Atomgrad Raid

Покорите любой эпизод с 1 по 4 в режимах Normal или Veteran с нашей услугой прохождения рейда.

Приобретите прохождение MW2 Atomgrad Raid сегодня и откройте множество эксклюзивных наград. Завершение этого задания на сложности Normal — уже достижение, а покорение его на уровне Veteran — невероятно сложная задача.

Atomgrad Raid — это активность для 3 игроков, требующая максимальной координации. Просто выжить недостаточно, чтобы получить лучшую добычу. Объединившись с нашими профессионалами BoostRoyal, вы сможете доминировать в рейде на любой сложности, получить рейтинг 3 звезды и забрать потрясающие награды. Закажите буст Atomgrad Raid в BoostRoyal уже сегодня!

Что вы получите
  • Подробности наград за эпизоды указаны в разделе FAQ ниже.
  • Опыт для военных и престиж-рангов на протяжении всего процесса;
  • Возможность заработать камуфляжи, чертежи, брелоки для оружия, эмблемы, экраны загрузки или визитки;
  • Atomgrad Raid пройден на выбранной сложности и эпизоде;
Варианты выполнения
  • Экспресс — ваш заказ получает приоритет, сокращая время ожидания на 30%.
  • Обычная — ваш заказ выполняется в порядке очереди;
Дополнительные опции
  • Разблокировать сложность Veteran — мы сначала пройдем рейд на сложности Normal, чтобы открыть вам доступ к Veteran;
  • Прохождение на 3 звезды — наша команда обеспечит безупречное прохождение для достижения цели в 3 звезды;
  • Стрим — наблюдайте за бустом в Modern Warfare 2 Atomgrad Raid в прямом эфире через приватную трансляцию.

Requirements

  • Для игры на сложности Veteran она должна быть разблокирована, либо просто выберите дополнительную опцию, чтобы мы сделали это за вас.
  • Приобретенная игра Call of Duty: Modern Warfare 2;

Обзор процесса

  • 🌟 Получайте награды и делитесь впечатлениями на Trustpilot.
  • ⏱️ Ваш запрос попадает в нашу приоритетную очередь, управляемую временем заказа и скоростью выполнения;
  • 💬 Наша команда свяжется с вами через чат или по электронной почте для уточнения деталей;
  • 🎮 Выберите между piloted услугой, где мы управляем вашим персонажем, или self-play сессией, чтобы присоединиться к команде лично;
  • ⚙️ Настройте параметры и оплатите услугу прохождения MW2 Atomgrad Raid;
  • 🔔 Мы сообщим вам, как только ваш буст в Modern Warfare 2 Atomgrad Raid будет завершен;

Frequently asked questions

Что такое Atomgrad в MW2?+

Atomgrad Raid — это командная активность в Call of Duty: Modern Warfare II. Она состоит из 4 эпизодов и требует участия группы из 3 игроков. Участники могут выбрать один из трех наборов Special Ops: Assault, Medic или Recon, с возможностью смены набора на определенных контрольных точках.

Как пройти 1-й эпизод рейда Atomgrad?+
Шаг 1: Решите головоломку, чтобы открыть двери подводной лодки

Начните рейд с уничтожения всех противников. Следуйте по течению воды к задней правой части объекта. Найдите комнату, отмеченную красным светом над дверью. Внутри вы найдете центральный стол с четырьмя мониторами. Нажмите красную кнопку, расположенную на стене справа от этих экранов, чтобы разблокировать вторую комнату с такой же установкой из четырех телевизоров. Первая комната является основной, но для шифра требуются обе.

Распределите роли в своей команде из трех человек для этого этапа. Двое игроков должны разделиться, заняв по одной комнате с мониторами каждый. Третий игрок будет выполнять роль дешифровщика.

Дешифровщик должен стоять в основной комнате рядом с кодовым ящиком, который находится в углу слева от мониторов. На кодовом ящике отображаются три символа, представляющие собой смесь американских и русских букв и цифр.

Дешифровщик должен назвать первую букву, а двое других игроков должны переключаться между камерами видеонаблюдения. Им нужно найти камеру, показывающую большой экран с набором цифр и букв, соответствующих коду на ящике. Как только игрок находит камеру, связанную с этой первой буквой, он должен назвать число, показанное прямо под ней. Повторите это для оставшихся двух букв, чтобы получить трехзначный код.

Затем дешифровщик введет эти три числа в устройство, расположенное справа от мониторов в основной комнате. Помните, что здесь нужно меняться ролями, так как одни и те же игроки не могут постоянно использовать кодовый ящик.

