Atomgrad Raid
Підкоріть будь-який епізод з 1 по 4 на рівнях складності Normal або Veteran з нашою послугою проходження рейду.
Придбайте проходження MW2 Atomgrad Raid сьогодні та відкрийте доступ до безлічі ексклюзивних нагород. Завершення цього завдання на складності Normal — це вже досягнення, а перемога на рівні Veteran — неймовірно складне випробування.
Atomgrad Raid — це активність для 3 гравців, що вимагає максимальної координації. Просто вижити недостатньо, щоб отримати найкращий лут. Об'єднавшись з професіоналами BoostRoyal, ви зможете домінувати в рейді на будь-якій складності, отримати рейтинг 3 зірки та забрати неймовірні нагороди. Замовте буст Atomgrad Raid у BoostRoyal вже сьогодні!
Що ви отримаєте
- Деталі нагород за епізоди наведено у розділі FAQ нижче.
- Досвід для військових та престижних рангів протягом усього процесу;
- Можливість отримати камуфляжі, креслення, брелоки для зброї, емблеми, екрани завантаження або візитки;
- Atomgrad Raid пройдено на обраній складності та епізоді;
Варіанти виконання
- Експрес — ваше замовлення стає пріоритетним, що скорочує час очікування на 30%.
- Звичайний — послуга виконується в порядку черги;
Додаткові опції
- Розблокувати складність Veteran — ми спочатку пройдемо рейд на складності Normal, щоб відкрити вам доступ до Veteran;
- Проходження на три зірки — наша команда забезпечить бездоганне виконання для досягнення мети у 3 зірки;
- Трансляція — спостерігайте за бустом у Modern Warfare 2 Atomgrad Raid у прямому ефірі через приватну трансляцію.
Requirements
- Щоб грати на складності Veteran, вона має бути розблокована, або просто оберіть додаткову опцію, щоб ми зробили це за вас.
- Мати придбану гру Call of Duty: Modern Warfare 2;
Огляд процесу
- 🌟 Отримайте нагороди та поділіться своїм досвідом на Trustpilot.
- ⏱️ Ваше замовлення потрапляє в нашу пріоритетну чергу, що керується часом замовлення та швидкістю виконання;
- 💬 Наша команда зв'яжеться з вами через чат або електронну пошту для вирішення будь-яких питань;
- 🎮 Оберіть між послугою pilot, де ми керуємо вашим персонажем, або сесією self-play, щоб приєднатися до команди особисто;
- ⚙️ Налаштуйте параметри та придбайте послугу проходження MW2 Atomgrad Raid;
- 🔔 Ми повідомимо вас, як тільки буст у Modern Warfare 2 Atomgrad Raid буде завершено;
Frequently asked questions
Що таке Atomgrad у MW2?+
Atomgrad Raid — це командна активність у Call of Duty: Modern Warfare II. Вона складається з 4 епізодів і вимагає участі трьох гравців для проходження. Гравці можуть обрати один із трьох наборів Special Ops: Assault, Medic або Recon, з можливістю змінити їх на певних контрольних точках.
Як пройти Atomgrad Raid episode 1?+
Крок 1: Розв'яжіть головоломку, щоб відкрити двері підводного човна
Почніть рейд, знищивши всіх ворогів. Рухайтеся за течією води до задньої правої частини об'єкта. Знайдіть кімнату, позначену червоним світлом над дверима. Всередині ви знайдете центральний стіл із чотирма моніторами. Натисніть червону кнопку на стіні праворуч від цих екранів, щоб розблокувати другу кімнату з ідентичною установкою з чотирьох телевізорів. Перша кімната є основною, але обидві потрібні для шифру.
Розподіліть ролі між трьома гравцями для цього сегмента. Двоє гравців повинні розділитися, взявши на себе монітори в різних кімнатах. Третій гравець буде зчитувачем коду.
Зчитувач коду повинен стояти в основній кімнаті біля кодової панелі, розташованої в кутку ліворуч від моніторів. На кодовій панелі відображаються три символи, які є сумішшю американських та російських літер і цифр.
Зчитувач коду має назвати першу літеру, а двоє інших гравців повинні перемикати камери спостереження. Їм потрібно знайти камеру, на якій відображається великий екран із набором цифр і літер, що збігаються з кодом на панелі. Як тільки гравець знаходить камеру, пов'язану з цією літерою, він повинен назвати цифру, показану безпосередньо під нею. Виконайте це для двох інших літер, щоб отримати тризначний код.
Після цього зчитувач коду введе ці три цифри в пристрій, розташований праворуч від моніторів в основній кімнаті. Пам'ятайте, що тут потрібно мінятися ролями, оскільки одні й ті самі гравці не можуть постійно використовувати кодову панель.
