Yhdeksän tasoa, kaksikymmentäyksi divisioonaa ja lopuksi tulostaulukko. Marvel Rivalsin ranking-tila on pinnallisesti katsottuna melko suoraviivainen. Ongelmana on, että yllättävän moni opas, erityisesti hakutulosten ensimmäisellä sivulla näkyvät, sisältää virheellistä tai vanhentunutta tietoa.

Esimerkiksi jotkut väittävät, että kilpailullinen tila alkaa tasolta 10, mikä ei pidä paikkaansa, ja toiset sanovat, että sankarien kiellot alkavat Diamond III -tasolla, mikä sekään ei pidä paikkaansa. Jotkut taas väittävät, että tasosi putoaa kiinteästi joka kausi (mikä ei pidä lainkaan paikkaansa, sillä NetEase lopetti tämän marraskuussa 2025). Seuraavat tiedot ovat voimassa kaudella 10.

Marvel Rivalsin tasot järjestyksessä Bronzesta One Above All -tasolle

Yhdeksän Marvel Rivalsin kilpailullista tasoa alimmasta ylimpään:

●       Bronze: lähtöpiste ja tikapuiden parkkipaikka. Monet tiimit valitsevat heti kaksi Duelistia katsomatta edes karttaa.

●       Silver: ihmiset opettelevat sankareidensa käyttöä, mutta välittävät vähemmän tavoitteesta ja sen ajastimesta.

●       Gold: sankarien kiellot otetaan käyttöön.

●       Platinum: keskitaso, jossa useammat osaavat pelata yhdessä ja yleiset kokoonpanot alkavat vakiintua.

●       Diamond: tiimeillä on parempi ymmärrys siitä, milloin he haluavat taistella yhdessä, joten odota täällä taktiikoiden huutelua.

●       Grandmaster: ultimates-kyvyt koordinoidaan paremmin, ja vastapelaajien valinnat ymmärretään ja niihin reagoidaan vaihtamalla hahmoja. Täällä on enemmän ihmisiä kuin uskoisitkaan.

●     崖 Celestial: tämä on todellinen taitomuuri. Täällä pelattavat ottelut ovat lähellä alueen kärkeä.

●       Eternity: tämä on enemmän pisteisiin perustuva taso ilman divisioonia.

●       One Above All: tämä on alustasi 500 parasta pelaajaa, joten ajattele tätä paikkoina tason sijaan.

Bronze–Celestial jakautuvat kukin kolmeen divisioonaan, mikä tekee yhteensä 21 divisioonaporrasta; sen jälkeen Eternity ja One Above All sijaitsevat kokonaan divisioonajärjestelmän yläpuolella. Lisätietoa jokaisesta tasosta löydät täydestä Marvel Rivals -rankkioppaastamme.

Jos tulet toisesta ranking-pelistä, Eternity vastaa Valorantin Immortalia tai Leaguen Masteria, ja One Above All vastaa Radiantia tai Challengeria. Ansa tässä on Grandmaster, jos tulet League of Legendsistä, sillä Marvel Rivalsin Grandmaster on vasta yhdeksästä tasosta kuudes.

Divisioonat laskevat III:sta I:een

Jokaisella tasolla on myös divisioonia, jotka on numeroitu takaperin roomalaisilla numeroilla. Joten Bronze III on Bronzen pohjalla ja Bronze I on huipulla, mikä tarkoittaa, että Gold I on itse asiassa askeleen Platinum III:n alapuolella. Järjestelmän uudet pelaajat hämmentyvät tästä joskus, jos he ovat pelanneet pelejä, joissa divisioonat numeroituu ylöspäin.

Eternity- ja One Above All -tasoilla ei ole divisioonia

Celestial I:n jälkeen divisioonia ei enää ole, ja nouset Eternity-tasolle suorittamalla Celestial I:n loppuun ylimääräisillä pisteillä. Eternity on yksi yhteinen pooli, jossa pistemääräsi on juokseva summa, ei edistymispalkki.

One Above All -tasolle pääsemiseksi ei ole asetettua tavoitetta; se määräytyy tulostaulukoiden mukaan ja muuttuu jatkuvasti. One Above All sisältää kunkin alustan 500 parasta tiliä, joten jos tilisi pääsee sinne, joku muu putoaa pois. Molemmat näistä kahdesta ylimmästä tasosta kärsivät pistemenetyksistä (decay), jos et jatka pelaamista.

Kuinka avata ranking-tila Marvel Rivalsissa

Kilpailullinen tila vaatii tilin tason 15. Monet hakutulosten kärjessä olevista ohjeista ovat vanhentuneita, sillä NetEase nosti vaatimuksen tasolta 10 tasolle 15 versiossa 20250411, joka avasi kauden 2.

