Atomgrad Raid

Iekarojiet jebkuru epizodi no 1 līdz 4 Normal vai Veteran režīmos ar mūsu Raid izpildes opciju.

Iegādājieties savu MW2 Atomgrad Raid pabeigšanu jau šodien un atbloķējiet ekskluzīvu balvu klāstu. Šīs aktivitātes pabeigšana Normal grūtības pakāpē ir liels sasniegums, savukārt tās iekarošana Veteran režīmā ir neticami grūts izaicinājums.

Atomgrad Raid ir 3 spēlētāju aktivitāte, kas prasa augstākā līmeņa koordināciju. Tikai izdzīvošana vien nepietiks, lai iegūtu labāko laupījumu. Apvienojot spēkus ar mūsu BoostRoyal ekspertiem, jūs varat dominēt raidā jebkurā grūtības pakāpē, vienlaikus nodrošinot 3 zvaigžņu vērtējumu un iegūstot neticamas balvas. Nodrošiniet savu Atomgrad Raid boost ar BoostRoyal jau šodien!

Ko jūs saņemsiet
  • Sīkāka informācija par epizožu balvām ir sniegta FAQ sadaļā zemāk.
  • Militāro un Prestige rangu pieredze visā procesa laikā;
  • Iespēja nopelnīt kamuflāžas, rasējumus, ieroču piekariņus, emblēmas, ielādes ekrānus vai vizītkartes;
  • Atomgrad Raid pabeigts izvēlētajā grūtības pakāpē un epizodē;
Izpildes iespējas
  • Ekspress — jūsu pieprasījums tiek prioritizēts, samazinot gaidīšanas laiku par 30%.
  • Normāls — jūsu pakalpojums tiek izpildīts tādā secībā, kādā tas tika saņemts;
Papildu iespējas
  • Atbloķēt Veteran grūtības pakāpi — mēs vispirms iziesim reidu Normal grūtības pakāpē, lai sniegtu jums piekļuvi Veteran grūtības pakāpei;
  • Pabeigšana ar 3 zvaigznēm — mūsu komanda nodrošina nevainojamu izpildi, lai sasniegtu 3 zvaigžņu mērķi;
  • Tiešraide — vērojiet savu Modern Warfare 2 Atomgrad Raid boost tiešraidē, izmantojot privātu straumi.

Requirements

  • Lai spēlētu Veteran grūtības pakāpē, tai ir jābūt atbloķētai, vai vienkārši atlasiet papildu opciju, lai mēs par to parūpētos.
  • Iegādāta Call of Duty: Modern Warfare 2 spēle;

Procesa pārskats

  • 🌟 Gūstiet balvas un dalieties pieredzē vietnē Trustpilot.
  • ⏱️ Jūsu pieprasījums nonāk mūsu prioritārajā rindā, ko pārvalda pēc pasūtījuma laika un izpildes ātruma;
  • 💬 Mūsu komanda sazināsies ar jums, izmantojot tiešsaistes tērzēšanu vai e-pastu, lai atbildētu uz visiem jautājumiem;
  • 🎮 Izvēlieties starp pilot pakalpojumu, kurā mēs kontrolējam jūsu tēlu, vai self-play sesiju, lai pievienotos komandai tieši;
  • ⚙️ Konfigurējiet savus iestatījumus un iegādājieties savu MW2 Atomgrad Raid carry pakalpojumu;
  • 🔔 Mēs sniegsim atjauninājumu, tiklīdz jūsu Modern Warfare 2 Atomgrad Raid boosting būs pabeigts;

Frequently asked questions

Kas ir Atomgrad spēlē MW2?+

Atomgrad Raid ir uz komandu balstīta aktivitāte spēlē Call of Duty: Modern Warfare II. Tā sastāv no 4 epizodēm, un tās pabeigšanai ir nepieciešams trīs spēlētāju sastāvs. Dalībnieki var izvēlēties starp trim Special Ops komplektiem: Assault, Medic un Recon, ar iespēju tos mainīt noteiktos kontrolpunktos.

Kā pabeigt Atomgrad Raid 1. epizodi?+
1. solis: Atrisiniet mīklu, lai atvērtu zemūdenes durvis

Sāciet reidu, likvidējot visus ienaidniekus. Sekojiet ūdens plūsmai uz objekta aizmugurējo labo pusi. Atrodiet telpu, kuru virs durvīm apzīmē sarkana gaisma. Iekšpusē atradīsiet centrālo galdu ar četriem monitoriem. Nospiediet sarkano pogu, kas atrodas uz sienas pa labi no šiem ekrāniem, lai atbloķētu otru telpu, kurā ir identisks četru televizoru komplekts. Pirmā telpa ir galvenā, taču abas ir nepieciešamas šifram.

Sadaliet savu trīs cilvēku komandu konkrētās lomās šim posmam. Diviem spēlētājiem vajadzētu sadalīties, katram pārņemot vienas telpas monitorus. Trešais spēlētājs darbosies kā kodu lasītājs.

Kodu lasītājam jāstāv galvenajā telpā pie kodu kastes, kas atrodas stūrī pa kreisi no monitoriem. Kodu kastē ir redzamas trīs rakstzīmes, kas ir amerikāņu un krievu burtu un skaitļu sajaukums.

Kodu lasītājam jānosauc pirmais burts, un pārējiem diviem spēlētājiem jāpārslēdz drošības kameras. Viņiem jāatrod kamera, kurā redzams liels ekrāns ar skaitļu un burtu kopu, kas atbilst kodam uz kastes. Kad spēlētājs identificē kameru, kas saistīta ar šo pirmo burtu, viņam jānosauc skaitlis, kas redzams tieši zem tā. Atkārtojiet to pārējiem diviem burtiem, lai izveidotu trīsciparu kodu.

Pēc tam kodu lasītājs ievadīs šos trīs skaitļus iekārtā, kas atrodas pa labi no monitoriem galvenajā telpā. Atcerieties, ka šeit ir jāmaina lomas, jo vieni un tie paši spēlētāji nevar katru reizi izmantot kodu kasti.

