Atomgrad Raid
Valloita mikä tahansa episodi 1-4 normaalilla tai Veteran-vaikeustasolla Raid-suorituspalvelumme avulla.
Osta MW2 Atomgrad Raid -suoritus tänään ja avaa runsaasti eksklusiivisia palkintoja. Tämän aktiviteetin suorittaminen normaalilla vaikeustasolla on jo saavutus, mutta sen valloittaminen Veteran-tasolla on äärimmäisen vaikea haaste.
Atomgrad Raid on 3 pelaajan aktiviteetti, joka vaatii huipputason yhteistyötä. Pelkkä hengissä pysyminen ei riitä parhaan lootin varmistamiseen. Yhdistämällä voimasi BoostRoyal-ammattilaisten kanssa, voit dominoida raidia millä tahansa vaikeustasolla, saavuttaa 3 tähden luokituksen ja napata uskomattomia palkintoja. Varmista Atomgrad Raid -boostisi BoostRoyalilta tänään!
Mitä saat
- Lisätietoja episodien palkinnoista löydät alta kohdasta FAQ.
- Sotilas- ja Prestige-tason kokemusta koko prosessin ajan;
- Mahdollisuus ansaita camoja, piirustuksia, asekoristeita, embleemejä, latausruutuja tai käyntikortteja;
- Atomgrad Raid suoritettuna valitulla vaikeustasolla ja episodilla;
Suoritusvaihtoehdot
- Express — pyyntösi asetetaan etusijalle, mikä lyhentää odotusaikoja 30 %.
- Normaali — palvelusi suoritetaan siinä järjestyksessä kuin se vastaanotettiin;
Lisävaihtoehdot
- Avaa Veteran-vaikeustaso — suoritamme raidin ensin normaalilla vaikeustasolla, jotta saat pääsyn Veteran-tasolle;
- Kolmen tähden suoritus — tiimimme varmistaa virheettömän suorituksen 3 tähden tavoitteen saavuttamiseksi;
- Suora lähetys — seuraa Modern Warfare 2 Atomgrad Raid -boostiasi livenä yksityisen lähetyksen kautta.
Requirements
- Pelataksesi Veteran-vaikeustasolla, sinulla on oltava se avattuna, tai voit valita lisävaihtoehdon, jotta me hoidamme sen puolestasi.
- Call of Duty: Modern Warfare 2 -peli ostettuna;
Prosessin yleiskatsaus
- 🌟 Nauti palkinnoista ja jaa kokemuksesi osoitteessa Trustpilot.
- ⏱️ Pyyntösi siirtyy prioriteettijonoomme, jota hallitaan tilausajankohdan ja suoritusnopeuden mukaan;
- 💬 Tiimimme ottaa yhteyttä live-chatin tai sähköpostin välityksellä vastatakseen kysymyksiisi;
- 🎮 Valitse pilotoitu palvelu, jossa ohjaamme hahmoasi, tai self-play-istunto, jossa liityt tiimiin suoraan;
- ⚙️ Määritä asetuksesi ja osta MW2 Atomgrad Raid -carry-palvelusi;
- 🔔 Ilmoitamme sinulle heti, kun Modern Warfare 2 Atomgrad Raid -boostauksesi on valmis;
Frequently asked questions
Mikä on Atomgrad MW2-pelissä?+
Atomgrad Raid on tiimiperusteinen aktiviteetti Call of Duty: Modern Warfare II -pelissä. Se koostuu 4 episodista ja vaatii kolmen pelaajan ryhmän suorittamiseen. Osallistujat voivat valita kolmen Special Ops Kitin välillä: Assault, Medic ja Recon, ja niitä voi vaihtaa tietyissä tarkistuspisteissä.
Kuinka Atomgrad Raid episode 1 suoritetaan?+
Vaihe 1: Ratkaise pulma avataksesi sukellusveneen ovet
Aloita Raid eliminoimalla kaikki viholliset. Seuraa veden virtausta laitoksen takaosaan oikealle. Etsi huone, jonka oven yläpuolella palaa punainen valo. Sisältä löydät keskuspöydän, jossa on neljä näyttöä. Paina näiden näyttöjen oikealla puolella seinässä olevaa punaista painiketta avataksesi toisen huoneen, jossa on samanlainen neljän television kokoonpano. Ensimmäinen huone on päähuone, mutta molempia tarvitaan salauksen purkamiseen.
Jaa kolmen hengen tiimisi rooleihin tätä osiota varten. Kahden pelaajan tulisi jakautua niin, että he ottavat yhden huoneen näytöt kumpikin. Kolmas pelaaja toimii koodin lukijana.
Koodin lukijan on seistävä päähuoneessa koodilaatikon lähellä, joka löytyy näyttöjen vasemmalla puolella olevasta kulmasta. Koodilaatikossa näkyy kolme merkkiä, jotka ovat sekoitus amerikkalaisia ja venäläisiä kirjaimia sekä numeroita.
Koodin lukijan tulee sanoa ensimmäinen kirjain, ja kahden muun pelaajan on selattava turvakameroita. Heidän on löydettävä kamera, joka näyttää suuren näytön, jossa on numeroita ja kirjaimia, jotka vastaavat laatikon koodia. Kun pelaaja tunnistaa kyseiseen kirjaimeen liittyvän kameran, hänen on huudettava sen alapuolella näkyvä numero. Tee tämä lopuille kahdelle kirjaimelle luodaksesi kolminumeroisen koodin.
Koodin lukija syöttää sitten nämä kolme numeroa päähuoneen näyttöjen oikealla puolella olevaan koneeseen. Muista, että rooleja on vaihdettava tässä, sillä samat pelaajat eivät voi käyttää koodilaatikkoa joka kerta.