Повторите весь процесс снова. Новый дешифровщик будет называть буквы игрокам, проверяющим мониторы. Сопоставьте три числа с кодовым ящиком и введите их в устройство справа.

Сделайте это в третий раз, при этом человек, который еще не вводил коды, будет выступать в роли нового дешифровщика. Введите финальный код, чтобы открыть дверь в водной зоне, которую вы прошли ранее.

Во время второй и третьей попыток расшифровки вы можете увидеть четвертый или пятый символ на кодовом ящике. Будьте внимательны: существуют ложные символы, чтобы сбить вас с толку. Если ни один из наблюдателей на мониторах не видит описанный символ, пропустите его и продолжайте называть буквы, пока не получите три числа для кодового устройства справа.

Шаг 2: Продвижение под водой

Пройдите через воду в недавно открывшийся проход. Прежде чем продолжить, возьмите баллон с воздухом со стола слева. Прохождение этой точки активирует контрольную точку.

Примечание: Доступен только один баллон с воздухом! Находясь под водой, вы должны передавать баллон друг другу, чтобы сохранить достаточно воздуха для водного туннеля. Маршрут начинается просто, но в конечном итоге вы найдете ворота с красной кнопкой.

Один человек должен дышать из баллона и оставаться у кнопки. Он должен удерживать кнопку, чтобы открыть ворота для остальных. Затем другой человек должен нажать красную кнопку внутри ворот, чтобы держать их открытыми для третьего игрока. После прохождения этих ворот вы найдете лестницу. Выйдите из воды здесь, чтобы достичь контрольной точки.

Чтобы двигаться дальше, нырните обратно в воду у лестницы, чтобы попасть в более глубокий затопленный коридор. Остерегайтесь растяжек и старайтесь избегать их. Плывите по коридору, пока не увидите зеленые светящиеся палочки, отмечающие дверной проем справа. Войдите в комнату и пройдите через проем на противоположной стороне.

Продолжайте идти по коридору, и на первом повороте налево переплывите через обломки. Продолжайте движение, пока не увидите белые стрелки на стене, указывающие направо. Однако, прежде чем следовать за ними, поверните налево, чтобы использовать воздушный карман внутри шахты лифта. Остерегайтесь растяжек здесь. Это также создает новую контрольную точку, поэтому, если кто-то умрет, он безопасно возродится в этом месте.

Затем вернитесь, чтобы следовать за белыми стрелками на стене, которые ведут к дверному проему. Откройте его и продолжайте следовать за белыми стрелками, пока не дойдете до дыры в земле. Будьте осторожны, так как эта область покрыта растяжками. Вы можете отправить кого-то без баллона с воздухом, чтобы активировать их, так как любой, кто умрет, возродится на контрольной точке лифта, или если у кого-то есть бронепластины, они могут идти первыми, так как взрыв не должен их убить.

Вы попадете в длинный узкий туннель, где вам придется продолжать делиться баллоном с воздухом, чтобы выжить. Двигайтесь прямо и следуйте за источником света, который приведет вас к месту, где можно выплыть и выбраться наружу, попав в зону шахты.

Следуйте по пути, пока не дойдете до другого участка, где нужно спрыгнуть вниз и проплыть через затопленные туннели. Здесь есть проволочное ограждение; держитесь левее забора. Желтые знаки со стрелками будут направлять вас через повороты. Продолжайте делиться баллоном с воздухом, чтобы все остались живы.

В конце концов, вы найдете дверь бункера, где можно выплыть и подняться на поверхность. Это безопасная зона и новая контрольная точка.

Шаг 3: Запустите генератор и откройте дверь

Внутри бункера вы найдете генератор. Пусть один игрок активирует его и останется рядом. Игрок с баллоном с воздухом должен отправиться к затопленной двери. Рядом с дверью есть комната с красной кнопкой. Третий игрок должен войти в эту комнату и удерживать кнопку нажатой. Как и в случае с предыдущей дверью с красной кнопкой, ее нужно удерживать постоянно. Игрок у генератора должен затем присоединиться к игроку у двери, позволяя обоим проплыть через нее.

Оставшийся человек должен подождать, пока один из других игроков удерживает красную кнопку в соседней комнате. Как только ваша команда снова соберется вместе, поднимайтесь по лестнице.

Шаг 4: Защитите оружейную

Поднимаясь по лестнице, вы попадете в комнату, полную оружия и снаряжения. Ожидайте здесь противников, поэтому уничтожьте их, прежде чем готовиться к более серьезному бою. Ваша цель — зачистить оружейную.

