Объяснение рангов в Mobile Legends
Все ранги MLBB по порядку, от «Воина» до «Мифического бессмертного» — как на самом деле работают звезды, дивизионы и «Мифические очки».
Ранги Mobile Legends по порядку
Десять рангов, от низшего к высшему. Первые шесть имеют дивизионы, которые отсчитываются до I; начиная с Mythic, используется общая сумма звезд.
Последняя проверка по официальным источникам 24 октября 2026 г.· MLBB Hub — rank system, all tiers, stars and season reset (2026), esports.gg — Mobile Legends ranks, all medals and tiers

Warrior
Entry rankРанг, с которого начинается каждый новый аккаунт, и единственный, где поражение не отнимает звезды. Исход игр Warrior решается тем, фармит ли кто-нибудь вообще — большинство игроков бродят по карте с первой минуты, а преимущество по золоту получает тот, кто остался на линии. Для прохождения каждого дивизиона нужно три звезды.

Elite
Below averageТри дивизиона по четыре звезды. У игроков есть основной герой, и они понятия не имеют, что ему противостоит. Матчи Elite — это командные бои пять на пять на реке, пока в других местах падают три башни. Проталкивание линии после победы в бою — самый большой скачок в развитии на этом этапе.

Master
Around the middle of the ladderПервый ранг с четырьмя дивизионами, поэтому темп заметно замедляется. Здесь находится большая часть игроков. За Lord и Turtle идет борьба, обычно без обзора и часто с опозданием на бой.

Grandmaster
Above averageПять дивизионов по пять звезд каждый — двадцать пять побед без поражений для прохождения. Здесь все еще нет фазы банов, поэтому команда без танка или стрелка обычно узнает об этом в первом же командном бою, а не на экране выбора.

Epic
Upper portion of the ladderРанг, на котором застревает большинство игроков, и первый с этапом драфта: три бана на команду. Команды Epic вращаются по карте и устраивают засады, но один проигранный командный бой часто приводит к потере базы, потому что никто не отступает. Глубина пула героев здесь важна, так как вашего лучшего персонажа часто банят.

Legend
Top few percentПоследний ранг с дивизионами — пять по пять звезд каждый — и четырьмя банами на команду. Игроки Legend наказывают за ротации, контролируют обзор вокруг целей и играют по карте, а не просто участвуют в бою перед собой. Прохождение Legend I — это ворота в Mythic.

Mythic
Ранг Apex — рейтинг по общему количеству звездДивизионы исчезают, и звезды накапливаются в общую сумму. Десять калибровочных матчей определяют ваш старт, от 0 до 24 звезд; после этого победа дает +1, а поражение -1. Три последующих ранга — это просто пороговые значения звезд в рамках той же суммы.

Mythical Honor
Группа Apex — 25 звездПервый порог Mythic, достигаемый при 25 звездах. Механически на этой отметке ничего не меняется — общая сумма продолжает расти, по одной звезде за игру — но пул подбора соперников резко сужается.

Mythical Glory
Группа Apex — 50 звездДостигается при 50 звездах, это ранг, который большинство соревновательных игроков считают настоящей целью. Дисциплина на драфте и мастерство владения героями решают исход игр, а с пятью банами на команду узкий пул героев быстро вычеркивается.