Atkārtojiet visu šo procesu vēlreiz. Jaunais kodu lasītājs sauks burtus spēlētājiem, kuri pārbauda monitorus. Saskaņojiet trīs skaitļus ar kodu kasti un ievadiet tos iekārtā pa labi.

Dariet to trešo reizi, un persona, kura vēl nav ievadījusi kodus, darbosies kā jaunais kodu lasītājs. Ievadiet pēdējo kodu, lai atbloķētu durvis ūdens zonā, kuru iepriekš šķērsojāt.

Otrā un trešā atšifrēšanas mēģinājuma laikā uz kodu kastes varat redzēt ceturto vai piekto simbolu. Esiet piesardzīgi, jo pastāv viltus simboli, kas paredzēti, lai jūs maldinātu. Ja neviens monitora skatītājs neredz aprakstīto simbolu, izlaidiet to un turpiniet saukt burtus, līdz iegūstat trīs skaitļus kodu iekārtai labajā pusē.

2. solis: Peldēšana uz priekšu

Dodieties cauri ūdenim pa tikko atvērto eju. Pirms turpināt, paņemiet gaisa balonu no galda kreisajā pusē. Pārvietošanās garām šim punktam aktivizē kontrolpunktu.

Piezīme: Pieejams tikai viens gaisa balons! Atrodoties zem ūdens, jums ir jānodod balons cits citam, lai saglabātu pietiekami daudz gaisa ūdens tunelim. Maršruts sākas vienkārši, bet galu galā jūs atradīsiet vārtus ar sarkanu pogu.

Vienam cilvēkam jāelpo no balona un jāpaliek pie pogas. Viņam ir jātur poga, lai atvērtu vārtus pārējiem. Pēc tam citam cilvēkam jānospiež sarkanā poga vārtu iekšpusē, lai turētu tos atvērtus trešajam spēlētājam. Pēc šo vārtu iziešanas jūs atradīsiet kāpnes. Izkāpiet no ūdens šeit, lai sasniegtu kontrolpunktu.

Lai dotos tālāk, ienirstiet atpakaļ ūdenī pie kāpnēm, lai sasniegtu dziļāku, applūdušu gaiteni. Uzmanieties no stieplēm (tripwires) un mēģiniet no tām izvairīties. Peldiet pa gaiteni, līdz redzat zaļus gaismas stieņus, kas iezīmē durvis labajā pusē. Ieejiet telpā un izejiet cauri atverei pretējā pusē.

Turpiniet iet pa gaiteni, un pirmajā pagriezienā pa kreisi peldiet pāri gružiem. Turpiniet iet, līdz redzat baltas bultiņas uz sienas, kas norāda pa labi. Tomēr pirms sekošanas tām dodieties pa kreisi, lai izmantotu gaisa kabatu lifta šahtā. Uzmanieties no stieplēm šeit. Tas arī izveido jaunu kontrolpunktu, tāpēc, ja kāds nomirst, viņš droši atdzims šajā vietā.

Pēc tam atgriezieties, lai sekotu baltajām bultiņām uz sienas, kas ved uz durvīm. Atveriet tās un turpiniet sekot baltajām bultiņām, līdz sasniedzat caurumu zemē. Esiet uzmanīgi, jo šī zona ir pilna ar stieplēm. Jūs varat sūtīt kādu bez gaisa balona cauri, lai tās aktivizētu, jo ikviens, kurš nomirst, atdzims lifta kontrolpunktā, vai, ja kādam ir bruņu plāksnes, viņš var iet pa priekšu, jo sprādzienam nevajadzētu viņu nogalināt.

Jūs iekritīsiet garā, šaurā tunelī, kur jums jāturpina dalīties ar gaisa balonu, lai izdzīvotu. Dodieties taisni uz priekšu un sekojiet gaismas avotam, kas ved uz vietu, kur varat uzpeldēt un izkāpt ārā, nonākot raktuvju zonā.

Sekojiet ceļam, līdz sasniedzat citu posmu, kur jums jānolaižas un jāpeld cauri applūdušiem tuneļiem. Šeit ir stiepļu žogs; turieties pa kreisi no žoga. Dzeltenas zīmes ar bultiņām vadīs jūs cauri pagriezieniem. Turpiniet dalīties ar gaisa balonu, lai visi paliktu dzīvi.

Galu galā jūs atradīsiet bunkura durvis, kur varat uzpeldēt un iznirt virspusē. Šī ir droša zona un jauns kontrolpunkts.

3. solis: Iedarbiniet ģeneratoru un atbloķējiet durvis

Bunkura iekšpusē atradīsiet ģeneratoru. Lieciet vienam spēlētājam aktivizēt ģeneratoru un palikt pie tā. Spēlētājam ar gaisa balonu jādodas uz iegremdētajām durvīm. Netālu no durvīm ir telpa ar sarkanu pogu. Trešajam spēlētājam jāieiet šajā telpā un jātur poga nospiesta. Tāpat kā iepriekšējām durvīm ar sarkanu pogu, tā ir jātur nepārtraukti. Spēlētājam pie ģeneratora pēc tam jāpievienojas tam, kas ir pie durvīm, ļaujot abiem izpeldēt cauri.

Personai, kas palikusi aiz muguras, jāgaida, līdz viens no citiem spēlētājiem tur sarkano pogu tuvējā telpā. Kad jūsu komanda atkal ir kopā, dodieties augšā pa kāpnēm.

4. solis: Nodrošiniet ieroču noliktavu

Ejot augšā pa kāpnēm, jūs iekļūsiet telpā, kas pilna ar ieročiem un ekipējumu. Sagaidiet dažus ienaidniekus šeit, tāpēc iznīciniet tos pirms gatavošanās lielākai cīņai. Jūsu mērķis ir iztīrīt ieroču noliktavu.