Изначально вы застрянете в коридоре с врагами, включая Джаггернаута. Нейтрализуйте их и найдите красную кнопку в последней комнате справа. Нажмите ее, чтобы открыть новую дверь.

Эта дверь ведет в комнату с зеленым освещением и дырой в полу. Спрыгните в дыру и следуйте по прямому пути туннеля. Это приведет вас в другой туннель, освещенный красными огнями. Остерегайтесь здесь дронов-бомбардировщиков. Ваше путешествие заканчивается в круглой комнате, разделенной на несколько секций.

Обратите внимание на два кодовых устройства сразу после входа. Дальше вы увидите красную комнату и комнату с голубовато-белым освещением. Уничтожьте всех противников и привыкните к планировке. Это последняя комната и головоломка, с которой вы столкнетесь.

Шаг 5: Финальная комната с головоломкой

После зачистки оружейной пусть один человек встанет у панели управления в красной комнате, а другой займет панель управления в синей комнате. Эти панели можно использовать для отображения кодов, как в предыдущей комнате с шифром. Однако вы не будете смотреть на мониторы. Коды находятся физически в комнатах, и ваша цель — быстро взглянуть и двигаться дальше из-за опасных условий.

Третий член команды должен стоять у кодовых устройств. Игроки в красной и синей комнатах должны одновременно нажать кнопки на своих панелях управления, чтобы активировать кодовый ящик для третьего игрока. Затем назначенный игрок может взаимодействовать с кодовым ящиком, чтобы начать расшифровку.

Как и в первом случае, процесс включает в себя то, что игрок у кодового ящика произносит буквы вслух, а игроки в красной и синей комнатах быстро передают соответствующие числа или определяют ложные символы, чтобы пропустить их.

Как только первый набор правильных чисел будет введен в устройство, дроны-бомбардировщики атакуют красную комнату, а синяя комната наполнится смертельным газом и ИИ-противниками. Сражайтесь с врагами и дронами, избегая газа. После этого поменяйтесь ролями, так как, как и в предыдущем раунде, для кодового ящика должен быть выбран новый человек. Повторите процедуру с кодом, чтобы получить три числа. Сделайте это также для второго и третьего наборов.

Синяя комната — самая сложная, она становится более требовательной при вводе второго и третьего наборов кодов из-за сокращающегося таймера. Для поздних раундов я советую поставить в синюю комнату человека с лучшей памятью. Из-за газа и врагов трудно успеть сделать что-то большее, чем быстрый взгляд на код.

Шаг 6: Обороняйтесь, пока двери не откроются

Как только дверь откроется, ваша задача — отбиваться от волн ИИ-противников и дронов-бомбардировщиков, наводняющих область, пока не истечет время. Будьте осторожны и обезвреживайте любые бомбы, которые они пытаются установить на кодовый ящик. Также ожидайте появления Джаггернаута ближе к концу этой фазы.

В этом разделе вы можете рассредоточиться, хотя волны ИИ-солдат и дронов-бомбардировщиков очень сильны. По нашему опыту, лучше всего для нашей команды было занять укрытие, осматривать ящики вокруг кодовых устройств и держаться вместе. Прикрывая разные углы и держась вместе, мы создали лучшую оборону. Если уходить слишком далеко от группы, становится трудно оживлять павших товарищей по команде.

Как только таймер истечет и дверь разблокируется, последний шаг — для каждого члена команды взаимодействовать с дверью, расположенной между кодовым ящиком и устройством ввода. После этого вы успешно покорили первый эпизод рейда Modern Warfare 2 и можете посмотреть кинематографическую сцену.

Как пройти Atomgrad Raid episode 2?+
Достигните вершины шахты ракеты

После кат-сцены вы вернетесь в шахту ракеты, где остановились. Ваша цель — подняться наверх. Желтая лестница и выступы помогут вам добраться до уровня выше.

Во время подъема вы столкнетесь с бронированными противниками. Победите их и просто следуйте по стрелкам на стенах, которые ведут по крутому пути вверх. На этом пути периодически встречаются вентиляционные отверстия, выпускающие пар. Они не убьют вас, но замедлят продвижение.

Это приведет вас к следующей секции шахты, требующей навыков паркура для дальнейшего подъема. Ожидайте, что джаггернаут незаметно подойдет сзади, хотя справиться с ним здесь не составит труда. Устраните джаггернаута и начинайте подъем.

