Atomgrad Raid
Osvojite katero koli epizodo od 1 do 4 na normalni ali Veteran težavnosti z našo možnostjo Raid assignment.
Kupite svoj MW2 Atomgrad Raid zaključek še danes in odklenite bogastvo ekskluzivnih nagrad. Dokončanje te aktivnosti na normalni težavnosti je velik dosežek, medtem ko je osvojitev na težavnosti Veteran neverjetno težak izziv.
Atomgrad Raid je 3-igralska aktivnost, ki zahteva vrhunsko koordinacijo. Samo preživetje ni dovolj za pridobitev najboljšega plena. S sodelovanjem z našimi strokovnjaki pri BoostRoyal lahko dominirate v raidu na kateri koli težavnosti, hkrati pa si zagotovite oceno 3 zvezdice in neverjetne nagrade. Zagotovite si svoj Atomgrad Raid boost pri BoostRoyal še danes!
Kaj boste prejeli
- Dodatne nagrade za epizode so podrobno opisane v razdelku s pogostimi vprašanji spodaj.
- Izkušnje za vojaški in Prestige rang skozi celoten proces;
- Priložnost za pridobitev poslikav, načrtov, obeskov za orožje, emblemov, zaslonov za nalaganje ali klicnih kartic;
- Atomgrad Raid zaključen na izbrani težavnosti in epizodi;
Možnosti izvedbe
- Express — vaše naročilo je prednostno, kar skrajša čakalne dobe za 30%.
- Normalno — vaša storitev bo izvedena po vrstnem redu prejema;
Dodatne možnosti
- Odkleni težavnost Veteran — najprej bomo očistili raid na normalni težavnosti, da vam omogočimo dostop do težavnosti Veteran;
- Dosežek treh zvezdic — naša ekipa zagotavlja brezhibno igro za dosego cilja s 3 zvezdicami;
- Prenos v živo — spremljajte svoj Modern Warfare 2 Atomgrad Raid boost v živo preko zasebnega prenosa.
Requirements
- Za igranje na težavnosti Veteran jo morate imeti odklenjeno, ali pa preprosto izberite dodatno možnost, da to uredimo mi.
- Kupljena igra Call of Duty: Modern Warfare 2;
Pregled postopka
- 🌟 Požanjite nagrade in delite svojo izkušnjo na Trustpilot.
- ⏱️ Vaše naročilo vstopi v našo prednostno vrsto, ki jo upravljamo glede na čas naročila in hitrost izvedbe;
- 💬 Naša ekipa vas kontaktira preko klepeta v živo ali e-pošte za reševanje vseh vprašanj;
- 🎮 Izbirajte med piloted storitvijo, kjer nadzorujemo vaš lik, ali self-play sejo, kjer se ekipi pridružite neposredno;
- ⚙️ Konfigurirajte svoje nastavitve in kupite svojo MW2 Atomgrad Raid carry storitev;
- 🔔 Poslali vam bomo obvestilo, ko bo vaš Modern Warfare 2 Atomgrad Raid boosting zaključen;
Frequently asked questions
Kaj je Atomgrad v MW2?+
Atomgrad Raid je ekipna dejavnost v igri Call of Duty: Modern Warfare II. Sestavljen je iz 4 epizod in za dokončanje zahteva trojico igralcev. Udeleženci lahko izbirajo med tremi Special Ops kompleti: Assault, Medic in Recon, z možnostjo menjave na določenih kontrolnih točkah.
Kako opraviti Atomgrad Raid epizodo 1?+
1. korak: Rešite uganko za odpiranje vrat podmornice
Začnite Raid tako, da odpravite vse sovražnike. Sledite toku vode proti zadnjemu desnemu delu objekta. Poiščite sobo, označeno z rdečo lučjo nad vrati. V notranjosti boste našli osrednjo mizo s štirimi monitorji. Pritisnite rdeči gumb na steni desno od teh zaslonov, da odklenete drugo sobo z enakim sistemom štirih televizorjev. Prva soba je glavna, vendar sta za šifro potrebni obe.
Dodelite svoji tričlanski ekipi posebne vloge za ta del. Dva igralca naj se razdelita in vsak prevzame monitorje v svoji sobi. Tretji igralec bo služil kot bralec kode.
Bralec kode mora stati v glavni sobi blizu škatle s kodo, ki se nahaja v kotu levo od monitorjev. Škatla s kodo prikazuje tri znake, ki so mešanica ameriških in ruskih črk ter številk.
Bralec kode mora povedati prvo črko, druga dva igralca pa morata preklapljati med kamerami varnostnih monitorjev. Poiskati morata kamero, ki prikazuje velik zaslon s kompletom številk in črk, ki se ujemajo s kodo na škatli. Ko igralec identificira kamero, povezano s to prvo črko, mora glasno povedati številko, prikazano neposredno pod njo. To ponovite za preostali dve črki, da ustvarite trimestno kodo.
Bralec kode bo nato vnesel te tri številke v napravo, ki se nahaja desno od monitorjev v glavni sobi. Ne pozabite, da morate tukaj menjati vloge, saj isti igralci ne morejo vsakič uporabiti škatle s kodo.