Sākumā jūs būsiet iestrēguši gaitenī ar ienaidniekiem, tostarp Juggernaut. Neitralizējiet tos un atrodiet sarkanu pogu pēdējā telpā pa labi. Nospiediet to, lai atvērtu jaunas durvis.

Šīs durvis ved uz zaļi izgaismotu telpu ar caurumu grīdā. Iekrītiet caur caurumu un sekojiet tuneļa tiešajam ceļam. Tas ved jūs citā tunelī, ko izgaismo sarkanas gaismas. Uzmanieties no bumbu droniem šeit. Jūsu ceļojums beidzas apļveida telpā, kas sadalīta vairākās sekcijās.

Ievērojiet divas kodu iekārtas tieši aiz ieejas. Tālāk jūs redzēsiet sarkanu telpu un zilganbalti izgaismotu telpu. Likvidējiet visus ienaidniekus un pierodiet pie izkārtojuma. Šī ir pēdējā telpa un mīkla, ar kuru saskarsieties.

5. solis: Pēdējā mīklu kamera

Pēc ieroču noliktavas iztīrīšanas lieciet vienam cilvēkam stāvēt pie vadības paneļa sarkanajā telpā, bet citam – pie vadības paneļa zilajā telpā. Šos paneļus var izmantot, lai parādītu kodus, līdzīgi kā iepriekšējā šifru telpā. Tomēr jūs neskatīsieties monitoros. Kodi atrodas fiziski telpās, un jūsu mērķis ir ātri uzmest skatienu un doties tālāk bīstamo apstākļu dēļ.

Trešajam komandas loceklim jāstāv pie kodu iekārtām. Sarkanās un zilās telpas spēlētājiem vienlaikus jānospiež savas vadības paneļa pogas, lai aktivizētu kodu kasti trešajam spēlētājam. Pēc tam norīkotais koda spēlētājs var mijiedarboties ar kodu kasti, lai sāktu šifrēšanu.

Tāpat kā pirmajā šifrēšanā, process ietver to, ka koda spēlētājs skaļi nosauc burtus, kamēr sarkanās un zilās telpas spēlētāji ātri nodod atbilstošos skaitļus vai identificē viltus simbolus, ko izlaist.

Tiklīdz iekārtā tiek ievadīts pirmais pareizo skaitļu komplekts, bumbu droni uzbruks sarkanajai telpai, bet zilā telpa piepildīsies ar nāvējošu gāzi un AI pretiniekiem. Cīnieties ar ienaidniekiem un bumbu droniem, vienlaikus izvairoties no gāzes. Pēc tam mainiet lomas, jo, tāpat kā iepriekšējā kārtā, kodu kastei ir jāizvēlas jauna persona. Atkārtojiet koda procedūru, lai iegūtu trīs skaitļus. Dariet to arī otrajam un trešajam komplektam.

Zilā telpa ir visgrūtākā, kļūstot prasīgāka ar otro un trešo kodu komplektu, jo taimeris samazinās. Vēlākām kārtām iesaku zilajā telpā likt personu ar vislabāko atmiņu. Gāze un ienaidnieki apgrūtina iespēju vairāk nekā ātri uzmest skatienu kodam.

6. solis: Aizstāviet, līdz durvis atbloķējas

Kad durvis atveras, jūsu uzdevums ir atvairīt AI pretinieku un bumbu dronu viļņus, kas pārpludina zonu, līdz beidzas laiks. Esiet uzmanīgi, lai neitralizētu visas bumbas, kuras viņi mēģina novietot uz kodu kastes. Tāpat sagaidiet, ka šīs fāzes beigās parādīsies Juggernaut.

Šajā sadaļā varat izklīst, lai gan AI karavīru un bumbu dronu viļņi ir ļoti spēcīgi. Pēc mūsu pieredzes, mūsu komandai vislabāk izdevās ieņemt aizsegu, pārskatīt kastes ap kodu iekārtām un palikt kopā. Nosedzot dažādus leņķus un turoties kopā, mēs izveidojām labāku aizsardzību. Pārāk liela attālināšanās no grupas apgrūtināja notriekto komandas biedru atdzīvināšanu.

Kad taimeris beidzas un durvis atbloķējas, pēdējais solis ir katram komandas loceklim mijiedarboties ar durvīm, kas atrodas starp kodu kasti un ievades iekārtu. Kad tas ir izdarīts, esat veiksmīgi iekarojuši pirmo Modern Warfare 2 reida epizodi un varat noskatīties kinematogrāfisku video.

Kā pabeigt Atomgrad Raid 2. epizodi?+
Sasniedz raķešu šahtas virsotni

Pēc kopsavilkuma jūs atgriezīsieties raķešu šahtā, kur pārtraucāt. Jūsu mērķis ir uzkāpt šahtā. Ir redzamas dzeltenas kāpnes un dzegas, kas palīdzēs jums sasniegt augstāko līmeni.

Kāpjot augšup, augšpusē sastapsiet bruņotus pretiniekus. Sakaujiet viņus un vienkārši sekojiet uz sienām atzīmētajām bultiņām, kas vedīs jūs pa stāvu augšupejošu ceļu. Šajā ceļā ir tvaiku izplūdes atveres. Tās jūs nenogalinās, taču palēninās jūsu virzību.

Tas ved uz citu šahtas daļu, kurai nepieciešama kāpšana un parkūrs, lai turpinātu augšupeju. Sagaidiet, ka no aizmugures nemanāmi tuvosies juggernaut, taču tikt ar to galā šeit nevajadzētu būt pārāk grūti. Likvidējiet juggernaut un sāciet kāpienu.

Tomēr jūs sastapsiet tvaika atveres, kas bloķēs jūsu kāpienu. Lūk, kas jādara: vienam cilvēkam jāpaliek pie vārsta netālu no kāpnēm, kamēr pārējie divi kāpj pa šahtas malu, lai sasniegtu pirmo balto platformu. Augšpusē ir vēl viens vārsts, ko pirmajam cilvēkam aktivizēt, palīdzot pēdējam komandas biedram izkļūt cauri tvaikam.