Toista koko prosessi uudelleen. Uusi koodin lukija huutaa kirjaimet näytöillä oleville pelaajille. Täsmää kolme numeroa koodilaatikkoon ja syötä ne oikealla olevaan koneeseen.
Tee tämä kolmannen kerran henkilön kanssa, joka ei ole vielä syöttänyt koodeja, toimien uutena koodin lukijana. Syötä lopullinen koodi avataksesi oven aiemmin kulkemallasi vesi-alueella.
Toisen ja kolmannen purku-yrityksen aikana saatat nähdä neljännen tai viidennen symbolin koodilaatikossa. Ole tietoinen siitä, että vääriä symboleita on olemassa harhaanjohtamiseksi. Jos kumpikaan näytön seuraajista ei näe kuvattua symbolia, ohita se ja jatka kirjainten huutamista, kunnes sinulla on kolme numeroa oikealla olevaa koodikonetta varten.
Vaihe 2: Uiminen eteenpäin
Matkusta veden läpi vastikään avatussa käytävässä. Ennen kuin jatkat, nappaa happisäiliö vasemmalla olevasta pöydästä. Tämän pisteen ohittaminen aktivoi tarkistuspisteen.
Huomautus: Saatavilla on vain yksi happisäiliö! Veden alla ollessanne teidän on jaettava säiliötä keskenänne, jotta saatte tarpeeksi ilmaa vesitunnelia varten. Reitti alkaa yksinkertaisesti, mutta lopulta löydätte portin, jossa on punainen painike.
Yhden henkilön tulisi hengittää säiliöstä ja pysyä painikkeella. Hänen on pidettävä painiketta pohjassa avatakseen portin muille. Sitten toisen henkilön on painettava portin sisällä olevaa punaista painiketta pitääkseen sen auki kolmatta pelaajaa varten. Tämän portin selvittämisen jälkeen löydätte portaikon. Poistu vedestä täällä saavuttaaksesi tarkistuspisteen.
Jatkaaksesi matkaa, sukella takaisin veteen portaiden kohdalla päästäksesi syvempään, tulvivaan käytävään. Ole varovainen ansalankojen kanssa ja yritä välttää niitä. Ui käytävää pitkin, kunnes näet vihreitä valotikkuja, jotka merkitsevät oviaukkoa oikealla. Astu huoneeseen ja kulje vastakkaisella puolella olevan aukon läpi.
Jatka käytävää pitkin, ja ensimmäisessä vasemmassa käännöksessä ui romun yli. Jatka eteenpäin, kunnes näet seinässä valkoisia nuolia, jotka osoittavat oikealle. Kuitenkin ennen kuin seuraat niitä, mene vasemmalle käyttääksesi hissin kuilussa olevaa ilmataskua. Varo ansalankoja täällä. Tämä luo myös uuden tarkistuspisteen, joten jos joku kuolee, hän syntyy turvallisesti uudelleen tässä kohdassa.
Palaa seuraavaksi seuraamaan seinässä olevia valkoisia nuolia, jotka johtavat oviaukolle. Avaa se ja jatka valkoisten nuolien seuraamista, kunnes saavut maassa olevaan reikään. Ole varovainen, sillä tämä alue on täynnä ansalankoja. Voit lähettää jonkun ilman happisäiliötä niiden läpi laukaisemaan ne, sillä kuka tahansa kuoleva syntyy uudelleen hissin tarkistuspisteessä, tai jos jollakulla on panssarilevyjä, he voivat johtaa, koska räjähdyksen ei pitäisi tappaa heitä.
Putoat pitkään, kapeaan tunneliin, jossa sinun on jatkettava happisäiliön jakamista selviytyäksesi. Liiku suoraan eteenpäin ja seuraa valonlähdettä, joka johtaa paikkaan, jossa voit uida ylös ja kiivetä ulos, saapuen kaivoskuilualueelle.
Seuraa polkua, kunnes saavut toiseen osioon, jossa sinun on pudottauduttava alas ja uitava tulvivien tunnelien läpi. Täällä on verkkoaitaa; pysy aidan vasemmalla puolella. Keltaiset nuolet osoittavat tietä käännösten läpi. Jatka happisäiliön jakamista pitääksesi kaikki elossa.
Lopulta löydät bunkkerin oven, josta voit uida ylös ja nousta pintaan. Tämä on turvallinen alue ja uusi tarkistuspiste.
Vaihe 3: Generaattorin käynnistäminen ja oven avaaminen
Bunkkerin sisältä löydät generaattorin. Anna yhden pelaajan aktivoida generaattori ja pysyä sen luona. Pelaajan, jolla on happisäiliö, tulisi mennä vedenalaiselle ovelle. Oven lähellä on huone, jossa on punainen painike. Kolmannen pelaajan tulisi mennä tähän huoneeseen ja pitää painiketta pohjassa. Kuten edellisen punaisella painikkeella varustetun oven kohdalla, sitä on pidettävä pohjassa jatkuvasti. Generaattorilla olevan pelaajan on sitten liityttävä oven luona olevan pelaajan seuraan, jolloin molemmat voivat uida läpi.
Jälkeen jääneen henkilön on odotettava, kunnes yksi muista pelaajista pitää punaista painiketta läheisessä huoneessa. Kun tiimisi on taas koossa, suuntaa portaita ylös.
Vaihe 4: Asevaraston turvaaminen
Kun nouset portaita, astut huoneeseen, joka on täynnä aseita ja varusteita. Odota vihollisia täällä, joten eliminoi heidät ennen kuin valmistaudut suurempaan taisteluun. Tavoitteesi on tyhjentää asevarasto.
