Alle League of Legends kampioenen op releasedatum

Bijgewerkt:
9 min leestijd

Van 17 naar 170 kampioenen

League of Legends begon klein maar is enorm gegroeid. Vanaf 2025 bestaat het 170-koppige rooster uit Champions met verschillende designs en vaardigheden.

In de loop der jaren heeft League of Legends dit kampioenenbestand gestaag uitgebreid, waarbij elke nieuwe toevoeging nieuwe mechanieken, speelstijlen en unieke lore aan het spel heeft toegevoegd.

Hieronder bespreken we de veranderende kampioenenreleases, ontwerpverschuivingen en hoe de toevoegingen van 2025, zoals Mel Medarda, de meta van League herschrijven.

Lijst met beschikbare LoL-kampioenen op releasedatum

Kampioen

Verschijningsdatum

Alistar

21/02/2009

Annie

21/02/2009

Ashe

21/02/2009

Fiddlesticks

21/02/2009

Jax

21/02/2009

Kayle

21/02/2009

Meester Yi

21/02/2009

Morgana

21/02/2009

Nunu & Willump

21/02/2009

Ryze

21/02/2009

Sion

21/02/2009

Sivir

21/02/2009

Soraka

21/02/2009

Teemo

21/02/2009

Tristana

21/02/2009

Verdraaid lot

21/02/2009

Warwick

21/02/2009

Gezongen

18/04/2009

Zilean

18/04/2009

Evelynn

01/05/2009

Tryndamere

01/05/2009

Twitch

01/05/2009

Karthus

12/06/2009

Amumu

26/06/2009

Cho'Gath

26/06/2009

Anivia

10/07/2009

Rammus

10/07/2009

Veigar

24/07/2009

Kassadin

07/08/2009

Loopplank

19/08/2009

Taric

19/08/2009

Blitzcrank

02/09/2009

Dr. Mundo

02/09/2009

Janna

02/09/2009

Malphite

02/09/2009

Corki

19/09/2009

Katarina

19/09/2009

Nasus

01/10/2009

Heimerdinger

10/10/2009

Shaco

10/10/2009

Udyr

02/12/2009

Nidalee

17/12/2009

Papaver

13/01/2010

Gragas

02/02/2010

Pantheon

02/02/2010

Mordekaiser

24/02/2010

Ezreal

16/03/2010

Shen

24/03/2010

Kennen

08/04/2010

Garen

27/04/2010

Akali

11/05/2010

Malzahar

01/06/2010

Olaf

09/06/2010

Kog'Maw

24/06/2010

Xin Zhao

13/07/2010

Vladimir

27/07/2010

Galio

10/08/2010

Urgot

24/08/2010

Mevrouw Fortune

08/09/2010

Sona

21/09/2010

Zwaan

05/10/2010

Lux

19/10/2010

LeBlanc

02/11/2010

Irelia

16/11/2010

Boomstam

01/12/2010

Cassiopeia

14/12/2010

Caitlyn

04/01/2011

Renekton

18/01/2011

Karma

01/02/2011

Maokai

16/02/2011

Jarvan IV

01/03/2011

Nocturne

15/03/2011

Zonde

01/04/2011

Merk

12/04/2011

Rumble

26/04/2011

Vayne

10/05/2011

Orianna

01/06/2011

Yorick

22/06/2011

Leona

13/07/2011

Wukong

26/07/2011

Skarner

09/08/2011

Talon

24/08/2011

Riven

14/09/2011

Xerath

05/10/2011

Graven

19/10/2011

Shyvana

01/11/2011

Fizz

15/11/2011

Volibear

29/11/2011

Ahri

14/12/2011

Viktor

29/12/2011

Sejuani

17/01/2012

Ziggs

01/02/2012

Nautilus

14/02/2012

Fiora

29/02/2012

Lulu

20/03/2012

Hecarim

18/04/2012

Varus

08/05/2012

Darius

23/05/2012

Draven

06/06/2012

Jayce

07/07/2012

Zyra

24/07/2012

Diana

07/08/2012

Rengar

21/08/2012

Syndra

13/09/2012

Kha'Zix

27/09/2012

Elise

26/10/2012

Zed

13/11/2012

Nami

07/12/2012

Vi

19/12/2012

Thresh

23/01/2013

Quinn

01/03/2013

Zac

29/03/2013

Lissandra

30/04/2013

Aatrox

13/06/2013

Lucian

22/08/2013

Jinx

10/10/2013

Yasuo

13/12/2013

Vel'Koz

27/02/2014

Braum

12/05/2014

Gnar

14/08/2014

Azir

16/09/2014

Kalista

20/11/2014

Rek'Sai

11/12/2014

Bard

12/03/2015

Ekko

29/05/2015

Tahm Kench

09/07/2015

Verwant

14/10/2015

Illaoi

24/11/2015

Jhin

01/02/2016

Aurelion Sol

24/03/2016

Taliyah

18/05/2016

Kled

10/08/2016

Ivern

05/10/2016

Camille

07/12/2016

Rakan

19/04/2017

Xayah

19/04/2017

Kayn

12/07/2017

Ornn

23/08/2017

Zoë

21/11/2017

Kai'Sa

07/03/2018

Pyke

31/05/2018

Neeko

05/12/2018

Sylas

25/01/2019

Yuumi

14/05/2019

Qiyana

28/06/2019

Senna

10/11/2019

Aphelios

11/12/2019

Sett

14/01/2020

Lillia

