Rocket League rangu skaidrojums
Visi 22 Rocket League rangi secībā, no Bronze līdz Supersonic Legend — un kas īsti ir divīzija.
Rocket League rangi secībā
Astoņas grupas, no zemākās uz augstāko. Viss, kas atrodas zem Supersonic Legend, satur trīs rangus — I, II un III — un katrā no tiem ir četras divīzijas.
Pēdējo reizi pārbaudīts, izmantojot oficiālos avotus 2026. gada 9. novembris· Rocket League Patch Notes v2.66: Visible MMR option for Competitive Playlists, Rocket League Patch Notes v2.66: Season 22 Live, 4v4 Quads leaves Ranked for the Casual rotation, Ranked Dropshot returns alongside Snow Day, soft rank reset, Rocket League S24 Patch Notes v2.76: no ranked lineup change this season; Top 100 Soccar leaderboard Titles granted at season end, Rocket League Patch Notes v2.63: Season 21 Live, Ranked Snow Day replaces Dropshot, ranked Quads stay one more season, Ranked Heatseeker launches exclusively in 2v2, Rocket League Patch Notes v2.56: Season 20 Live, New Driver Challenges replace Level 20 for Competitive access, 4v4 added to the Competitive rotation, Rocket League: Easy Anti-Cheat Comes to Rocket League on PC Today (required for online play on PC from 28 April 2026)

Bronze
Entry groupKāpņu apakšdaļa. Jauni konti tagad izpilda skill challenges pirms Ranked atbloķēšanas, kas tos ievieto atbilstošā sākuma rank, tāpēc Bronze ir vieta, kur nonāk patiesi jauni spēlētāji, nevis katrs konts. Bronze spēles izšķir tas, kurš vispār prot trāpīt pa bumbu: abas komandas dzenā to pa stūriem, un tas, kurš tiek pie bumbas, gūst vārtus. Iemācoties sist bumbu uz vārtu pusi, nevis vienkārši tai virsū, Bronze var ātri pamest.

Silver
Below averageFirst touches are landing and rotation is not. Silver teammates all ball-chase at once, which leaves an open net behind them every single play. Simply going back post while someone else challenges is the biggest single jump available on the whole ladder.

Gold
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Gold. Rotation exists in theory, aerials are attempted, and boost management is nonexistent — players cross the pitch on zero boost and arrive too late to defend. Collecting the small pads on the way back is what separates Gold from Platinum.

Platinum
Above averageThe benchmark for a solid ranked player. Aerials connect, rotations mostly hold, and teams start challenging as a pair rather than a mob. Consistency is the gap: the same player will hit a clean air dribble one game and whiff an open net the next.

Diamond
Upper portion of the ladderMechanics are reliable enough that positioning decides matches. Diamond players hold their challenge, shadow defend and pass on purpose. This is where playing off your teammate rather than around them starts winning more games than any individual trick.

Champion
Top few percentFast aerials, deliberate 50/50s and possession play. Champion teams punish a single bad rotation with a counter-attack that is already at your net. The ceiling stops being mechanical here — it is about reading where the ball will be sent, not whether you can reach it.

Grand Champion
Apex groupThe last group with ranks and divisions inside it. Grand Champion matches are decided by boost economy and by who forces the other team into a bad challenge first. Every mechanic in the game shows up, and none of them wins a game on its own.

Supersonic Legend
Apex rank — the top of the playlistThe highest rank in Rocket League, and the only one with no divisions: you reach it at a fixed MMR in a given playlist and hold it by staying above that line. Because MMR is per playlist, a Supersonic Legend in Duos can be several groups lower in Standard.
Rangi, tad divīzijas
Rocket League izmanto divus līmeņus un atkārto mulsinošus nosaukumus abiem. Gold II ir rangs; tajā ietilpst četras divīzijas, no I līdz IV divīzijai, un IV divīzijas pabeigšana paaugstina tevi uz Gold III. Tātad I, II un III pēc krāsas ir rangi, un četri soļi katrā ir divīzijas — pretēji tam, kā to apraksta vairums ceļvežu.
MMR ir atkarīgs no atskaņošanas saraksta
Nav viena konkrēta Rocket League rank. Duel, Doubles, Standard un katrs ranked Extra Mode seko savam MMR, tāpēc vienam kontam katrā playlist ir savs atsevišķs rank, un Ranked cilnē tie visi ir uzskaitīti. MMR pēc noklusējuma ir paslēpts, bet to var ieslēgt iestatījumos – šo iespēju Psyonix pievienoja Season 22.
Izvietošanas spēles un mīkstās atiestatīšanas
Katra sezona sākas ar desmit izvietošanas spēlēm katrā atskaņošanas sarakstā un mīksto MMR atiestatīšanu, kas nedaudz pietuvina visus vidējam rādītājam, nevis pilnībā izdzēš progresu. Tāpēc jūsu izvietošanas spēles apstiprina aptuveni to pašu līmeni, kurā jau bijāt — Champion kontam nav jākāpj no Bronze līmeņa no jauna. Rangs seko jūsu Epic kontam visās platformās.
Skatīt Rocket League rangu paaugstināšanu →Cik MMR ir katram rangam?
Psyonix nepublicē MMR robežas saviem rangiem, tāpēc oficiāla MMR vērtība katram nav. Šeit ir norādīts, kā lasīt savu.
Skatiet savu MMR
Kopš 22. sezonas spēles iestatījumos varat ieslēgt redzamu MMR opciju. Tas ir vienīgais MMR skaitlis, kas noteikti ir jūsu, un tas parādās jūsu spēļu režīmu kartītēs.
Katrs spēļu režīms ir atsevišķs
Duel, Doubles un Standard katrs glabā savu MMR, un katram ir savas robežas. Silver rangs Duel un Silver rangs Doubles ir dažādi MMR skaitļi, tāpēc viena tabula visiem režīmiem maldinātu.
Kāpēc trekeru skaitļi atšķiras
Trekeri mēra tikai tos spēlētājus, kas paši meklē savus datus šajās vietnēs, tāpēc to skaitļi ir aptuveni, mainās visas sezonas laikā un atšķiras pa spēļu režīmiem. Jebkuru publicētu robežu uzskatiet par aptuvenu orientieri, nevis oficiālu slieksni.
Cik ir Supersonic Legend spēlētāju?
Katra spēļu režīma spēlētāju īpatsvars Supersonic Legend rangā 23. sezonas beigās. Psyonix publicē īpatsvarus, nevis spēlētāju skaitu.
- 0.054%Doubles 2v2
- 0.005%Duel 1v1
- 0.003%Standard 3v3

