Atomgrad Raid

Osvojite bilo koju epizodu od 1 do 4 u Normal ili Veteran režimima uz našu opciju za Raid zadatke.

Kupite svoj MW2 Atomgrad Raid završetak danas i otključajte bogatstvo ekskluzivnih nagrada. Završavanje ove aktivnosti na normal težini je podvig, dok je osvajanje na Veteran težini neverovatno težak izazov.

Atomgrad Raid je aktivnost za 3 igrača koja zahteva vrhunsku koordinaciju. Samo preživljavanje nije dovoljno da osigurate najbolji plen. Udruživanjem sa našim BoostRoyal profesionalcima, možete dominirati raidom na bilo kojoj težini dok osiguravate ocenu od 3 zvezdice i grabite neverovatne nagrade. Osigurajte svoj Atomgrad Raid boost sa BoostRoyal već danas!

Šta ćete dobiti
  • Dodatne nagrade za epizode su detaljno opisane u FAQ sekciji ispod.
  • Iskustvo za vojni i Prestige rang tokom celog procesa;
  • Priliku da zaradite maskirne šare, nacrte, priveske za oružje, ambleme, ekrane za učitavanje ili calling cards;
  • Atomgrad Raid završen na izabranoj težini i epizodi;
Opcije izvršenja
  • Ekspresno — vaš zahtev je prioritetan, skraćujući vreme čekanja za 30%.
  • Normalno — vaša usluga se izvršava redosledom kojim je primljena;
Dodatne opcije
  • Otključaj Veteran težinu — prvo ćemo očistiti raid na Normal težini kako bismo vam omogućili pristup Veteran težini;
  • Završetak sa tri zvezdice — naš tim osigurava besprekoran prolaz kako bi se postigao cilj od 3 zvezdice;
  • Prenos uživo — gledajte svoj Modern Warfare 2 Atomgrad Raid boost uživo putem privatnog prenosa.

Requirements

  • Da biste igrali na Veteran težini, morate je imati otključanu, ili jednostavno izaberite dodatnu opciju da mi to obavimo za vas.
  • Kupljena igra Call of Duty: Modern Warfare 2;

Pregled procesa

  • 🌟 Poberite nagrade i podelite svoje iskustvo na Trustpilot.
  • ⏱️ Vaš zahtev ulazi u naš prioritetni red, kojim se upravlja prema vremenu porudžbine i brzini ispunjenja;
  • 💬 Naš tim stupa u kontakt putem live chata ili e-pošte kako bi odgovorio na sve upite;
  • 🎮 Izaberite između pilot usluge gde mi kontrolišemo vaš lik ili self-play sesije da se direktno pridružite timu;
  • ⚙️ Konfigurišite svoja podešavanja i kupite svoju MW2 Atomgrad Raid carry uslugu;
  • 🔔 Pružamo obaveštenje kada se vaš Modern Warfare 2 Atomgrad Raid boosting završi;

Frequently asked questions

Šta je Atomgrad u MW2?+

Atomgrad Raid je timska aktivnost u igri Call of Duty: Modern Warfare II. Sastoji se od 4 epizode i zahteva trio igrača da bi se završila. Učesnici mogu da biraju između tri Special Ops Kits: Assault, Medic i Recon, uz mogućnost promene na određenim kontrolnim tačkama.

Kako završiti Atomgrad Raid epizodu 1?+
Korak 1: Rešite zagonetku da otvorite vrata podmornice

Započnite Raid eliminacijom svih neprijatelja. Pratite tok vode prema zadnjem desnom delu objekta. Pronađite prostoriju označenu crvenim svetlom iznad vrata. Unutra ćete naći centralni sto sa četiri monitora. Pritisnite crveno dugme koje se nalazi na zidu desno od ovih ekrana da otključate drugu prostoriju koja sadrži identičan sistem sa četiri TV-a. Prva prostorija je glavna, ali su obe neophodne za šifru.

Dodelite svom timu od tri igrača specifične uloge za ovaj segment. Dva igrača treba da se razdvoje, preuzimajući po jednu prostoriju sa monitorima. Treći igrač će biti čitač koda.

Čitač koda mora stajati u primarnoj prostoriji blizu kutije za kod, koja se nalazi u uglu levo od monitora. Kutija za kod prikazuje tri karaktera, koji su mešavina američkih i ruskih slova i brojeva.

Čitač koda treba da izgovori prvo slovo, a druga dva igrača moraju da kruže kroz kamere sigurnosnog monitora. Oni treba da lociraju kameru koja prikazuje veliki ekran sa skupom brojeva i slova koji odgovaraju kodu na kutiji. Kada igrač identifikuje kameru povezanu sa tim prvim slovom, mora da izgovori broj prikazan direktno ispod njega. Uradite ovo za preostala dva slova da biste generisali trocifreni kod.

Čitač koda će zatim uneti ova tri broja u mašinu koja se nalazi desno od monitora u primarnoj prostoriji. Zapamtite da ovde morate rotirati uloge, jer isti igrači ne mogu svaki put koristiti kutiju za kod.