Однако вы столкнетесь с паровыми вентилями, блокирующими путь. Вот что нужно сделать: один игрок должен остаться у вентиля рядом с лестницей, пока двое других поднимаются по стене шахты к первой белой платформе. Наверху есть еще один вентиль, который должен активировать первый игрок, чтобы помочь последнему члену команды пройти через пар.

Полезный совет: Отправьте первым игрока, который менее опытен в паркуре или лазании, а самого способного оставьте у нижнего вентиля. Если последний игрок сорвется и упадет, он вернется к основанию шахты (началу уровня), и кому-то придется вернуться, чтобы его поднять.

Проходите через следующие вентиляционные отверстия ползком, что в итоге приведет вас к большой зоне с панелью управления. Взаимодействуйте с этой панелью, где есть три красные кнопки с надписью "Initiate venting sequence". Сначала устраните врагов поблизости. Затем каждый из вас должен одновременно нажать на одну из кнопок, чтобы синхронизировать действие.

После успешного выполнения задачи с левой стороны откроются большие красные крышки вентиляции, позволяя вам перепрыгнуть на другую сторону. Это может потребовать нескольких попыток. Здесь важны тайминг и вес: вы должны быстро перемещаться и не находиться на одной платформе с товарищем по команде. Помните, что в этой секции есть контрольная точка, поэтому смерть означает возрождение здесь.

Полезный совет: Опять же, отправка менее опытного в прыжках игрока первой может быть полезна. Это поможет вам поддерживать стабильный темп.

Поднявшись по веревке на другой стороне, вы столкнетесь с еще одной похожей головоломкой с прыжками. Синхронно нажмите три кнопки вентиляции, но на этот раз прыгайте на красные крышки слева. Оттуда прыгните на четвертую крышку справа, которая даст доступ к желтой трубе для подъема вверх. Подождите на вершине желтой трубы, пока крышка прямо перед вами не откроется, затем прыгайте на нее. После этого на другой стороне появятся новые платформы. Сделайте серию из четырех прыжков, чтобы перебраться, затем посмотрите вниз на последнюю платформу справа внизу. Запрыгните на нее, завершая эту секцию с паркуром.

Пройдите через синие двойные двери, чтобы продолжить путь, и спуститесь в туннель с лестницей. Эта часть дает контрольную точку.

Отсюда путь прямой и заполнен врагами. Побеждайте их по мере продвижения, пока не дойдете до лестницы. Внизу лестницы вы найдете ящик с броней для пополнения пластин, а также предметы вроде стимуляторов на столе. Воспользуйтесь шансом пополнить все снаряжение перед тем, как идти дальше.

Зона открывается в гораздо более просторное пространство, полное противников. Зачистите его и найдите веревку, ведущую вверх. Будьте осторожны, так как здесь ждут новые враги. Поднимитесь на следующий уровень с помощью зиплайна, и вы увидите вторую веревку, ведущую еще выше. Однако перед тем, как подниматься по ней, вы должны отключить вентиль, выпускающий огонь. Этот механизм работает так же, как паровые вентили, которые вы видели ранее.

Поэтому один товарищ по команде должен остаться внизу, рядом с вентилем, а двое других подняться с помощью зиплайна. Здесь важен тайминг. Будьте готовы использовать зиплайн, как только звуковой сигнал покажет, что огонь погас. После этого товарищи наверху должны найти и отключить вентиль для игрока внизу.

Достигните боеголовки ракеты

Откройте дверь наверху, чтобы продолжить, и зачистите туннель, полный врагов. Туннель ведет к еще одной лестнице, спускающейся в меньший туннель. Спускайтесь, и вы столкнетесь с последней головоломкой с прыжками.

Синхронно активируйте три красные кнопки, чтобы открылись красные крышки. Перемещайтесь по U-образному пути, который огибает зону. Эта головоломка не слишком сложная; вам просто нужно быть быстрыми и не собираться на одной платформе.

Пройдите через дверь в темный туннель. Это еще одна контрольная точка, и здесь вы найдете больше противников. Победите их и найдите проход, ведущий вниз.

На нижнем уровне вы столкнетесь с новым сопротивлением. Убейте всех врагов, что приведет вас в комнату с запасом боеприпасов и брони. Пополните припасы и направляйтесь к двери, помеченной для взлома.

Это познакомит вас с еще одной комнатой-головоломкой. Давайте разберем элементы комнаты:

  • Дальше вы найдете еще одну панель управления, которая выключает вентиляторы.
  • Панель управления справа выключает токсичный газ с таймером на 4 секунды.
  • Третья панель управления открывает шлюзовую дверь дальше по пути.