Повторіть весь процес знову. Новий зчитувач коду називатиме літери гравцям, які перевіряють монітори. Зіставте три цифри з кодовою панеллю та введіть їх у пристрій праворуч.
Зробіть це втретє, причому людина, яка ще не вводила коди, виступатиме в ролі нового зчитувача. Введіть фінальний код, щоб відчинити двері в зоні з водою, яку ви вже пройшли.
Під час другої та третьої спроб розшифровки ви можете побачити четвертий або п'ятий символ на кодовій панелі. Будьте уважні: існують хибні символи, щоб збити вас з пантелику. Якщо жоден із гравців біля моніторів не бачить описаного символу, пропустіть його і продовжуйте називати літери, поки не отримаєте три цифри для кодового пристрою праворуч.
Крок 2: Плавання вперед
Пройдіть через воду в щойно відкритий прохід. Перш ніж продовжити, візьміть балон з повітрям зі столу ліворуч. Проходження цієї точки активує контрольну точку.
Примітка: Доступний лише один балон з повітрям! Під водою ви повинні передавати балон один одному, щоб мати достатньо повітря для водного тунелю. Маршрут починається просто, але зрештою ви знайдете ворота з червоною кнопкою.
Одна людина повинна дихати з балона і залишатися біля кнопки. Вона повинна утримувати кнопку, щоб відкрити ворота для інших. Потім інша людина повинна натиснути червону кнопку всередині воріт, щоб тримати їх відкритими для третього гравця. Після проходження цих воріт ви знайдете сходи. Вийдіть з води тут, щоб дістатися до контрольної точки.
Щоб рухатися далі, пірнайте назад у воду біля сходів, щоб потрапити в глибший затоплений коридор. Остерігайтеся розтяжок і намагайтеся уникати їх. Пливіть коридором, поки не побачите зелені світлові палички, що позначають дверний отвір праворуч. Увійдіть у кімнату і пройдіть через отвір на протилежному боці.
Продовжуйте рух коридором, і на першому повороті ліворуч перепливіть через уламки. Продовжуйте рух, поки не побачите білі стрілки на стіні, що вказують праворуч. Однак, перш ніж слідувати за ними, поверніть ліворуч, щоб скористатися повітряною кишенею всередині шахти ліфта. Остерігайтеся розтяжок тут. Це також створює нову контрольну точку, тому якщо хтось загине, він безпечно відродиться в цьому місці.
Далі поверніться, щоб слідувати за білими стрілками на стіні, які ведуть до дверного отвору. Відчиніть його і продовжуйте слідувати за білими стрілками, поки не дійдете до дірки в підлозі. Будьте обережні, оскільки ця зона вкрита розтяжками. Ви можете відправити когось без балона з повітрям, щоб активувати їх, оскільки будь-хто, хто загине, відродиться біля контрольної точки ліфта, або якщо у когось є бронепластини, вони можуть йти попереду, оскільки вибух не повинен їх вбити.
Ви впадете в довгий вузький тунель, де вам доведеться продовжувати ділитися балоном з повітрям, щоб вижити. Рухайтеся прямо і слідуйте за джерелом світла, яке веде до місця, де можна виплисти і вибратися назовні, опинившись у шахті.
Слідуйте шляхом, поки не дійдете до іншої секції, де потрібно спуститися і плисти через затоплені тунелі. Тут є дротяна огорожа; тримайтеся ліворуч від неї. Жовті знаки зі стрілками проведуть вас через повороти. Продовжуйте ділитися балоном з повітрям, щоб усі залишилися живі.
Зрештою ви знайдете двері бункера, де можна виплисти на поверхню. Це безпечна зона і нова контрольна точка.
Крок 3: Запустіть генератор і відчиніть двері
Всередині бункера ви знайдете генератор. Нехай один гравець активує його і залишиться біля нього. Гравець із балоном з повітрям повинен підійти до затоплених дверей. Біля дверей є кімната з червоною кнопкою. Третій гравець повинен увійти в цю кімнату і тримати кнопку натиснутою. Як і у випадку з попередніми дверима з червоною кнопкою, її потрібно утримувати постійно. Гравець біля генератора повинен приєднатися до того, хто біля дверей, дозволяючи обом проплисти далі.
Людина, що залишилася позаду, повинна чекати, поки один з інших гравців утримуватиме червону кнопку в сусідній кімнаті. Як тільки ваша команда знову збереться разом, піднімайтеся сходами.
Крок 4: Захистіть збройову
Піднімаючись сходами, ви потрапите в кімнату, наповнену зброєю та спорядженням. Очікуйте ворогів, тому знищіть їх, перш ніж готуватися до більшої битви. Ваша мета — зачистити збройову.