Celoten postopek ponovite znova. Novi bralec kode bo igralcem, ki preverjajo monitorje, narekoval črke. Ujemite tri številke s škatlo s kodo in jih vnesite v napravo na desni.
To storite še tretjič, pri čemer oseba, ki še ni vnašala kod, deluje kot novi bralec kode. Vnesite končno kodo, da odklenete vrata na vodnem območju, skozi katerega ste že šli.
Med drugim in tretjim poskusom dekodiranja boste morda na škatli s kodo videli četrti ali peti simbol. Zavedajte se, da obstajajo lažni simboli, ki vas želijo zavesti. Če nobeden od opazovalcev monitorja ne vidi opisanega simbola, ga preskočite in nadaljujte z narekovanjem črk, dokler nimate treh številk za napravo za kodo na desni.
2. korak: Plavanje naprej
Potujte skozi vodo v na novo odprtem prehodu. Preden nadaljujete, vzemite jeklenko s kisikom z mize na levi. Premik mimo te točke aktivira kontrolno točko.
Opomba: Na voljo je samo ena jeklenka s kisikom! Med potapljanjem si morate jeklenko podajati med seboj, da ohranite dovolj zraka za vodni tunel. Pot se začne preprosto, a sčasoma boste našli vrata z rdečim gumbom.
Ena oseba naj diha iz jeklenke in ostane pri gumbu. Držati mora gumb, da odpre vrata za ostale. Nato mora druga oseba pritisniti rdeči gumb znotraj vrat, da ostanejo odprta za tretjega igralca. Po prehodu teh vrat boste našli stopnišče. Tukaj izstopite iz vode, da dosežete kontrolno točko.
Za nadaljevanje se potopite nazaj v vodo pri stopnicah, da dosežete globlji, poplavljen hodnik. Bodite previdni pri žicah (tripwires) in se jim poskusite izogniti. Plavajte po hodniku, dokler ne zagledate zelenih svetlečih palic, ki označujejo vhod na desni. Vstopite v sobo in pojdite skozi odprtino na nasprotni strani.
Nadaljujte po hodniku in pri prvem levem ovinku preplavajte čez razbitine. Nadaljujte, dokler ne vidite belih puščic na steni, ki kažejo desno. Vendar pa pred sledenjem le-tem pojdite levo, da uporabite zračni žep v jašku dvigala. Pazite na žice tukaj. To ustvari tudi novo kontrolno točko, tako da se bo nekdo, če umre, varno ponovno pojavil na tem mestu.
Nato se vrnite in sledite belim puščicam na steni, ki vodijo do vhoda. Odprite ga in še naprej sledite belim puščicam, dokler ne pridete do luknje v tleh. Bodite previdni, saj je to območje pokrito z žicami. Lahko pošljete nekoga brez jeklenke s kisikom, da jih sproži, saj se bo vsak, ki umre, ponovno pojavil pri kontrolni točki dvigala, ali pa, če ima nekdo oklepne plošče, lahko vodi on, saj ga eksplozija ne bi smela ubiti.
Padli boste v dolg, ozek tunel, kjer morate za preživetje še naprej deliti jeklenko s kisikom. Premaknite se naravnost naprej in sledite viru svetlobe, ki vodi do mesta, kjer lahko splavate navzgor in splezate ven, ter prispete na območje rudnika.
Sledite poti, dokler ne dosežete drugega odseka, kjer morate pasti navzdol in plavati skozi poplavljene tunele. Tukaj je žičnata ograja; držite se levo od ograje. Rumeni znaki s puščicami vas bodo vodili skozi zavoje. Še naprej delite jeklenko s kisikom, da ohranite vse pri življenju.
Sčasoma boste našli vrata bunkerja, kjer lahko splavate navzgor in pridete na površje. To je varno območje in nova kontrolna točka.
3. korak: Vklopite generator in odklenite vrata
V bunkerju boste našli generator. Naj en igralec aktivira generator in ostane ob njem. Igralec z jeklenko s kisikom naj gre do potopljenih vrat. Blizu vrat je soba z rdečim gumbom. Tretji igralec naj vstopi v to sobo in drži gumb pritisnjen. Tako kot pri prejšnjih vratih z rdečim gumbom, ga je treba držati neprekinjeno. Igralec pri generatorju se mora nato pridružiti tistemu pri vratih, kar obema omogoči plavanje skozi.
Oseba, ki je ostala zadaj, mora počakati, da eden od drugih igralcev drži rdeči gumb v bližnji sobi. Ko je vaša ekipa spet skupaj, pojdite po stopnicah navzgor.
4. korak: Zavarujte orožarno
Ko greste po stopnicah navzgor, boste vstopili v sobo, polno orožja in opreme. Tukaj pričakujte nekaj sovražnikov, zato jih odpravite, preden se pripravite na večji boj. Vaš cilj je počistiti orožarno.
