number of slots, holding Top 250 means someone else has to fall out — the cutoff climbs all season and inactivity alone will drop you off it.

01

Ranked Play nav Prestige

Call of Duty ir divas lietas, ko cilvēki sauc par rangiem. Militārie rangi un Prestige līmeņi tiek iegūti, vienkārši spēlējot jebko, un tie mēra pavadīto laiku; šajā lapā redzamās prasmju divīzijas attiecas tikai uz Ranked Play sarakstu un mēra Skill Rating. Tie mainās neatkarīgi — konts ar maksimālo Prestige līmeni joprojām var būt Bronze rangā Ranked Play režīmā, un bieži vien tā arī ir.

02

Kā darbojas SR

Skill Rating ir viena kopējā summa, nevis josla katrai divīzijai. Uzvara palielina SR, zaudējums to samazina, un rezultāta izšķirošais raksturs koriģē šo daudzumu. Katra divīzija un līmenis ir vienkārši diapazons šajā skalā, tāpēc, pārsniedzot 10 000 SR, jūs kļūstat par Iridescent, un viss, kas ir virs tā, tiek noteikts pēc precīza skaitļa.

03

Izvietojuma spēles un zaudējumu piedošana

Ranked Play režīmā ir nepieciešamas trīs uzvaras izvietojuma spēlēs, nevis trīs mači, pirms tiek piešķirta divīzija. Pēc tam jūs saņemat divus atsevišķus drošības tīklus: pirmie trīs sezonas zaudējumi tiek piedoti, tāpat kā pirmie trīs pēc jebkuras paaugstināšanas. Abi šie aizsardzības mehānismi vairs nav spēkā, kad vairums spēlētāju sasniedz Crimson līmeni, kurā kāpums parasti apstājas.

Skatīt CoD rangu paaugstināšanas pakalpojumus →
Bezmaksas rīki

Bezmaksas rīki, kas palīdzēs tev kāpt augstāk

Izstrādāts reitinga spēlēm un brīvi lietojams, bez reģistrācijas.

Iepazīsti rangus. Tagad dodies iegūt vienu.

Ļauj Iridescent līmeņa pastiprinātājam pacelt tavu kontu līdz vēlamajai divīzijai, neiztērējot zaudējumu piedošanas iespējas.

Rangu ceļveži citām spēlēm

Ir jautājumi?

Biežāk uzdotie jautājumi

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Cik daudz rangu ir Call of Duty Ranked Play?

Astoņas prasmju divīzijas: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Crimson, Iridescent un Top 250. Pirmās sešas ir sadalītas trīs līmeņos katra — I, II un III —, kas kopā dod 18 pakāpes, plus divas nedalītas divīzijas pašā augšā.

Kāda ir CoD rangu secība no zemākā uz augstāko?

Bronze ir zemākais, bet Top 250 ir augstākais. Secība: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Crimson, Iridescent, Top 250. Divīzijas ietvaros līmeņi skaitās augošā secībā, tāpēc Bronze I ir sākuma pakāpe, bet Bronze III ir augstākā.

Vai Ranked Play divīzijas ir tas pats, kas militārie rangi?

Nē, un šis ir visbiežāk sastopamais pārpratums. Militārie rangi un Prestige līmeņi tiek iegūti, spēlējot jebkuru režīmu, un tie mēra ieguldīto laiku. Ranked Play prasmju divīzijas nāk tikai no sacensību saraksta un mēra prasmju reitingu (Skill Rating). Līmeņa paaugstināšana uz Prestige multiplayer režīmā neietekmē tavu Ranked Play divīziju.

Kā darbojas SR?

Prasmju reitings (SR) ir viens kopējais rādītājs. Uzvaras to palielina, bet zaudējumi samazina, turklāt rezultāta starpība ietekmē izmaiņu lielumu, un katra divīzija un līmenis ir noteikts diapazons šajā skalā. Nav atsevišķas progresa joslas, kas jāaizpilda — tavs SR ir tavs rangs.

Cik izvietošanas maču nepieciešams Ranked Play?

Trīs uzvaras, nevis trīs mači. Tu paliec Unranked, līdz esi uzvarējis trīs izvietošanas spēlēs, un šīs uzvaras nosaka divīziju, kurā tu iekļūsti. Tas darbojas tāpat katras sezonas sākumā.

Vai Ranked Play pastāv zaudējumu piedošana?

Jā, divreiz. Tavi pirmie trīs sezonas zaudējumi nemaksā SR, un arī pirmie trīs zaudējumi pēc jebkuras paaugstināšanas neko nemaksā. Kad abas iespējas ir izmantotas, katrs zaudējums skaitās — tāpēc slikta sērija uzreiz pēc paaugstināšanas uz Crimson ir daudz dārgāka nekā sezonas sākumā.

Kāds SR nepieciešams Iridescent līmenim?

10 000 SR. Pēc šī punkta divīzija pārstāj būt tikai nozīmīte, un tavs precīzais SR nosaka tavu vietu Top 250 līderu sarakstā. Activision nepublicē sliekšņus zemākajām divīzijām, un tie mainās starp dažādām spēļu versijām.

Kas ir Top 250?

250 augstākie SR kopsummā tavā reģionā, kas tiek nepārtraukti pārrēķināti. Tā ir fiksēta vietu skaita sistēma, nevis slieksnis, tāpēc iekļūšana nozīmē kāda cita izstumšanu, un robežvērtība sezonas gaitā kāpj. Sēdēšana malā liks tev izkrist no saraksta, pat nezaudējot nevienu maču.