Спочатку ви застрягнете в коридорі з ворогами, включаючи Juggernaut. Нейтралізуйте їх і знайдіть червону кнопку в останній кімнаті праворуч. Натисніть її, щоб відкрити нові двері.
Ці двері ведуть до кімнати з зеленим освітленням і діркою в підлозі. Стрибайте в дірку і слідуйте прямим шляхом тунелю. Це приведе вас до іншого тунелю, освітленого червоними вогнями. Остерігайтеся дронів-бомбардувальників тут. Ваша подорож закінчується в круговій кімнаті, розділеній на кілька секцій.
Зверніть увагу на два кодові пристрої відразу після входу. Далі ви побачите червону кімнату і кімнату з блакитно-білим освітленням. Знищіть усіх ворогів і звикніть до планування. Це остання кімната і головоломка, з якою ви зіткнетеся.
Крок 5: Фінальна камера з головоломкою
Після зачистки збройової нехай одна людина стане біля панелі керування в червоній кімнаті, а інша — біля панелі в синій кімнаті. Ці панелі можна використовувати для відображення кодів, як у попередній кімнаті з шифром. Однак ви не будете дивитися на монітори. Коди знаходяться фізично в кімнатах, і ваша мета — швидко поглянути і рухатися далі через небезпечні умови.
Третій член команди повинен стояти біля кодових пристроїв. Гравці в червоній та синій кімнатах повинні одночасно натиснути кнопки на панелях керування, щоб активувати кодову панель для третього гравця. Потім призначений гравець може взаємодіяти з кодовою панеллю, щоб почати шифрування.
Як і в першому шифрі, процес передбачає, що гравець, який працює з кодом, вголос називає літери, а гравці в червоній та синій кімнатах швидко передають відповідні цифри або ідентифікують хибні символи, щоб пропустити їх.
Як тільки перший набір правильних цифр буде введено в пристрій, дрони-бомбардувальники атакують червону кімнату, а синя кімната наповниться смертельним газом і ворогами зі штучним інтелектом. Боріться з ворогами та дронами, уникаючи газу. Після цього змініть ролі, оскільки, як і в попередньому раунді, для кодової панелі потрібно вибрати нову людину. Повторіть процедуру введення коду, щоб отримати три цифри. Зробіть це також для другого та третього наборів.
Синя кімната є найскладнішою, вона стає все більш вимогливою з другим і третім наборами кодів через скорочення часу. Для пізніших раундів я раджу поставити в синю кімнату людину з найкращою пам'яттю. Через газ і ворогів важко встигнути більше, ніж просто швидко поглянути на код.
Крок 6: Обороняйтеся, поки двері не розблокуються
Як тільки двері відчиняться, ваше завдання — відбиватися від хвиль ворогів зі штучним інтелектом і дронів-бомбардувальників, поки не закінчиться час. Будьте обережні, щоб знешкодити будь-які бомби, які вони намагаються встановити на кодову панель. Також очікуйте, що Juggernaut з'явиться ближче до кінця цієї фази.
У цій секції ви можете розосередитися, хоча хвилі солдатів зі штучним інтелектом і дронів-бомбардувальників дуже сильні. З нашого досвіду, найкраще для нашої команди було зайняти укриття, оглядати ящики навколо кодових пристроїв і триматися разом. Прикриваючи різні кути і тримаючись разом, ми створили кращу оборону. Якщо відходити занадто далеко від групи, стає важко піднімати поранених товаришів по команді.
Коли таймер закінчиться і двері розблокуються, останній крок — для кожного члена команди взаємодіяти з дверима, розташованими між кодовою панеллю та пристроєм введення. Після цього ви успішно подолали перший епізод рейду в Modern Warfare 2 і можете переглянути кінематографічну сцену.
Як пройти Atomgrad Raid episode 2?+
Дійдіть до вершини ракетної шахти
Після перегляду відео ви повернетеся в ракетну шахту, де зупинилися. Ваша мета — піднятися нагору. Жовта драбина та виступи допоможуть вам дістатися вищого рівня.
Під час підйому ви зіткнетеся з броньованими супротивниками. Переможіть їх і просто слідуйте за стрілками на стінах, які ведуть вгору крутим шляхом. На цьому шляху періодично зустрічаються вентиляційні отвори, що випускають пару. Вони не вб'ють вас, але сповільнять просування.
Це приведе вас до іншої секції шахти, де для подальшого підйому знадобляться навички паркуру. Будьте готові до того, що juggernaut може непомітно підійти ззаду, хоча впоратися з ним тут нескладно. Знищте juggernaut і продовжуйте підйом.