Aluksi olet jumissa käytävässä vihollisten kanssa, mukaan lukien Juggernaut. Neutraloi heidät ja etsi punainen painike viimeisestä huoneesta oikealla. Paina sitä avataksesi uuden oven.
Tämä ovi johtaa vihreällä valaistuun huoneeseen, jossa on reikä lattiassa. Pudota reiän läpi ja seuraa tunnelin suoraa reittiä. Tämä johtaa sinut toiseen tunneliin, jota valaisevat punaiset valot. Varo pommidrooneja täällä. Matkasi päättyy pyöreään huoneeseen, joka on jaettu useisiin osiin.
Huomioi kaksi koodikonetta heti sisääntulon jälkeen. Edempänä näet punaisen huoneen ja sinivalkoisesti valaistun huoneen. Eliminoi kaikki viholliset ja totu ympäristöön. Tämä on viimeinen huone ja pulma, jonka kohtaat.
Vaihe 5: Viimeinen pulmahuone
Kun olet tyhjentänyt asevaraston, anna yhden henkilön seistä punaisen huoneen ohjauspaneelin luona, kun taas toinen ottaa sinisen huoneen ohjauspaneelin. Näitä paneeleita voidaan käyttää koodien näyttämiseen kuten aiemmassa salaus-huoneessa. Et kuitenkaan katso näyttöjä. Koodit ovat fyysisesti huoneissa, ja tavoitteesi on vilkaista nopeasti ja liikkua vaarallisten olosuhteiden vuoksi.
Kolmannen tiimin jäsenen tulisi seistä koodikoneiden luona. Punaisten ja sinisten huoneiden pelaajien tulisi painaa ohjauspaneelin painikkeitaan samanaikaisesti aktivoidakseen koodilaatikon kolmatta pelaajaa varten. Sitten nimetty koodipelaaja voi olla vuorovaikutuksessa koodilaatikon kanssa aloittaakseen salauksen purkamisen.
Kuten ensimmäisessä salauksessa, prosessi sisältää sen, että koodipelaaja sanoo kirjaimet ääneen, kun taas punaisten ja sinisten huoneiden pelaajat välittävät nopeasti vastaavat numerot tai tunnistavat väärät symbolit ohitettavaksi.
Heti kun ensimmäinen sarja oikeita numeroita on syötetty koneeseen, pommidroonit hyökkäävät punaiseen huoneeseen, kun taas sininen huone täyttyy tappavalla kaasulla ja tekoälyvastustajilla. Taistele vihollisia ja pommidrooneja vastaan samalla kun vältät kaasua. Sen jälkeen vaihda rooleja, sillä kuten edellisellä kierroksella, uusi henkilö on valittava koodilaatikolle. Toista koodimenettely saadaksesi kolme numeroa. Tee tämä myös toiselle ja kolmannelle sarjalle.
Sininen huone on vaikein, muuttuen vaativammaksi toisen ja kolmannen koodisarjan kohdalla lyhenevän ajastimen vuoksi. Myöhemmillä kierroksilla suosittelen laittamaan parhaan muistin omaavan henkilön siniseen huoneeseen. Kaasu ja viholliset tekevät koodin nopeasta vilkaisemisesta vaikeaa.
Vaihe 6: Puolusta, kunnes ovet avautuvat
Kun ovi aukeaa, tehtäväsi on torjua tekoälyvastustajien ja pommidroonien aaltoja, jotka parveilevat alueella, kunnes aika loppuu. Ole varovainen ja pura kaikki pommit, joita he yrittävät asettaa koodilaatikolle. Odota myös Juggernautin ilmestyvän tämän vaiheen lopussa.
Tässä osiossa voit levittäytyä, vaikka tekoälysotilaiden ja pommidroonien aallot ovat erittäin kovia. Kokemuksemme mukaan tiimillemme toimi parhaiten suojautuminen, koodikoneiden ympärillä olevien laatikoiden tarkkailu ja yhdessä pysyminen. Peittämällä eri kulmia ja pysymällä yhdessä loimme paremman puolustuksen. Liian kauas ryhmästä meneminen teki kaatuneiden tiimikavereiden elvyttämisestä vaikeaa.
Kun ajastin loppuu ja ovi avautuu, viimeinen vaihe on jokaisen tiimin jäsenen olla vuorovaikutuksessa koodilaatikon ja syöttökoneen välissä olevan oven kanssa. Kun se on tehty, olet onnistuneesti valloittanut Modern Warfare 2:n Raid-tilan ensimmäisen episodin ja voit katsoa elokuvallisen välianimaation.
Kuinka Atomgrad Raid episode 2 suoritetaan?+
Saavuta ohjussiilon huippu
Kertauksen jälkeen palaat ohjussiiloon, johon jäit. Tavoitteenasi on kiivetä siilon huipulle. Keltainen tikas ja tasanteet ovat näkyvissä, mikä auttaa sinua pääsemään ylemmälle tasolle.
Kiivetessäsi kohtaat huipulla panssaroituja vastustajia. Voita heidät ja seuraa yksinkertaisesti seinään merkittyjä nuolia, jotka johdattavat sinut jyrkkää ylöspäin suuntautuvaa reittiä pitkin. Tämän reitin varrella on tasaisin väliajoin höyryä puhaltavia venttiileitä. Ne eivät tapa sinua, mutta hidastavat etenemistäsi.
Tämä johtaa siilon seuraavaan osaan, joka vaatii kiipeilyä ja parkouria jatkaaksesi nousua. Varaudu siihen, että juggernaut lähestyy hiipien takaa, vaikka sen kukistamisen ei pitäisi olla tässä kohtaa kovin vaikeaa. Eliminoi juggernaut ja aloita kiipeäminen.