Два игрока должны остаться у панелей управления. (Ожидайте постоянного присутствия врагов, так что будьте готовы сражаться.) Эти двое отвечают за то, чтобы провести "бегуна" через запертую дверь и 40-секундный сегмент с таймером за ней.

Полезный совет: Роль бегуна — самая сложная, поэтому разумно назначить самого умелого и ловкого члена команды, который хорош в тактике "беги и стреляй". Также рассмотрите возможность выбора игрока с большим количеством бронепластин или медика со способностью самореанимации.

(Также заметьте, что правая стена с панелями управления построена из серии оконных панелей, позволяя вам видеть части комнат, через которые пройдет бегун.)

Чтобы сделать все правильно, поставьте бегуна у запертой двери, второго товарища по команде у панели выпуска газа, а третьего у панели для разблокировки шлюзовой двери. Точная коммуникация здесь жизненно важна, потому что двое людей у панелей управления должны нажать свои кнопки одновременно. Это действие не только открывает дверь, но и идеально синхронно выпускает газ с пути бегуна. Бегун также должен быть готов к рывку, как только дверь откроется.

Задача бегуна — пробежать через комнату, стратегически обходя секции с электрическими ловушками, не останавливаясь. Вторая комната находится под водой, что требует от бегуна паркура с использованием верхушек терминалов ПК, чтобы добраться до другой стороны. Прикосновение к воде вызывает удары током и замедление движения. Бегун должен сообщать о своей близости к вентиляторам, позволяя товарищу по команде успеть выключить их через среднюю панель управления.

Один из трех вентиляторов (выбранный случайным образом) выключится, позволяя бегуну пройти через лопасти. После падения в новую комнату бегун должен избегать электрических опасностей, залезть на ящики и добраться до другой комнаты с дверью. Быстрая коммуникация — ключ к успеху, когда бегун приближается к двери, помогая вовремя нажать кнопку шлюза для разблокировки.

Затем бегун входит в пространство, которое по сути зеркально отражает комнату, где находятся двое других игроков. Бегун должен независимо использовать все три панели управления, чтобы помочь двум другим игрокам пройти через те же комнаты, пока враги стреляют в них.

Игроки два и три должны стоять у своей запертой двери (первой, которую использовал бегун), пока бегун убивает нескольких врагов, идет к панели выпуска газа, выключает газ, а затем быстро возвращается к кнопке шлюзовой двери. В этой последовательности нет времени беспокоиться о врагах или пополнении бронепластин. Бегун должен бежать прямо от панели выпуска газа к панели шлюза; иначе не хватит времени на прохождение комнаты-головоломки.

Игроки два и три должны пройти через комнату, сообщая, когда они добрались до вентилятора, побуждая бегуна выключить его, а затем ждать у панели открытия шлюзовой двери, когда это потребуется.

Затем игроки два и три могут помочь бегуну убить оставшихся врагов в зоне. Хотя это сложно, держаться вместе и эффективно использовать укрытия для реанимации друг друга — ключ к успеху. Ожидайте как минимум одного джаггернаута с миниганом в этом сегменте.

Далее вы пройдете через длинный коридор, который заканчивается небольшим пространством, похожим на шахту лифта. Это ваша последняя контрольная точка. В конце этого коридора находится дверь, которую вы взламываете.

Запуск взлома двери активирует таймер. Вы должны сражаться с волнами врагов, не имея возможности отступить, так как сзади надвигается стена токсичного газа. Здесь доступен ящик с бронепластинами, но пополнение брони должно быть быстрым.

Спуститесь по лестнице, встречая больше противников на более широком пути. Не обязательно убивать всех врагов, но вы должны нейтрализовать достаточное количество, чтобы двигаться вперед, не получая выстрелов в спину. Бегите к другому концу пути, поднимитесь по лестнице и будьте готовы установить заряд для взлома на частично поврежденной стене перед вами.

Начните взлом стены, поднимитесь по лестнице и продолжайте движение, чтобы избежать надвигающегося газа. Впереди туннель, заполненный новыми противниками, с которыми нужно разобраться. На этом этапе ваша цель — добраться до панели управления в конце туннеля и взаимодействовать с красной кнопкой. Для завершения эпизода рейда требуется участие всех игроков; они должны собраться у панели управления и коллективно нажать кнопку.

