Разпределение на ранговете в League of Legends

Колко играчи в League of Legends са Gold, Emerald или Diamond? Преброяваме всеки Solo/Duo играч във всеки сървър чрез официалния API на Riot и публикуваме разпределението по дивизии, както общо, така и за всеки сървър поотделно.

Измерено от BoostRoyal чрез официалния API2026 Season 3

Средата на стълбицата

Медианният играч е Gold III

Най-често срещан ранг
Gold IV
8,3%
Топ ранг
Challenger
0,017%
Преброени играчи
17 107 381
Ranked Solo/Duo · All servers

Данни към 8 ноември 2026 г.Последна проверка 8 ноември 2026 г.

Ranked Solo/Duo · All servers

2026 Season 3 · 8 ноември 2026 г.

Всички 15 сървъра, които успяхме да прочетем: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Latin America North, Latin America South, Japan, Oceania, Turkey, Russia, Middle East, Southeast Asia, Taiwan, Vietnam

  1. 3,8%
    LoL Iron rank emblem
  2. 15,8%
    LoL Bronze rank emblem
  3. 20,6%
    LoL Silver rank emblem
  4. 23,3%
    LoL Gold rank emblem
  5. 18,4%
    LoL Platinum rank emblem
  6. 13,6%
    LoL Emerald rank emblem
  7. 3,9%
    LoL Diamond rank emblem
  8. 0,55%
    LoL Master rank emblem
  9. 0,04%
    LoL Grandmaster rank emblem
  10. 0,017%
    LoL Challenger rank emblem
Разпределение на ранговете в League of Legends — Ranked Solo/Duo · All servers
Ранг% от играчитеПозиция
LoL Challenger rank emblem
Challenger
0,017%Топ 0,017%
LoL Grandmaster rank emblem
Grandmaster
0,04%Топ 0,057%
LoL Master rank emblem
Master
0,55%Топ 0,61%
LoL Diamond rank emblem
Diamond I
0,58%Топ 1,2%
LoL Diamond rank emblem
Diamond II
1,3%Топ 2,5%
LoL Diamond rank emblem
Diamond III
0,6%Топ 3,1%
LoL Diamond rank emblem
Diamond IV
1,4%Топ 4,6%
LoL Emerald rank emblem
Emerald I
3,3%Топ 7,9%
LoL Emerald rank emblem
Emerald II
2,1%Топ 10%
LoL Emerald rank emblem
Emerald III
2,8%Топ 12,8%
LoL Emerald rank emblem
Emerald IV
5,4%Топ 18,1%
LoL Platinum rank emblem
Platinum I
2,6%Топ 20,8%
LoL Platinum rank emblem
Platinum II
3,8%Топ 24,6%
LoL Platinum rank emblem
Platinum III
4,6%Топ 29,2%
LoL Platinum rank emblem
Platinum IV
7,4%Топ 36,6%
LoL Gold rank emblem
Gold I
3,7%Топ 40,3%
LoL Gold rank emblem
Gold II
5,3%Топ 45,6%
LoL Gold rank emblem
Gold III
5,9%Топ 51,6%
LoL Gold rank emblem
Gold IV
8,3%Топ 59,8%
LoL Silver rank emblem
Silver I
4,2%Топ 64,1%
LoL Silver rank emblem
Silver II
5,2%Топ 69,3%
LoL Silver rank emblem
Silver III
5,2%Топ 74,5%
LoL Silver rank emblem
Silver IV
5,9%Топ 80,4%
LoL Bronze rank emblem
Bronze I
3,5%Топ 83,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze II
4%Топ 87,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze III
3,8%Топ 91,6%
LoL Bronze rank emblem
Bronze IV
4,6%Топ 96,2%
LoL Iron rank emblem
Iron I
1,8%Топ 98%
LoL Iron rank emblem
Iron II
1%Топ 99%
LoL Iron rank emblem
Iron III
0,51%Топ 99,5%
LoL Iron rank emblem
Iron IV
0,48%Топ 100%

Измерено от BoostRoyal чрез официалния API. API на Riot връща максимум 10 000 играчи за Master на сървър, затова Master е подценен в: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Vietnam. Източници: Riot Games API — league-v4 entries

Вашият ранг

Колко рядък е вашият ранг?