Kohtaat kuitenkin höyryventtiileitä, jotka estävät kiipeämisesi. Toimi näin: yhden henkilön on jäätävä tikkaiden lähellä olevalle venttiilille, kun taas kaksi muuta kiipeävät siilon sivua pitkin päästäkseen ensimmäiselle valkoiselle tasanteelle. Huipulla on toinen venttiili, jonka ensimmäinen henkilö aktivoi auttaakseen viimeistä tiimin jäsentä navigoimaan höyryn läpi.
Hyödyllinen vinkki: Lähetä ensin pelaaja, joka on kenties vähemmän taitava tasohyppelyssä tai kiipeilyssä, ja jätä taitavin pelaajasi alemmalle venttiilille. Jos viimeinen henkilö liukastuu ja putoaa, hänet lähetetään takaisin siilon pohjalle (tason alkuun), jolloin jonkun on palattava takaisin elvyttämään hänet.
Liiku tulevien venttiilien läpi ryömimällä, mikä johtaa lopulta suurelle alueelle, jossa on ohjauspaneeli. Ole vuorovaikutuksessa tämän paneelin kanssa, jossa on kolme punaista painiketta, joissa lukee "Initiate venting sequence". Priorisoi lähellä olevien vihollisten eliminointi. Sen jälkeen jokaisen teistä on oltava vuorovaikutuksessa yhden painikkeen kanssa samanaikaisesti toiminnon synkronoimiseksi.
Kun olet suorittanut edellisen tehtävän onnistuneesti, vasemmalle puolelle aukeaa suuret punaiset venttiilikannet, joiden avulla voit loikata toiselle puolelle. Tämä saattaa vaatia muutaman yrityksen. Kyse on ajoituksen ja painon yhdistelmästä, mikä tarkoittaa, että sinun on liikuttava nopeasti ja vältettävä olemasta samalla tasanteella tiimikaverin kanssa. Muista, että tässä osiossa on tarkistuspiste, joten kuoleminen tarkoittaa uudelleensyntymistä tässä kohdassa.
Hyödyllinen vinkki: Jälleen kerran, vähemmän kokeneen tasohyppääjän/hyppääjän lähettäminen ensin voi olla hyödyllistä. Tämä auttaa pitämään tasaisen tahdin.
Kun olet kiivennyt köyden ylös toisella puolella, kohtaat toisen vastaavan hyppypulman. Synkronoi kolmen ilmanvaihtopainikkeen painaminen, mutta tällä kertaa sinun on hypättävä vasemmalla oleville punaisille kansille. Sieltä hyppää oikealla olevalle neljännelle kannelle, joka antaa sinulle pääsyn kiivetä keltaista putkea pitkin ylöspäin. Odota keltaisen putken huipulla, kunnes suoraan edessäsi oleva kansi aukeaa, ja hyppää sitten sen päälle. Sitten toiselle puolelle ilmestyy lisää tasanteita. Tee neljän hypyn sarja ylittääksesi alueen, ja katso sitten alas oikealla alhaalla olevaa viimeistä tasannetta. Hyppää sen päälle, jolloin tämä tasohyppelyosio päättyy.
Mene sinisten pariovien läpi jatkaaksesi ja laskeudu tunneliin, jossa on tikkaat. Tämä osa tarjoaa tarkistuspisteen.
Tästä eteenpäin polku on suora ja täynnä vihollisia. Voita heidät edetessäsi, kunnes saavut portaisiin. Portaiden alapäästä löydät panssarilaatikon levyjen täyttämiseen sekä esineitä, kuten stim-ruiskeita pöydältä. Käytä tilaisuus hyväksesi täydentääksesi kaikki varusteesi ennen kuin jatkat matkaa.
Alue avautuu paljon suuremmaksi tilaksi, joka on täynnä vastustajia. Raivaa heidät tieltä ja etsi ylös johtava köysi. Ole varovainen, sillä täällä odottaa lisää vihollisia. Nouse seuraavalle tasolle käyttämällä vaijeria, ja näet toisen köyden, joka menee vielä korkeammalle. Ennen kuin nouset tätä köyttä pitkin, sinun on kuitenkin deaktivoitava tulta syöksevä venttiili. Tämä mekanismi toimii kuten aiemmin näkemäsi höyryventtiilit.
Siksi yhden tiimikaverin on jäätävä alas, lähellä olevan venttiilin luo, kun taas kaksi muuta menevät ylös vaijerilla. Ajoitus on tässä avainasemassa. Ole valmis käyttämään vaijeria heti, kun äänimerkki osoittaa, että tuli on sammunut. Sen jälkeen ylhäällä olevien tiimikavereiden on löydettävä ja deaktivoitava venttiili alhaalla olevaa henkilöä varten.
Saavuta ohjuksen taistelukärki
Avaa ylhäällä oleva ovi jatkaaksesi ja raivaa edessä oleva vihollisten täyttämä tunneli. Tunneli johtaa toisiin tikkaisiin, jotka laskeutuvat pienempään tunneliin. Mene alas, niin kohtaat viimeisen hyppypulman.
Aktivoi kolme punaista painiketta synkronoidusti, jolloin punaiset kannet ponnahtavat auki. Liiku ylittämällä kaikki kannet U-muotoista reittiä pitkin, joka kaartuu alueen ympäri. Tämä pulma ei ole kovin vaikea; sinun on vain oltava nopea ja vältettävä ryhmittymistä samalle tasanteelle.
Mene oven läpi pimeään tunneliin. Tämä on toinen tarkistuspiste, ja löydät täältä lisää vastustajia. Voita heidät ja etsi aukko, joka johtaa alas.
Alemmalla tasolla kohtaat lisää vastustusta. Tapa kaikki viholliset, mikä johdattaa sinut huoneeseen, jossa on ammuksia ja panssareita. Täydennä varastosi ja suuntaa kohti ovea, joka on merkitty murrettavaksi.