Ponovite ceo ovaj proces ponovo. Novi čitač koda će izgovarati slova igračima koji proveravaju monitore. Uparite tri broja sa kutijom za kod i unesite ih u mašinu sa desne strane.

Uradite ovo treći put, sa osobom koja još nije unosila kodove kao novim čitačem koda. Unesite konačni kod da otključate vrata u vodenoj oblasti kroz koju ste prethodno prošli.

Tokom drugog i trećeg pokušaja dekodiranja, možda ćete videti četvrti ili peti simbol na kutiji za kod. Budite svesni da postoje lažni simboli koji vas mogu dovesti u zabludu. Ako nijedan posmatrač monitora ne vidi opisani simbol, preskočite ga i nastavite da izgovarate slova dok ne dobijete tri broja za mašinu za kod sa desne strane.

Korak 2: Plivanje napred

Putujte kroz vodu u novootvorenom prolazu. Pre nego što nastavite, uzmite bocu sa kiseonikom sa stola na levoj strani. Prolazak pored ove tačke aktivira kontrolnu tačku.

Napomena: Dostupna je samo jedna boca sa kiseonikom! Dok ste pod vodom, morate dodavati bocu jedni drugima kako biste zadržali dovoljno vazduha za vodeni tunel. Ruta počinje jednostavno, ali ćete na kraju naći kapiju sa crvenim dugmetom.

Jedna osoba treba da diše iz boce i ostane kod dugmeta. Ona mora držati dugme da otvori kapiju za ostale. Zatim, druga osoba mora pritisnuti crveno dugme unutar kapije da bi je držala otvorenom za trećeg igrača. Nakon prolaska kroz ovu kapiju, naći ćete stepenice. Izađite iz vode ovde da stignete do kontrolne tačke.

Da biste nastavili dalje, zaronite nazad u vodu kod stepenica da biste stigli do dubljeg, poplavljenog hodnika. Budite oprezni sa zamkama (tripwires) i pokušajte da ih izbegnete. Plivajte niz hodnik dok ne vidite zelene svetleće štapiće koji označavaju vrata sa desne strane. Uđite u prostoriju i prođite kroz otvor na suprotnoj strani.

Nastavite niz hodnik, i pri prvom skretanju levo, preplivajte preko ruševina. Nastavite dok ne vidite bele strelice na zidu koje pokazuju desno. Međutim, pre nego što ih pratite, idite levo da iskoristite vazdušni džep unutar okna lifta. Pazite na zamke ovde. Ovo takođe kreira novu kontrolnu tačku, pa ako neko pogine, sigurno će se ponovo pojaviti na ovom mestu.

Zatim se vratite da pratite bele strelice na zidu koje vode do vrata. Otvorite ih i nastavite da pratite bele strelice dok ne stignete do rupe u zemlji. Budite oprezni, jer je ova oblast prekrivena zamkama. Možete poslati nekoga bez boce sa kiseonikom da ih aktivira, jer će se svako ko pogine ponovo pojaviti kod kontrolne tačke lifta, ili ako neko ima oklopne ploče, može da predvodi jer ga eksplozija ne bi trebalo ubiti.

Upašćete u dug, uzak tunel gde morate nastaviti da delite bocu sa kiseonikom da biste preživeli. Idite pravo napred i pratite izvor svetlosti koji vodi do mesta gde možete isplivati i izaći, stižući u oblast rudnika.

Pratite put dok ne stignete do drugog dela gde morate da se spustite i plivate kroz poplavljene tunele. Ovde postoji žičana ograda; držite se levo od ograde. Žuti znakovi sa strelicama će vas voditi kroz skretanja. Nastavite da delite bocu sa kiseonikom da bi svi ostali živi.

Na kraju ćete naći vrata bunkera gde možete isplivati na površinu. Ovo je sigurna oblast i nova kontrolna tačka.

Korak 3: Aktivirajte generator i otključajte vrata

Unutar bunkera naći ćete generator. Neka jedan igrač aktivira i ostane pored generatora. Igrač sa bocom za kiseonik treba da ode do potopljenih vrata. Blizu vrata nalazi se prostorija sa crvenim dugmetom. Treći igrač treba da uđe u ovu prostoriju i drži dugme pritisnuto. Kao i prethodna vrata sa crvenim dugmetom, ono se mora držati kontinuirano. Igrač kod generatora mora tada da se pridruži onom kod vrata, omogućavajući obojici da proplivaju kroz njih.

Osoba koja je ostala mora sačekati dok jedan od drugih igrača ne pritisne crveno dugme u obližnjoj prostoriji. Kada se vaš tim ponovo okupi, krenite uz stepenice.

Korak 4: Obezbedite oružarnicu

Dok idete uz stepenice, ući ćete u prostoriju punu oružja i opreme. Očekujte neke neprijatelje ovde, pa ih eliminišite pre nego što se pripremite za veću borbu. Vaš cilj je da očistite oružarnicu.

