Objašnjenje rangova u Marvel Rivals

Svaki rang u Marvel Rivals po redu, od Bronze do One Above All — kako zapravo funkcionišu divizije, Rank Score i top 500 tabela.

Sezona 10.5 igre Butcher's Blasphemy je pokrenuta 9. oktobra 2026. u 09:00 UTC, a njene beleške o zakrpama ne donose takmičarski reset: rang i Rank Score se nastavljaju iz Sezone 10, a sledeći set od deset mečeva za rangiranje stiže sa Sezonom 11. Kostim Gold nivoa za ovu polusezonu je Jeff the Land Shark - Razor-Tooth.
Marvel Rivals Bronze rank emblem
01

Bronze

Entry tier
Bronze IIIBronze IIBronze I

Dno takmičarske lestvice. Od Sezone 5 niko se ne spušta direktno ovde: svaka sezona počinje sa deset mečeva za rangiranje, novi igrači se procenjuju na Silver III, a samo igrači koji se loše plasiraju završavaju u Bronze III. Bronze mečevi se odlučuju na osnovu toga da li iko uopšte dodirne cilj. Odabir jednog heroja i učenje šta njegove sposobnosti zapravo rade pobeđuje menjanje heroja u svakoj rundi.

Marvel Rivals Silver rank emblem
02

Silver

Below average
Silver IIISilver IISilver I

Aim and ability usage are landing, team composition is not. Silver lobbies routinely run four duelists and wonder why they cannot hold a point. Someone taking the strategist or vanguard slot is worth more than any individual mechanical improvement here.

Marvel Rivals Gold rank emblem
03

Gold

Around the middle of the ladder
Gold IIIGold IIGold I

A large share of the playerbase sits in and around Gold, and it is the tier most seasonal rewards are pegged to. Compositions look sensible and ultimates get used, but rarely together — the team wins a fight, walks in one at a time, and loses the point back.

Marvel Rivals Platinum rank emblem
04

Platinum

Above average
Platinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Team-Up abilities start being picked on purpose rather than by accident, and dive compositions get answered instead of suffered. Platinum is where hero pool depth begins to matter: being able to cover two roles wins more games than mastering one duelist.

Marvel Rivals Diamond rank emblem
05

Diamond

Top few percent
Diamond IIIDiamond IIDiamond I

Ultimativne sposobnosti se prate i razmenjuju, zaranjanja se najavljuju, a izgubljena borba se resetuje umesto da se hrani protivnik. Zabrane heroja se primenjuju od Gold III, ali do Diamond nivoa, tri zabrane po timu se koriste namerno da bi se oblikovao meč pre nego što počne, tako da igraču koji igra samo jednog heroja mogu jednostavno ukloniti izbor.

Marvel Rivals Grandmaster rank emblem
06

Grandmaster

Upper portion of the ladder
Grandmaster IIIGrandmaster IIGrandmaster I

Genuinely coordinated play: focused targets, staggered ultimates and deliberate map control between fights. Grandmaster players punish a single mistimed cooldown, so the difference between divisions here is consistency rather than any new skill.

Marvel Rivals Celestial rank emblem
07

Celestial

Apex tier
Celestial IIICelestial IICelestial I

The last tier with divisions and the gateway to the leaderboard. Celestial lobbies are full of players who have already been higher and dropped back, so games are close and long. Everything above Celestial stops being a tier and becomes a score.

Marvel Rivals Eternity rank emblem
08

Eternity

Apex tier — ranked by score
Bez divizija — rangiranje prema rezultatu

Divisions disappear and your standing is your Rank Score total. Eternity is also where inactivity starts to cost you: rank decay applies here and above, so the rank has to be maintained by playing rather than simply reached once.

Marvel Rivals One Above All rank emblem
09

One Above All

Apex tier — the top of the region
Bez divizija — rangiranje prema rezultatu

The highest rank in Marvel Rivals, limited to the top 500 accounts. It is not a score you clear but a position you take from somebody else, and the cutoff moves every day. Like Eternity it decays, so holding One Above All means playing regularly.

01

Kako funkcioniše Rank Score

Pobedi u kompetitivnom meču i dobijaš Rank Score; izgubi i padaš. Popunjavanje divizije te unapređuje u sledeću, a pražnjenje te vraća nazad. Tvoj lični učinak prilagođava veličinu promene, pa dobra igra u porazu ublažava gubitak, dok pasivan igrač u pobedi dobija manje od ostatka tima.