Tämä esittelee sinulle toisen pulmahuoneen. Puretaan huoneen elementit osiin:
- Kauempana löydät toisen ohjauspaneelin, joka sammuttaa tuulettimet.
- Oikealla puolellasi oleva ohjauspaneeli sammuttaa myrkyllisen kaasun 4 sekunnin ajastimella.
- Kolmas ohjauspaneeli avaa ilmalukko-oven kauempana polulla.
Kahden pelaajan on jäätävä ohjauspaneelien luo. (Varaudu jatkuvaan vihollisten läsnäoloon, joten ole valmis taistelemaan.) Nämä kaksi henkilöä vastaavat "juoksijan" ohjaamisesta lukitun oven ja sen takana olevan 40 sekunnin ajastetun segmentin läpi.
Hyödyllinen vinkki: Juoksijan rooli on vaikein, joten on viisasta määrätä tähän tiimisi taitavin ja ketterin jäsen, joka on hyvä run-and-gun-taktiikoissa. Vaihtoehtoisesti harkitse jonkun valitsemista, jolla on paljon panssarilevyjä, tai lääkintämiehen, jolla on itse-elvytyskykyjä.
(Huomaa myös, että oikea seinä ohjauspaneeleineen on rakennettu ikkunaruuduista, joiden läpi voit itse asiassa nähdä osia huoneista, joiden läpi juoksija kulkee.)
Tehdäksesi tämän oikein, aseta juoksija lukitun oven luo, toinen tiimikaveri kaasun tuuletuspaneelin luo ja kolmas ilmalukko-oven avaamiseen tarkoitetun paneelin luo. Tarkka viestintä on tässä elintärkeää, koska ohjauspaneelien äärellä olevien kahden henkilön on painettava painikkeitaan samanaikaisesti. Tämä toiminto ei ainoastaan avaa ovea, vaan myös vapauttaa kaasun juoksijan tieltä täydellisessä synkronoinnissa. Juoksijan tulisi myös olla valmis juoksemaan heti, kun ovi aukeaa.
Juoksijan tehtävään kuuluu huoneen läpi juokseminen, strateginen liikkuminen sähköistettyjen ansojen ympärillä samalla liikkeessä pysyen. Toinen huone on veden alla, mikä vaatii juoksijaa tekemään parkouria ja käyttämään PC-päätteiden yläosia päästäkseen toiselle puolelle. Veteen koskeminen aiheuttaa sähköiskuja ja hidastaa liikkumista. Juoksijan on ilmoitettava läheisyydestään tuulettimiin, jolloin tiimikaveri voi kiirehtiä ja sammuttaa tuulettimet keskimmäisen ohjauspaneelin kautta.
Yksi kolmesta tuulettimesta (satunnaisesti valittu) sammuu, jolloin juoksija voi liikkua tuulettimen lapojen läpi. Pudottuaan uuteen huoneeseen juoksijan on vältettävä sähköisiä vaaroja, kiivettävä laatikoiden päälle ja saavutettava toinen huone, jossa on ovi. Nopea viestintä on avainasemassa juoksijan lähestyessä ovea, mikä auttaa ilmalukko-oven painikkeen painamisessa sen avaamiseksi.
Sitten juoksija astuu tilaan, joka käytännössä peilaa huonetta, jossa kaksi muuta pelaajaa ovat. Juoksijan on itsenäisesti käytettävä kaikkia kolmea ohjauspaneelia auttaakseen kahta muuta pelaajaa navigoimaan samojen huoneiden läpi, samalla kun viholliset ampuvat heitä.
Pelaajien kaksi ja kolme tulisi seistä lukitun oven luona (jota juoksija käytti ensimmäisenä), kun taas juoksija tappaa muutaman vihollisen, menee kaasun tuuletuspaneelille, sammuttaa kaasun ja palaa sitten nopeasti ilmalukko-oven painikkeelle. Tässä sekvenssissä ei ole aikaa murehtia vihollisista tai panssarilevyjen uudelleenvarustamisesta. Juoksijan on syöksyttävä suoraan tuuletuspaneelilta ilmalukon paneelille; muuten aika ei riitä pulmahuoneen läpi navigoimiseen.
Pelaajien kaksi ja kolme on liikuttava huoneen läpi ja ilmoitettava, kun he ovat saavuttaneet tuulettimen, mikä kehottaa juoksijaa sammuttamaan tuulettimen, ja odotettava sitten paneelin ääressä, että ilmalukko-ovi avataan tarvittaessa.
Sitten pelaajat kaksi ja kolme voivat auttaa juoksijaa tappamaan alueella olevat loput viholliset. Vaikka se on vaikeaa, yhdessä pysyminen ja suojan tehokas käyttö toistensa elvyttämiseksi tarvittaessa on avainasemassa. Varaudu vähintään yhteen minigunia käyttävään juggernautiin tässä segmentissä.
Seuraavaksi ylität pitkän käytävän, joka päättyy pieneen tilaan, kuten hissikuiluun. Tämä on viimeinen tarkistuspisteesi. Tämän käytävän päässä on ovi, jonka murrat.
Oven murtamisen aloittaminen käynnistää ajastimen. Sinun on taisteltava vihollisaaltoja vastaan kykenemättä perääntymään, kun myrkyllinen kaasuseinä tulee takaa. Panssarilevyjen täydennys on saatavilla täällä, mutta uudelleenlevytys on tehtävä nopeasti.
Mene alas portaita, kohdaten lisää vastustajia leveämmällä polulla. Kaikkien vihollisten tappaminen ei ole välttämätöntä, mutta sinun on neutraloitava riittävästi edetäksesi ilman, että sinua ammutaan takaa. Kisaa polun toiseen päähän, nouse portaita ylös ja valmistaudu asettamaan murtopanos edessäsi olevaan osittain vaurioituneeseen seinään.
