LoL Gebėjimo Galia (AP) paaiškinta: skaičiavimai, geriausi daiktai ir AP vs AD
LoL Gebėjimo Galia (AP) ir kaip ji lyginama su Atakos Žala (AD)

Gebėjimo galia arba AP yra viena iš dviejų pagrindinių puolimo statistikų, skirtų didinti žalą League of Legends žaidime, tarnaujanti kaip atsvara Atakos Žalai. Tačiau, nors Atakos Žala žaidime yra gana paprasta kaip nemodifikuotas fizinės atakos žalos kiekis, jos atsvara yra šiek tiek sudėtingesnė.
Mes apžvelgsime, ką veikia AP ir kaip galite išnaudoti visą jos potencialą, kad maksimaliai padidintumėte savo rezultatus žaidime.
Kaip veikia Gebėjimo Galios didinimas

AP pati savaime neturi bazinio efekto; vietoj to, kiekvienas gebėjimo galios taškas padidina žalą, gydymą ir skydus bet kokio gebėjimo, kuris skaičiuojamas pagal AP, kaip parodyta jo aprašyme. Tačiau kadangi kiekvienas čempionas pradeda su 0 gebėjimo galios, turėsite dirbti, kad sukauptumėte šią statistiką per daiktus, suteikiančius AP, runas ir žaidimo patobulinimus.
Kuriant AP, kiekvieno daikto papildoma AP kaupiasi adityviai su jūsų esama suma. Bet kokia jūsų turima bendra AP yra dauginama iš gebėjimo ar įgūdžio AP koeficiento. Pavyzdžiui, net 100 AP iš vieno daikto jau padidina burtą su 0,6 AP koeficientu 60 taškų, o jei turite 300 bazinę AP, gaunate 180 papildomų žalos taškų arba efekto (sveikatos atstatymas, skydo vertė ir kt.).
AP vs. Atakos Žala: Pagrindinis skirtumas

AD čempiono daroma žala daugiausia kyla iš bazinių atakų ir fizinių gebėjimų, o AP čempionai, arba burtininkų tipo čempionai, remiasi mana arba energija burtams kasti, o AP žala dažniausiai pasireiškia kaip magiška žala. Kalbant apie žalos mažinimą, šarvai (Armor) sumažina fizinę žalą iš AD, o magiškas atsparumas (magic resist) priešo pusėje yra gynybinis atsakymas į AP skaičiuojamus gebėjimus.
Atsižvelgiant į AP prigimtį, tai reiškia, kad kai kurie čempionai, tokie kaip Darius ar Zed, nelabai gauna naudos iš AP kaupimo, ir gebėjimo galios mažinimas jų rinkiniuose jiems nieko nekainuoja, nes jų atakos efektai ir fiziniai gebėjimai skaičiuojami pagal AD.
Geriausi AP daiktai trumpai

|
Daiktas |
AP |
Unikalus pasyvus efektas |
|
Rabadon's Deathcap |
130 |
Padidina bendrą AP 30% |
|
Shadowflame |
110 |
Papildomas magiškas įsiskverbimas |
|
Luden's Companion |
100 |
Žala atšoka į netoliese esančius taikinius |
|
Void Staff |
95 |
40% magiškas įsiskverbimas |
|
Malignance |
90 |
Ultimatyvaus gebėjimo pagreitis |
|
Lich Bane |
90 |
Sustiprinta bazinė ataka po burto panaudojimo, plius judėjimo greitis |
AP skaičiavimas per runas ir gebėjimus

Kadangi daugelis gebėjimų skaičiuojami pagal gebėjimo galią, neapdorota AP iš kitų šaltinių, viršijančių fiksuotus daiktų kiekius, taip pat svarbi, ypač vėlyvoje žaidimo stadijoje, kai skaičiavimo koeficientai susideda. Kai kurios runos suteikia AP, pavyzdžiui, Absolute Focus, Conqueror ir Adaptive Force šukės. Veigar yra ypatingas atvejis kaip čempionas, galintis kaupti AP su savo pasyviu gebėjimu, Phenomenal Evil Power, kuris leidžia jam sukaupti daugiau nei 1000 AP per mačą, o Mejai's Soulstealer veikia panašiai, suteikdamas kaupiamą AP už nužudymus ir asistavimus.
Kaupk protingai, mušk stipriau

Žinoti apie AP yra 1 žingsnis, bet čia yra daugiau, o tinkamų gebėjimo galios daiktų pasirinkimas pagal jūsų čempiono skaičiavimo koeficientus ir jūsų komandos sudėtį yra sudėtingesnis. Jei jaučiate poreikį patobulinti savo AP mechaniką, BoostRoyal LoL koučingas supažindins jus su patyrusiais žaidėjais, kurie išmano rinkinius ir daugiau. Taip pat galite įsigyti reitingams paruoštą paskyrą, kad išbandytumėte rinkinius nerizikuodami savo pagrindine paskyra.