Sprva boste obtičali na hodniku s sovražniki, vključno z Juggernaut-om. Nevtralizirajte jih in poiščite rdeči gumb v zadnji sobi na desni. Pritisnite ga, da odprete nova vrata.
Ta vrata vodijo v sobo z zeleno svetlobo z luknjo v tleh. Spustite se skozi luknjo in sledite neposredni poti tunela. To vas vodi v drug tunel, osvetljen z rdečimi lučmi. Pazite na bombne drone tukaj. Vaše potovanje se konča v krožni sobi, razdeljeni na več delov.
Opazite dve napravi za kodo tik za vhodom. Naprej boste videli rdečo sobo in modro-belo osvetljeno sobo. Odpravite vse sovražnike in se navadite na postavitev. To je zadnja soba in uganka, s katero se boste soočili.
5. korak: Zadnja soba z uganko
Po čiščenju orožarne naj ena oseba stoji ob nadzorni plošči v rdeči sobi, druga pa naj prevzame nadzorno ploščo v modri sobi. Te plošče se lahko uporabijo za prikaz kod, kot v prejšnji sobi s šiframi. Vendar ne boste gledali monitorjev. Kode so fizično v sobah in vaš cilj je, da hitro pogledate in se premaknete zaradi nevarnih pogojev.
Tretji član ekipe naj stoji ob napravah za kodo. Igralca v rdeči in modri sobi morata hkrati pritisniti gumba na nadzorni plošči, da aktivirata škatlo s kodo za tretjega igralca. Nato lahko določeni igralec za kodo komunicira s škatlo s kodo, da začne šifriranje.
Tako kot pri prvi šifri postopek vključuje igralca za kodo, ki na glas izgovarja črke, medtem ko igralca v rdeči in modri sobi hitro posredujeta ujemajoče se številke ali identificirata lažne simbole, ki jih je treba preskočiti.
Takoj ko v napravo vnesete prvi niz pravilnih številk, bodo bombni droni napadli rdečo sobo, medtem ko se modra soba napolni s smrtonosnim plinom in AI nasprotniki. Borite se proti sovražnikom in bombnim dronom, medtem ko se izogibate plinu. Nato zamenjajte vloge, saj mora biti, tako kot v prejšnjem krogu, za škatlo s kodo izbrana nova oseba. Ponovite postopek kode, da dobite tri številke. To storite tudi za drugi in tretji niz.
Modra soba je najtežja in postaja vse bolj zahtevna pri drugem in tretjem nizu kod zaradi krajšajočega se časovnika. Za kasnejše kroge predlagam, da v modro sobo postavite osebo z najboljšim spominom. Zaradi plina in sovražnikov je težko dobiti več kot le hiter pogled na kodo.
6. korak: Branite se, dokler se vrata ne odklenejo
Ko se vrata odprejo, je vaša naloga, da odbijate valove AI nasprotnikov in bombnih dronov, ki rojijo po območju, dokler čas ne poteče. Pazite, da deaktivirate vse bombe, ki jih poskušajo postaviti na škatlo s kodo. Prav tako pričakujte, da se bo proti koncu te faze pojavil Juggernaut.
V tem delu se lahko razpršite, čeprav so valovi AI vojakov in bombnih dronov zelo težki. Po naših izkušnjah se je naši ekipi najbolje obneslo, da se skrijemo, pogledamo čez škatle okoli naprav za kodo in ostanemo skupaj. S pokrivanjem različnih kotov in držanjem skupaj smo ustvarili boljšo obrambo. Če smo se preveč oddaljili od skupine, je bilo težko oživiti padle soigralce.
Ko se časovnik izteče in se vrata odklenejo, je zadnji korak, da vsak član ekipe komunicira z vrati, ki se nahajajo med škatlo s kodo in napravo za vnos. S tem ste uspešno premagali prvo epizodo Raid v Modern Warfare 2 in si lahko ogledate kinematografski posnetek.
Kako opraviti Atomgrad Raid epizodo 2?+
Dosezite vrh raketnega silosa
Po povzetku se boste vrnili v raketni silos, kjer ste končali. Vaš cilj je splezati na vrh silosa. Vidna sta rumena lestev in police, ki vam pomagajo doseči nivo nad vami.
Med plezanjem se boste na vrhu soočili z oklepljenimi nasprotniki. Premagajte jih in preprosto sledite puščicam, označenim na stenah, ki vas vodijo po strmi poti navzgor. Ob tej poti so v presledkih odprtine, iz katerih uhaja para. Ne bodo vas ubile, bodo pa upočasnile vaš napredek.
To vas pripelje do drugega dela silosa, ki zahteva plezanje in parkour za nadaljnje vzpenjanje. Pričakujte, da se vam bo od zadaj prikradel juggernaut, čeprav spopad z njim tukaj ne bi smel biti pretežak. Odpravite juggernauta in začnite svoj vzpon.
Vendar boste naleteli na parne odprtine, ki vam bodo blokirale pot. Evo, kaj morate storiti: ena oseba mora ostati pri ventilu blizu lestve, medtem ko se druga dva povzpneta po strani silosa, da dosežeta prvo belo ploščad za oporo. Na vrhu je še en ventil, ki ga mora prva oseba aktivirati, da pomaga zadnjemu članu ekipe pri prehodu skozi paro.