Aloita seinän murtaminen, nouse portaita ylös ja jatka liikkumista välttääksesi lähestyvän kaasun. Edessä on tunneli, joka on täynnä lisää vastustajia, jotka on kohdattava. Tässä vaiheessa tavoitteesi on saavuttaa tunnelin päässä oleva ohjauspaneeli ja olla vuorovaikutuksessa punaisen painikkeen kanssa. Raid-episodin loppuunsaattamiseksi kaikkien pelaajien osallistuminen on välttämätöntä; heidän on kokoonnuttava ohjauspaneelin ääreen ja painettava painiketta yhdessä.
Kuinka Atomgrad Raid episode 3 suoritetaan?+
Etsi Hadir ja paikanna taistelukärki
Elokuvallisen intron jälkeen kolmikkonne tehtävänä on suunnata keskeneräiseen siiloon, jatkaen siitä mihin Episode 2 jäi. Seuraa merkittyä reittiä, kunnes saavut tunnelin päässä olevalle ovelle. Täällä voit käyttää mukautettua varustustasi. Kulje tunnelin läpi seuraten kaivoskiskoja ja kukistaen vihollisia. Kun tunneli avautuu siilon suurempaan osaan, punainen painike aktivoi hissin. Laskeudu hissillä alas ja taistele vihollisia vastaan eri tasoilla matkan varrella.
Kun saavut hissin päätepisteeseen, navigoi reunojen ja tukipalkkien yli hyppien ja kiipeillen päästäksesi ovelle, joka on merkitty "9-b". Raivaa alueen viholliset ja jatka eteenpäin tunneleissa, joissa on mellakkakilvin varustettuja vihollisia. Reitti johtaa vasemmalla seinällä olevalle virtakytkimelle. Kytke virta päälle laskeaksesi hissiä alemmas ja hyppää kyytiin seuraavaa laskeutumista varten. Kukista viholliset alustan laskeutuessa ja poistu "6-N"-merkitystä aukosta. Tällä alueella on sähkösaha, joka yhden kolmikkosi jäsenen on otettava.
Etsi reitti, joka on merkitty "6-b". Käytä sahaa avataksesi ovi tässä kohdassa. Tämä toiminto saa vihollisia ilmestymään oven eteen ja taakse, joten sahaajaa on suojeltava. Kulje avatun oven läpi ja kohtaa lisää vihollisten täyttämiä tunneleita. Tämä reitti johtaa toiselle ovelle, joka on sahattava auki, mikä houkuttelee vihollisia sahaajan ympärille. Tämä ovi paljastaa toisen virtakytkimen hissille.
Suuntaa siilon pohjalle ja astu ovien läpi jatkaaksesi etsintöjä.
Jatka tutkimista
Nouse portaita pitkin pimeään kaivostunneliin. Käänny vasemmalle, ja kun tunneli tukkeutuu romusta ja räjähtävistä lankamiinoista, kiipeä romun yli vasemmalta välttääksesi ansat. Tämän jälkeen ryömi toisen lankamiinasarjan ali.
Kun saavut suurelle junalaiturille, kulje kiskojen oikeaa puolta rikkoutuneen seinäaukon läpi. Mene pieneen huoneeseen, jossa kirkkaankeltainen työkalukaappi voidaan rullata seinän yläosassa olevalle aukolle, jolloin voit kiivetä aukon läpi toiseen huoneeseen.
Tämä pimeä ja vihollisten täyttämä asevarasto on raivattava vastustajista ennen ammusten täydentämistä tai aseiden vaihtamista. Pudottaudu lattian reiästä jatkaaksesi tulvivan huoneen läpi.
Tässä suuressa pulmahuoneessa on vihollisia, joten kukista heidät ennen kuin jatkat matkaa. Nouse keltaisen putken luona olevia portaita ylös päästäksesi ylemmän tason ohjauspaneelille. Luo 15-numeroinen turvakoodi ohjauspaneelilla; muista kirjoittaa se muistiin tai ottaa nopea kuva, sillä koodi vaihtuu jokaisella pelikerralla.
Tulvivan lattian sähköistetyt kohdat vaativat nyt varovaista liikkumista. Koodisi näkyy myös alemmalla tasolla, jaettuna osiin 0–9. Ratkaistaksesi pulman, jakakaa huone kolmikon kesken. Jokainen jäsen painaa vuorollaan painikkeita kunkin numeroidun osan kohdalla 15-numeroisen koodin mukaisessa järjestyksessä. Aikaa on rajoitetusti, mistä merkkinä ovat voimistuvat piippaukset; käytä tätä rytmiä ajanhallintaan.
Kun olet syöttänyt koodin oikein, nouse portaita ja paina punaista painiketta avataksesi ovet ja jatkaaksesi eteenpäin. Seuraavassa huoneessa on useita vihollisia, mukaan lukien juggernaut.
Raivaa viholliset ja laskeudu tunneliin kääntyen vasemmalle. Tunneli johtaa ahtaaseen käytävään, jossa on putkia ja räjähteitä. Täältä löydät toisen keltaisen kaapin, jota on työnnettävä, samalla kun toinen henkilö painaa virtapainiketta avatakseen oven vastakkaiselta puolelta. Kun olet työntänyt kaapin läpi, kiipeä korkeammalle tasolle ja ylitä putkien muodostama reitti.
Vältä putkista ajoittain purkautuvia tulenlieskoja. Tämä reitti johtaa punaiseen huoneeseen. Ylitä huone kiipeämällä hyllytasojen yli välttääksesi lattian ansat ja päästäksesi toiselle puolelle. Kaikkien pelaajien on suoritettava tämä osuus ja päästävä toiselle puolelle jatkaakseen.