22/07/2020

Yone

06/08/2020

Samira

21/09/2020

Serafijn

29/10/2020

Rell

10/12/2020

Viego

21/01/2021

Gwen

15/04/2021

Akshan

22/07/2021

Vex

23/09/2021

Zeri

20/01/2022

Renata Glasc

17/02/2022

Bel'Veth

09/06/2022

Nilah

13/07/2022

K'Sante

02/11/2022

Milio

23/03/2023

Naafiri

19/07/2023

Briar

14/09/2023

Hwei

05/12/2023

Smeulend

31/01/2024

Aurora

17/07/2024

Ambessa

06/11/2024

Mel

23/01/2025

De begindagen in 2009-2011

Toen League in oktober 2009 werd gelanceerd, was Riot van plan om minder dan 20 kampioenen uit te brengen. In Alpha Week 2 was dat aantal echter verdubbeld tot 40, het grootste aantal kampioenen dat Riot ooit in een jaar had uitgebracht.

In 2010 en 2011 was het spel snel uitgebreid, met elk jaar 24 nieuwe kampioenen. Deze periode introduceerde kampioenen als Poppy, Pantheon, Miss Fortune, Caitlyn en Vayne, elk met unieke mechanics die later van invloed waren op het ontwerp van de kampioenen.

Op dit punt experimenteerden de ontwikkelaars van League of Legends nog steeds met verschillende speelstijlen, en deze keer werd de basis gelegd voor de toekomstige evolutie van het spel.

De Gouden Eeuw van 2012-2014

Tussen 2012 en 2014 kende League of Legends een van zijn spannendste fases op het gebied van kampioenenontwerp. Deze periode introduceerde een aantal van de meest geliefde en spelveranderende kampioenen: Thresh, Zed en Yasuo.

Thresh bracht een nieuw niveau van teamspel met zijn lantaarnmechanisme, terwijl Zed en Yasuo onmiddellijke favorieten werden door hun hoge vaardigheidsplafond, hoge mobiliteit en outplaypotentieel.

In deze periode breidde LoL de lore van het spel uit en werden kampioenen met diepere achtergronden aan het spel gekoppeld. Personages als Kalista en Braum introduceerden nieuwe gameplay-elementen en veranderden de manier waarop bot-lane duo's functioneerden.

De competitieve scène van de game groeide ook enorm samen met deze nieuwe kampioenen, met meer internationale toernooien en een groeiende esports-aanwezigheid in regio's zoals het Midden-Oosten.

Een strategiewijziging in 2015-2017

In plaats van te focussen op kwantiteit, begon League de nadruk te leggen op kampioenkwaliteit en innovatie. Er werden minder kampioenen uitgebracht, maar elke kampioen voegde iets speciaals toe aan het spel en de ontwikkelingscycli duurden langer en waren uitdagender.

Ekko introduceerde op tijd gebaseerde mechanics die creatieve outplays mogelijk maakten. Tahm Kench, met zijn vermogen om zijn ADC te beschermen, biedt een unieke support-playstyle. Jhin was een kampioen die ontwierp rond een strikt vier-schots mechanic dat precisie en geduld vereiste. Xayah en Rakan werden het eerste duo dat speciaal is ontworpen om te synergiën.

Verfijning en innovatie van 2018 tot 2024

Tegen die tijd had Riot zijn strategie om kampioenen uit te brengen verfijnd en zich gericht op diepere lore, impactvolle mechanieken en spelveranderende vaardigheden. Champions werden complexer en vereisten vaak beheersing van meerdere vaardigheden of unieke middelen.

Sylas, de 150e kampioen, introduceerde de mogelijkheid om vijandelijke ultimates te stelen, waardoor hij een van de meest onvoorspelbare personages in het spel werd. K'Sante, die in 2022 werd uitgebracht, was een mijlpaal op het gebied van representatie en was de eerste zwarte LGBTQ+-kampioen in de game. Ambessa Medarda, de nieuwste kampioen sinds november 2024, zet de trend voort om het ontwerp van kampioenen in nieuwe richtingen te duwen.

Met 170 kampioenen overtreft League of Legends andere MOBA's op het gebied van kampioendiversiteit. Dota 2 heeft bijvoorbeeld maar 121 helden. Riot's aanpak zorgt voor constante meta-shifts en strategische variatie.