Koristen nasvet: Najprej pošljite igralca, ki je morda manj vešč platformiranja ali plezanja, medtem ko svojega najbolj sposobnega igralca pustite pri spodnjem ventilu. Če zadnja oseba zdrsne in pade, bo poslana nazaj na dno silosa (začetek nivoja), zato se bo moral nekdo vrniti in jo oživiti.
Premikajte se skozi prihajajoče odprtine s plazenjem, kar vas bo sčasoma pripeljalo do velikega območja z nadzorno ploščo. Sodelujte s to ploščo, ki ima tri rdeče gumbe z napisom "Initiate venting sequence". Prednost dajte odpravljanju sovražnikov v bližini. Nato morate vsak od vas hkrati pritisniti na enega od gumbov, da sinhronizirate dejanje.
Po uspešnem zaključku prejšnje naloge se bodo na levi strani odprli veliki rdeči pokrovi zračnikov, kar vam bo omogočilo skok na drugo stran. To lahko zahteva nekaj poskusov. Gre za mešanico časovnega usklajevanja in teže, kar pomeni, da se morate hitro premakniti in se izogniti temu, da bi bili na isti ploščadi kot soigralec. Ne pozabite, da ima ta odsek kontrolno točko, zato smrt pomeni ponovno rojstvo tukaj.
Koristen nasvet: Ponovno, pošiljanje manj izkušenega platformerja/skakalca naprej je lahko koristno. To vam pomaga ohraniti enakomeren tempo.
Ko splezate po vrvi na drugi strani, se boste soočili s še eno podobno uganko s skakanjem. Sinhronizirajte pritiskanje treh gumbov za prezračevanje, vendar morate tokrat skočiti na rdeče pokrove na levi. Od tam skočite na četrti pokrov na desni, kar vam omogoči dostop do plezanja po rumeni cevi navzgor. Počakajte na vrhu rumene cevi, da se odpre pokrov neposredno pred vami, nato skočite nanj. Nato se bodo na drugi strani pojavile nove ploščadi. Izvedite serijo štirih skokov za prečkanje, nato poglejte navzdol za zadnjo ploščad spodaj desno. Skočite nanjo in zaključite ta platformni del.
Pojdite skozi modra dvojna vrata za nadaljevanje in se spustite v predor z lestvijo. Ta del zagotavlja kontrolno točko.
Od tu naprej je pot ravna in polna sovražnikov. Premagujte jih sproti, dokler ne dosežete stopnišča. Na dnu stopnic boste našli škatlo z oklepom za polnjenje plošč, poleg predmetov, kot so stim shoti na mizi. Izkoristite priložnost, da obnovite vso svojo opremo, preden greste naprej.
Območje se odpre v veliko večji prostor, poln nasprotnikov. Počistite jih in poiščite vrv, ki vodi navzgor. Bodite previdni, saj vas tukaj čaka več sovražnikov. Povzpnite se na naslednji nivo z uporabo zipline-a in videli boste drugo vrv, ki vodi še višje. Preden se povzpnete po tej vrvi, morate deaktivirati ventil, ki oddaja ogenj. Ta mehanizem deluje podobno kot parni ventili, ki ste jih videli prej.
Zato mora en soigralec ostati spodaj, blizu bližnjega ventila, medtem ko druga dva gresta gor z uporabo zipline-a. Časovna usklajenost je tukaj ključna. Bodite pripravljeni uporabiti zipline takoj, ko zvočni signal pokaže, da je ogenj ugasnil. Nato morajo soigralci zgoraj najti in deaktivirati ventil za osebo spodaj.
Dosezite raketno bojno glavo
Odprite vrata na vrhu za nadaljevanje in počistite predor pred seboj, poln sovražnikov. Predor vodi do druge lestve, ki se spušča v manjši predor. Pojdite dol in soočili se boste z zadnjo uganko s skakanjem.
Aktivirajte tri rdeče gumbe v sinhronizaciji, zaradi česar se bodo rdeči pokrovi odprli. Premikajte se tako, da prečkate vse pokrove po poti v obliki črke U, ki se vije okoli območja. Ta uganka ni pretežka; le hitri morate biti in se izogibati združevanju na isti ploščadi.
Pojdite skozi vrata v temen predor. To je še ena kontrolna točka in tukaj boste našli več nasprotnikov. Premagajte jih in poiščite odprtino, ki vodi navzdol.
Na nižjem nivoju se boste soočili z več nasprotovanja. Ubijte vse sovražnike, kar vas bo pripeljalo v sobo z zalogo streliva in oklepa. Napolnite svoje zaloge in se odpravite proti vratom, označenim za preboj.
To vas uvede v še eno sobo z uganko. Razčlenimo elemente sobe:
- Nadalje boste našli še eno nadzorno ploščo, ki izklopi ventilatorje.