Noderīgs padoms: Sūtiet pirmo spēlētāju, kuram varētu būt mazākas prasmes platformingā vai kāpšanā, bet savu visprasmīgāko spēlētāju atstājiet pie apakšējā vārsta. Ja pēdējais cilvēks paslīdēs un nokritīs, viņš tiks nosūtīts atpakaļ uz šahtas pamatu (līmeņa sākumu), un kādam būs jāatgriežas, lai viņu atdzīvinātu.

Virzieties cauri nākamajām atverēm rāpojot, kas galu galā aizvedīs uz lielu laukumu ar vadības paneli. Mijiedarbojieties ar šo paneli, kurā ir trīs sarkanas pogas ar uzrakstu "Initiate venting sequence". Prioritāti piešķiriet tuvumā esošo ienaidnieku likvidēšanai. Pēc tam katram no jums vienlaikus jāmijiedarbojas ar vienu no pogām, lai sinhronizētu darbību.

Pēc iepriekšējā uzdevuma veiksmīgas pabeigšanas kreisajā pusē atvērsies lieli sarkani vāki, ļaujot jums pārlēkt uz otru pusi. Tas var prasīt dažus mēģinājumus. Tas ir laika un svara līdzsvars, kas nozīmē, ka jums ātri jāpārvietojas un jāizvairās atrasties uz vienas platformas ar komandas biedru. Atcerieties, ka šajā sadaļā ir kontrolpunkts, tāpēc nāve nozīmē atdzimšanu šeit.

Noderīgs padoms: Atkal, mazāk pieredzējuša platformera/lēcēja sūtīšana pirmajā var būt noderīga. Tas palīdz saglabāt vienmērīgu tempu.

Kad būsiet uzkāpuši pa virvi otrā pusē, jūs saskarsieties ar vēl vienu līdzīgu lēkāšanas mīklu. Sinhronizējiet trīs ventilācijas pogu nospiešanu, bet šoreiz jums jāuzlec uz sarkanajiem vākiem kreisajā pusē. No turienes lec uz ceturto vāku labajā pusē, kas ļaus jums uzkāpt pa dzelteno cauruli augšup. Pagaidiet dzeltenās caurules augšpusē, līdz atveras vāks tieši jūsu priekšā, tad uzlec uz tā. Pēc tam otrā pusē parādīsies vairāk platformu. Veiciet četru lēcienu sēriju, lai šķērsotu, pēc tam skatieties uz leju, lai atrastu pēdējo platformu apakšējā labajā stūrī. Uzlec uz tās, pabeidzot šo platforminga sadaļu.

Ejiet cauri zilajām dubultdurvīm, lai turpinātu, un nolaidieties tunelī ar kāpnēm. Šī daļa nodrošina kontrolpunktu.

No šejienes ceļš ir taisns un pilns ar ienaidniekiem. Sakaujiet viņus, ejot uz priekšu, līdz sasniegsiet kāpnes. Kāpņu apakšā atradīsiet bruņu kasti, lai uzpildītu savas plāksnes, kā arī priekšmetus, piemēram, stim shots uz galda. Izmantojiet iespēju papildināt visu savu ekipējumu pirms došanās tālāk.

Teritorija atveras daudz plašākā telpā, kas pilna ar pretiniekiem. Iztīriet to un atrodiet virvi, kas ved augšup. Esiet uzmanīgi, jo šeit gaida vēl vairāk ienaidnieku. Uzkāpiet uz nākamo līmeni, izmantojot zip line, un jūs redzēsiet otru virvi, kas ved vēl augstāk. Tomēr pirms uzkāpšanas pa šo virvi jums jādeaktivizē vārsts, kas izstaro uguni. Šis mehānisms darbojas tāpat kā tvaika vārsti, kurus redzējāt iepriekš.

Tāpēc vienam komandas biedram jāpaliek apakšā, pie tuvumā esošā vārsta, kamēr pārējie divi dodas augšā, izmantojot zip line. Šeit galvenais ir laiks. Esiet gatavi izmantot zip line, tiklīdz audio signāls parāda, ka uguns ir nodzisusi. Pēc tam komandas biedriem augšā jāatrod un jādeaktivizē vārsts personai apakšā.

Sasniedz raķetes kaujas galviņu

Atveriet durvis augšpusē, lai turpinātu, un iztīriet ienaidnieku pilno tuneli priekšā. Tunelis ved uz citām kāpnēm, kas nolaižas mazākā tunelī. Dodieties lejā, un jūs saskarsieties ar pēdējo lēkāšanas mīklu.

Sinhroni aktivizējiet trīs sarkanās pogas, liekot sarkanajiem vākiem atvērties. Pārvietojieties, šķērsojot visus vākus pa U-veida ceļu, kas vijas ap teritoriju. Šī mīkla nav pārāk grūta; jums vienkārši jābūt ātriem un jāizvairās no pulcēšanās uz vienas platformas.

Ejiet cauri durvīm uz tumšu tuneli. Šis ir vēl viens kontrolpunkts, un šeit atradīsiet vairāk pretinieku. Sakaujiet viņus un atrodiet atveri, kas ved uz leju.

Zemākajā līmenī jūs saskarsieties ar vēl lielāku pretestību. Nogaliniet visus ienaidniekus, kas aizvedīs jūs uz telpu ar munīcijas un bruņu krājumiem. Uzpildiet savus krājumus un dodieties uz durvīm, kas paredzētas uzlaušanai.

Tas iepazīstina jūs ar vēl vienu mīklu tipa telpu. Apskatīsim telpas elementus:

  • Tālāk jūs atradīsiet vēl vienu vadības paneli, kas izslēdz ventilatorus.
  • Vadības panelis pa labi izslēdz toksisko gāzi ar 4 sekunžu taimeri.
  • Trešais vadības panelis atver gaisa slūžas durvis tālāk pa ceļu.