Однак ви зіткнетеся з паровими отворами, що перекривають шлях. Ось що потрібно зробити: один гравець має залишитися біля клапана поруч із драбиною, тоді як інші двоє піднімаються по боці шахти, щоб дістатися першої білої платформи. Нагорі є ще один клапан, який перший гравець має активувати, щоб допомогти останньому члену команди пройти крізь пару.
Корисна порада: Відправте першим гравця, який менш вправний у платформінгу чи лазінні, а найдосвідченішого залиште біля нижнього клапана. Якщо останній гравець зірветься і впаде, його відправить назад до основи шахти (початок рівня), і комусь доведеться повернутися, щоб його підняти.
Проходьте крізь наступні отвори повзком, що врешті-решт приведе вас до великої зони з панеллю керування. Взаємодійте з цією панеллю, де є три червоні кнопки з написом "Initiate venting sequence". Спочатку знищте ворогів поруч. Потім кожен із вас має одночасно натиснути на одну з кнопок для синхронізації дії.
Після успішного виконання попереднього завдання з лівого боку відкриються великі червоні кришки вентиляції, що дозволить вам перестрибнути на інший бік. Це може зайняти кілька спроб. Тут важливі таймінг і вага, тому ви повинні швидко пересуватися і уникати перебування на одній платформі з товаришем по команді. Пам'ятайте, що в цій секції є контрольна точка, тому смерть означає відродження тут.
Корисна порада: Знову ж таки, відправка менш досвідченого гравця в платформінгу першим може бути корисною. Це допоможе вам підтримувати стабільний темп.
Коли ви підніметеся по мотузці на інший бік, ви зіткнетеся з ще однією подібною головоломкою зі стрибками. Синхронно натисніть три кнопки вентиляції, але цього разу стрибайте на червоні кришки зліва. Звідти стрибніть на четверту кришку справа, що дасть вам доступ до жовтої труби. Зачекайте на вершині жовтої труби, поки кришка прямо перед вами не відкриється, а потім стрибніть на неї. Після цього з'являться платформи на іншому боці. Зробіть серію з чотирьох стрибків, щоб перетнути зону, а потім подивіться вниз на останню платформу в нижньому правому куті. Стрибніть на неї, щоб завершити цю секцію платформінгу.
Пройдіть крізь сині подвійні двері, щоб продовжити шлях, і спустіться в тунель із драбиною. Ця частина забезпечує контрольну точку.
Звідси шлях прямий і наповнений ворогами. Перемагайте їх, поки не дійдете до сходів. Внизу сходів ви знайдете ящик із бронею для поповнення пластин, а також такі предмети, як stim shots на столі. Скористайтеся можливістю поповнити спорядження перед тим, як рухатися далі.
Зона відкривається у значно більший простір, повний супротивників. Зачистіть його і знайдіть мотузку, що веде вгору. Будьте обережні, оскільки тут чекають нові вороги. Підніміться на наступний рівень за допомогою zip line, і ви побачите другу мотузку, що веде ще вище. Однак перед тим, як підніматися по ній, ви повинні деактивувати клапан, що випускає вогонь. Цей механізм працює так само, як парові клапани, які ви бачили раніше.
Тому один товариш по команді має залишитися внизу, біля клапана, тоді як інші двоє піднімаються за допомогою zip line. Тут важливий таймінг. Будьте готові використати zip line, як тільки звуковий сигнал покаже, що вогонь згас. Після цього товариші зверху повинні знайти та деактивувати клапан для людини внизу.
Дійдіть до боєголовки ракети
Відкрийте двері нагорі, щоб продовжити, і зачистіть тунель попереду, повний ворогів. Тунель веде до ще однієї драбини, що спускається в менший тунель. Спускайтеся вниз, і ви зіткнетеся з останньою головоломкою зі стрибками.
Активуйте три червоні кнопки синхронно, щоб відкрити червоні кришки. Рухайтеся U-подібним шляхом, що огинає зону. Ця головоломка не надто складна; вам просто потрібно бути швидкими та уникати скупчення на одній платформі.
Пройдіть крізь двері в темний тунель. Це ще одна контрольна точка, і тут ви знайдете більше супротивників. Переможіть їх і знайдіть отвір, що веде вниз.
На нижньому рівні ви зіткнетеся з більшим опором. Вбийте всіх ворогів, що приведе вас до кімнати з поповненням боєприпасів і броні. Поповніть запаси і прямуйте до дверей, позначених для прориву.
Це знайомить вас із ще однією кімнатою-головоломкою. Давайте розберемо елементи кімнати:
- Далі ви знайдете ще одну панель керування, яка вимикає вентилятори.
- Панель керування праворуч вимикає токсичний газ із таймером на 4 секунди.
- Третя панель керування відкриває шлюзові двері далі по шляху.
