
LoL Challenge Boosting
Купете нива на предизвикателства и сложете жетоните на банера си.

LoL Challenge Boosting, обяснено
Предизвикателствата са системата за постижения в League of Legends. Всяко от тях има нива, вариращи от Iron до Challenger, всяко ниво дава жетони, които можете да закачите на банера на профила си, а определени нива дават титли, които стоят под името ви при избор на шампион. Те са частта от профила ви, която всеки друг играч вижда, преди играта дори да е започнала.
Нашият буст за предизвикателства ви позволява да изберете конкретно предизвикателство и да закупите определен брой нива за него. Играч на ниво Challenger след това изиграва игрите, необходими за придвижване на това предизвикателство, и жетоните се добавят към вашия акаунт.
Избор на правилното предизвикателство
Списъкът е подреден от най-евтините към най-трудните и разликата е голяма нарочно. В долната част, предизвикателства като Player Diff се натрупват от обикновено силно представяне — те са евтини, защото добър играч ги генерира без усилия. В горната част, Flawless и Decimator изискват специфични неща да се случат в играта, които не могат да бъдат предизвикани по поръчка, така че цената покрива повторните опити, а не фиксиран брой мачове.
Ако пазарувате според цената, а не според конкретен банер, започнете от евтиния край: три или четири евтини жетона променят изгледа на профила много повече от един скъп.
Жетони, титли и Capstones
Жетонът е единицата, която купувате тук. Титлите са отделна награда, която се отключва, когато предизвикателството премине определено ниво — така че титлата може да пристигне по средата на вашата поръчка или да изисква повече жетони, отколкото сте избрали. Capstone титлите са нещо различно: те изискват цяла група от предизвикателства, а не само едно, което представлява персонализирана поръчка, а не покупка на жетони. Поддръжката ще ви даде оферта директно за тях.
За какво да внимавате
- Ranked LP се променя. Повечето предизвикателства прогресират в Ranked. Ако рангът ви е ценен, кажете го при поръчката.
- Заключването на шампиони струва време. Ограничаването на пула от шампиони е възможно, но някои предизвикателства са драстично по-бързи с конкретни избори.
- Сезонни нулирания. Някои предизвикателства се нулират със сезона, докато други са постоянни — проверете какъв тип е вашето, преди да купувате жетони, които ще загубите.
Често задавани въпроси
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Still have questions? Contact us
Какво се брои за един жетон?
Един жетон е едно ниво от избраното предизвикателство — от Бронз към Сребро, Сребро към Злато, Злато към Платина и нагоре. Закупуването на три жетона за предизвикателство, което не сте започнали, го придвижва с три нива, а не с три игри.
Защо Flawless е толкова по-скъпо от Player Diff?
Защото двете изискват напълно различни неща. Player Diff се натрупва от обикновени силни игри. Flawless изисква игри, които преминават перфектно и не могат да бъдат насила постигнати — бустърът може да се нуждае от много опити за един квалифициращ резултат, а цената отразява опитите, а не победата.
Получавам ли титлата заедно с жетона?
Титлите се отключват при специфични нива на предизвикателствата, така че дали ще получите такава зависи от това докъде стига избраното от вас предизвикателство след прилагането на жетоните. Capstone титлите изискват цяла група от предизвикателства, а не само едно — ако преследвате някоя от тях, кажете на поддръжката коя титла искате и ние ще изготвим поръчката спрямо нея.
Мога ли да избера кой шампион да се играе?
Да, чрез опцията за специфични шампиони. Имайте предвид, че това забавя нещата и струва повече: някои предизвикателства имат шампиони, които ги завършват много по-бързо, а ограничаването на избора означава отказ от тях.
Влияе ли това на ранга ми?
Може да повлияе. Повечето предизвикателства прогресират в Ranked игри, така че LP ще се променя, докато поръчката се изпълнява. Ако рангът ви е по-важен от жетона, поръчвайте предизвикателства между сезоните или помолете поддръжката да насочи работата през ARAM и предизвикателства в нормални опашки.




