02

Chrono Shield i degradacija

Sedenje na dnu divizije bez Rank Score-a je ono što vas dovodi u rizik, a ne gubitnički niz sam po sebi. U nižim rangovima, Chrono Shield može da apsorbuje gubitak u tom trenutku i kupi vam partiju da se stabilizujete pre nego što usledi degradacija; na višim nivoima takvog jastuka nema, a Celestial i iznad su ograničeni na solo ili duo redove čekanja.

03

Eternity i One Above All

Iznad Celestial divizije prestaju i vaš ukupan Rank Score postaje rang. One Above All predstavlja 500 najboljih naloga na toj skali, tako da je to pozicija koja se preuzima od nekog drugog, a ne prag koji se prelazi. Oba nivoa opadaju usled neaktivnosti — jedina dva na lestvici koja to čine.

Pogledajte Marvel Rivals rank boosting →

Upoznajte rangove. Sada idite po jedan.

Dozvolite Celestial-level busteru da podigne vaš nalog na željeni rang ili rezervišite trening i naučite kako da se sami popnete.

Vodiči za rangove u drugim igrama

Imaš pitanja?

Često postavljana pitanja

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Koliko rangova postoji u Marvel Rivals?

Devet: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity i One Above All. Rangovi od Bronze do Celestial su podeljeni na po tri divizije, što daje 21 stepen divizije plus dva nivoa na tabeli iznad njih.

Koji je redosled rangova u Marvel Rivals od najnižeg ka najvišem?

Bronze je najniži, a One Above All je najviši. Redom: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity, One Above All. Unutar nivoa, divizije se broje unazad, tako da je Bronze III ulazna divizija, a Bronze I najviša.

Da li postoji Recruit rang u Marvel Rivals?

Ne. Bronze je najniži rang i oduvek je bio. Recruit se pojavljuje na brojnim listama rangova, ali nikada nije postojao u igri — nalozi su bez ranga dok ne završe svojih deset mečeva za rangiranje.

Kako funkcioniše Rank Score?

Dobijate Rank Score za pobedu i gubite ga za poraz, a popunjavanje divizije vas promoviše u sledeću. Individualni učinak menja veličinu promene — dobra igra donosi više poena pri pobedi i manje gubitaka pri porazu. U nižim rangovima, Chrono Shield takođe može da apsorbuje gubitak na dnu divizije.

Koji rang je iznad Diamond u Marvel Rivals?

Grandmaster, zatim Celestial, zatim Eternity, pa One Above All. Imajte na umu da se Grandmaster ovde nalazi iznad Diamond nivoa, a ne blizu samog vrha — imenovanje ne prati redosled iz League of Legends koji mnogi igrači očekuju.

Šta je One Above All i kako se dobija?

To je 500 najboljih naloga prema Rank Score-u, a ne rezultat koji dostižete. Pošto je broj mesta fiksiran, zauzimanje jednog znači potiskivanje nekog drugog, a granica se stalno pomera. Neaktivnost vas takođe košta, pa se ovaj rang mora održavati, a ne samo dostići.

Da li Marvel Rivals ima opadanje ranga (rank decay)?

Da, na vrhu lestvice. Igrači u nivoima na tabeli gube Rank Score nakon perioda bez takmičarskih mečeva, tako da se Eternity i One Above All moraju igrati da bi se zadržali. Niži rangovi nisu mesta gde opadanje ranga utiče.

Da li se rangovi resetuju svake sezone?

Pune sezone da, ažuriranja sredinom sezone ne. Od Sezone 5 svaka sezona počinje sa deset mečeva za rangiranje. Vaša početna procena je viša vrednost između finalnog ranga prošle sezone minus tri divizije ili vašeg najvišeg prošlog ranga (ograničeno na Platinum II), a svako ko je završio u Celestial II ili iznad kreće ponovo od Grandmaster II. Ažuriranje polusezone kao što je Sezona 10.5 prenosi vaš rang i Rank Score netaknute. Preskakanje mečeva za rangiranje poništava i kostim za polusezonu i nagrade na kraju sezone, a sam kostim Gold nivoa zahteva deset rangiranih mečeva unutar te polovine uz Gold ili viši rang kada se polusezona završi.