Iepazīsti rangus. Tagad dodies iegūt vienu.
Ļauj Supersonic Legend līmeņa spēlētājam pacelt tavu kontu vēlamajā rangā vai piesakies apmācībai un iemācies kāpt pats.
Rangu ceļveži citām spēlēm
Biežāk uzdotie jautājumi
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Cik daudz rank ir Rocket League?
Divdesmit divi. Septiņas grupas (Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Champion un Grand Champion) katra satur trīs rank, kas apzīmēti ar I, II un III, kas kopā dod 21, un Supersonic Legend atrodas viena pati virs tiem.
Kāda ir Rocket League rank secība no zemākā uz augstāko?
Bronze I ir zemākais, bet Supersonic Legend ir augstākais. Secība: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Champion, Grand Champion, Supersonic Legend, ar I, II un III katrā grupā pirms Supersonic Legend.
Kāda ir atšķirība starp rank un division Rocket League?
Tie ir divi dažādi kāpņu līmeņi, un to sajaukšana ir visbiežākā kļūda Rocket League rank ceļvežos. Gold II ir rank. Iekšā Gold II ir četras division, no Division I līdz Division IV, un Division IV iziešana paaugstina tevi uz Gold III. Supersonic Legend ir vienīgais rank bez jebkādām division.
Kā darbojas MMR Rocket League?
Katrs competitive playlist uztur savu MMR, kas pēc noklusējuma ir paslēpts. To var ieslēgt iestatījumos, ko Psyonix pievienoja Season 22. Uzvaras to paaugstina, bet zaudējumi pazemina, un tavs redzamais rank ir vienkārši diapazons, kurā pašlaik atrodas tavs MMR. Tā kā tas ir katram playlist atsevišķi, Champion Duos režīmā var būt Diamond Standard režīmā ar to pašu kontu.
Cik placement matches nepieciešamas Rocket League?
Desmit katrā playlist, katru sezonu. Tās neizlemj tavu rank no nulles. Tavs MMR tiek pārnests caur soft reset, kas nedaudz saspiež visus uz viduspunktu, un placement spēles vienkārši atklāj, kur tu esi nonācis.
Vai mans rank saglabājas starp platformām?
Jā. Rank seko tavam Epic Games kontam, tāpēc tas pats rank parādās neatkarīgi no tā, vai spēlē uz PC, PlayStation, Xbox vai Switch. Anti-cheat ir cits jautājums: Easy Anti-Cheat ir nepieciešams, lai spēlētu online uz PC kopš 2026. gada aprīļa beigām.
Kuri režīmi ir ranked?
Duel, Doubles un Standard vienmēr, plus Extra Modes komplekts, ko Psyonix maina no sezonas uz sezonu, un par šīm izmaiņām tiek paziņots sezonas patch notes. Rumble, Hoops, Snow Day, Dropshot un 2v2 Heatseeker pēdējā laikā ir bijuši ranked playlist: Snow Day un Dropshot vairākkārt ir mainījušies iekšā un ārā no Ranked, Ranked Heatseeker parādījās Season 21 kā 2v2 playlist, un Ranked 4v4 bija pieejams Season 20 un 21 pirms pārcelšanas uz Casual rotāciju Season 22. Season 22 piezīmes bija pēdējās, kas mainīja sastāvu. Season 23 un 24 netika paziņotas nekādas izmaiņas, tāpēc Ranked cilne klientā joprojām ir ātrākais saraksts ar to, kas šobrīd ir ranked.
Kāds ir augstākais rank Rocket League?
Supersonic Legend. Atšķirībā no leaderboard līmeņiem vairumā spēļu, tas ir fiksēts MMR slieksnis konkrētā playlist, nevis top-N ierobežojums, tāpēc visi, kas ir virs šīs līnijas, to iegūst. Tam nav division, kas nozīmē, ka tajā nav redzama progresa iekšpusē.
Cik daudz MMR ir katram Rocket League rank?
Psyonix nepublicē MMR sliekšņus saviem rank, tāpēc nav oficiāla MMR katram no tiem. Tavs paša MMR ir uzticamais skaitlis: ieslēdz redzamā MMR opciju iestatījumos, kas tika pievienota Season 22. Sliekšņi atšķiras atkarībā no playlist, tāpēc Silver Duel un Silver Doubles ir dažādas MMR vērtības.
Cik daudz Supersonic Legend spēlētāju ir?
Season 23 beigās Psyonix dati liecināja, ka Supersonic Legend sasniedza 0.054% no Doubles spēlētājiem, 0.005% no Duel spēlētājiem un 0.003% no Standard spēlētājiem. Psyonix publicē daļas, nevis spēlētāju skaitu. Rocket League rank distribution lapa satur katra rank daļu un tiek atjaunināta, kad Psyonix publicē jaunu sezonu.



































