Porazdelitev rangov v League of Legends

Koliko igralcev League of Legends je v Gold, Emerald ali Diamond? Preko Riotovega API-ja preštejemo vsakega Solo/Duo igralca na vsakem strežniku in objavimo delež v vsaki diviziji, skupno in po posameznih strežnikih.

Izmerjeno s strani BoostRoyal iz uradnega API-ja2026 Season 3

Sredina lestvice

Povprečni igralec je Gold III

Najpogostejši rang
Gold IV
8,3%
Najvišji rang
Challenger
0,017%
Število zajetih igralcev
17.107.381
Ranked Solo/Duo · All servers

Podatki na dan 8. november 2026Nazadnje preverjeno 8. november 2026

Ranked Solo/Duo · All servers

2026 Season 3 · 8. november 2026

Vseh 15 strežnikov, ki smo jih lahko prebrali, skupaj: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Latin America North, Latin America South, Japan, Oceania, Turkey, Russia, Middle East, Southeast Asia, Taiwan, Vietnam

  1. 3,8%
    LoL Iron rank emblem
  2. 15,8%
    LoL Bronze rank emblem
  3. 20,6%
    LoL Silver rank emblem
  4. 23,3%
    LoL Gold rank emblem
  5. 18,4%
    LoL Platinum rank emblem
  6. 13,6%
    LoL Emerald rank emblem
  7. 3,9%
    LoL Diamond rank emblem
  8. 0,55%
    LoL Master rank emblem
  9. 0,04%
    LoL Grandmaster rank emblem
  10. 0,017%
    LoL Challenger rank emblem
Porazdelitev rangov v League of Legends — Ranked Solo/Duo · All servers
Rang% igralcevUvrstitev
LoL Challenger rank emblem
Challenger
0,017%Najboljših 0,017%
LoL Grandmaster rank emblem
Grandmaster
0,04%Najboljših 0,057%
LoL Master rank emblem
Master
0,55%Najboljših 0,61%
LoL Diamond rank emblem
Diamond I
0,58%Najboljših 1,2%
LoL Diamond rank emblem
Diamond II
1,3%Najboljših 2,5%
LoL Diamond rank emblem
Diamond III
0,6%Najboljših 3,1%
LoL Diamond rank emblem
Diamond IV
1,4%Najboljših 4,6%
LoL Emerald rank emblem
Emerald I
3,3%Najboljših 7,9%
LoL Emerald rank emblem
Emerald II
2,1%Najboljših 10%
LoL Emerald rank emblem
Emerald III
2,8%Najboljših 12,8%
LoL Emerald rank emblem
Emerald IV
5,4%Najboljših 18,1%
LoL Platinum rank emblem
Platinum I
2,6%Najboljših 20,8%
LoL Platinum rank emblem
Platinum II
3,8%Najboljših 24,6%
LoL Platinum rank emblem
Platinum III
4,6%Najboljših 29,2%
LoL Platinum rank emblem
Platinum IV
7,4%Najboljših 36,6%
LoL Gold rank emblem
Gold I
3,7%Najboljših 40,3%
LoL Gold rank emblem
Gold II
5,3%Najboljših 45,6%
LoL Gold rank emblem
Gold III
5,9%Najboljših 51,6%
LoL Gold rank emblem
Gold IV
8,3%Najboljših 59,8%
LoL Silver rank emblem
Silver I
4,2%Najboljših 64,1%
LoL Silver rank emblem
Silver II
5,2%Najboljših 69,3%
LoL Silver rank emblem
Silver III
5,2%Najboljših 74,5%
LoL Silver rank emblem
Silver IV
5,9%Najboljših 80,4%
LoL Bronze rank emblem
Bronze I
3,5%Najboljših 83,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze II
4%Najboljših 87,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze III
3,8%Najboljših 91,6%
LoL Bronze rank emblem
Bronze IV
4,6%Najboljših 96,2%
LoL Iron rank emblem
Iron I
1,8%Najboljših 98%
LoL Iron rank emblem
Iron II
1%Najboljših 99%
LoL Iron rank emblem
Iron III
0,51%Najboljših 99,5%
LoL Iron rank emblem
Iron IV
0,48%Najboljših 100%

Izmerjeno s strani BoostRoyal iz uradnega API-ja. Riotov API vrne največ 10.000 Master igralcev na strežnik, zato je število Master igralcev podcenjeno na: EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Vietnam. Viri: Riot Games API — league-v4 entries

Vaš rang

Kako redek je vaš rang?