Diviem spēlētājiem jāpaliek pie vadības paneļiem. (Sagaidiet pastāvīgu ienaidnieku klātbūtni, tāpēc esiet gatavi cīnīties.) Šie divi cilvēki ir atbildīgi par "skrējēja" vadīšanu cauri aizslēgtajām durvīm un 40 sekunžu laika segmentu tālāk.

Noderīgs padoms: Skrējēja loma ir visgrūtākā, tāpēc ir prātīgi nozīmēt savu visprasmīgāko un veiklāko komandas biedru, kurš labi pārzina run-and-gun taktiku. Alternatīvi apsveriet iespēju izvēlēties kādu ar daudzām bruņu plāksnēm vai mediķi ar self-revive spējām.

(Tāpat ņemiet vērā, ka labā siena ar vadības paneļiem ir būvēta no logu rūtīm, ļaujot jums faktiski redzēt daļas no telpām, kurām skrējējs izies cauri.)

Lai izdarītu to pareizi, novietojiet skrējēju pie aizslēgtajām durvīm, otru komandas biedru pie gāzes izplūdes paneļa, bet trešo pie paneļa gaisa slūžas durvju atvēršanai. Precīza komunikācija šeit ir vitāli svarīga, jo abiem cilvēkiem pie vadības paneļiem jānospiež pogas vienlaikus. Šī darbība ne tikai atver durvis, bet arī ideālā sinhronizācijā atbrīvo gāzi no skrējēja ceļa. Skrējējam arī jābūt gatavam sprintot, tiklīdz durvis atveras.

Skrējēja darbs ietver sprintu cauri telpai, stratēģiski pārvietojoties ap sekcijām ar elektrificētiem slazdiem, vienlaikus atrodoties kustībā. Otrā telpa ir zem ūdens, kas prasa skrējējam veikt parkūru, izmantojot PC termināļu augšdaļas, lai sasniegtu otru pusi. Pieskaršanās ūdenim izraisa triecienus un palēninātu kustību. Skrējējam jāpaziņo par savu tuvumu ventilatoriem, ļaujot komandas biedram pasteigties un izslēgt ventilatorus, izmantojot vidējo vadības paneli.

Viens no trim ventilatoriem (izvēlēts nejauši) izslēgsies, ļaujot skrējējam iziet cauri ventilatora lāpstiņām. Pēc iekrišanas jaunā telpā skrējējam jāizvairās no elektriskajiem apdraudējumiem, jāuzkāpj uz dažām kastēm un jāsasniedz cita telpa ar durvīm. Ātra komunikācija ir galvenais, kad skrējējs tuvojas durvīm, palīdzot nospiest gaisa slūžas durvju pogu, lai tās atbloķētu.

Pēc tam skrējējs ieiet telpā, kas būtībā atspoguļo telpu, kurā atrodas pārējie divi spēlētāji. Skrējējam neatkarīgi jāizmanto visi trīs vadības paneļi, lai palīdzētu pārējiem diviem spēlētājiem orientēties tajās pašās telpās, kamēr ienaidnieki uz viņiem šauj.

Otrajam un trešajam spēlētājam jāstāv pie savām aizslēgtajām durvīm (kuras skrējējs izmantoja pirmais), kamēr skrējējs nogalina dažus ienaidniekus, dodas pie gāzes izplūdes paneļa, izslēdz gāzi un pēc tam ātri atgriežas pie gaisa slūžas durvju pogas. Šajā secībā nav laika uztraukties par ienaidniekiem vai bruņu plākšņu aprīkošanu. Skrējējam jāskrien tieši no izplūdes paneļa uz gaisa slūžas paneli; pretējā gadījumā nebūs pietiekami daudz laika, lai orientētos mīklu telpā.

Otrajam un trešajam spēlētājam jāpārvietojas pa telpu, paziņojot, kad sasnieguši ventilatoru, mudinot skrējēju izslēgt ventilatoru, un pēc tam jāgaida pie paneļa, lai gaisa slūžas durvis tiktu atvērtas, kad tas nepieciešams.

Tad otrais un trešais spēlētājs var palīdzēt skrējējam nogalināt atlikušos ienaidniekus teritorijā. Lai gan tas ir grūti, galvenais ir turēties kopā un efektīvi izmantot aizsegu, lai vajadzības gadījumā atdzīvinātu viens otru. Šajā segmentā sagaidiet vismaz vienu juggernaut ar ložmetēju.

Pēc tam jūs šķērsosiet garu gaiteni, kas beidzas nelielā telpā, piemēram, lifta šahtā. Šis ir jūsu pēdējais kontrolpunkts. Šī gaiteņa galā ir durvis, kuras jūs uzlaužat.

Durvju uzlaušanas ierosināšana sāk taimeri. Jums jācīnās ar ienaidnieku viļņiem, nespējot atkāpties, jo no aizmugures nāk toksiskās gāzes siena. Šeit ir pieejama bruņu plākšņu uzpilde, taču plākšņu uzlikšana jāveic ātri.

Dodieties lejā pa kāpnēm, saskaroties ar vairāk pretinieku plašākā ceļā. Nav nepieciešams nogalināt visus ienaidniekus, taču jums jāneitralizē pietiekami daudz, lai virzītos uz priekšu, nesaņemot šāvienus no aizmugures. Skrieniet uz ceļa otru galu, uzkāpiet pa kāpnēm un esiet gatavi novietot uzlaušanas lādiņu uz daļēji bojātās sienas savā priekšā.

Sāciet sienas uzlaušanu, uzkāpiet pa kāpnēm un turpiniet kustēties, lai izvairītos no tuvojošās gāzes. Priekšā atrodas tunelis, kas pilns ar vairāk pretinieku, ar kuriem jāsaskaras. Šajā brīdī jūsu mērķis ir sasniegt vadības paneli tuneļa galā un mijiedarboties ar sarkano pogu. Raid epizodes pabeigšanai ir nepieciešama visu spēlētāju dalība; viņiem jāsapulcējas pie vadības paneļa un kolektīvi jānospiež poga.