U početku ćete biti zaglavljeni u hodniku sa neprijateljima, uključujući Juggernaut-a. Neutrališite ih i pronađite crveno dugme u poslednjoj prostoriji sa desne strane. Pritisnite ga da otvorite nova vrata.

Ova vrata vode u prostoriju sa zelenim osvetljenjem i rupom u podu. Spustite se kroz rupu i pratite direktan put tunela. Ovo vas vodi u drugi tunel osvetljen crvenim svetlima. Pazite na dronove bombe ovde. Vaše putovanje se završava u kružnoj prostoriji podeljenoj na više sekcija.

Obratite pažnju na dve mašine za kod odmah nakon ulaza. Dalje, videćete crvenu prostoriju i plavičasto-belu osvetljenu prostoriju. Eliminišite sve neprijatelje i naviknite se na raspored. Ovo je poslednja prostorija i zagonetka sa kojom ćete se suočiti.

Korak 5: Konačna komora sa zagonetkom

Nakon čišćenja oružarnice, neka jedna osoba stoji pored kontrolne table u crvenoj prostoriji, dok druga preuzima kontrolnu tablu u plavoj prostoriji. Ove table se mogu koristiti za prikazivanje kodova kao u prethodnoj prostoriji sa šiframa. Međutim, nećete gledati u monitore. Kodovi su fizički u prostorijama, a vaš cilj je da brzo bacite pogled i pomerite se zbog opasnih uslova.

Treći član tima treba da stoji pored mašina za kod. Igrači u crvenoj i plavoj prostoriji treba da pritisnu dugmad na svojim kontrolnim tablama u isto vreme da aktiviraju kutiju za kod za trećeg igrača. Zatim, određeni igrač za kod može da interaguje sa kutijom za kod da započne šifrovanje.

Kao i kod prve šifre, proces uključuje igrača za kod koji naglas izgovara slova, dok igrači u crvenoj i plavoj prostoriji brzo prenose odgovarajuće brojeve ili identifikuju lažne simbole koje treba preskočiti.

Čim se prvi set tačnih brojeva unese u mašinu, dronovi bombe će napasti crvenu prostoriju, dok će se plava prostorija napuniti smrtonosnim gasom i AI protivnicima. Borite se protiv neprijatelja i dronova bombi dok izbegavate gas. Nakon toga, rotirajte uloge, jer, kao i u prethodnoj rundi, nova osoba mora biti izabrana za kutiju za kod. Ponovite proceduru za kod da biste dobili tri broja. Uradite ovo i za drugi i treći set.

Plava prostorija je najteža, postaje zahtevnija sa drugim i trećim setom kodova zbog smanjenja vremena. Za kasnije runde, predlažem da stavite osobu sa najboljim pamćenjem u plavu prostoriju. Gas i neprijatelji otežavaju da se dobije više od brzog pogleda na kod.

Korak 6: Branite se dok se vrata ne otključaju

Kada se vrata otvore, vaš posao je da odbijate talase AI protivnika i dronova bombi koji roje oblast dok vreme ne istekne. Budite pažljivi da deaktivirate sve bombe koje pokušaju da postave na kutiju za kod. Takođe, očekujte da se Juggernaut pojavi pri kraju ove faze.

U ovoj sekciji se možete raširiti, iako su talasi AI vojnika i dronova bombi veoma teški. Prema našem iskustvu, najbolje je funkcionisalo da naš tim nađe zaklon, pogleda kutije oko mašina za kod i ostane zajedno. Pokrivanjem različitih uglova i držanjem zajedno, stvorili smo bolju odbranu. Udaljavanje previše od grupe otežavalo je oživljavanje palih saigrača.

Kada se tajmer završi i vrata se otključaju, poslednji korak je da svaki član tima interaguje sa vratima koja se nalaze između kutije za kod i mašine za unos. Kada to uradite, uspešno ste osvojili prvu epizodu Modern Warfare 2 Raid-a i možete pogledati filmsku sekvencu.

Kako završiti Atomgrad Raid epizodu 2?+
Dosegnite vrh raketnog silosa

Nakon rekapitulacije, vratićete se u raketni silos gde ste stali. Vaš cilj je da se popnete na silos. Žute merdevine i izbočine su vidljive i pomoći će vam da stignete do nivoa iznad.

Dok se penjete, suočićete se sa oklopnim protivnicima na vrhu. Porazite ih i jednostavno pratite strelice označene na zidovima, koje vas vode strmom uzlaznom putanjom. Duž ove staze, u intervalima se nalaze otvori koji ispuštaju paru. Oni vas neće ubiti, ali će usporiti vaš napredak.

Ovo vas vodi do drugog dela silosa koji zahteva penjanje i parkur kako biste nastavili uspon. Očekujte da će vam se juggernaut prišunjati s leđa, mada obračun sa njim ovde ne bi trebalo da bude previše težak. Eliminišite juggernaut-a i započnite penjanje.