LoL Gold rank emblem
Gold III
Najboljših 51,6%
boljši od 48,4% rangiranih igralcev
Kako dolgo traja vzpon?→Želiš redkejši rang? Preveri ceno za boost→
Po strežnikih

Primerjava strežnikov

Isti rang je na nekaterih strežnikih redkejši kot na drugih. Vsak strežnik se šteje posebej, iz istega vira in na isti dan.

StrežnikŠtevilo zajetih igralcevMedianski rangEmerald+Diamond+Master+
EU West3.886.567Gold III17,6%4,2%0,28%
North America1.736.695Gold IV16,8%4,2%0,63%
Korea3.395.512Gold III18,1%4,3%0,32%
EU Nordic & East1.660.112Gold III18,4%4,6%0,64%
Brazil1.292.414Gold III18,3%4,7%0,83%
Latin America North837.858Gold III19,3%5,1%0,99%
Latin America South882.567Gold III18,5%5%1,1%
Japan316.774Gold III19,8%5,5%1,1%
Oceania209.391Gold III17,9%4,8%0,99%
Turkey918.309Gold III19,3%4,9%0,75%
Russia226.353Gold III18,7%4,4%0,66%
Middle East54.567Gold III20,1%5,1%1%
Southeast Asia377.415Gold IV17,4%4,4%0,95%
Taiwan300.310Gold III18,5%4,9%0,96%
Vietnam1.012.537Gold III19,8%5,6%1,1%
Branje lestvice

Zakaj se naše številke razlikujejo od drugih strani

Večina grafov o porazdelitvi temelji na sledilnikih, ki poznajo le igralce, ki so sami poiskali svoj profil, kar izkrivlja rezultate v prid bolj zagretih igralcev in višjih rangov. Mi Riotov ranked API vprašamo, koliko igralcev je v posamezni diviziji, zato je vsak rangiran račun na strežniku preštet enkrat, vključno s tistimi, ki jih nihče nikoli ni iskal. Edina izjema je Master na največjih strežnikih, kjer se API ustavi pri 10.000 igralcih.

Master, Grandmaster in Challenger

Najvišji trije tieri niso divizije. Master je odprt za vsakogar, ki ga doseže, medtem ko sta Grandmaster in Challenger fiksno število mest na strežnik, zato je njun delež odvisen od velikosti strežnika. Zato je isti rank na velikem strežniku bolj redek kot na majhnem.

Metodologija

Od kod prihajajo te številke

Podatki so pridobljeni iz Riot Games league-v4 API: za vsak strežnik in vsako divizijo od Iron IV do Diamond I preštejemo vse Solo/Duo vnose, za Master, Grandmaster in Challenger pa podatke pridobimo iz njihovih league endpointov. Vsak igralec je na svojem strežniku preštet enkrat, in sicer v diviziji, v kateri se trenutno nahaja v tej sezoni. Riotov API vrne največ 10.000 Master igralcev na strežnik, zato je število Master igralcev na največjih strežnikih podcenjeno; to je navedeno v tabelah. Delež divizije je število igralcev v njej, deljeno z vsemi preštetimi rangiranimi igralci. Podatke osvežujemo tedensko; datum na vsaki tabeli označuje dan, ko je bilo štetje opravljeno.

Povzpni se po lestvici

Vsak rang, ki ga dosežeš, te postavi nad večji delež igralcev. Naši boosterji in trenerji igrajo na samem vrhu.

Porazdelitev rangov za druge igre

Vse igre →
Imate vprašanja?

Pogosta vprašanja

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Od kod prihaja ta League of Legends rank distribution?

Iz Riotovega lastnega ranked API-ja. Preštejemo igralce v vsaki diviziji na vsakem strežniku, ki ga lahko preberemo, namesto da bi vzorčili le igralce, ki so obiskali statistično stran, in štetje osvežimo vsak teden.

Ali porazdelitev vključuje Flex queue?

Ne. Te tabele prikazujejo Ranked Solo/Duo, kar je queue, na katerega večina igralcev misli, ko govori o svojem ranku. Flex ima svojo ločeno lestvico.

Zakaj je Challenger na nekaterih strežnikih bolj redek kot na drugih?

Grandmaster in Challenger imata fiksno število igralcev na strežnik. Na strežniku z milijoni rangiranih igralcev je to fiksno število majhen delež; na manjšem strežniku pa je isto število mest večji delež.

Ali se porazdelitev med sezono spreminja?

Da. Takoj po ranked resetu so igralci bolj zgoščeni na nižjih mestih, lestvica pa se z napredovanjem splita širi. Zato vsak teden ponovno preštejemo podatke in datiramo vsako tabelo.