Odotettavissa on, että saavutat tason 15 noin 15–25 Quick Match -pelin aikana, riippuen suoritetuista tehtävistä. Tason 15 saavuttaminen avaa vain jonon. Ensimmäiset 10 ranking-otteluasi lasketaan sijoitusotteluiksi, joiden jälkeen sinulle määritetään taso.

Miten ranking-pisteet toimivat
Marvel Rivals -rankingjärjestelmä (kaikki tasot, pisteet ja palkinnot)

Yhden divisioonan nousuun tarvitaan 100 ranking-pistettä (RP) ja tason nousuun 300 RP. Kaudesta 2 alkaen saatu tai menetetty RP riippuu suorituksestasi voiton tai häviön lisäksi.

Vaikka NetEase ei ole vielä julkaissut tarkkaa kaavaa, pelaajien raportit osoittavat, että voitosta saa noin 30–40 RP ja häviö vie noin 20–30 RP. Suhtaudu näihin lukuihin varauksella. Odotettavissa on, että RP-voittosi ovat asteikon yläpäässä, jos suoriudut hyvin tai saat MVP-tittelin.

Kolmen voiton (olettaen korkeammat lisäykset) pitäisi riittää divisioonan nousuun, mutta häviöt huomioiden tarvitset kaksi tai kolme voittoa enemmän kuin häviötä saadaksesi 100 pistettä kasaan. Tämä tarkoittaa, että divisioonan nousuun tarvitaan noin 10 ottelua, olettaen 60 % voittoprosentin. Kokonainen taso (300 pistettä) on noin 30 peliä tuolla tahdilla.

Et myöskään nouse tasoa pelisession jälkeen, jos voittoprosenttisi pyörii 50 % tuntumassa. Kun (piilotettu) MMR-arvosi vakiintuu, RP:n lisäykset ja vähennykset ovat suunnilleen yhtä suuria.

Chrono Shield, putoaminen ja ranking-pudotus (decay)

Chrono Shield toimii putoamissuojana, joka latautuu häviöiden, ei voittojen, myötä. Jos häviät ranking-pelin, joka pudottaisi sinut seuraavaan alempaan divisioonaan, rikot Chrono Shieldisi ja säilytät ylemmän divisioonan merkin. Tämän jälkeen Chrono Shieldin on latauduttava uudelleen ennen kuin se suojaa sinua taas putoamiselta, joten voit silti pudota, jos häviöputkesi on tarpeeksi pitkä.

Chrono Shield täyttyy nopeasti Bronze-, Silver- ja Gold-tasoilla, usein yhden häviön jälkeen, mutta raporttien mukaan se latautuu paljon hitaammin ylemmillä tasoilla, Platinum III:sta ylöspäin. Lähteet ovat eri mieltä siitä, suojaako se sinua lainkaan Goldin jälkeen. Tarkista työkaluvihje viemällä hiiri Chrono Shieldin päälle kilpailullisessa näytössäsi saadaksesi varman vastauksen.

Todellinen MMR-arvosi, eli matchmaking-luku, joka määrittää kuka kohtaa kenet, on erillinen tasostasi. Suojasi estää tasosi putoamisen, mutta se ei estä todellista MMR-arvoasi laskemasta.

Kahta mekanismia sekoitetaan kuitenkin jatkuvasti. Tason putoaminen tapahtuu, kun häviät nollapisteissä divisioonassa, millä tahansa tasolla. Ranking-pudotus (decay) on erillinen, koskee vain Eternity- ja One Above All -tasoja ja rankaisee passiivisuudesta, ei häviämisestä.

Sijoitusottelut ja kausittainen ranking-nollaus

Vanha kiinteä tason pudotus on poistettu. Kaudesta 5 alkaen, marraskuusta 2025, jokainen täysi kausi alkaa 10 sijoitusottelulla ennustettua tasoa vastaan, ja tulos määrittää todellisen tasosi.

Sijoitusottelusi perustuvat arvioituun tasoon, joka on kolme divisioonaa alempana kuin missä lopetit edellisen kauden. Jos kuitenkin lopetit Celestial II -tasolla tai ylempänä, aloitat arvioidulla Grandmaster II -tasolla. Jos tämä on ensimmäinen kautesi Marvel Rivalsissa, aloitat Silver III -tasolta.

Et voi sijoittua Bronze III -tasoa alemmas, etkä myöskään Celestial I -tasoa ylemmäs. Muista, että kauden puolivälin päivitys, kuten kausi 9.5, ei johda sijoitusotteluihin. Ryhmissä, joissa on joku sijoitusotteluissa, ei myöskään voi olla enempää kuin kolme pelaajaa.