Как пройти Atomgrad Raid эпизод 3?+
Найдите Hadir и обнаружите боеголовку

После вступительного ролика ваша группа должна отправиться в недостроенную шахту, продолжая события Эпизода 2. Следуйте по отмеченному пути, пока не дойдете до конца туннеля с дверью. Здесь вы сможете получить доступ к своему снаряжению. Пройдите через туннель, следуя по рельсам и уничтожая врагов. Когда туннель выведет вас в более просторную часть шахты, нажмите красную кнопку, чтобы активировать лифт. Спускайтесь на лифте, отбиваясь от врагов на разных уровнях.

Добравшись до остановки лифта, перемещайтесь по выступам и балкам, прыгая и преодолевая препятствия, чтобы достичь дверного проема с пометкой "9-b". Зачистите эту зону от врагов и продолжайте движение через туннели, занятые противниками со щитами. Путь приведет вас к выключателю питания на левой стене. Включите питание, чтобы опустить лифт ниже, и запрыгивайте на него для следующего спуска. Уничтожайте врагов по мере движения платформы вниз и выходите в проеме с пометкой "6-N". В этой зоне находится электропила, которую должен взять один из участников вашей группы.

Найдите путь с пометкой "6-b". Используйте пилу, чтобы вскрыть дверь. Это действие спровоцирует появление врагов перед дверью и позади нее, поэтому вам нужно прикрывать того, кто работает пилой. Пройдите через открытую дверь в туннели, заполненные противниками. Этот путь приведет к еще одной двери, которую нужно распилить, при этом вокруг пильщика снова появятся враги. За этой дверью находится еще один выключатель питания для лифта.

Спуститесь на самое дно шахты, а затем войдите в двери, чтобы продолжить поиски.

Продолжайте исследование

Поднимитесь по лестнице в темный шахтерский туннель. Идите налево, и когда путь будет заблокирован обломками и растяжками с взрывчаткой, перелезьте через обломки слева, чтобы избежать ловушек. После этого проползите под еще одним набором растяжек.

Добравшись до большой платформы, идите по правой стороне путей через пролом в стене. Пройдите в небольшую комнату, где ярко-желтый инструментальный шкаф можно подкатить к проему в верхней части стены, что позволит вам забраться через него в следующую комнату.

Этот темный, заполненный врагами арсенал нужно зачистить, прежде чем пополнять боезапас или менять оружие. Спрыгните в отверстие в полу, чтобы продолжить путь через затопленную комнату.

В этой большой комнате-головоломке есть враги, поэтому убейте их, прежде чем двигаться дальше. Поднимитесь по лестнице с желтой трубой к панели управления в верхней части. Сгенерируйте 15-значный код безопасности с помощью панели управления; не забудьте записать его или быстро сфотографировать, так как код меняется при каждом прохождении.

Электрифицированные участки затопленного пола теперь требуют осторожного передвижения. Ваш код также отображается на нижнем этаже, разделенный на секции от 0 до 9. Чтобы решить головоломку, распределите роли в группе. Каждый участник по очереди нажимает кнопки в каждой пронумерованной секции в порядке 15-значного кода. Есть ограничение по времени, на которое указывают учащающиеся звуковые сигналы; используйте этот ритм, чтобы следить за временем.

После правильного ввода кода поднимитесь по лестнице и нажмите красную кнопку, чтобы открыть двери и двигаться дальше. В следующей комнате вас ждет множество врагов, включая джаггернаута.

Зачистите врагов и спуститесь в туннель, повернув налево. Туннель ведет к узкому проходу с трубами и взрывчаткой. Здесь вы найдете еще один желтый шкаф, который нужно толкать, пока другой игрок нажимает кнопку питания, чтобы открыть дверь на противоположной стороне. Протолкнув шкаф, заберитесь на возвышение и перейдите по трубам.

Избегайте выбросов огня из труб, которые периодически стреляют пламенем. Этот путь ведет в комнату с красным освещением. Пересеките комнату, перепрыгивая по стеллажам, чтобы не попасть в ловушки на полу, и доберитесь до другой стороны. Все игроки должны завершить эту часть и добраться до противоположного края, чтобы двигаться дальше.

Продолжайте движение по линейному пути и войдите в вентиляцию. Повернув направо и налево в вентиляционных шахтах, спрыгните в отверстие в затопленную комнату. Ныряйте в подводный туннель, чтобы продолжить путь.