Два гравці повинні залишитися біля панелей керування. (Очікуйте постійної присутності ворогів, тому будьте готові до бою.) Ці двоє відповідають за те, щоб провести "бігуна" крізь замкнені двері та 40-секундний сегмент із таймером далі.
Корисна порада: Роль бігуна найскладніша, тому мудро призначити свого найвправнішого та найспритнішого члена команди, який добре володіє тактикою бігу та стрільби. Або розгляньте можливість вибору когось із великою кількістю бронепластин або медика зі здібностями самовідродження.
(Також зауважте, що права стіна з панелями керування побудована з використанням віконних панелей, що дозволяє вам бачити частини кімнат, через які проходитиме бігун.)
Щоб зробити це правильно, поставте бігуна біля замкнених дверей, іншого товариша по команді біля панелі випуску газу, а третього — біля панелі розблокування шлюзових дверей. Точна комунікація тут життєво важлива, оскільки двоє людей біля панелей керування повинні натиснути свої кнопки одночасно. Ця дія не тільки відкриває двері, але й випускає газ зі шляху бігуна в ідеальній синхронізації. Бігун також має бути готовим до спринту, як тільки двері відкриються.
Робота бігуна полягає у спринті через кімнату, стратегічному пересуванні навколо секцій з електричними пастками, залишаючись у русі. Друга кімната знаходиться під водою, що вимагає від бігуна паркуру, використовуючи верхівки терміналів ПК, щоб дістатися іншого боку. Дотик до води викликає удари струмом і сповільнений рух. Бігун повинен повідомляти про свою близькість до вентиляторів, дозволяючи товаришу по команді поспішити і вимкнути їх через середню панель керування.
Один із трьох вентиляторів (вибраний випадковим чином) вимкнеться, дозволяючи бігуну пройти крізь лопаті. Після потрапляння в нову кімнату бігун повинен уникати електричних небезпек, вилізти на кілька ящиків і дістатися іншої кімнати з дверима. Швидка комунікація є ключовою, коли бігун наближається до дверей, допомагаючи натиснути кнопку шлюзових дверей для їх розблокування.
Потім бігун входить у простір, який фактично дзеркально відображає кімнату, де знаходяться інші два гравці. Бігун повинен самостійно використовувати всі три панелі керування, щоб допомогти іншим двом гравцям пройти крізь ті самі кімнати, поки вороги стріляють у них.
Гравці два і три повинні стояти біля своїх замкнених дверей (які вперше використовував бігун), поки бігун вбиває кількох ворогів, йде до панелі випуску газу, вимикає газ, а потім швидко повертається до кнопки шлюзових дверей. У цій послідовності немає часу турбуватися про ворогів чи переоснащення бронепластин. Бігун повинен кинутися прямо від панелі випуску газу до панелі шлюзу; інакше не вистачить часу, щоб пройти кімнату-головоломку.
Гравці два і три повинні рухатися крізь кімнату, повідомляючи, коли вони дісталися вентилятора, спонукаючи бігуна вимкнути його, а потім чекати біля панелі відкриття шлюзових дверей, коли це буде потрібно.
Потім гравці два і три можуть допомогти бігуну вбити ворогів, що залишилися в зоні. Хоча це важко, триматися разом і ефективно використовувати укриття, щоб піднімати один одного в разі потреби, є ключовим. Очікуйте принаймні одного juggernaut з мініганом у цьому сегменті.
Далі ви перетнете довгий коридор, який закінчується невеликим простором, схожим на шахту ліфта. Це ваша остання контрольна точка. У кінці цього коридору є двері, які ви прориваєте.
Запуск прориву дверей запускає таймер. Ви повинні битися з хвилями ворогів, не маючи можливості відступити, оскільки стіна токсичного газу насувається ззаду. Тут доступне поповнення бронепластин, але перевдягання має відбуватися швидко.
Спустіться сходами, стикаючись із більшою кількістю супротивників на ширшому шляху. Не обов'язково вбивати всіх ворогів, але ви повинні нейтралізувати достатньо, щоб рухатися вперед, не отримуючи пострілів у спину. Мчіться до іншого кінця шляху, підніміться сходами і будьте готові встановити заряд для прориву на частково пошкоджену стіну перед вами.
Почніть прорив стіни, підніміться сходами і продовжуйте рух, щоб уникнути насувного газу. Попереду тунель, наповнений ворогами, з якими потрібно розібратися. У цей момент ваша мета — дістатися панелі керування в кінці тунелю і взаємодіяти з червоною кнопкою. Для завершення епізоду Raid потрібна участь усіх гравців; вони повинні зібратися біля панелі керування і колективно натиснути кнопку.