Međutim, naići ćete na parne otvore koji blokiraju vaš uspon. Evo šta treba da uradite: jedna osoba mora ostati kod ventila blizu merdevina, dok se ostalo dvoje penje uz stranu silosa kako bi stigli do prve bele platforme za oslonac. Na vrhu se nalazi još jedan ventil koji prva osoba treba da aktivira, pomažući poslednjem članu tima da prođe kroz paru.

Koristan savet: Pošaljite igrača koji je možda manje vešt u platformingu ili penjanju prvog, dok svog najsposobnijeg igrača ostavite kod donjeg ventila. Ako se poslednja osoba oklizne i padne, biće vraćena u bazu silosa (početak nivoa), što zahteva da se neko vrati i oživi je.

Prođite kroz nadolazeće otvore puzanjem, što će vas na kraju dovesti do velikog prostora sa kontrolnom pločom. Interagujte sa ovom pločom koja sadrži tri crvena dugmeta sa natpisom "Initiate venting sequence". Prioritet dajte eliminisanju neprijatelja u blizini. Zatim, svako od vas mora istovremeno da pritisne jedno od dugmadi kako biste sinhronizovali akciju.

Nakon uspešnog završetka prethodnog zadatka, veliki crveni poklopci otvora će se otvoriti na levoj strani, omogućavajući vam da preskočite na drugu stranu. Ovo može potrajati nekoliko pokušaja. To je kombinacija tajminga i težine, što znači da se morate brzo kretati i izbegavati da budete na istoj platformi kao saigrač. Zapamtite, ovaj odeljak ima kontrolnu tačku, tako da smrt znači ponovno pojavljivanje ovde.

Koristan savet: Opet, slanje manje iskusnog igrača za platforming/skakanje može biti korisno. Ovo vam pomaže da održite stabilan tempo.

Kada se popnete uz uže na drugoj strani, suočićete se sa još jednom sličnom slagalicom sa skakanjem. Sinhronizujte pritiskanje tri dugmeta za ventilaciju, ali ovog puta morate skočiti na crvene poklopce sa leve strane. Odatle skočite na četvrti poklopac sa desne strane, što vam omogućava pristup penjanju uz žutu cev nagore. Sačekajte na vrhu žute cevi dok se poklopac direktno ispred vas ne otvori, a zatim skočite na njega. Zatim će se pojaviti još platformi na drugoj strani. Napravite seriju od četiri skoka da biste prešli, a zatim pogledajte dole ka poslednjoj platformi dole desno. Skočite na nju i završite ovaj deo sa platformama.

Prođite kroz plava dvokrilna vrata da biste nastavili i spustili se u tunel sa merdevinama. Ovaj deo pruža kontrolnu tačku.

Odavde je put ravan i ispunjen neprijateljima. Porazite ih usput dok ne stignete do stepeništa. Na dnu stepenica naći ćete kutiju sa oklopom za dopunu ploča, kao i predmete poput stim shot-ova na stolu. Iskoristite priliku da dopunite svu svoju opremu pre nego što krenete dalje.

Prostor se otvara u mnogo veće područje puno protivnika. Očistite ih i pronađite uže koje vodi nagore. Budite oprezni, jer vas ovde čeka još neprijatelja. Popnite se na sledeći nivo koristeći zip line, i videćete drugo uže koje ide još više. Pre nego što se popnete ovim užetom, međutim, morate deaktivirati ventil koji ispušta vatru. Ovaj mehanizam radi kao parni ventili koje ste ranije videli.

Stoga, jedan saigrač mora ostati dole, blizu obližnjeg ventila, dok ostalo dvoje ide gore koristeći zip line. Tajming je ovde ključan. Budite spremni da koristite zip line čim zvučni signal pokaže da je vatra ugašena. Nakon toga, saigrači gore moraju pronaći i deaktivirati ventil za osobu ispod.

Dosegnite bojevu glavu rakete

Otvorite vrata na vrhu da biste nastavili i očistite tunel pun neprijatelja ispred. Tunel vodi do još jednih merdevina koje se spuštaju u manji tunel. Spustite se dole i suočićete se sa poslednjom slagalicom sa skakanjem.

Aktivirajte tri crvena dugmeta sinhronizovano, što će dovesti do otvaranja crvenih poklopaca. Krećite se prelazeći preko svih poklopaca u obliku slova U koji kruži oko područja. Ova slagalic nije previše teška; samo treba da budete brzi i izbegavate grupisanje na istoj platformi.

Prođite kroz vrata u mračan tunel. Ovo je još jedna kontrolna tačka, i ovde ćete naći još protivnika. Porazite ih i pronađite otvor koji vodi dole.

Na nižem nivou suočićete se sa još otpora. Ubijte sve neprijatelje, što će vas dovesti do sobe sa dopunom municije i oklopa. Dopunite svoje zalihe i krenite ka vratima označenim za proboj.

Ovo vas uvodi u još jednu sobu sa slagalicom. Hajde da raščlanimo elemente sobe:

  • Dalje ćete naći još jednu kontrolnu ploču koja isključuje ventilatore.
  • Kontrolna ploča sa vaše desne strane isključuje otrovni gas, sa tajmerom od 4 sekunde.
  • Treća kontrolna ploča otvara vazdušnu komoru dalje niz putanju.