- Nadzorna plošča na vaši desni izklopi strupen plin s 4-sekundnim časovnikom.
- Tretja nadzorna plošča odpre zračna vrata (airlock) dlje po poti.
Dva igralca morata ostati pri nadzornih ploščah. (Pričakujte stalno prisotnost sovražnikov, zato bodite pripravljeni na boj.) Ti dve osebi sta odgovorni za vodenje "tekača" skozi zaklenjena vrata in 40-sekundni časovno omejen segment naprej.
Koristen nasvet: Vloga tekača je najtežja, zato je modro določiti svojega najbolj usposobljenega in agilnega člana ekipe, ki je dober v taktiki teka in streljanja. Alternativno razmislite o izbiri nekoga z veliko oklepnimi ploščami ali zdravnika s sposobnostmi samoobujanja.
(Prav tako opazite, da je desna stena z nadzornimi ploščami zgrajena iz serije okenskih stekel, kar vam omogoča, da dejansko vidite dele sob, skozi katere bo tekač šel.)
Da bi to naredili pravilno, postavite tekača k zaklenjenim vratom, drugega soigralca k plošči za odzračevanje plina, tretjega pa k plošči za odklepanje zračnih vrat. Natančna komunikacija je tukaj ključna, saj morata osebi pri nadzornih ploščah hkrati pritisniti na svoja gumba. To dejanje ne samo odpre vrata, ampak tudi sprosti plin s tekačeve poti v popolni sinhronizaciji. Tekač mora biti prav tako pripravljen na sprint takoj, ko se vrata odprejo.
Tekačevo delo vključuje sprint skozi sobo, strateško premikanje okoli odsekov z električnimi pastmi, medtem ko ostaja v gibanju. Druga soba je pod vodo, kar od tekača zahteva parkour, uporabo vrhov PC terminalov za dosego druge strani. Dotik vode povzroči šoke in upočasnjeno gibanje. Tekač mora sporočiti svojo bližino ventilatorjem, kar soigralcu omogoči, da pohiti in izklopi ventilatorje prek sredinske nadzorne plošče.
Eden od treh ventilatorjev (naključno izbran) se bo izklopil, kar bo tekaču omogočilo premikanje skozi lopatice ventilatorja. Po padcu v novo sobo se mora tekač izogibati električnim nevarnostim, splezati na nekaj škatel in doseči drugo sobo z vrati. Hitra komunikacija je ključna, ko se tekač približa vratom, kar pomaga pri pritisku na gumb za zračna vrata, da se odklenejo.
Nato tekač vstopi v prostor, ki v osnovi zrcali sobo, v kateri sta druga dva igralca. Tekač mora neodvisno uporabiti vse tri nadzorne plošče, da pomaga ostalima dvema igralcema pri navigaciji skozi iste sobe, medtem ko sovražniki streljajo nanje.
Igralca dva in trije naj stojita pri svojih zaklenjenih vratih (ki jih je prvi uporabil tekač), medtem ko tekač ubije nekaj sovražnikov, gre do plošče za odzračevanje plina, izklopi plin in se nato hitro vrne do gumba za zračna vrata. V tem zaporedju ni časa za skrb zaradi sovražnikov ali ponovnega opremljanja oklepnih plošč. Tekač mora zdrveti neposredno od plošče za odzračevanje do plošče za zračna vrata; v nasprotnem primeru ne bo dovolj časa za navigacijo skozi sobo z uganko.
Igralca dva in trije se morata premikati skozi sobo, obveščati, ko dosežeta ventilator, kar tekača spodbudi, da izklopi ventilator, nato pa počakati pri plošči, da se zračna vrata odprejo, ko je to potrebno.
Nato lahko igralca dva in trije pomagata tekaču ubiti preostale sovražnike na območju. Čeprav je težko, je držanje skupaj in učinkovita uporaba kritja za medsebojno oživljanje, če je potrebno, ključnega pomena. Pričakujte vsaj enega juggernauta z minigunom v tem segmentu.
Nato boste prečkali dolg hodnik, ki se konča v majhnem prostoru, kot je jašek dvigala. To je vaša zadnja kontrolna točka. Na koncu tega hodnika so vrata, ki jih prebijete.
Sprožitev preboja vrat začne časovnik. Boriti se morate proti valovom sovražnikov, ne da bi se mogli umakniti, saj od zadaj prihaja zid strupenega plina. Tukaj je na voljo ponovna oskrba z oklepnimi ploščami, vendar mora biti ponovno nameščanje plošč opravljeno hitro.
Pojdite po stopnišču navzdol, soočite se z več nasprotniki na širši poti. Ni nujno ubiti vseh sovražnikov, vendar jih morate nevtralizirati dovolj, da se premaknete naprej, ne da bi vas ustrelili od zadaj. Tekmujte do drugega konca poti, pojdite po stopnicah navzgor in se pripravite na namestitev prebojnega naboja na delno poškodovano steno pred vami.