Як пройти Atomgrad Raid епізод 3?+
Знайдіть Hadir та виявіть боєголовку
Після вступної кінематографічної сцени вашій трійці потрібно вирушити до недобудованого силосу, продовжуючи події, на яких завершився Episode 2. Дотримуйтесь позначеного шляху, поки не дійдете до кінця тунелю з дверима. Тут ви можете змінити своє спорядження. Пройдіть через тунель, слідуючи за рейками шахти та знищуючи ворогів. Коли тунель відкриється у більшу секцію силосу, червона кнопка активує ліфт. Спускайтеся на ліфті, відбиваючись від ворогів на різних рівнях під час спуску.
Дійшовши до зупинки ліфта, пересувайтеся по виступах і опорних балках, стрибаючи та долаючи перешкоди, щоб дістатися до дверного отвору з позначкою "9-b". Зачистіть цю зону від ворогів і продовжуйте рух через тунелі, де зустрічаються противники з щитами. Шлях приведе вас до вимикача живлення на лівій стіні. Увімкніть живлення, щоб опустити ліфт нижче, і застрибуйте на нього для чергового спуску. Перемагайте ворогів під час руху платформи вниз і виходьте біля отвору з позначкою "6-N". У цій зоні є електропила, яку має взяти один із членів вашої трійці.
Знайдіть шлях, позначений "6-b". Використовуйте пилу, щоб розрізати двері. Ця дія викличе появу ворогів перед і за дверима, тому вам потрібно захищати того, хто ріже. Пройдіть крізь щойно відкриті двері, стикаючись із новими тунелями, заповненими ворогами. Цей шлях веде до ще одних дверей, які потрібно розрізати, що знову призведе до появи ворогів навколо того, хто виконує завдання. Ці двері відкривають доступ до ще одного вимикача живлення для ліфта.
Спустіться на дно силосу, а потім увійдіть у набір дверей, щоб продовжити пошуки.
Продовжуйте дослідження
Підніміться сходами в темний шахтний тунель. Поверніть ліворуч, і коли тунель буде заблоковано завалами та пастками з вибухового дроту, переберіться через завал ліворуч, щоб уникнути пасток. Після цього проповзіть під ще одним набором дротяних пасток.
Дійшовши до великої залізничної платформи, рухайтеся праворуч від колій через отвір у зруйнованій стіні. Зайдіть у невелику кімнату, де яскраво-жовту шафу для інструментів можна підкотити до отвору у верхній частині стіни, що дозволить вам залізти через прохід в іншу кімнату.
Цю темну, заповнену ворогами збройову палату потрібно зачистити від супротивників, перш ніж поповнювати боєприпаси або змінювати зброю. Стрибайте в отвір у підлозі, щоб продовжити шлях через затоплену кімнату.
У цій великій кімнаті-головоломці є вороги, тому вбийте їх, перш ніж рухатися далі. Підніміться сходами з жовтою трубою, щоб дістатися до панелі керування у верхній секції. Згенеруйте 15-значний код безпеки за допомогою панелі керування; не забудьте записати його або зробити швидке фото, оскільки код змінюється під час кожного проходження.
Електризовані ділянки затопленої підлоги тепер вимагають обережного пересування. Ваш код також відображається на нижньому поверсі, розділений на секції, позначені від 0 до 9. Щоб вирішити головоломку, розділіть кімнату між вашою трійцею. Кожен учасник по черзі натискатиме кнопки на кожній пронумерованій секції у порядку 15-значного коду. Існує обмеження за часом, на яке вказують звукові сигнали, що частішають; використовуйте цей ритм, щоб керувати своїм часом.
Після правильного введення коду підніміться сходами та натисніть червону кнопку, щоб відкрити двері та рухатися вперед. У наступній кімнаті вас чекає багато ворогів, включаючи джаггернаута.
Зачистіть ворогів і спустіться в тунель, повернувши ліворуч. Тунель веде до вузького проходу з трубами та вибухівкою. Тут ви знайдете ще одну жовту шафу, яку потрібно штовхнути, поки інша людина натискає кнопку живлення, щоб відкрити двері з протилежного боку. Проштовхнувши шафу, підніміться на вищу ділянку та перейдіть через шлях із труб.
Уникайте спалахів вогню з труб, що періодично стріляють полум'ям. Цей шлях веде до кімнати з червоним освітленням. Перетніть кімнату, перестрибуючи через стелажі, щоб уникнути пасток на підлозі, і дістаньтеся іншого боку. Усі гравці повинні завершити цю частину і дістатися іншого боку, щоб рухатися далі.
Продовжуйте рух лінійним шляхом і увійдіть у вентиляцію. Після поворотів праворуч і ліворуч у вентиляції, стрибайте в отвір у кімнату, наповнену водою. Пірнайте в підводний тунель, щоб продовжити шлях.