Dva igrača moraju ostati sa kontrolnim pločama. (Očekujte stalno prisustvo neprijatelja, pa budite spremni za borbu.) Ove dve osobe su odgovorne za vođenje "trkača" kroz zaključana vrata i segment od 40 sekundi pod tajmerom koji sledi.

Koristan savet: Uloga trkača je najteža, pa je mudro dodeliti svog najspretnijeg i najagilnijeg člana tima koji je dobar u taktici trčanja i pucanja. Alternativno, razmislite o izboru nekoga sa puno oklopnih ploča ili medicinara sa sposobnostima za samooživljavanje.

(Takođe, imajte na umu da je desni zid sa kontrolnim pločama izgrađen od niza prozorskih okana, što vam omogućava da zapravo vidite delove soba kroz koje će trkač proći.)

Da biste ovo uradili kako treba, postavite trkača kod zaključanih vrata, drugog saigrača kod ploče za ispuštanje gasa, a trećeg kod ploče za otključavanje vrata vazdušne komore. Precizna komunikacija je ovde ključna jer dve osobe na kontrolnim pločama moraju pritisnuti svoje dugmad u isto vreme. Ova akcija ne samo da otvara vrata već i oslobađa gas sa trkačeve putanje u savršenoj sinhronizaciji. Trkač takođe treba da bude spreman da sprintuje čim se vrata otvore.

Posao trkača uključuje sprint kroz sobu, strateško kretanje oko sekcija sa električnim zamkama dok je u pokretu. Druga soba je pod vodom, što zahteva od trkača da radi parkur, koristeći vrhove PC terminala da stigne do druge strane. Dodirivanje vode izaziva strujne udare i usporeno kretanje. Trkač mora da komunicira svoju blizinu ventilatorima, omogućavajući saigraču da požuri i isključi ventilatore preko srednje kontrolne ploče.

Jedan od tri ventilatora (nasumično izabran) će se isključiti, omogućavajući trkaču da prođe kroz lopatice ventilatora. Nakon pada u novu sobu, trkač mora izbegavati električne opasnosti, popeti se na neke kutije i stići do druge sobe sa vratima. Brza komunikacija je ključna dok se trkač približava vratima, pomažući pritiskanju dugmeta za vrata vazdušne komore kako bi se otključala.

Zatim, trkač ulazi u prostor koji u osnovi preslikava sobu u kojoj se nalaze druga dva igrača. Trkač mora nezavisno koristiti sve tri kontrolne ploče kako bi pomogao drugoj dvojici igrača da se kreću kroz iste sobe, sve dok neprijatelji pucaju na njih.

Igrači dva i tri treba da stoje kod svojih zaključanih vrata (koja je trkač prvi koristio), dok trkač ubija nekoliko neprijatelja, odlazi do ploče za ventilaciju gasa, isključuje gas, a zatim se brzo vraća do dugmeta za vrata vazdušne komore. U ovom nizu nema vremena za brigu o neprijateljima ili ponovno opremanje oklopnih ploča. Trkač mora da juri direktno od ploče za ventilaciju do ploče vazdušne komore; u suprotnom, neće biti dovoljno vremena za navigaciju kroz sobu sa slagalicom.

Igrači dva i tri moraju se kretati kroz sobu, obaveštavajući kada stignu do ventilatora, podstičući trkača da isključi ventilator, a zatim sačekati kod ploče da se vrata vazdušne komore otvore kada zatreba.

Zatim, igrači dva i tri mogu pomoći trkaču da ubije preostale neprijatelje u tom području. Iako je teško, držanje zajedno i efikasno korišćenje zaklona za međusobno oživljavanje ako je potrebno je ključno. Očekujte najmanje jednog juggernaut-a sa minigunom u ovom segmentu.

Zatim ćete preći dugačak hodnik koji se završava u malom prostoru poput okna lifta. Ovo je vaša poslednja kontrolna tačka. Na kraju ovog hodnika nalaze se vrata koja probijate.

Pokretanje proboja vrata pokreće tajmer. Morate se boriti protiv talasa neprijatelja dok niste u mogućnosti da se povučete, jer zid otrovnog gasa dolazi otpozadi. Ovde je dostupna dopuna oklopnih ploča, ali ponovno postavljanje ploča mora biti obavljeno brzo.

Spustite se niz stepenice, suočavajući se sa više protivnika na široj putanji. Nije neophodno ubiti sve neprijatelje, ali morate neutralisati dovoljno njih da biste krenuli napred bez da budete upucani s leđa. Trčite do drugog kraja putanje, popnite se uz stepenice i budite spremni da postavite eksploziv za proboj na delimično oštećen zid ispred vas.