Vaikka tasosi laskee jokaisen kauden jälkeen, piilotettu matchmaking-arvosi ei laske. Siksi kauden alussa, jopa alemmalla tasolla, kohtaat ylemmän tason pelaajia.

Marvel Rivalsin tason jakautuminen ja mikä lasketaan hyväksi tasoksi

Divisioonakohtaiset prosenttiosuudet on helppo löytää, mutta ne ovat lähes hyödyttömiä ilman kontekstia. Jos saavutat Silver III -tason tai ylemmän, olet pelaajien parhaan 73 % joukossa. Samoin:

●       Gold III tai ylempi: top 63 %

●       Platinum III tai ylempi: top 51 %

●       Diamond III tai ylempi: top 37 %

●       Grandmaster III tai ylempi: top 22 %

●       Celestial III tai ylempi: top 7,6 %

●       Eternity tai ylempi: top 1,4 %

Uusimmat tiedot Esports Talesilta osoittavat, että tyypillinen pelaaja on Platinum II tai III. Diamond on noin pelaajien parhaan kahden viidesosan joukossa, kun taas Bronze pitää sisällään noin 27 % tikapuista, ja pelkästään Bronze III vastaa 19 %:sta, koska sinne passiiviset tilit kertyvät. On hieman yllättävää nähdä Celestial top 10 %:ssa, ottaen huomioon, miten ihmiset yleensä pitävät sitä tasona, joka on hyvä, mutta ei hämmästyttävä.

Muista, että nämä tiedot ovat vain PC-pelaajien seurantaa Esports Talesilta eivätkä ne huomioi kaikkia pelaajia, koska NetEase ei ole vieläkään sallinut kenenkään käyttää API-rajapintaa kaiken datan keräämiseen. Luvut eivät myöskään huomioi pelaajia, joilla on alle viisi ottelua. Joten pidä näitä lukuja hyvänä osoituksena siitä, kuka on ylä- tai alapuolellasi, mutta älä ota niitä absoluuttisena totuutena.

Sankarien kiellot ja kenen kanssa voit jonottaa
Marvel Rivals -rankingjärjestelmä (kaikki tasot, pisteet ja palkinnot)

Kaksi sääntöä päättää, voiko ryhmäsi ylipäätään jonottaa. Ensimmäinen on koko. Viiden hengen ryhmät eivät ole sallittuja kilpailullisessa tilassa, mutta Gold I -tason alapuolella voit jonottaa kahden, kolmen, neljän tai täyden kuuden hengen ryhmissä ilman tason rajoituksia.

Kaudesta 3.5 alkaen ryhmät on rajoitettu kolmeen pelaajaan Platinum-tasosta alkaen. Kaudesta 5 alkaen mikä tahansa muu koko kuin viiden hengen ryhmä on ollut sallittu Grandmaster-tasolle asti, kun taas Celestial-tasolla ja ylempänä voi jonottaa vain yksin tai duona.

Toinen on tason ero. Kun jonotat Gold I -tasolta ja ylempää, kaikkien ryhmän pelaajien on oltava kolmen divisioonan sisällä toisistaan.

Eternity- ja One Above All -pelaajat voivat muodostaa duon vain toisen pelaajan kanssa, joka on Celestial II tai ylempi ja 200 pisteen sisällä heidän omistaan. Tarkista kilpailullinen näyttösi ennen kuin lukitset täyden ryhmän kavereidesi kanssa.

Sankarien kiellot alkavat Gold III -tasolla (ei Diamond III -tasolla). Lisäksi kaudella 10 on kolme kieltoa per tiimi ja sankarien kielto- ja valintajärjestys on 1-2-2-1.

Marvel Rivalsin ranking-palkinnot tasoittain
Marvel Rivals -rankingjärjestelmä (kaikki tasot, pisteet ja palkinnot)

Saavuta Gold, niin ansaitset kausittaisen kilpailullisen asun. Platinum III ja Diamond III avaavat kumpikin nimikyltin kehyksen, ja Crests of Honor -merkit alkavat Grandmaster III -tasolta. Jokaiselle tasolle Celestial III:sta Eternityyn on uusi merkki, sekä erityinen merkki One Above All -tason 500 parhaalle pelaajalle.

●       Palkinnot perustuvat korkeimpaan tasoon, jonka saavutit kauden aikana, ei tasoosi ajastimen loppuessa. Jos saavutit Diamond III -tason aikaisin, mutta putosit takaisin Platinum I -tasolle, saat Diamond-nimikyltin kehyksen.