Прибуття до диспетчерської
Після короткого запливу через підводний тунель випливіть на відкриту ділянку біля підводного човна. Вбийте ворогів і підніміться на поверхню. Відкрийте кімнату біля місця розташування підводного човна і натисніть кнопку на стіні, щоб відкрити двері. Перемістіть жовту шафу на вищу ділянку і перелізьте через зламану частину стіни, щоб дістатися до двох клапанів.
Призначте по одній людині на кожен клапан, а третю — на панель керування. Товариші по команді біля клапанів повинні регулювати тиск, поки обидва індикатори на панелі керування не стануть зеленими. Як тільки обидва індикатори стануть зеленими, гравець біля панелі повинен швидко натиснути кнопку. Ця дія затопить головну кімнату, через що з'являться вороги.
Швидко штовхніть жовту шафу до кінця стіни, діставшись до червоної труби та клапана, що знаходиться поза досяжністю. Залиште одну людину на шафі, щоб взаємодіяти з клапаном, поки інша людина біля клапана отримує доступ до підводного клапана на протилежному кінці підводного човна. Третя людина повинна піднятися сходами до іншої панелі керування і повторити процес. Регулюйте тиск для обох клапанів, поки обидва індикатори не стануть зеленими, що відкриє доступ до панелі керування.
Завершення обох етапів з клапанами відкриває панель керування на стіні. Пливіть до кімнати з вищим рівнем води та скористайтеся панеллю. Вороги повернуться; вбийте їх і отримайте доступ до керування краном, розташованим біля другої панелі керування клапанами.
Використовуйте елементи керування, щоб перемістити жовтий кран над підводним човном ліворуч. Дозвольте одній людині залізти та дістатися високої платформи, де можна знайти вибухівку для прориву. Візьміть вибухівку, стрибайте назад на кран і встановіть її на ділянку поруччя/стіни попереду, яку можна підірвати. Шлях можна буде перетнути, як тільки він відкриється.
Переслідування командира AQ
Продовжуйте з іншою пилою і розріжте двері, які можна підірвати. Захищайте того, хто ріже двері, від атак ворогів. Повторіть цей процес для других дверей. Спустіться сходами, вбийте більше ворогів і розріжте ще одні двері. Зачистка цих третіх дверей призведе до появи двох джаггернаутів, ворогів зі щитами та інших. Переможіть ворогів і слідуйте за маркером цілі до останніх дверей, щоб розпочати кінематографічну сцену.
Як пройти Atomgrad Raid епізод 4?+
Знайдіть спосіб втекти
На початку цієї місії ваше тріо потрапляє в полон. Гравець, який керує Farah, спочатку буде з пов'язкою на очах. Щоб втекти, двоє інших гравців зачинені в окремих камерах, але мають доступ до камер спостереження. Комунікація є ключовою для того, щоб керувати рухами Farah. Як тільки Farah вдасться звільнитися від пут на стільці, вона зможе пересуватися територією.
Гравці, які стежать за камерами, направлятимуть Farah до безпечного місця, допомагаючи їй уникнути турелі з лазерним променем. Проходячи через кімнати, Farah дістанеться до камер в'язниці. Поки один гравець відволікає охоронця за допомогою діалогових підказок, інший підказує Farah зняти пов'язку. Коли пов'язка знята, Farah може взяти зброю, вбити охоронців камер і відкрити обидві двері, натиснувши червону кнопку на стіні.
Використовуючи зброю охоронців, пробивайтеся крізь нових ворогів. Рухайтеся коридором камер до пошкоджених сходів і спускайтеся на нижній рівень. Зіткніться з більшою кількістю ворогів у цій зоні, перш ніж пройти через сині подвійні двері.
Знайдіть Hadir та боєголовки
За цими дверима ви можете поповнити запаси набоїв та броні. Виберіть свій індивідуальний комплект спорядження тут, але пам'ятайте, що вибрати можна лише один раз. Для цієї секції рекомендуються штурмові гвинтівки, ручні кулемети та повністю укомплектовані дробовики. Оснастіть дробовик KV Broadside з барабанним магазином.
Спустіться в підземний гараж, заповнений бронетехнікою та охоронцями. Ви можете або битися, використовуючи транспорт як укриття, або спробувати діяти потайки, проповзаючи під машинами. Остерігайтеся дротяних пасток та мін.
Продовжуйте рух територією, поки не дійдете до добре освітлених ґратчастих дверей у задньому лівому куті. Підніміться сходами, щоб знайти перемикач, який відкриває ворота, а потім пройдіть крізь них.