Jatka suoraviivaista reittiä ja astu tuuletuskanavaan. Käännyttyäsi tuuletuskanavissa oikealle ja vasemmalle, pudottaudu reiästä veteen täyttyneeseen huoneeseen. Sukella vedenalaisen tunnelin läpi jatkaaksesi.
Saavu valvomoon
Lyhyen vedenalaisen tunnelin uinnin jälkeen nouse pintaan avoimella alueella sukellusveneen lähellä. Kukista viholliset ja nouse ylös. Avaa huone sukellusveneen pinnan läheltä ja paina seinässä olevaa painiketta avataksesi oven. Siirrä keltainen kaappi korkeammalle tasolle ja kiipeä rikkoutuneen seinänpätkän yli päästäksesi kahden venttiilin luo.
Määrää yksi henkilö kummallekin venttiilille ja kolmas henkilö ohjauspaneelille. Venttiilien luona olevien tiimikavereiden on säädettävä painetta, kunnes molemmat ohjauspaneelin valot muuttuvat vihreiksi. Kun molemmat valot ovat vihreitä, paneelin luona olevan pelaajan on painettava nopeasti painiketta. Tämä toiminto tulvii päähuoneen, mikä saa vihollisia ilmestymään.
Työnnä keltainen kaappi nopeasti seinän päähän, jolloin saavutat punaisen putken ja venttiilin, joka on juuri ulottumattomissa. Jätä yksi henkilö kaapin päälle käyttämään venttiiliä, kun taas toinen venttiilihenkilö käyttää sukellusveneen vastakkaisessa päässä olevaa vedenalaista venttiiliä. Kolmannen henkilön tulee nousta portaita toiselle ohjauspaneelille ja toistaa prosessi. Säädä molempien venttiilien painetta, kunnes molemmat valot muuttuvat vihreiksi, mikä mahdollistaa pääsyn ohjauspaneelille.
Molempien venttiilivaiheiden suorittaminen avaa seinällä olevan ohjauspaneelin. Ui huoneeseen, jossa on korkeampi vedenpinta, ja käytä paneelia. Viholliset palaavat; kukista heidät ja käytä toisen venttiilin ohjauspaneelin vieressä olevia nosturin ohjaimia.
Käytä ohjaimia siirtääksesi keltaisen nosturin sukellusveneen yli vasemmalle puolelle. Anna yhden henkilön kiivetä ja päästä korkealle tasanteelle, josta löytyy räjähteitä. Ota räjähteet, hyppää takaisin nosturiin ja aseta ne edessä olevan kaiteen/seinän räjäytettävään osaan. Reitti on ylitettävissä, kun se on avattu.
Jatka AQ Commanderin jahtaamista
Jatka toisella sahalla ja sahaa tiesi räjäytettävän oven läpi. Puolusta oven sahaajaa vihollisten hyökkäyksiltä. Toista tämä prosessi toiselle ovelle. Mene portaita alas, kukista lisää vihollisia ja sahaa tiesi vielä yhden oven läpi. Tämän kolmannen oven raivaaminen johtaa kahteen juggernaut-viholliseen, mellakkakilpivihollisiin ja muihin. Kukista viholliset ja seuraa tavoitemerkkiä viimeiselle ovelle, mikä käynnistää elokuvallisen kohtauksen.
Kuinka Atomgrad Raid episode 4 suoritetaan?+
Etsi tie ulos
Tehtävän alussa kolmikkonne on vangittu. Farahia ohjaava pelaaja on aluksi sidottu ja silmät peitettynä. Paetaksenne kaksi muuta pelaajaa on lukittu erillisiin selleihin, mutta heillä on pääsy valvontakameroihin. Kommunikaatio on avainasemassa Farahin liikkeiden ohjaamisessa. Kun Farah onnistuu vapauttamaan itsensä tuolin siteistä, hän voi liikkua alueella.
Kameroita seuraavat pelaajat ohjaavat Farahin turvaan auttaen häntä välttämään lasersäteellä varustetun vartiotykin. Huoneiden läpi kulkiessaan Farah saapuu selliosastolle. Sillä välin kun yksi pelaaja harhauttaa vartijaa keskusteluvalintojen avulla, toinen ohjaa Farahin poistamaan silmälappunsa. Kun silmälappu on poissa, Farah voi ottaa aseen, eliminoida sellejä vartioivat viholliset ja avata molemmat sellien ovet painamalla seinässä olevaa punaista painiketta.
Käytä vartijoiden aseita ja taistele tiesi useampien vihollisten läpi. Kulje sellikäytävää pitkin vaurioituneisiin portaisiin ja laskeudu alemmalle tasolle. Kohtaa lisää vihollisia tällä alueella ennen kuin kuljet sinisten pariovien läpi.
Etsi Hadir ja taistelukärkien osat
Ovien takana voit täydentää ammuksia ja panssaria. Valitse mukautettu varustuksesi täällä, mutta muista, että voit valita vain kerran. Rynnäkkökivääreitä, konekivääreitä ja täysin varusteltuja haulikoita suositellaan tähän osioon. Varusta KV Broadside -haulikko rumpulippaalla.
Laskeudu maanalaiseen autotalliin, joka on täynnä panssaroituja ajoneuvoja ja vartijoita. Voit joko taistella käyttämällä ajoneuvoja suojana tai yrittää hiiviskelyä ryömimällä ajoneuvojen alla. Varo lankamiinoja ja claymore-miinoja.
Jatka alueen läpi, kunnes saavut hyvin valaistulle portille takavasemmalla. Nouse portaita löytääksesi kytkimen, joka avaa portin, ja kulje sen läpi.
