Дев'ять рангів, двадцять один дивізіон, а потім таблиця лідерів. На перший погляд, рейтинговий режим Marvel Rivals досить простий. Проблема в тому, що велика кількість гайдів, особливо тих, що з'являються на першій сторінці результатів пошуку, містять неточну або застарілу інформацію.

Наприклад, деякі стверджують, що змагальний режим відкривається на 10-му рівні, що не відповідає дійсності, а інші кажуть, що бани героїв починаються з Diamond III, що також неправильно. Ще інші заявляють, що кожного сезону відбувається фіксоване зниження рангу (це зовсім не так, оскільки NetEase скасувала це ще в листопаді 2025 року). Наведена нижче інформація є актуальною для 10-го сезону.

Ранги Marvel Rivals у порядку від Bronze до One Above All

Дев'ять змагальних рангів Marvel Rivals, від найнижчого до найвищого:

●       Bronze: точка входу та «парковка» рейтингової драбини. Багато команд миттєво обирають двох дуелянтів, навіть не дивлячись на карту.

●       Silver: гравці вчаться грати за своїх героїв, але менше дбають про об'єктив та таймер.

●       Gold: запроваджуються бани героїв.

●       Platinum: середній ранг, де більше людей вміють грати разом і з'являються звичні командні склади.

●       Diamond: команди краще розуміють, коли варто битися разом, тому очікуйте тут координованих дій.

●       Grandmaster: ультимативні здібності краще координуються, а контр-піки розуміють і використовують. Тут більше людей, ніж ви думаєте.

●       Celestial: це справжній бар'єр майстерності. Лобі тут грають на рівні, близькому до найкращих у регіоні.

●       Eternity: це скоріше ранг, заснований на очках, без дивізіонів.

●       One Above All: це топ-500 гравців на вашій платформі, тому сприймайте це як місця, а не як ранг.

Ранги від Bronze до Celestial поділяються на три дивізіони кожен, що дає 21 щабель дивізіонів; а Eternity та One Above All розташовані вище за систему дивізіонів повністю. Щоб дізнатися більше про кожен ранг, перегляньте наш повний гайд з рангів Marvel Rivals.

Якщо ви прийшли з іншої рейтингової гри, Eternity схожий на Immortal у Valorant або Master у League of Legends, а One Above All — на Radiant або Challenger. Пастка тут — це Grandmaster, якщо ви прийшли з League of Legends, оскільки Grandmaster у Marvel Rivals — це лише шостий з дев'яти рангів.

Дивізіони рахуються у зворотному порядку від III до I

У кожному ранзі також є дивізіони, які нумеруються у зворотному порядку за допомогою римських цифр. Отже, Bronze III знаходиться внизу Bronze, а Bronze I — на вершині, що означає, що Gold I насправді на щабель нижче за Platinum III. Новачки в цій системі іноді плутаються, якщо грали в ігри, де дивізіони нумеруються у висхідному порядку.

Eternity та One Above All не мають дивізіонів

Після Celestial I дивізіони більше не існують, і ви підвищуєтеся до Eternity, пройшовши Celestial I з надлишком очок. Eternity — це єдиний пул, де ваш рахунок — це загальна сума, а не індикатор прогресу.

Щоб досягти One Above All, немає встановленої мети; це визначається таблицями лідерів і постійно змінюється. One Above All включає 500 найкращих акаунтів на кожній платформі, тому, якщо ваш акаунт досягає цього, хтось інший вибуває. Обидва ці найвищі ранги мають деградацію, якщо ви перестаєте грати.

Як розблокувати рейтинговий режим у Marvel Rivals

Для змагального режиму потрібен 15-й рівень акаунта. Багато результатів у пошуку застаріли, оскільки NetEase підвищила вимогу з 10-го рівня у патчі Version 20250411, який відкрив 2-й сезон.

Очікуйте досягти 15-го рівня протягом 15-25 ігор у Quick Match, залежно від виконаних місій. Досягнення 15-го рівня лише відкриває чергу. Ваші перші 10 рейтингових матчів зараховуються як кваліфікаційні, після чого вам буде призначено ранг.

Як працюють рейтингові очки
Рейтингова система Marvel Rivals (Усі ранги, очки та нагороди)

Потрібно 100 рейтингових очок (RP), щоб піднятися на один дивізіон, і 300 RP, щоб піднятися на ранг. Починаючи з 2-го сезону, отримані або втрачені RP залежать від вашої продуктивності на додаток до перемоги або поразки.

Хоча точна формула ще не була оприлюднена NetEase, звіти гравців вказують на те, що перемога дає близько 30-40 RP, а поразка забирає близько 20-30 RP. Ставтеся до цих цифр скептично. Очікуйте, що ваші здобутки RP будуть на верхній межі діапазону, якщо ви граєте добре або стаєте MVP.

Три перемоги (припускаючи вищі показники) мають бути достатніми для підвищення дивізіону, але з урахуванням поразок вам знадобиться на дві-три перемоги більше, ніж поразок, щоб накопичити 100 очок. Це означає, що потрібно близько 10 матчів для стрибка через дивізіон, припускаючи 60% перемог. Повний ранг (300 очок) — це приблизно 30 ігор з таким показником.