Ви знайдете люк у підлозі, який спочатку заблокований. Розчистіть люк і стрибайте в кімнату з рухомими лазерами. Пересувайтеся навколо укриттів, бочок та інших перешкод, щоб уникнути лазерних променів і дістатися до дверей на іншому боці. Будьте обережні та працюйте в команді, оскільки всі гравці повинні бути біля дверей.
Пройдіть крізь двері, щоб потрапити в кімнату з ящиками набоїв та броні. Поповніть запаси перед тим, як пройти через тунель, заповнений лазерами. Цю ділянку можна пройти, обережно рухаючись посередині лазерів, використовуючи надані укриття, щоб уникнути виявлення.
Інша частина кімнати містить більше лазерних променів. Тримайтеся разом і рухайтеся разом із лазерами, щоб дістатися до наступного проходу. Наступна кімната створює труднощі, оскільки вам потрібно лазити та стрибати через укриття, щоб уникнути лазерів. Не поспішайте і рухайтеся синхронно з лазерами.
Після проходження цих кімнат ви знайдете ящики з набоями та бронею. Пройдіть через наступний прохід і вимкніть секцію лазерів за допомогою найближчого перемикача. Йдіть тунелем, поки не дійдете до подвійних дверей ліворуч. Підніміться сходами, які охороняються ворогами, що кидають гранати. Дістаньтеся до вершини і вбийте ворогів у кімнаті, а потім проповзіть через вентиляцію, щоб рухатися далі.
Знайдіть і захистіть ядро боєголовки
Увійдіть у кімнату з головоломкою, з'єднану з лабіринтом, наповненим джаггернаутами. Жива карта на стіні дає огляд вашого розташування та лабіринту. Натисніть червону кнопку поруч із картою, щоб впустити гравця в лабіринт. Відправте двох гравців у лабіринт, тоді як один гравець залишається в диспетчерській, щоб керувати командою в лабіринті та контролювати клапан. Цей клапан вимикає вогонь, що блокує частини лабіринту.
Ведіть команду через лабіринт, уникаючи джаггернаутів. Знайдіть конкретного цінного ворога (HVT) з іконкою білого квадрата та черепом. Цей ворог скидає ключ-карту, яка використовується для відкриття пронумерованої кімнати вздовж краю карти. Заберіть ядро боєголовки з цієї кімнати.
Використовуйте скритність і командну роботу, щоб пересуватися лабіринтом. Людина, яка тримає ядро, з часом отримуватиме радіаційну шкоду, тому по черзі передавайте ядро, щоб уникнути надмірної шкоди. Гравець у диспетчерській повинен допомагати керувати командою, а потім використовувати червону кнопку, щоб надати їм доступ назад до диспетчерської.
Пройдіть через задні двері диспетчерської, вбиваючи ворогів на своєму шляху. Віднесіть ядро в наступну кімнату і покладіть його на стіл, активуючи контрольну точку. Підніміться сходами.
Знайдіть Hadir
Підніміться сходами, пройдіть через подвійні двері і пройдіть тунелем до підземного бункера. Усі гравці повинні бути біля металевих дверей, щоб продовжити. Проходьте через наступні кімнати, поки не знайдете замкнені двері, для яких потрібна ключ-карта. Цю ключ-карту повинен використовувати гравець, який отримав її в лабіринті. Пройдіть крізь двері в зону з набоями та бронею, поповнюючи запаси для майбутньої битви.
Наблизьтеся до Hadir, який тікає в ліфті.
Дійте швидко, оскільки Hadir втече, якщо ви будете зволікати. Скористайтеся мотузкою-підйомником на сьомий поверх і бийтеся з ворогами. Підніміться на восьмий поверх, вбийте ворогів і розблокуйте ворота за допомогою червоної кнопки. Пройдіть далі і повторіть процес, щоб дістатися дев'ятого поверху.
Дістаньтеся до платформи, де ліфт піднімається вгору. Стрибніть на дах ліфта і вдарте противаги, щоб він впав. Швидко зістрибніть з ліфта на виступ. Після того, як ліфт розіб'ється, відкрийте двері на рівні землі.
Вбийте ворогів, що залишилися, переконавшись, що всі гравці знаходяться біля дверей ліфта. Підійдіть до розбитого ліфта, щоб завершити епізод і подивитися фінальну кінематографічну сцену Modern Warfare 2.
Чи складний Atomgrad?+
Завершення Atomgrad Raid може бути дуже складним і детальним завданням. Такі фактори, як командна координація, чітка комунікація, знання карти, тактика та виконання дій у правильний час, можуть суттєво вплинути на успішне виконання місії.
Особливо в режимах складності 3 зірки, майже немає права на помилку, і навіть незначна помилка може вимагати перезапуску всієї місії. Це підкреслює необхідність сильної командної роботи, обміну інформацією та синхронізації дій.