Kā pabeigt Atomgrad Raid 3. epizodi?+
Meklējiet Hadir un atrodiet kaujas galviņu

Pēc ievada video jūsu trijotnei ir uzdots doties uz nepabeigto silosu, turpinot tur, kur beidzās 2. epizode. Sekojiet iezīmētajam ceļam, līdz sasniedzat tuneļa galu ar durvīm. Šeit varat piekļūt savam pielāgotajam ekipējumam. Ejiet cauri tunelim, sekojot raktuvju sliedēm un iznīcinot ienaidniekus. Kad tunelis atveras uz lielāku silosa daļu, sarkana poga aktivizē liftu. Brauciet ar liftu lejā, cīnoties ar ienaidniekiem dažādos līmeņos, kamēr nolaižaties.

Sasniedzot lifta pieturu, virzieties pāri dzegām un atbalsta sijām, lecot un kāpelējot, lai sasniegtu durvis ar apzīmējumu "9-b". Iztīriet šo zonu no ienaidniekiem un turpiniet ceļu pa tuneļiem, kuros atrodas ienaidnieki ar nemieru apspiešanas vairogiem. Ceļš ved uz strāvas slēdzi kreisajā sienā. Ieslēdziet strāvu, lai nolaistu liftu tālāk, un uzkāpiet uz tā nākamajam nolaišanās posmam. Uzveiciet ienaidniekus, kamēr platforma dodas lejup, un izkāpiet atverē ar apzīmējumu "6-N". Šajā zonā atrodas elektriskais zāģis, kas jāiegūst vienam no jūsu trijotnes dalībniekiem.

Atrodiet ceļu, kas apzīmēts ar "6-b". Izmantojiet zāģi, lai šeit pārzāģētu durvis. Šī darbība izsauc ienaidniekus durvju priekšā un aizmugurē, tāpēc zāģētājam ir nepieciešama aizsardzība. Dodieties cauri tikko atvērtajām durvīm, saskaroties ar vēl vairāk ienaidnieku pilniem tuneļiem. Šis ceļš ved pie citām durvīm, kuras nepieciešams pārzāģēt, izsaucot ienaidniekus ap zāģētāju. Šīs durvis atklāj vēl vienu strāvas slēdzi liftam.

Dodieties uz silosa apakšu, pēc tam ieejiet durvju komplektā, lai turpinātu meklējumus.

Turpiniet izpēti

Dodieties augšā pa kāpnēm uz tumšu raktuvju tuneli. Ejiet pa kreisi, un, kad tuneli bloķē gruveši un sprādzienbīstami stiepļu slazdi, pārvietojieties pāri gruvešiem pa kreisi, lai izvairītos no slazdiem. Pēc tam palieniet zem cita stiepļu slazdu komplekta.

Sasniedzot lielu vilciena platformu, izvēlieties sliežu labo pusi cauri izlauztai sienas atverei. Dodieties uz nelielu telpu, kur spilgti dzeltenu instrumentu skapi var aizstumt līdz atverei sienas augšpusē, ļaujot jums uzkāpt cauri ejai uz citu telpu.

Šī tumšā, ienaidnieku pilnā ieroču noliktava ir jāiztīra no pretiniekiem, pirms papildināt munīciju vai mainīt ieročus. Iekrītiet caurumā grīdā, lai turpinātu ceļu cauri applūdušai telpai.

Šajā lielajā mīklu telpā ir ienaidnieki, tāpēc iznīciniet tos pirms došanās tālāk. Dodieties augšā pa kāpnēm ar dzelteno cauruli, lai sasniegtu vadības paneli augšējā daļā. Izmantojot vadības paneli, ģenerējiet 15 ciparu drošības kodu; neaizmirstiet to pierakstīt vai ātri nofotografēt, jo kods mainās katrā spēles reizē.

Applūdušās grīdas elektrificētās sekcijas tagad prasa uzmanīgu pārvietošanos. Jūsu kods ir redzams arī apakšējā stāvā, sadalīts sekcijās no 0 līdz 9. Lai atrisinātu mīklu, sadaliet telpu starp savu trijotni. Katrs dalībnieks pēc kārtas nospiedīs pogas pie katras numurētās sekcijas 15 ciparu koda secībā. Pastāv laika ierobežojums, par kuru signalizē arvien biežāki pīkstieni; izmantojiet šo ritmu, lai pārvaldītu savu laiku.

Pēc pareizas koda ievadīšanas dodieties augšā pa kāpnēm un nospiediet sarkano pogu, lai atvērtu durvis un virzītos uz priekšu. Nākamajā telpā atrodas vairāki ienaidnieki, tostarp juggernaut.

Iztīriet ienaidniekus un dodieties lejā pa tuneli, pagriežoties pa kreisi. Tunelis ved uz šauru eju ar caurulēm un sprāgstvielām. Šeit atradīsiet vēl vienu dzeltenu skapi, kas jāstumj, kamēr cits cilvēks nospiež strāvas pogu, lai atvērtu durvis pretējā pusē. Pēc skapja izstumšanas uzkāpiet augstākā vietā un šķērsojiet cauruļu ceļu.

Izvairieties no uguns uzliesmojumiem no caurulēm, kas periodiski šauj uguni. Šis ceļš ved uz sarkanu telpu. Šķērsojiet telpu, pārvietojoties pa plauktu platformām, lai izvairītos no grīdas slazdiem un sasniegtu otru pusi. Visiem spēlētājiem ir jāpabeidz šī daļa un jāsasniedz otra puse, lai dotos tālāk.

Turpiniet pa lineāro ceļu un ieejiet ventilācijas atverē. Pēc pagriešanās pa labi un pa kreisi ventilācijas šahtās, iekrītiet caurumā ūdens pilnā telpā. Ienirstiet zemūdens tunelī, lai turpinātu.