Začnite preboj stene, pojdite po nizu stopnic navzgor in se še naprej premikajte, da se izognete vdoru plina. Pred vami je predor, poln več nasprotnikov, s katerimi se je treba soočiti. Na tej točki je vaš cilj doseči nadzorno ploščo na koncu predora in sodelovati z rdečim gumbom. Za dokončanje epizode Raid je potrebna udeležba vseh igralcev; zbrati se morajo pri nadzorni plošči in skupaj pritisniti gumb.
Kako zaključiti Atomgrad Raid epizodo 3?+
Poiščite Hadirja in locirajte bojno glavo
Po uvodnem filmskem prizoru mora vaša trojica vstopiti v nedokončan silos, kjer se nadaljuje zgodba iz 2. epizode. Sledite označeni poti, dokler ne pridete do konca tunela z vrati. Tukaj lahko dostopate do svoje prilagojene opreme. Pojdite skozi tunel in sledite rudniškim tirom, medtem ko odpravljate sovražnike. Ko se tunel odpre v večji del silosa, rdeč gumb aktivira dvigalo. Spustite se z dvigalom in se med spuščanjem borite s sovražniki na različnih ravneh.
Ko dvigalo doseže postanek, se pomikajte po policah in nosilnih tramovih, skačite in plezajte, da dosežete vrata z oznako "9-b". Očistite območje sovražnikov in nadaljujte skozi tunele, kjer vas čakajo sovražniki s ščiti za obvladovanje izgredov. Pot vas vodi do stikala za elektriko na levi steni. Vklopite elektriko, da spustite dvigalo še nižje, in skočite nanj za naslednji spust. Med spuščanjem ploščadi premagajte sovražnike in izstopite pri odprtini z oznako "6-N". Na tem območju je električna žaga, ki jo mora pridobiti eden od članov vaše trojice.
Poiščite pot z oznako "6-b". Uporabite žago, da prerežete vrata. To dejanje sproži pojav sovražnikov pred in za vrati, zato morate zaščititi osebo, ki reže. Pojdite skozi na novo odprta vrata in se soočite z več tuneli, polnimi sovražnikov. Ta pot vodi do drugih vrat, ki jih je treba prerezati, kar bo spet privabilo sovražnike okoli tistega, ki reže. Ta vrata razkrijejo še eno stikalo za elektriko za dvigalo.
Pojdite na dno silosa in nato vstopite v niz vrat, da nadaljujete iskanje.
Nadaljujte z raziskovanjem
Pojdite po stopnicah v temen rudniški tunel. Zavijte levo, in ko tunel postane blokiran z ruševinami in pastmi z eksplozivno žico, se pomaknite čez ruševine na levo, da se izognete pastem. Za tem se splazite pod še enim nizom žičnih pasti.
Ko dosežete veliko železniško ploščad, pojdite po desni strani tirov skozi odprtino v porušeni steni. Pojdite v majhno sobo, kjer lahko svetlo rumeno omarico za orodje potisnete do odprtine na vrhu stene, kar vam omogoča, da splezate skozi prehod v drugo sobo.
To temno orožarno, polno sovražnikov, morate očistiti, preden si napolnite strelivo ali zamenjate orožje. Spustite se skozi luknjo v tleh in nadaljujte skozi poplavljeno sobo.
Ta velika soba s uganko je polna sovražnikov, zato jih najprej odpravite. Pojdite po stopnicah z rumeno cevjo do nadzorne plošče v zgornjem delu. Ustvarite 15-mestno varnostno kodo s pomočjo nadzorne plošče; ne pozabite si je zapisati ali fotografirati, saj se koda pri vsakem igranju spremeni.
Elektrificirani deli poplavljenih tal zdaj zahtevajo previdno gibanje. Vaša koda je prikazana tudi na spodnjem nadstropju, razdeljena na dele z oznakami od 0 do 9. Da rešite uganko, razdelite sobo med svojo trojico. Vsak član bo izmenično pritiskal gumbe pri vsakem oštevilčenem delu v vrstnem redu 15-mestne kode. Obstaja časovna omejitev, ki jo nakazujejo vse pogostejši piski; uporabite ta ritem za upravljanje svojega časa.
Ko pravilno vnesete kodo, pojdite po stopnicah navzgor in pritisnite rdeč gumb, da odprete vrata in se premaknete naprej. V naslednji sobi vas čaka več sovražnikov, vključno z juggernautom.
Očistite sovražnike in pojdite po tunelu, kjer zavijte levo. Tunel vodi do tesnega prehoda s cevmi in eksplozivom. Tukaj boste našli še eno rumeno omarico, ki jo je treba potisniti, medtem ko druga oseba pritisne gumb za vklop, da odpre vrata na nasprotni strani. Ko potisnete omarico skozi, splezajte na višje območje in prečkajte pot po ceveh.
Izogibajte se ognjenim curkom iz cevi, ki občasno bruhajo ogenj. Ta pot vodi v rdeče osvetljeno sobo. Prečkajte sobo tako, da se premikate po policah, da se izognete pastem na tleh in dosežete drugo stran. Vsi igralci morajo končati ta del in doseči drugo stran, da lahko nadaljujejo.