Mythical Immortal
Apex band — the top of the regionВысший ранг в Mobile Legends, достигаемый при 100 звездах, без верхнего предела. Поскольку звезды продолжают считаться без ограничений, порядок в таблице лидеров внутри Mythical Immortal постоянно меняется, и ранг нужно поддерживать, а не просто достичь его.
Звезды и почему прогресс замедляется
Победа дает одну звезду, а начиная с Elite поражение отнимает одну — поражения в Warrior ничего не стоят. Количество звезд в дивизионе не постоянно: в Warrior их три, в Elite и Master четыре, а начиная с Grandmaster — пять, при этом количество дивизионов растет с трех до четырех и пяти. Лестница намеренно пологая внизу и крутая в середине, поэтому Epic — это место, где останавливается большинство аккаунтов.
Mythic: общая сумма звезд
Прохождение Legend I меняет систему. Дивизионы исчезают, десять калибровочных матчей устанавливают ваши начальные звезды от 0 до 24, и с этого момента каждая победа добавляет звезду, а каждое поражение отнимает одну. Три ранга выше Mythic — это пороговые значения той же суммы (25, 50 и 100 звезд), а не отдельные лестницы.
- Mythical Honor
- 25 pts
- Mythical Glory
- 50 pts
- Mythical Immortal
- 100 pts
У Mythical Immortal нет верхнего предела, поэтому звезды продолжают накапливаться выше 100.
Драфт и сезонные сбросы
В рейтинговых матчах по мере вашего продвижения открывается фаза запретов (банов), а требования к количеству героев возрастают — узкий пул героев тормозит прогресс в «Эпике», так как вашего лучшего персонажа просто забанят. Сезоны сбрасывают ваш ранг на определенное количество дивизионов, а не обнуляют его полностью, при этом награды начисляются за самый высокий ранг, достигнутый вами в сезоне.
Посмотреть бустинг рангов в Mobile Legends →
Изучите ранги. А теперь получите один из них.
Пусть бустер уровня «Мифический» поднимет ваш аккаунт до желаемого ранга, чтобы вы не застряли на весь сезон в «Эпике».
Гайды по рангам в других играх
Часто задаваемые вопросы
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Сколько рангов в Mobile Legends?
Десять: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory и Mythical Immortal. Первые шесть имеют дивизионы; четыре ранга Mythic используют общую сумму звезд.
Каков порядок рангов MLBB от низшего к высшему?
Warrior — самый низкий, Mythical Immortal — самый высокий. По порядку: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory, Mythical Immortal. Дивизионы отсчитываются в обратном порядке, поэтому Warrior III — начальный дивизион, а Warrior I — высший.
Сколько звезд нужно для каждого ранга?
Это зависит от ранга, что и замедляет продвижение по мере роста. В Warrior три дивизиона по три звезды, в Elite три дивизиона по четыре, в Master четыре дивизиона по четыре, а в Grandmaster, Epic и Legend пять дивизионов по пять звезд каждый. Победа — это одна звезда; начиная с Elite поражение отнимает одну, в то время как поражения в Warrior ничего не стоят.
Как работают звезды Mythic?
Выше Legend I дивизионы прекращаются, и звезды накапливаются в одну общую сумму. Десять калибровочных матчей определяют ваш начальный счет от 0 до 24; после этого победа добавляет звезду, а поражение отнимает одну. Три ранга Mythical — это пороги этой суммы: 25 звезд для Mythical Honor, 50 для Mythical Glory и 100 для Mythical Immortal.
Какой ранг самый высокий в Mobile Legends?
Mythical Immortal, достигается при 100 звездах. Выше него нет предела — звезды продолжают накапливаться, поэтому порядок в таблице лидеров между игроками Mythical Immortal постоянно меняется, и ранг нужно поддерживать, а не просто достичь его.
Сбрасываются ли ранги MLBB каждый сезон?
Да. Каждый сезон ваш ранг понижается на определенную величину, а не обнуляется: аккаунт Mythic обычно начинает новый сезон примерно с Epic II или Epic I, а Mythical Glory и Immortal — с Legend V. Сезонные награды, включая скины, зависят от самого высокого ранга, которого вы достигли в течение сезона.
Сколько героев нужно для игры в рейтинге?
Для самого рейтинга нужно иметь пять героев. Начиная с Epic, добавляется драфт с банами — три на команду в Epic, четыре в Legend, пять в Mythic — поэтому вам нужен достаточно глубокий пул, чтобы иметь возможность выбрать подходящего героя после банов. Именно поэтому игроки с узким списком героев застревают в Epic, даже если их механика игры в порядке.
Какой ранг находится выше Legend в Mobile Legends?
Mythic, и он работает иначе, чем ранги ниже. Дивизионы исчезают, их заменяет общая сумма звезд без ограничений, определяемая десятью калибровочными матчами, а три ранга Mythical выше него являются порогами этой же суммы, а не отдельными лестницами.





