De nieuwste kampioen toevoeging

  • Milio, de Zachte Vlam (22 maart 2023)
  • Naafiri, de hond van honderd beten (20 juli 2023)
  • Briar, de Ongeremde Honger (14 september 2023)
  • Hwei, de ziener (6 december 2023)
  • Smolder, het Vurige Jongetje (31 januari 2024)
  • Aurora, de heks tussen werelden (17 juli 2024)
  • Ambessa, de Matriarch van de Oorlog (6 november 2024)
  • Mel, de weerspiegeling van de ziel (23 januari 2025)

Hoe Champion Design en Rework zijn geëvolueerd

De complexiteit van League Champs is aanzienlijk toegenomen sinds de lancering van het spel. Vroege kampioenen zoals Annie en Ashe hadden eenvoudige vaardigheden waardoor ze makkelijk op te pakken en te spelen waren. Na verloop van tijd begon Riot meer gelaagde mechanieken toe te voegen, wat leidde tot kampioenen als Aphelios en Viego, die een zorgvuldige vaardigheidskennis vereisen.

Nu heeft elke kampioen een sterke identiteit in gameplay en verhaal. Riot heeft de ontwerpen van de kampioenen verder uitgebreid dan de traditionele rollen en heeft vaardigheden geïntroduceerd die flexibelere speelstijlen mogelijk maken. Deze innovaties hebben League of Legends fris en boeiend gehouden, zodat spelers altijd nieuwe uitdagingen kunnen overwinnen.

Vroege kampioenen vs. nieuwste ontwerpen

2009-2010 (Foundation-tijdperk)

  • Eenvoudigere kits
  • 78% had passieve vaardigheden zonder voorwaarden
  • Meer dan 60% kreeg grote aanpassingen

2023-2025 (Complexiteitstijdperk)

  • Systemen met meerdere bronnen (Hwei's verfspreuken)
  • Wereldwijde kaartimpact (Briars bloedsporen)
  • Lore-gedreven mechanics (Mel's weerlegging)

De impact van nieuwe kampioenen op meta en gameplay

Elke nieuwe kampioen verandert het spel op verschillende manieren. Sommige introduceren compleet nieuwe strategieën, waardoor spelers gedwongen worden zich aan te passen en hun speelstijl te veranderen. Andere versterken bestaande meta's en versterken bepaalde rollen of teamsamenstellingen.

Het in balans brengen van deze kampioenen is ook een voortdurende uitdaging. Riot past regelmatig nieuwe releases aan door middel van patches om ervoor te zorgen dat geen enkele kampioen te dominant is. Patch 14.6 introduceerde bijvoorbeeld grote veranderingen in items en champion power levels, wat invloed heeft op welke champions de voorkeur krijgen in competitief spel.

Feedback van de community speelt een grote rol in hoe nieuwe kampioenen in het spel passen, omdat spelers constant strategieën testen en verfijnen op basis van de aanpassingen van elke patch.

Mijlpalen in kampioenenreleases

Sommige kampioenen markeren keerpunten in de overlevering van League of Legends. In 2012 bracht de toevoeging van Draven nooit eerder vertoonde skill-based gameplay door zijn bijlvangmechanisme. Zoe, de 100e kampioen die in 2017 werd uitgebracht, zorgde voor onvoorspelbare, portaalgebaseerde mobiliteit die extreem onvoorspelbare gameplay mogelijk maakte. Sylas, de 150e kampioen die in 2019 werd uitgebracht, veranderde het spel door spelers in staat te stellen de krachtigste vaardigheden van hun tegenstanders tegen zichzelf te gebruiken.

De toekomst van League of Legends kampioenen

League, met zijn huidige rooster van 170 kampioenen, blijft evolueren. Er komen minder vaak nieuwe kampioenen uit, maar elk kampioenschap heeft iets nieuws te bieden. Riot richt zich ook op het updaten van kampioenen die al zijn uitgebracht, zoals de Skarner rework, waarbij nieuwe mechanics aan oude kampioenen worden toegevoegd.

Terwijl het spel zich uitbreidt, zorgt het constant veranderende kampioenenrooster van LoL ervoor dat spelers nooit zonder nieuwe strategieën komen te zitten om te leren, en de synergie tussen nieuwe releases, constante updates en de meta houdt het spel fris en leuk voor zowel pro's als casuals.

Hoe speel je nieuwe kampioenen sneller vrij 2025

  • Blue Essence Farming: Dagelijkse overwinningen leveren 400 BE op (50% boost met XP boosts)
  • Evenement Passen: Wissel tokens in voor kampioensfiches
  • Smurfenaccounts: Vooraf ontgrendelde roosters beginnen bij $5

Het kampioenenrooster van de Legacy of League

De erfenis van League's Champion Roster

League of Legends heeft veel vooruitgang geboekt sinds de lancering in 2009. Na een bescheiden start met slechts 40 kampioenen, heeft de game geleidelijk het aantal kampioenen uitgebreid om aan de vraag te voldoen, met als huidige aantal een indrukwekkende 170 kampioenen. In de beginjaren lag de nadruk op het aantal kampioenen, maar in de jaren daarna lag de nadruk op diepte, kwaliteit en spelveranderende mechanismen.

LoL heeft een rooskleurige toekomst als de ontwikkelaars doorgaan met het ontwerpen van kampioenen, als nieuwe kampioenen nieuwe problemen introduceren, nieuwe strategieën en een zich ontwikkelende professionele scène voor spelers om van te genieten.

Gerelateerde artikelen

Lees verder met deze gerelateerde berichten