●       Sinun on pelattava 10 kilpailullista ottelua ollaksesi oikeutettu kilpailullisiin palkintoihin, mikä kaudesta 5 alkaen tarkoittaa sijoitusotteluiden suorittamista.

●       Kilpailulliset palkinnot jaetaan seuraavan kauden ensimmäisten päivien aikana, ei heti kun ajastin loppuu.

Mikä nostaa sinua tasolla

Kiellot alkavat Gold III -tasolla, ja voittoprosenttisi yhdellä hahmolla pelatessa (one-trick) romahtaa, kun kiellot saapuvat. Rakenna kahden syvyyden sankariarsenaali jokaiselle roolille ennen kuin saavutat Gold III -tason.

Pelit heti Goldin yläpuolella ovat paljon vaikeampia kuin sen alapuolella, koska putoamissuoja on paljon heikompi ja pelit ovat huomattavasti parempia.

Kun MMR-arvosi vakiintuu, saat voitosta suunnilleen yhtä paljon RP:tä kuin häviöstä menetät, joten peli, jonka häviät turhautumisen vuoksi, kumoaa yhden voitoistasi. Lopeta ranking-pelaaminen, kun olet hävinnyt kahdesti peräkkäin, ja palaa toisena päivänä.

Kaikkien piilotettu arvosana siirtyy kauden alussa. Merkkisi putoaa kolme divisioonaa, kuten kaikkien muidenkin. Se tarkoittaa, että ensimmäiset pari viikkoa sijoitusotteluiden jälkeen ovat helpoimpia nousta, koska tikapuut ovat väliaikaisesti täynnä pelaajia, jotka istuvat todellisen tasonsa alapuolella.

Sijoita valmentajaan, joka käy läpi kilpailullisia VOD-tallenteitasi, sillä he osoittavat sijoittumisvirheet, jotka maksavat sinulle otteluita, paljon nopeammin kuin 40 uutta soolopeliä. Jos olet tarpeeksi hyvä pelaamaan Celestial-tasolla, mutta vihaat kiipeämistä takaisin Grandmaster II -siemenestä joka kausi, voit säästää aikaa Marvel Rivals -ranking-boostauksellamme.

Usein kysytyt kysymykset

Onko Marvel Rivalsin ranking-tilassa ristiinpelaaminen PC:n ja konsolin välillä?

Ei. Kilpailullisessa tilassa matchmaking on jaettu. PC-pelaajat kohtaavat muita PC-pelaajia, kun taas PS5- ja Xbox Series X|S -pelaajat jakavat yhden konsoliryhmän. Ristiinpelaaminen toimii hyvin Quick Matchissa kaikilla alustoilla, minkä vuoksi voit lämmitellä konsolikavereiden kanssa ja sitten menettää heidät heti, kun astut kilpailulliseen jonoon. One Above All -tason 500 parasta seurataan alustakohtaisesti samasta syystä.

Voiko Marvel Rivalsin kilpailullista tilaa pelata alle tason 15?

Vain jos sinulla on vanhat oikeudet. Kauden 2 päivityksessä NetEase nosti uusien pelaajien vaatimusta osallistua ranking-pelaamiseen tasolta 10 tasolle 15. NetEase kuitenkin lisäsi poikkeuksen pelaajille, jotka olivat jo pelanneet vähintään yhden kelvollisen kilpailullisen ottelun, sallien heidän pelata kilpailullista tilaa millä tahansa tasolla. Joten, jos et pelannut ranking-ottelua ennen huhtikuuta 2025, sinun on saavutettava taso 15 ennen kuin voit osallistua.

Onko Marvel Rivalsissa Recruit-tasoa?

Ei, sellaista ei ole koskaan ollut. Bronze III on aina ollut Marvel Rivalsin tikapuiden pohja. Näet Recruit-tason ranking-listoilla, koska ihmiset ovat todennäköisesti kopioineet sen toisesta räiskintäpelistä. Tili, jolla ei ole vielä sijoituksia, on yksinkertaisesti sijoittamaton (unranked), eikä siinä näy merkkiä lainkaan, eikä piilotettua "aloitus"-tasoa Bronze III:n alapuolella.

Mitä SVP tarkoittaa Marvel Rivalsissa?

SVP, Second Valuable Player, on hävinneen tiimin paras suoriutuja, ja se lasketaan samalla vahingon, parannuksen ja estetyn vahingon painotuksella, joka määrittää voittavan puolen MVP:n. Menetät silti pisteitä, mutta vahva yksilösuoritus tekee pistemenetyksestä pienemmän.