Ви також не підвищите ранг після сесії ігор, якщо ваш відсоток перемог коливається близько 50%. Коли ваш (прихований) MMR стабілізується, збільшення та зменшення RP будуть майже еквівалентними.

Chrono Shield, пониження та деградація рангу

Chrono Shield функціонує як захист від пониження, який перезаряджається після поразок, а не перемог. Якщо ви програєте рейтингову гру, яка призвела б до пониження в наступний нижчий дивізіон, ви використовуєте свій Chrono Shield і зберігаєте значок вищого дивізіону. Після цього ваш Chrono Shield повинен перезарядитися, перш ніж він знову захистить вас від пониження, тому ви все ще можете потрапити в серію поразок, достатню для пониження.

Chrono Shield швидко відновлюється в Bronze, Silver та Gold, часто після однієї поразки, але, як повідомляється, він перезаряджається набагато повільніше у вищих рівнях, починаючи з Platinum III. Джерела розходяться в думках щодо того, чи захищає він вас взагалі після Gold. Перевірте підказку, навівши курсор на Chrono Shield на вашому екрані змагального режиму, щоб отримати точну відповідь.

Ваш фактичний MMR, число підбору гравців, яке визначає, хто з ким грає, окремий від вашого рангу. Ваш щит запобігатиме пониженню рангу, але не запобігатиме зниженню вашого фактичного MMR.

Однак дві механіки постійно плутають. Пониження рангу відбувається, коли ви програєте з нульовою кількістю очок у дивізіоні на будь-якому ранзі. Деградація рангу — це окреме явище, яке застосовується лише до Eternity та One Above All і карає за неактивність, а не за поразки.

Кваліфікаційні матчі та сезонне скидання рангу

Старе фіксоване скидання рангу було скасовано. Починаючи з 5-го сезону в листопаді 2025 року, кожен повний сезон починається з 10 кваліфікаційних матчів проти прогнозованого рангу, і результат визначає ваш фактичний ранг.

Ваші кваліфікаційні матчі базуються на оціночному ранзі на три дивізіони нижче того, з яким ви закінчили попередній сезон. Якщо ви закінчили на Celestial II або вище, ви почнете з оціночного рангу Grandmaster II. Якщо це ваш перший сезон у Marvel Rivals, ви почнете з Silver III.

Ви не можете отримати ранг нижче Bronze III, а також не можете отримати ранг вище Celestial I. Майте на увазі, що оновлення в середині сезону, як-от 9.5, не призводять до кваліфікаційних матчів. Групи з кимось, хто проходить кваліфікаційні матчі, також не можуть мати більше трьох гравців.

Навіть якщо ваш ранг знижується після кожного сезону, ваш прихований рейтинг підбору гравців — ні. Ось чому на початку сезону, навіть на нижчому ранзі, вас підбирають до гравців з вищим рейтингом.

Розподіл рангів у Marvel Rivals і що вважається хорошим рангом

Відсотки по дивізіонах легко знайти, але вони майже марні без контексту. Якщо ви досягаєте Silver III або вище, ви входите в топ-73% гравців. Аналогічно:

●       Gold III або вище: топ-63%

●       Platinum III або вище: топ-51%

●       Diamond III або вище: топ-37%

●       Grandmaster III або вище: топ-22%

●       Celestial III або вище: топ-7.6%

●       Eternity або вище: топ-1.4%

Останні дані від Esports Tales показують, що типовий гравець — це Platinum II або III. Diamond — це приблизно дві п'яті найкращих гравців, тоді як Bronze утримує близько 27% драбини, причому на один лише Bronze III припадає 19%, оскільки саме там накопичуються неактивні акаунти. Трохи дивно бачити Celestial у топ-10%, враховуючи, як люди схильні сприймати це як рівень, який є хорошим, але не дивовижним.

Майте на увазі, що ці дані є вибіркою лише для ПК від Esports Tales і не враховують усіх гравців, оскільки NetEase досі не дозволила нікому використовувати API для збору всіх даних. Цифри також не враховують гравців, які зіграли менше п'яти матчів. Тому сприймайте ці цифри як гарний показник того, хто вище або нижче вас, але не як істину в останній інстанції.

Бани героїв і з ким ви можете грати в черзі
Рейтингова система Marvel Rivals (Усі ранги, очки та нагороди)

Два правила вирішують, чи може ваша група взагалі стати в чергу. Перше — це розмір. П'ятірки не допускаються в змагальний режим, але нижче Gold I ви можете стати в чергу вдвох, втрьох, вчотирьох або повною шісткою без обмежень за рангом.

У сезоні 3.5 також було обмежено групи до трьох гравців, починаючи з Platinum. З 5-го сезону будь-який розмір, крім п'ятірки, дозволений до Grandmaster, тоді як Celestial і вище можуть ставати в чергу лише як соло або дуо.