LoL Gold rank emblem
Gold III
Топ 51,6%
по-добър от 48,4% от класираните играчи
Колко време отнема изкачването?→Искате по-рядък ранг? Вижте цената за бууст→
По сървър

Как се сравняват сървърите

Един и същ ранг е по-рядък на някои сървъри в сравнение с други. Всеки сървър се отчита отделно, от същия източник и в същия ден.

СървърПреброени играчиМедианен рангEmerald+Diamond+Master+
EU West3 886 567Gold III17,6%4,2%0,28%
North America1 736 695Gold IV16,8%4,2%0,63%
Korea3 395 512Gold III18,1%4,3%0,32%
EU Nordic & East1 660 112Gold III18,4%4,6%0,64%
Brazil1 292 414Gold III18,3%4,7%0,83%
Latin America North837 858Gold III19,3%5,1%0,99%
Latin America South882 567Gold III18,5%5%1,1%
Japan316 774Gold III19,8%5,5%1,1%
Oceania209 391Gold III17,9%4,8%0,99%
Turkey918 309Gold III19,3%4,9%0,75%
Russia226 353Gold III18,7%4,4%0,66%
Middle East54 567Gold III20,1%5,1%1%
Southeast Asia377 415Gold IV17,4%4,4%0,95%
Taiwan300 310Gold III18,5%4,9%0,96%
Vietnam1 012 537Gold III19,8%5,6%1,1%
Анализ на стълбицата

Защо нашите данни се различават от други сайтове

Повечето графики за разпределение идват от тракери, които знаят само за играчите, които сами са потърсили профила си, което изкривява резултатите към по-активните играчи и по-високите рангове. Ние питаме директно ranked API на Riot колко играчи има във всяка дивизия, така че всеки ranked акаунт на сървъра се брои веднъж, включително тези, които никой никога не е търсил. Единственото изключение е Master в най-големите сървъри, където API спира до 10 000 играчи.

Master, Grandmaster и Challenger

Трите най-високи тиъра не са дивизии. Master е отворен за всеки, който го достигне, докато Grandmaster и Challenger имат фиксиран брой места на сървър, така че техният дял зависи от големината на сървъра. Ето защо един и същ ранг изглежда по-рядък в голям сървър, отколкото в малък.

Методология

Откъде идват тези числа

Данните са извлечени чрез league-v4 API на Riot Games: за всеки сървър и всяка дивизия от Iron IV до Diamond I преброяваме всички Solo/Duo акаунти, а Master, Grandmaster и Challenger вземаме директно от техните league ендпойнти. Всеки играч се брои само веднъж в сървъра, в който играе, според текущата му дивизия за този split. API на Riot връща максимум 10 000 играчи за Master на сървър, затова в най-големите сървъри Master е с по-малко от реалния брой играчи; това е отбелязано в съответните таблици. Процентът на всяка дивизия е броят играчи в нея, разделен на общия брой преброени играчи. Обновяваме данните всяка седмица; датата на всяка таблица показва кога е направено преброяването.

Изкачете се по стълбицата

Всеки ранг, до който се изкачите, ви поставя над по-голям дял от играчите. Нашите буустъри и треньори играят на най-високо ниво.

Разпределение на ранговете за други игри

Всички игри →
Имате въпроси?

Често задавани въпроси

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Откъде идва това разпределение на ранговете в League of Legends?

От официалния ranked API на Riot. Ние броим играчите във всяка дивизия на всеки сървър, до който имаме достъп, вместо да правим извадка от играчи, посетили сайт за статистика, и обновяваме данните всяка седмица.

Включва ли разпределението Flex queue?

Не. Тези таблици са за Ranked Solo/Duo, което е опашката, която повечето играчи имат предвид, когато говорят за ранга си. Flex има собствена отделна стълбица.

Защо Challenger е по-рядък в някои сървъри?

Grandmaster и Challenger имат фиксиран брой играчи на сървър. В сървър с милиони ranked играчи, този фиксиран брой е малка част от общото; в по-малък сървър същият брой места представлява по-голям дял.

Променя ли се разпределението по време на сезона?

Да. Веднага след ranked reset играчите са струпани в по-ниските нива, а стълбицата се разпределя с напредването на split-а. Ето защо преброяваме наново всяка седмица и слагаме дата на всяка таблица.