Ierodieties vadības telpā

Pēc īsas peldes cauri zemūdens tunelim, iznirstiet atklātā vietā netālu no zemūdenes. Nogaliniet ienaidniekus un dodieties uz augšu. Atveriet telpu netālu no zemūdenes virsmas atrašanās vietas un nospiediet pogu uz sienas, lai atvērtu durvis. Pārvietojiet dzelteno skapi uz augstāku vietu un uzkāpiet pāri salauztam sienas gabalam, lai sasniegtu divus vārstus.

Piešķiriet vienu cilvēku katram vārstam un trešo personu vadības panelim. Komandas biedriem pie vārstiem ir jāregulē spiediens, līdz abas vadības paneļa gaismas kļūst zaļas. Kad abas gaismas ir zaļas, spēlētājam pie paneļa ātri jānospiež poga. Šī darbība appludina galveno telpu, izsaucot ienaidniekus.

Ātri pastumiet dzelteno skapi līdz sienas galam, sasniedzot sarkanu cauruli un vārstu, kas atrodas tieši aizsniedzamības robežās. Atstājiet vienu cilvēku uz skapja, lai darbotos ar vārstu, kamēr otra vārsta persona piekļūst zemūdens vārstam zemūdenes pretējā galā. Trešajai personai jādodas augšā pa kāpnēm uz citu vadības paneli un jāatkārto process. Regulējiet spiedienu abiem vārstiem, līdz abas gaismas kļūst zaļas, ļaujot piekļūt vadības panelim.

Abu vārstu darbību pabeigšana atver vadības paneli uz sienas. Peldiet uz telpu ar augstāku ūdens līmeni un izmantojiet paneli. Ienaidnieki atgriezīsies; iznīciniet tos un piekļūstiet celtņa vadības ierīcēm, kas atrodas pie otrā vārsta vadības paneļa.

Izmantojiet vadības ierīces, lai pārvietotu dzelteno celtni virs zemūdenes uz kreiso pusi. Ļaujiet personai uzkāpt un sasniegt augstu platformu, kur var atrast spridzekļus. Paņemiet spridzekļus, uzkāpiet atpakaļ uz celtņa un novietojiet tos uz izlaužamās margu/sienas daļas priekšā. Ceļu var šķērsot, tiklīdz tas ir atvērts.

Dzenieties pakaļ AQ Commander

Turpiniet ar citu zāģi un pārzāģējiet izlaužamās durvis. Aizstāviet durvju zāģētāju no ienaidnieku uzbrukumiem. Atkārtojiet šo procesu otrajām durvīm. Dodieties lejā pa kāpnēm, nogaliniet vairāk ienaidnieku un pārzāģējiet vēl vienas durvis. Šo trešo durvju iztīrīšana noved pie diviem juggernaut ienaidniekiem, ienaidniekiem ar nemieru apspiešanas vairogiem un citiem. Uzveiciet ienaidniekus un sekojiet mērķa marķierim līdz pēdējām durvīm, sākot video sižetu.

Kā pabeigt Atomgrad Raid 4. epizodi?+
Atrodi veidu, kā izbēgt

Šīs misijas sākumā jūsu trio tiek sagūstīts. Spēlētājs, kurš kontrolē Farah, sākumā būs ar aizsietām acīm. Lai izbēgtu, pārējie divi spēlētāji ir ieslēgti atsevišķās cietuma kamerās, taču viņiem ir piekļuve kameru ierakstiem. Saziņa ir galvenais, lai vadītu Farah kustības. Kad Farah izdodas atbrīvoties no krēsla saitēm, viņa var pārvietoties pa teritoriju.

Spēlētāji, kuri vēro kameras, vadīs Farah uz drošību, palīdzot viņai izvairīties no sarga ar lāzerstaru. Pārvietojoties pa telpām, Farah nonāks līdz cietuma kamerām. Kamēr viens spēlētājs novērš sarga uzmanību, izmantojot dialoga uzvednes, otrs palīdz Farah noņemt acu apsēju. Kad acu apsējs ir noņemts, Farah var iegūt ieroci, nogalināt sargus, kas apsargā kameras, un atvērt abas kameras durvis, nospiežot sarkanu pogu uz sienas.

Izmantojot sargu ieročus, izcīniet ceļu cauri citiem ienaidniekiem. Dodieties pa kameru koridoru līdz bojātām kāpnēm un nokāpiet uz zemāko līmeni. Stājieties pretī vēl vairāk ienaidniekiem šajā zonā, pirms dodaties cauri zilajām dubultdurvīm.

Atrodi Hadir un kaujas galviņas

Aiz šīm durvīm varat papildināt munīciju un bruņas. Izvēlieties savu pielāgoto ekipējumu šeit, taču atcerieties, ka izvēli var izdarīt tikai vienu reizi. Šai sadaļai ieteicami triecienšautenes, ložmetēji un pilnībā aprīkotas bises. Aprīkojiet KV Broadside bisi ar aptveri.

Dodieties lejā uz pazemes garāžu, kas pilna ar bruņutehniku un sargiem. Varat vai nu cīnīties, izmantojot transportlīdzekļus kā aizsegu, vai mēģināt rīkoties slepeni, rāpojot zem tiem. Uzmanieties no stiepļu lamatām un mīnām.

Turpiniet virzīties cauri zonai, līdz sasniedzat labi apgaismotas vārtu durvis aizmugurējā kreisajā stūrī. Dodieties augšā pa kāpnēm, lai atrastu slēdzi, kas atver vārtus, un tad dodieties tiem cauri.

Jūs atradīsiet lūku grīdā, kas sākumā ir bloķēta. Atbrīvojiet lūku un iekrītiet telpā ar kustīgiem lāzeriem. Pārvietojieties ap aizsegiem, mucām un citiem šķēršļiem, lai izvairītos no lāzerstariem un sasniegtu durvis otrā pusē. Esiet uzmanīgi un izmantojiet komandas darbu, jo visiem spēlētājiem jābūt pie durvīm.