Započnite proboj zida, popnite se uz stepenice i nastavite da se krećete kako biste izbegli nadolazeći gas. Ispred vas leži tunel, ispunjen sa još protivnika sa kojima se morate suočiti. U ovom trenutku, vaš cilj je da stignete do kontrolne ploče na kraju tunela i angažujete se sa crvenim dugmetom. Za završetak Raid epizode potrebno je učešće svih igrača; moraju se okupiti kod kontrolne ploče i kolektivno pritisnuti dugme.

Kako završiti Atomgrad Raid epizodu 3?+
Pronađite Hadira i locirajte bojevu glavu

Nakon uvodne filmske sekvence, vaš tročlani tim dobija zadatak da uđe u nedovršeni silos, nastavljajući tamo gde se Epizoda 2 završila. Pratite označenu putanju dok ne stignete do kraja tunela sa vratima. Ovde možete pristupiti svom prilagođenom loadout-u. Prođite kroz tunel, prateći rudničke šine dok eliminišete neprijatelje. Kako se tunel otvara u veći deo silosa, crveno dugme aktivira lift. Spustite se liftom, boreći se protiv neprijatelja na različitim nivoima dok se spuštate.

Kada lift stane, krećite se preko izbočina i potpornih greda, skačući i koristeći platforme da biste stigli do vrata označenih sa "9-b". Očistite ovo područje od neprijatelja i nastavite kroz tunele koje zauzimaju neprijatelji sa štitovima za razbijanje demonstracija. Put vas vodi do prekidača za struju na levom zidu. Uključite struju da biste spustili lift još niže i uskočite za još jedno spuštanje. Porazite neprijatelje dok se platforma spušta i izađite na otvoru označenom sa "6-N". Ovo područje ima električnu testeru koju jedan član vašeg tima mora da uzme.

Pronađite putanju označenu sa "6-b". Koristite testeru da isečete vrata ovde. Ova akcija dovodi do pojave neprijatelja ispred i iza vrata, što zahteva zaštitu osobe koja seče. Prođite kroz novootvorena vrata, suočavajući se sa još tunela punih neprijatelja. Ova putanja vodi do drugih vrata koja treba iseći, što izaziva pojavu neprijatelja oko osobe koja seče. Ova vrata otkrivaju još jedan prekidač za struju za lift.

Idite do dna silosa, a zatim uđite u niz vrata da nastavite potragu.

Nastavite istraživanje

Popnite se uz stepenice u mračni rudarski tunel. Krenite levo, a kada tunel postane blokiran ruševinama i zamkama sa eksplozivnim žicama, pređite preko ruševina sa leve strane da biste izbegli zamke. Nakon toga, provucite se ispod drugog niza žičanih zamki.

Kada stignete do velike platforme za voz, idite desnom stranom šina kroz otvor u polomljenom zidu. Idite do male prostorije gde se žuti ormarić sa alatom može odgurati do otvora na vrhu zida, što vam omogućava da se popnete kroz prolaz u drugu prostoriju.

Ova mračna oružarnica puna neprijatelja mora biti očišćena pre dopune municije ili promene oružja. Prođite kroz rupu u podu da biste nastavili kroz poplavljenu prostoriju.

Ova velika prostorija sa zagonetkom ima neprijatelje, pa ih ubijte pre nego što nastavite dalje. Popnite se uz stepenice sa žutom cevi da biste stigli do kontrolne table u gornjem delu. Generišite petnaestocifreni sigurnosni kod koristeći kontrolnu tablu; ne zaboravite da ga zapišete ili brzo fotografišete, jer se kod menja sa svakim igranjem.

Elektrifikovani delovi poplavljenog poda sada zahtevaju pažljivo kretanje. Vaš kod je takođe prikazan na donjem spratu, podeljen u sekcije označene od 0 do 9. Da biste rešili zagonetku, podelite prostoriju među članovima svog tima. Svaki član će naizmenično pritiskati dugmad na svakoj numerisanoj sekciji prema redosledu petnaestocifrenog koda. Postoji vremensko ograničenje, signalizirano pojačanim zvučnim signalima; koristite ovaj ritam da upravljate svojim vremenom.

Nakon pravilnog unosa koda, popnite se uz stepenice i pritisnite crveno dugme da otvorite vrata i krenete napred. Sledeća prostorija sadrži niz neprijatelja, uključujući i juggernaut-a.

Očistite neprijatelje i siđite niz tunel, skrećući levo. Tunel vodi do uskog prolaza sa cevima i eksplozivom. Ovde ćete pronaći još jedan žuti ormarić koji treba gurnuti, dok druga osoba pritiska dugme za napajanje da otvori vrata na suprotnoj strani. Nakon što gurnete ormarić, popnite se na višu oblast i pređite preko puta od cevi.

Izbegavajte nalete vatre iz cevi koje periodično pucaju vatru. Ova putanja vodi do prostorije osvetljene crvenim svetlom. Pređite prostoriju koristeći police kao platforme da biste izbegli zamke na podu i stigli do druge strane. Svi igrači moraju završiti ovaj deo i stići do druge strane da bi nastavili dalje.