Прибытие в диспетчерскую

После короткого заплыва по подводному туннелю вы вынырнете на открытой площадке рядом с подводной лодкой. Убейте врагов и поднимитесь на поверхность. Откройте комнату рядом с местом нахождения подлодки и нажмите кнопку на стене, чтобы открыть дверь. Передвиньте желтый шкаф на возвышение и перелезьте через сломанную часть стены, чтобы добраться до двух вентилей.

Назначьте по одному человеку на каждый вентиль, а третий пусть встанет у панели управления. Напарники у вентилей должны регулировать давление, пока оба индикатора на панели управления не загорятся зеленым. Как только оба индикатора станут зелеными, игрок у панели должен быстро нажать кнопку. Это действие затопит главную комнату, что приведет к появлению врагов.

Быстро столкните желтый шкаф к концу стены, чтобы добраться до красной трубы и вентиля, который находится чуть дальше. Оставьте одного человека на шкафу, чтобы он взаимодействовал с вентилем, в то время как другой игрок у вентиля получит доступ к подводному вентилю на противоположном конце подлодки. Третий человек должен подняться по лестнице к другой панели управления и повторить процесс. Регулируйте давление на обоих вентилях, пока индикаторы не станут зелеными, что откроет доступ к панели управления.

Завершение обоих этапов с вентилями открывает панель управления на стене. Плывите в комнату с более высоким уровнем воды и используйте панель. Враги вернутся; убейте их и получите доступ к управлению краном, расположенному рядом со второй панелью управления вентилями.

Используйте управление, чтобы переместить желтый кран над подлодкой в левую сторону. Позвольте одному игроку забраться на него и добраться до высокой платформы, где можно найти заряды для прорыва. Заберите заряды, прыгайте обратно на кран и установите их на разрушаемую секцию перил/стены впереди. Путь будет открыт, и вы сможете пройти дальше.

Преследование AQ Commander

Продолжайте путь с еще одной пилой и прорежьте дверь. Защищайте того, кто работает пилой, от атак врагов. Повторите этот процесс для второй двери. Спуститесь по лестнице, убейте больше врагов и прорежьте еще одну дверь. Зачистка этой третьей двери приведет вас к двум джаггернаутам, врагам со щитами и другим противникам. Победите врагов и следуйте за маркером цели к последней двери, чтобы запустить финальный ролик.

Как пройти Atomgrad Raid эпизод 4?+
Найдите способ сбежать

В начале этой миссии ваше трио оказывается в плену. Игрок, управляющий Farah, изначально будет с завязанными глазами. Чтобы сбежать, двое других игроков, запертых в отдельных камерах, должны получить доступ к камерам наблюдения. Ключ к успеху — общение, чтобы направлять движения Farah. Как только Farah удастся освободиться от пут, она сможет передвигаться по локации.

Игроки, следящие за камерами, должны провести Farah в безопасное место, помогая ей избежать турели с лазерным лучом. Перемещаясь по комнатам, Farah доберется до камер. Пока один игрок отвлекает охранника с помощью диалоговых подсказок, другой помогает Farah снять повязку. Как только повязка снята, Farah может взять оружие, убить охранников камер и открыть обе двери нажатием красной кнопки на стене.

Используя оружие охранников, пробивайтесь через остальных врагов. Пройдите по коридору с камерами к поврежденной лестнице и спуститесь на нижний уровень. Сразитесь с новыми врагами, прежде чем пройти через синие двойные двери.

Найдите Hadir и боеголовки

За этими дверями вы можете пополнить запасы патронов и брони. Выберите свой комплект снаряжения здесь, но помните, что сделать это можно только один раз. Для этого этапа рекомендуются штурмовые винтовки, ручные пулеметы и полностью укомплектованные дробовики. Экипируйте дробовик KV Broadside с барабанным магазином.

Спуститесь в подземный гараж, заполненный бронетехникой и охранниками. Вы можете либо сражаться, используя транспорт в качестве укрытия, либо попробовать скрытный подход, проползая под машинами. Остерегайтесь проволочных ловушек и клейморов.

Продолжайте движение по локации, пока не доберетесь до хорошо освещенной двери с решеткой в дальнем левом углу. Поднимитесь по лестнице, чтобы найти переключатель, открывающий ворота, и пройдите через них.

Вы найдете люк в полу, который изначально заблокирован. Расчистите люк и спрыгните в комнату с движущимися лазерами. Перемещайтесь между укрытиями, бочками и другими препятствиями, чтобы избежать лазерных лучей и добраться до двери на другой стороне. Будьте осторожны и работайте в команде, так как все игроки должны собраться у двери.