Izejiet cauri durvīm, lai nokļūtu telpā ar munīcijas un bruņu kastēm. Papildiniet krājumus, pirms dodaties cauri tunelim, kas pilns ar lāzeriem. Šo posmu var šķērsot, uzmanīgi pārvietojoties pa lāzeru vidusdaļu, izmantojot nodrošināto aizsegu, lai izvairītos no atklāšanas.

Vēl viena telpas daļa piedāvā vairāk lāzerstaru. Turieties kopā un pārvietojieties līdzi lāzeriem, lai sasniegtu nākamo durvju aili. Nākamā telpa sagādā izaicinājumus, jo jums ir jākāpj un jālec pāri aizsegiem, lai izvairītos no lāzerstariem. Nesteidzieties un pārvietojieties tad, kad pārvietojas lāzeri.

Pēc šo telpu šķērsošanas atradīsiet munīcijas un bruņu kastes. Izejiet cauri nākamajai durvju ailei un izslēdziet lāzeru sekciju, izmantojot tuvumā esošo slēdzi. Dodieties pa tuneli, līdz sasniedzat dubultdurvis kreisajā pusē. Dodieties augšā pa kāpnēm, kuras apsargā ienaidnieki, kas met granātas. Sasniedziet augšu un nogaliniet ienaidniekus telpā, pēc tam rāpojiet cauri ventilācijas lūkai, lai dotos tālāk.

Atrodi un nodrošini kaujas galviņas kodolu

Ieejiet mīklu telpā, kas savienota ar labirintu, kurā pilns ar juggernaut ienaidniekiem. Tiešraides karte uz sienas sniedz pārskatu par jūsu atrašanās vietu un labirintu. Nospiediet sarkano pogu blakus kartei, lai ielaistu spēlētāju labirintā. Nosūtiet divus spēlētājus labirintā, kamēr viens paliek vadības telpā, lai vadītu labirinta komandu un kontrolētu vārstu. Šis vārsts izslēdz uguni, kas bloķē labirinta daļas.

Vadiet labirinta komandu cauri labirintam, izvairoties no juggernaut ienaidniekiem. Atrodiet konkrētu augstvērtīgu mērķi (HVT) ar baltu kvadrātveida ikonu un galvaskausu. Šis ienaidnieks nomet atslēgkarti, ko izmanto, lai atbloķētu numurētu telpu gar kartes malu. Iegūstiet kaujas galviņas kodolu no šīs telpas.

Izmantojiet slepenību un komandas darbu, lai pārvietotos pa labirintu. Persona, kas tur kodolu, laika gaitā saņems radiācijas bojājumus, tāpēc mainieties, nododot kodolu tālāk, lai izvairītos no pārāk liela kaitējuma. Spēlētājam vadības telpā ir jāpalīdz vadīt komandu un pēc tam jāizmanto sarkanā poga, lai dotu viņiem piekļuvi atpakaļ uz vadības telpu.

Izejiet cauri vadības telpas aizmugurējām durvīm, nogalinot ienaidniekus savā ceļā. Ienesiet kodolu nākamajā telpā un novietojiet to uz galda, tādējādi izveidojot kontrolpunktu. Dodieties augšā pa kāpnēm.

Atrodi Hadir

Uzkāpiet pa kāpnēm, izejiet cauri dubultdurvīm un dodieties pa tuneli uz pazemes bunkuru. Visiem spēlētājiem jābūt pie metāla durvīm, lai turpinātu. Pārvietojieties pa nākamajām telpām, līdz atrodat aizslēgtas durvis, kurām nepieciešama atslēgkarte. Šī atslēgkarte jāizmanto spēlētājam, kurš to ieguva labirintā. Izejiet cauri durvīm uz zonu ar munīciju un bruņām, lai sagatavotos gaidāmajai cīņai.

Tuvojies Hadir, kurš bēg liftā.

Rīkojieties ātri, jo Hadir aizbēgs, ja gaidīsiet. Izmantojiet pacēlāja virvi uz septīto stāvu un cīnieties ar ienaidniekiem. Dodieties uz astoto stāvu, nogaliniet ienaidniekus un atbloķējiet vārtus, izmantojot sarkano pogu. Dodieties tālāk un atkārtojiet procesu, lai sasniegtu devīto stāvu.

Sasniedziet platformu, kur lifts dodas augšup. Uzkāpiet uz lifta jumta un ar tuvcīņas sitieniem atbrīvojiet pretsvarus, lai tas nokristu. Ātri nokāpiet no lifta uz dzegas. Pēc tam, kad lifts ir avarējis, uzlauziet durvis zemes līmenī.

Nogaliniet atlikušos ienaidniekus, pārliecinoties, ka visi spēlētāji atrodas pie lifta durvīm. Dodieties pie avarējušā lifta, lai pabeigtu epizodi un noskatītos pēdējo Modern Warfare 2 kinematogrāfisko ainu.

Vai Atomgrad ir grūts?+

Atomgrad Raid pabeigšana var būt ļoti izaicinošs un detalizēts uzdevums. Tādi faktori kā komandas koordinācija, skaidra saziņa, kartes pārzināšana, taktika un darbību veikšana precīzi īstajā laikā var būtiski ietekmēt misijas veiksmīgu izpildi.

Īpaši 3-zvaigžņu grūtības režīmos kļūdām ir ļoti maz vietas, un pat neliela kļūda var prasīt visas misijas restartēšanu. Tas uzsver nepieciešamību pēc spēcīga komandas darba, informācijas apmaiņas un darbību sinhronizācijas.

Pakalpojuma veids
Izpildes ātrums
Grūtības pakāpe
Epizodes izvēle
Raid epizode
Order summary
Number of runs x1×1
Total
$
25
Ātra norēķināšanāsPārbaudīti profesionāļiNaudas atmaksa

You might also like