Nadaljujte po linearni poti in vstopite v zračnik. Po zavijanju desno in levo v zračnikih se spustite skozi luknjo v sobo, napolnjeno z vodo. Potopite se skozi podvodni tunel in nadaljujte.
Prispite v nadzorno sobo
Po kratkem plavanju skozi podvodni tunel izplavajte na odprtem območju blizu podmornice. Odpravite sovražnike in pojdite na površje. Odprite sobo blizu lokacije podmornice in pritisnite gumb na steni, da odprete vrata. Premaknite rumeno omarico na višje območje in splezajte čez zlomljen del stene, da dosežete dva ventila.
Določite eno osebo za vsak ventil in tretjo osebo za nadzorno ploščo. Soigralca pri ventilih morata prilagajati tlak, dokler obe lučki na nadzorni plošči ne zasvetita zeleno. Ko sta obe lučki zeleni, mora igralec pri plošči hitro pritisniti gumb. To dejanje poplavi glavno sobo, zaradi česar se pojavijo sovražniki.
Hitro potisnite rumeno omarico do konca stene, da dosežete rdečo cev in ventil, ki je ravno izven dosega. Pustite eno osebo na omarici, da upravlja ventil, medtem ko druga oseba pri ventilu dostopa do podvodnega ventila na nasprotnem koncu podmornice. Tretja oseba naj gre po stopnicah do druge nadzorne plošče in ponovi postopek. Prilagajajte tlak za oba ventila, dokler obe lučki ne zasvetita zeleno, kar omogoči dostop do nadzorne plošče.
Dokončanje obeh korakov z ventiloma odpre nadzorno ploščo na steni. Odplavajte do sobe z višjim nivojem vode in uporabite ploščo. Sovražniki se bodo vrnili; odpravite jih in dostopajte do kontrolnikov žerjava, ki se nahajajo ob drugi nadzorni plošči ventilov.
Uporabite kontrolnike, da premaknete rumeni žerjav nad podmornico na levo stran. Omogočite osebi, da spleza in doseže visoko ploščad, kjer lahko najdete eksploziv za preboj. Vzemite eksploziv, skočite nazaj na žerjav in ga namestite na prebojni del ograje/stene pred vami. Pot lahko prečkate, ko je odprta.
Zasledujte poveljnika AQ
Nadaljujte z drugo žago in prerežite prebojna vrata. Branite tistega, ki reže vrata, pred napadi sovražnikov. Ponovite ta postopek za druga vrata. Pojdite po stopnicah navzdol, odpravite več sovražnikov in prerežite še ena vrata. Čiščenje teh tretjih vrat vodi do dveh juggernautov, sovražnikov s ščiti in drugih. Premagajte sovražnike in sledite označbi cilja do zadnjih vrat, s čimer se začne filmski prizor.
Kako zaključiti Atomgrad Raid epizodo 4?+
Poiščite način za pobeg
Na začetku te misije je vaša trojica ujeta. Igralec, ki upravlja Farah, bo sprva zavezanih oči. Za pobeg morata druga dva igralca, ki sta zaprta v ločenih celicah, dostopati do posnetkov varnostnih kamer. Komunikacija je ključna za usmerjanje Farah. Ko se Farah uspe osvoboditi vezi na stolu, se lahko premika po območju.
Igralca, ki spremljata kamere, bosta Farah vodila na varno in ji pomagala izogniti se stražnemu topu z laserskim žarkom. Med premikanjem po sobah bo Farah prišla do zaporniških celic. Medtem ko eden od igralcev zamoti stražarja z uporabo pogovornih ukazov, drugi vodi Farah, da si sname prevezo. Ko je preveza odstranjena, lahko Farah vzame orožje, ubije stražarje pred celicami in odpre obe vrati celic s pritiskom na rdeč gumb na steni.
Z uporabo orožja stražarjev se prebijte skozi več sovražnikov. Pojdite po hodniku celic do poškodovanega stopnišča in se spustite na nižjo raven. Preden greste skozi modra dvojna vrata, se soočite s še več sovražniki na tem območju.
Poiščite Hadirja in bojne glave
Za temi vrati se lahko oskrbite s strelivom in oklepom. Tukaj izberite svojo prilagojeno opremo (loadout), vendar ne pozabite, da lahko izbirate le enkrat. Za ta del so priporočljive jurišne puške, lahke mitraljeze (LMG) in popolnoma opremljene šibrenice. Opremite šibrenico KV Broadside z bobnastim nabojnikom.
Spustite se v podzemno garažo, polno oklepnih vozil in stražarjev. Borite se lahko z uporabo vozil kot kritja ali pa poskusite s prikritim pristopom s plazenjem pod vozili. Pazite na žične pasti in mine claymore.
Nadaljujte skozi območje, dokler ne dosežete dobro osvetljenih vrat z rešetkami v zadnjem levem kotu. Pojdite po stopnicah navzgor, da najdete stikalo, ki odpre vrata, nato pa pojdite skozi njih.