Друге — це розрив у рангах. При підборі черги від Gold I і вище всі гравці в групі повинні бути в межах трьох дивізіонів один від одного.

Гравці Eternity та One Above All можуть грати в дуо лише з іншим гравцем, який має Celestial II або вище і знаходиться в межах 200 очок від їхнього власного. Перевірте свій екран змагального режиму, перш ніж фіксувати повну групу з друзями.

Бани героїв починаються з Gold III (не з Diamond III). Крім того, у 10-му сезоні є три бани на команду, а порядок банів-піків героїв — 1-2-2-1.

Рейтингові нагороди Marvel Rivals за рівнем
Рейтингова система Marvel Rivals (Усі ранги, очки та нагороди)

Досягніть Gold, і ви заробите сезонний змагальний костюм. Platinum III та Diamond III відкривають рамку для іменника, а Crests of Honor починаються з Grandmaster III. Є новий герб для кожного рангу від Celestial III до Eternity, плюс спеціальний для One Above All для 500 найкращих гравців.

●       Нагороди базуються на найвищому ранзі, якого ви досягли протягом сезону, а не на вашому ранзі, коли закінчується таймер. Якщо ви досягли Diamond III на початку, але опустилися до Platinum I, ви отримаєте рамку іменника Diamond.

●       Ви повинні зіграти 10 змагальних матчів, щоб мати право на змагальні нагороди, що, починаючи з 5-го сезону, означає завершення ваших кваліфікаційних матчів.

●       Змагальні нагороди будуть видані протягом перших кількох днів наступного сезону, а не одразу після закінчення таймера.

Що допомагає підвищити рівень

Бани починаються з Gold III, і ваш відсоток перемог як гравця на одному герої різко впаде, як тільки з'являться бани. Створіть пул з двох героїв для кожної ролі, перш ніж досягнете Gold III.

Ігри трохи вище Gold набагато важчі, ніж ті, що нижче, тому що щит від пониження набагато слабший, а лобі стають значно кращими.

Як тільки ваш MMR стабілізується, ви отримуєте приблизно стільки ж RP за перемогу, скільки втрачаєте за поразку, тому гра, яку ви програли через тильт, скасовує одну з ваших перемог. Припиніть грати в рейтинговий режим після того, як програли двічі поспіль, і поверніться іншого дня.

Прихований рейтинг кожного гравця переноситься на початок сезону. Ваш значок знижується на три дивізіони, як і у всіх інших. Це означає, що перші кілька тижнів після кваліфікації найлегше підвищити ранг, тому що драбина тимчасово повна гравців, які сидять нижче свого справжнього рангу.

Інвестуйте в тренера, який перегляне ваші змагальні VOD, оскільки вони вкажуть на помилки в позиціонуванні, які коштують вам матчів, набагато швидше, ніж 40 додаткових матчів у соло-черзі. Якщо ви достатньо хороші, щоб грати в Celestial, але ненавидите підніматися назад з посіву Grandmaster II кожного сезону, ви можете заощадити час з нашим бустингом рангу Marvel Rivals.

Часті запитання

Чи має рейтинговий режим Marvel Rivals кросплей між ПК та консолями?

Ні. У змагальному режимі підбір гравців розділений. Гравці на ПК будуть підібрані з іншими гравцями на ПК, тоді як гравці PS5 та Xbox Series X|S ділять єдиний консольний пул. Кросплей чудово працює в Quick Match для всіх платформ, тому ви можете розігрітися з друзями на консолях, а потім втратити їх, як тільки потрапите в змагальну чергу. Топ-500 One Above All відстежується для кожної платформи з тієї ж причини.

Чи можна грати в змагальний режим у Marvel Rivals нижче 15-го рівня?

Тільки якщо ви маєте право на виняток. У патчі 2-го сезону NetEase підвищила вимогу для нових гравців для участі в рейтинговому режимі з 10-го до 15-го рівня. Однак NetEase додала виняток для гравців, які вже зіграли принаймні один дійсний змагальний матч, дозволяючи їм грати в змагальний режим на будь-якому рівні. Отже, якщо ви не зіграли рейтинговий матч до квітня 2025 року, вам потрібно буде досягти 15-го рівня, перш ніж ви зможете брати участь.

Чи є в Marvel Rivals ранг Recruit?

Ні, його ніколи не було. Bronze III завжди був низом драбини Marvel Rivals. Ви продовжуєте бачити Recruit у списках рангів, тому що люди, ймовірно, скопіювали це з іншого шутера. Акаунт без кваліфікаційних матчів просто не має рангу, не показуючи жодного значка, а не прихований «стартовий» рівень нижче Bronze III.

Що означає SVP у Marvel Rivals?

SVP, Second Valuable Player (другий найцінніший гравець), — це найкращий гравець у команді, що програла, і він розраховується за тією ж вагою шкоди, лікування та заблокованої шкоди, що визначає MVP для сторони, яка перемогла. Ви все одно втратите очки, але сильна індивідуальна гра робить втрату очок меншою.