Nastavite linearnom putanjom i uđite u ventilaciju. Nakon skretanja desno i levo u ventilaciji, spustite se kroz rupu u prostoriju ispunjenu vodom. Zaronite kroz podvodni tunel da biste nastavili.

Stignite do kontrolne sobe

Nakon kratkog plivanja kroz podvodni tunel, izronite u otvorenom prostoru blizu podmornice. Ubijte neprijatelje i izađite na površinu. Otvorite prostoriju blizu površinske lokacije podmornice i pritisnite dugme na zidu da otvorite vrata. Pomerite žuti ormarić na višu oblast i popnite se preko polomljenog dela zida da biste stigli do dva ventila.

Dodelite jednu osobu svakom ventilu, a treća osoba neka bude na kontrolnoj tabli. Saigrači na ventilima moraju podešavati pritisak dok obe lampice na kontrolnoj tabli ne postanu zelene. Kada obe lampice zasvetle zeleno, igrač na tabli treba brzo da pritisne dugme. Ova akcija plavi glavnu prostoriju, uzrokujući pojavu neprijatelja.

Brzo gurnite žuti ormarić do kraja zida, stižući do crvene cevi i ventila koji je van domašaja. Ostavite jednu osobu na ormariću da komunicira sa ventilom dok druga osoba na ventilu pristupa podvodnom ventilu na suprotnom kraju podmornice. Treća osoba treba da se popne uz stepenice do druge kontrolne table i ponovi proces. Podesite pritisak za oba ventila dok obe lampice ne postanu zelene, omogućavajući pristup kontrolnoj tabli.

Završetak oba koraka sa ventilima otvara kontrolnu tablu na zidu. Otplivajte do prostorije sa višim nivoom vode i koristite tablu. Neprijatelji će se vratiti; ubijte ih i pristupite kontrolama krana koje se nalaze pored kontrolne table drugog ventila.

Koristite kontrole da pomerite žuti kran preko podmornice na levu stranu. Dozvolite osobi da se popne i stigne do visoke platforme, gde se mogu naći breach charges. Uzmite punjenja, skočite nazad na kran i postavite ih na deo ograde/zida koji se može probiti ispred vas. Put se može preći kada se otvori.

Potera za AQ Commander-om

Nastavite sa još jednom testerom i isecite vrata koja se mogu probiti. Branite osobu koja seče vrata od neprijateljskih napada. Ponovite ovaj proces za druga vrata. Siđite niz stepenice, ubijte još neprijatelja i isecite još jedna vrata. Čišćenje ovih trećih vrata vodi do dva juggernaut neprijatelja, neprijatelja sa štitovima i drugih. Porazite neprijatelje i pratite marker cilja do poslednjih vrata, čime počinje filmska sekvenca.

Kako završiti Atomgrad Raid epizodu 4?+
Pronađite način za bekstvo

Na samom početku ove misije, vaš trio biva zarobljen. Igrač koji kontroliše Farah će na početku imati povez preko očiju. Da bi pobegli, druga dva igrača su zaključana u odvojenim zatvorskim ćelijama, ali imaju pristup kamerama. Komunikacija je ključna kako biste usmeravali Farahine pokrete. Kada Farah uspe da se oslobodi vezivanja za stolicu, može se kretati kroz prostoriju.

Igrači koji gledaju kamere će voditi Farah do sigurnosti, pomažući joj da izbegne mitraljez sa laserskim nišanom. Krećući se kroz sobe, Farah će stići do zatvorskih ćelija. Dok jedan igrač odvlači pažnju čuvara koristeći dijalog, drugi navodi Farah da skine povez. Kada se povez skine, Farah može uzeti oružje, ubiti neprijatelje koji čuvaju ćelije i otvoriti obe ćelije pritiskom na crveno dugme na zidu.

Koristeći oružje čuvara, probijte se kroz još neprijatelja. Krenite niz hodnik sa ćelijama do oštećenog stepeništa i spustite se na niži nivo. Suočite se sa još neprijatelja u ovoj oblasti pre nego što prođete kroz plava dupla vrata.

Pronađite Hadira i bojeve glave

Iza ovih vrata možete dopuniti municiju i oklop. Ovde odaberite svoj prilagođeni loadout, ali zapamtite da možete birati samo jednom. Za ovu sekciju se preporučuju jurišne puške, laki mitraljezi (LMG) i potpuno opremljene sačmarice. Opremite KV Broadside sačmaricu sa doboš magacinom.

Spustite se u podzemnu garažu punu oklopnih vozila i čuvara. Možete se boriti koristeći vozila kao zaklon ili pokušati prikriveni pristup puzanjem ispod vozila. Pazite na žičane zamke i mine.

Nastavite kroz oblast dok ne stignete do osvetljenih kapija u zadnjem levom uglu. Popnite se uz stepenice da pronađete prekidač koji otvara kapiju, a zatim prođite kroz nju.