Löydät lattiasta luukun, joka on aluksi tukittu. Raivaa luukku ja pudottaudu huoneeseen, jossa on liikkuvia lasereita. Liiku suojien, tynnyreiden ja muiden esteiden välissä välttääksesi lasersäteet ja saavuttaaksesi oven toisella puolella. Ole varovainen ja käytä tiimityötä, sillä kaikkien pelaajien on oltava oven luona.
Kulje oven läpi huoneeseen, jossa on ammuksia ja panssarilaatikoita. Täydennä varusteet ennen kuin kuljet tunnelin läpi, joka on täynnä lisää lasereita. Tämän osion voi ylittää liikkumalla varovasti laserien keskellä ja käyttämällä tarjottuja suojia havaitsemisen välttämiseksi.
Huoneen toisessa osassa on lisää lasersäteitä. Pysykää yhdessä ja liikkukaa laserien mukana päästäksenne seuraavalle ovelle. Seuraava huone tarjoaa haasteita, sillä sinun on kiivettävä ja hypättävä suojien yli välttääksesi lasersäteet. Ota aikasi ja liiku laserien liikkeen mukaan.
Näiden huoneiden ylittämisen jälkeen löydät ammuksia ja panssarilaatikoita. Kulje seuraavan oven läpi ja sammuta laser-osio läheisellä kytkimellä. Kulje tunnelia pitkin, kunnes saavut vasemmalla olevien pariovien kohdalle. Nouse portaita, joita vartioivat kranaatteja heittävät viholliset. Saavuta huippu ja eliminoi huoneessa olevat viholliset, ja ryömi sitten tuuletuskanavan läpi jatkaaksesi eteenpäin.
Etsi ja varmista taistelukärjen ydin
Astukaa pulmahuoneeseen, joka on yhteydessä juggernauttien täyttämään sokkeloon. Seinällä oleva live-kartta antaa yleiskuvan sijainnistasi ja sokkelosta. Paina kartan vieressä olevaa punaista painiketta päästääksesi pelaajan sokkeloon. Lähetä kaksi pelaajaa sokkeloon, kun taas yksi pelaaja jää valvomoon ohjaamaan sokkelotiimiä ja hallitsemaan venttiiliä. Tämä venttiili sammuttaa tulen, joka tukkii osia sokkelosta.
Ohjaa sokkelotiimi sokkelon läpi välttäen juggernaut-vihollisia. Etsi tietty korkean arvon kohde (HVT), jolla on valkoinen neliöikoni ja pääkallo. Tämä vihollinen pudottaa avainkortin, jota käytetään kartan reunalla olevan numeroidun huoneen avaamiseen. Hae taistelukärjen ydin tästä huoneesta.
Käytä hiiviskelyä ja tiimityötä liikkuaksesi sokkelon läpi. Ydintä kantava henkilö kärsii säteilyvauriota ajan myötä, joten vaihtakaa ydintä vuorotellen välttääksenne liialliset vauriot. Valvomossa olevan pelaajan on autettava tiimin ohjaamisessa ja käytettävä sitten punaista painiketta antaakseen heille pääsyn takaisin valvontahuoneeseen.
Kulje valvontahuoneen takaoven läpi ja eliminoi tielläsi olevat viholliset. Kanna ydin seuraavaan huoneeseen ja aseta se pöydälle, mikä luo tarkistuspisteen. Nouse portaita ylös.
Etsi Hadir
Kiipeä portaita, kulje pariovien läpi ja matkusta tunnelia pitkin maanalaiseen bunkkeriin. Kaikkien pelaajien on oltava metallioven luona jatkaakseen. Liiku seuraavien huoneiden läpi, kunnes löydät lukitun oven, joka vaatii avainkortin. Tätä avainkorttia on käytettävä sen pelaajan, joka sai sen sokkelosta. Kulje oven läpi alueelle, jossa on ammuksia ja panssaria, ja täydennä varusteet tulevaa taistelua varten.
Lähesty Hadiria, joka pakenee hissillä.
Toimi nopeasti, sillä Hadir pakenee, jos odotat. Käytä nousuköyttä seitsemänteen kerrokseen ja taistele vihollisia vastaan. Nouse kahdeksanteen kerrokseen, eliminoi viholliset ja avaa portti punaisella painikkeella. Jatka eteenpäin ja toista prosessi saavuttaaksesi yhdeksännen kerroksen.
Saavuta taso, jonne hissi on nousemassa. Hyppää hissin päälle ja lyö vastapainoja saadaksesi sen putoamaan. Siirry nopeasti pois hissistä reunalle. Kun hissi on syöksynyt alas, väännä ovet auki maan tasolla.
Eliminoi jäljellä olevat viholliset varmistaen, että kaikki pelaajat ovat hissin ovien luona. Siirry syöksyneen hissin luo suorittaaksesi episodin loppuun ja katso Modern Warfare 2:n loppuelokuvallinen.
Onko Atomgrad vaikea?+
Atomgrad Raid -tehtävän suorittaminen voi olla erittäin haastava ja yksityiskohtainen tehtävä. Tekijät, kuten tiimin koordinaatio, selkeä kommunikaatio, karttatuntemus, taktiikat ja toimintojen suorittaminen täsmälleen oikeaan aikaan, voivat vaikuttaa merkittävästi tehtävän onnistumiseen.
Erityisesti 3-tähden vaikeustasolla virheille on hyvin vähän tilaa, ja pienikin virhe voi vaatia koko tehtävän aloittamista alusta. Tämä korostaa vahvan tiimityön, tiedon jakamisen ja toimintojen synkronoinnin merkitystä.