Na tleh boste našli loputo, ki je sprva blokirana. Očistite loputo in skočite v sobo s premikajočimi se laserji. Premikajte se okoli kritja, sodov in drugih ovir, da se izognete laserskim žarkom in dosežete vrata na drugi strani. Bodite previdni in sodelujte, saj morajo biti vsi igralci pri vratih.
Pojdite skozi vrata do sobe s strelivom in oklepi. Ponovno se oskrbite, preden greste skozi tunel, poln laserjev. Ta del lahko prečkate s previdnim premikanjem skozi sredino laserjev, pri čemer uporabite zagotovljeno kritje, da se izognete zaznavi.
Drugi del sobe vsebuje več laserskih žarkov. Ostanite tesno skupaj in se premikajte skupaj z laserji, da dosežete naslednji prehod. Naslednja soba predstavlja izzive, saj morate plezati in preskakovati ovire, da se izognete laserskim žarkom. Vzemite si čas in se premikajte, ko se premikajo laserji.
Po prečkanju teh sob boste našli zaboje s strelivom in oklepi. Pojdite skozi naslednji prehod in izklopite del laserjev s pomočjo bližnjega stikala. Pojdite skozi tunel, dokler ne dosežete kompleta dvojnih vrat na levi. Pojdite po stopnišču, ki ga varujejo sovražniki, ki mečejo granate. Dosezite vrh in ubijte sovražnike v sobi, nato pa se splazite skozi prezračevalni jašek, da nadaljujete.
Poiščite in zavarujte jedro bojne glave
Vstopite v sobo z uganko, povezano z labirintom, polnim juggernautov. Živ zemljevid na steni daje pregled vaše lokacije in labirinta. Pritisnite rdeč gumb ob zemljevidu, da spustite igralca v labirint. Pošljite dva igralca v labirint, medtem ko eden ostane v nadzorni sobi, da vodi ekipo v labirintu in upravlja ventil. Ta ventil izklopi ogenj, ki blokira dele labirinta.
Vodite ekipo skozi labirint in se izogibajte juggernautom. Poiščite določenega sovražnika visoke vrednosti (HVT) z ikono belega kvadrata in lobanje. Ta sovražnik odvrže ključno kartico, ki se uporablja za odklepanje oštevilčene sobe ob robu zemljevida. Pridobite jedro bojne glave iz te sobe.
Uporabite prikritost in timsko delo za premikanje skozi labirint. Oseba, ki drži jedro, bo sčasoma prejemala sevalno škodo, zato se izmenjujte pri nošenju jedra, da se izognete preveliki škodi. Igralec v nadzorni sobi mora pomagati pri vodenju ekipe in nato uporabiti rdeč gumb, da jim omogoči dostop nazaj v nadzorno sobo.
Pojdite skozi zadnja vrata nadzorne sobe in ubijte sovražnike na svoji poti. Odnesite jedro v naslednjo sobo in ga položite na mizo, s čimer boste sprožili kontrolno točko. Pojdite po stopnicah navzgor.
Poiščite Hadirja
Povzpnite se po stopnicah, pojdite skozi dvojna vrata in potujte po tunelu do podzemnega bunkerja. Vsi igralci morajo biti pri kovinskih vratih, da lahko nadaljujejo. Premikajte se skozi naslednje sobe, dokler ne najdete zaklenjenih vrat, za katera potrebujete ključno kartico. To kartico mora uporabiti igralec, ki jo je pridobil v labirintu. Pojdite skozi vrata na območje s strelivom in oklepi ter se pripravite na prihajajočo bitko.
Približajte se Hadirju, ki beži v dvigalu.
Ukrepajte hitro, saj bo Hadir pobegnil, če boste čakali. Uporabite vrv za vzpenjanje do sedmega nadstropja in se borite s sovražniki. Pojdite v osmo nadstropje, ubijte sovražnike in odklenite vrata z rdečim gumbom. Pojdite naprej in ponovite postopek, da dosežete deveto nadstropje.
Dosezite ploščad, kjer se dvigalo dviga. Skočite na vrh dvigala in z blizu udarite uteži, da pade. Hitro se premaknite z dvigala na polico. Ko se dvigalo zruši, na tleh odprite vrata.
Ubijte preostale sovražnike in se prepričajte, da so vsi igralci pri vratih dvigala. Premaknite se do zrušenega dvigala, da zaključite epizodo in si ogledate končni filmski posnetek za Modern Warfare 2.
Je Atomgrad težek?+
Zaključitev Atomgrad Raid je lahko zelo zahtevna in podrobna naloga. Dejavniki, kot so usklajenost ekipe, jasna komunikacija, poznavanje zemljevida, taktika in izvajanje dejanj ob točno pravem času, lahko močno vplivajo na uspešen zaključek misije.
Še posebej pri težavnostnih stopnjah s 3 zvezdicami je prostora za napake zelo malo, celo manjša napaka pa lahko zahteva ponovni začetek celotne misije. To poudarja potrebo po močnem timskem delu, izmenjavi informacij in sinhronizaciji dejanj.