Pronaći ćete otvor u podu koji je prvobitno blokiran. Očistite otvor i spustite se u sobu sa pokretnim laserima. Krećite se oko zaklona, buradi i drugih prepreka kako biste izbegli laserske zrake i stigli do vrata na drugoj strani. Budite pažljivi i radite timski, jer svi igrači moraju biti kod vrata.

Prođite kroz vrata da stignete do sobe sa kutijama municije i oklopa. Dopunite zalihe pre nego što prođete kroz tunel pun lasera. Ova sekcija se može preći pažljivim kretanjem kroz sredinu lasera, koristeći obezbeđene zaklone da izbegnete detekciju.

Drugi deo sobe sadrži još laserskih zraka. Ostanite blizu jedni drugih i krećite se zajedno sa laserima kako biste stigli do sledećeg prolaza. Sledeća soba predstavlja izazov jer morate da se penjete i preskačete zaklone kako biste izbegli lasere. Uzmite si vremena i krećite se kako se laseri pomeraju.

Nakon prelaska ovih soba, naći ćete kutije sa municijom i oklopom. Prođite kroz sledeći prolaz i isključite sekciju lasera pomoću obližnjeg prekidača. Idite kroz tunel dok ne stignete do seta duplih vrata sa leve strane. Popnite se uz stepenište, koje čuvaju neprijatelji koji bacaju granate. Stignite do vrha i eliminišite neprijatelje u sobi, a zatim se provucite kroz ventilaciju da nastavite dalje.

Pronađite i osigurajte jezgro bojeve glave

Uđite u sobu sa slagalicom koja je povezana sa lavirintom punim juggernaut-a. Mapa uživo na zidu daje pregled vaše lokacije i lavirinta. Pritisnite crveno dugme pored mape da pustite igrača u lavirint. Pošaljite dva igrača u lavirint, dok jedan igrač ostaje u kontrolnoj sobi da vodi tim u lavirintu i kontroliše ventil. Ovaj ventil isključuje vatru koja blokira delove lavirinta.

Vodite tim kroz lavirint, izbegavajući juggernaut neprijatelje. Pronađite specifičnu metu visoke vrednosti (HVT) sa ikonicom belog kvadrata i lobanjom. Ovaj neprijatelj ispušta ključ-karticu koja se koristi za otključavanje numerisane sobe duž ivice mape. Uzmite jezgro bojeve glave iz ove sobe.

Koristite prikrivenost i timski rad za kretanje kroz lavirint. Osoba koja nosi jezgro će vremenom dobijati radijacionu štetu, pa se smenjujte u nošenju jezgra kako biste izbegli preveliku štetu. Igrač u kontrolnoj sobi mora pomoći u vođenju tima, a zatim koristiti crveno dugme da im omogući povratak u kontrolnu sobu.

Prođite kroz zadnja vrata kontrolne sobe, eliminišući neprijatelje na svom putu. Odnesite jezgro u sledeću sobu i postavite ga na sto, čime pokrećete checkpoint. Popnite se uz stepenice.

Pronađite Hadira

Popnite se uz stepenice, prođite kroz dupla vrata i idite niz tunel do podzemnog bunkera. Svi igrači moraju biti kod metalnih vrata da bi nastavili. Krećite se kroz sledeće sobe dok ne pronađete zaključana vrata za koja je potrebna ključ-kartica. Ovu ključ-karticu mora koristiti igrač koji ju je uzeo u lavirintu. Prođite kroz vrata do oblasti sa municijom i oklopom, pripremajući se za predstojeću bitku.

Približite se Hadiru, koji beži liftom.

Delujte brzo, jer će Hadir pobeći ako čekate. Uzmite uže za penjanje do sedmog sprata i borite se protiv neprijatelja. Popnite se na osmi sprat, eliminišite neprijatelje i otključajte kapiju pomoću crvenog dugmeta. Idite dalje i ponovite proces da stignete do devetog sprata.

Stignite do platforme gde se lift penje. Skočite na vrh lifta i udarite protivtegove da bi lift pao. Brzo se pomerite sa lifta na ivicu. Nakon što se lift sruši, otvorite vrata na nivou zemlje.

Eliminišite preostale neprijatelje, osiguravajući da su svi igrači kod vrata lifta. Priđite srušenom liftu da završite epizodu i pogledate završnu scenu za Modern Warfare 2.

Da li je Atomgrad težak?+

Završavanje Atomgrad Raid-a može biti veoma izazovan i detaljan zadatak. Faktori kao što su timska koordinacija, jasna komunikacija, poznavanje mape, taktika i izvođenje akcija u tačno pravo vreme mogu značajno uticati na uspešan završetak misije.

Posebno u modovima sa težinom od 3 zvezdice, ima vrlo malo prostora za greške, a čak i manja greška može zahtevati ponovno pokretanje cele misije. Ovo naglašava potrebu za snažnim timskim radom, deljenjem informacija i sinhronizacijom akcija.

Tip usluge
Brzina isporuke
Nivo težine
Izbor epizode
Raid epizoda
Order summary
Number of runs x1×1
Total
$
25
Brzo plaćanjeVerifikovani profesionalciPovraćaj novca

You might also like