Пройдите через дверь в комнату с ящиками с патронами и броней. Пополните запасы, прежде чем пройти через туннель, заполненный лазерами. Этот участок можно преодолеть, аккуратно двигаясь посередине лазеров и используя имеющиеся укрытия, чтобы избежать обнаружения.

В другой части комнаты есть еще больше лазерных лучей. Держитесь вместе и двигайтесь синхронно с лазерами, чтобы добраться до следующего прохода. Следующая комната представляет собой испытание, так как вам нужно карабкаться и прыгать через укрытия, чтобы избежать лазеров. Не торопитесь и двигайтесь вслед за движением лучей.

После прохождения этих комнат вы найдете ящики с патронами и броней. Пройдите через следующий проход и выключите секцию лазеров с помощью ближайшего переключателя. Идите по туннелю, пока не доберетесь до двойных дверей слева. Поднимитесь по лестнице, которую охраняют враги, бросающие гранаты. Добравшись до верха и убив врагов в комнате, проползите через вентиляцию, чтобы двигаться дальше.

Найдите и обезопасьте ядро боеголовки

Войдите в комнату-головоломку, соединенную с лабиринтом, полным джаггернаутов. Карта в реальном времени на стене дает обзор вашего местоположения и лабиринта. Нажмите красную кнопку рядом с картой, чтобы отправить игрока в лабиринт. Отправьте двух игроков в лабиринт, пока один остается в диспетчерской, чтобы руководить командой и управлять клапаном. Этот клапан отключает огонь, блокирующий части лабиринта.

Ведите команду через лабиринт, избегая джаггернаутов. Найдите конкретную высокоприоритетную цель (HVT) с иконкой белого квадрата и черепа. Этот враг роняет ключ-карту, используемую для открытия пронумерованной комнаты по краю карты. Заберите ядро боеголовки из этой комнаты.

Используйте скрытность и командную работу, чтобы перемещаться по лабиринту. Тот, кто несет ядро, будет получать радиационный урон с течением времени, поэтому передавайте ядро по очереди, чтобы избежать критического урона. Игрок в диспетчерской должен помогать руководить командой, а затем использовать красную кнопку, чтобы дать им доступ обратно в диспетчерскую.

Пройдите через заднюю дверь диспетчерской, уничтожая врагов на своем пути. Отнесите ядро в следующую комнату и поместите его на стол, активировав контрольную точку. Поднимитесь по лестнице.

Найдите Hadir

Поднимитесь по лестнице, пройдите через двойные двери и спуститесь по туннелю в подземный бункер. Все игроки должны собраться у металлической двери, чтобы продолжить. Проходите через следующие комнаты, пока не найдете запертую дверь, требующую ключ-карту. Эту ключ-карту должен использовать игрок, который получил ее в лабиринте. Пройдите через дверь в зону с патронами и броней, чтобы пополнить запасы перед предстоящей битвой.

Приблизьтесь к Hadir, который сбегает на лифте.

Действуйте быстро, так как Hadir сбежит, если вы будете медлить. Используйте веревку-асендер, чтобы подняться на седьмой этаж и сразиться с врагами. Поднимитесь на восьмой этаж, убейте врагов и откройте ворота с помощью красной кнопки. Идите дальше и повторите процесс, чтобы добраться до девятого этажа.

Доберитесь до платформы, куда поднимается лифт. Запрыгните на крышу лифта и ударьте по противовесам, чтобы он упал. Быстро соскочите с лифта на уступ. После того как лифт разобьется, выломайте двери на уровне земли.

Убейте оставшихся врагов, убедившись, что все игроки находятся у дверей лифта. Подойдите к разбитому лифту, чтобы завершить эпизод и посмотреть финальную заставку Modern Warfare 2.

Сложный ли Atomgrad?+

Прохождение Atomgrad Raid может быть очень сложной и кропотливой задачей. Такие факторы, как координация команды, четкая коммуникация, знание карты, тактика и выполнение действий в строго определенное время, могут сильно повлиять на успешное завершение миссии.

Особенно в режимах сложности 3 звезды, где практически нет права на ошибку, даже незначительная оплошность может потребовать перезапуска всей миссии. Это подчеркивает необходимость слаженной командной работы, обмена информацией и синхронизации действий.

Тип услуги
Скорость выполнения
Уровень сложности
Выбор эпизода
Эпизод рейда
Order summary
Number of runs x1×1
Total
$
25
Быстрое оформление заказаПроверенные профиВозврат средств

You might also like