Alle League of Legends kampioenen op releasedatum
Van 17 naar 170 kampioenen
League of Legends begon klein maar is enorm gegroeid. Vanaf 2025 bestaat het 170-koppige rooster uit Champions met verschillende designs en vaardigheden.
In de loop der jaren heeft League of Legends dit kampioenenbestand gestaag uitgebreid, waarbij elke nieuwe toevoeging nieuwe mechanieken, speelstijlen en unieke lore aan het spel heeft toegevoegd.
Hieronder bespreken we de veranderende kampioenenreleases, ontwerpverschuivingen en hoe de toevoegingen van 2025, zoals Mel Medarda, de meta van League herschrijven.
Lijst met beschikbare LoL-kampioenen op releasedatum
|
Kampioen |
Verschijningsdatum |
|
Alistar |
21/02/2009 |
|
Annie |
21/02/2009 |
|
Ashe |
21/02/2009 |
|
Fiddlesticks |
21/02/2009 |
|
Jax |
21/02/2009 |
|
Kayle |
21/02/2009 |
|
Meester Yi |
21/02/2009 |
|
Morgana |
21/02/2009 |
|
Nunu & Willump |
21/02/2009 |
|
Ryze |
21/02/2009 |
|
Sion |
21/02/2009 |
|
Sivir |
21/02/2009 |
|
Soraka |
21/02/2009 |
|
Teemo |
21/02/2009 |
|
Tristana |
21/02/2009 |
|
Verdraaid lot |
21/02/2009 |
|
Warwick |
21/02/2009 |
|
Gezongen |
18/04/2009 |
|
Zilean |
18/04/2009 |
|
Evelynn |
01/05/2009 |
|
Tryndamere |
01/05/2009 |
|
Twitch |
01/05/2009 |
|
Karthus |
12/06/2009 |
|
Amumu |
26/06/2009 |
|
Cho'Gath |
26/06/2009 |
|
Anivia |
10/07/2009 |
|
Rammus |
10/07/2009 |
|
Veigar |
24/07/2009 |
|
Kassadin |
07/08/2009 |
|
Loopplank |
19/08/2009 |
|
Taric |
19/08/2009 |
|
Blitzcrank |
02/09/2009 |
|
Dr. Mundo |
02/09/2009 |
|
Janna |
02/09/2009 |
|
Malphite |
02/09/2009 |
|
Corki |
19/09/2009 |
|
Katarina |
19/09/2009 |
|
Nasus |
01/10/2009 |
|
Heimerdinger |
10/10/2009 |
|
Shaco |
10/10/2009 |
|
Udyr |
02/12/2009 |
|
Nidalee |
17/12/2009 |
|
Papaver |
13/01/2010 |
|
Gragas |
02/02/2010 |
|
Pantheon |
02/02/2010 |
|
Mordekaiser |
24/02/2010 |
|
Ezreal |
16/03/2010 |
|
Shen |
24/03/2010 |
|
Kennen |
08/04/2010 |
|
Garen |
27/04/2010 |
|
Akali |
11/05/2010 |
|
Malzahar |
01/06/2010 |
|
Olaf |
09/06/2010 |
|
Kog'Maw |
24/06/2010 |
|
Xin Zhao |
13/07/2010 |
|
Vladimir |
27/07/2010 |
|
Galio |
10/08/2010 |
|
Urgot |
24/08/2010 |
|
Mevrouw Fortune |
08/09/2010 |
|
Sona |
21/09/2010 |
|
Zwaan |
05/10/2010 |
|
Lux |
19/10/2010 |
|
LeBlanc |
02/11/2010 |
|
Irelia |
16/11/2010 |
|
Boomstam |
01/12/2010 |
|
Cassiopeia |
14/12/2010 |
|
Caitlyn |
04/01/2011 |
|
Renekton |
18/01/2011 |
|
Karma |
01/02/2011 |
|
Maokai |
16/02/2011 |
|
Jarvan IV |
01/03/2011 |
|
Nocturne |
15/03/2011 |
|
Zonde |
01/04/2011 |
|
Merk |
12/04/2011 |
|
Rumble |
26/04/2011 |
|
Vayne |
10/05/2011 |
|
Orianna |
01/06/2011 |
|
Yorick |
22/06/2011 |
|
Leona |
13/07/2011 |
|
Wukong |
26/07/2011 |
|
Skarner |
09/08/2011 |
|
Talon |
24/08/2011 |
|
Riven |
14/09/2011 |
|
Xerath |
05/10/2011 |
|
Graven |
19/10/2011 |
|
Shyvana |
01/11/2011 |
|
Fizz |
15/11/2011 |
|
Volibear |
29/11/2011 |
|
Ahri |
14/12/2011 |
|
Viktor |
29/12/2011 |
|
Sejuani |
17/01/2012 |
|
Ziggs |
01/02/2012 |
|
Nautilus |
14/02/2012 |
|
Fiora |
29/02/2012 |
|
Lulu |
20/03/2012 |
|
Hecarim |
18/04/2012 |
|
Varus |
08/05/2012 |
|
Darius |
23/05/2012 |
|
Draven |
06/06/2012 |
|
Jayce |
07/07/2012 |
|
Zyra |
24/07/2012 |
|
Diana |
07/08/2012 |
|
Rengar |
21/08/2012 |
|
Syndra |
13/09/2012 |
|
Kha'Zix |
27/09/2012 |
|
Elise |
26/10/2012 |
|
Zed |
13/11/2012 |
|
Nami |
07/12/2012 |
|
Vi |
19/12/2012 |
|
Thresh |
23/01/2013 |
|
Quinn |
01/03/2013 |
|
Zac |
29/03/2013 |
|
Lissandra |
30/04/2013 |
|
Aatrox |
13/06/2013 |
|
Lucian |
22/08/2013 |
|
Jinx |
10/10/2013 |
|
Yasuo |
13/12/2013 |
|
Vel'Koz |
27/02/2014 |
|
Braum |
12/05/2014 |
|
Gnar |
14/08/2014 |
|
Azir |
16/09/2014 |
|
Kalista |
20/11/2014 |
|
Rek'Sai |
11/12/2014 |
|
Bard |
12/03/2015 |
|
Ekko |
29/05/2015 |
|
Tahm Kench |
09/07/2015 |
|
Verwant |
14/10/2015 |
|
Illaoi |
24/11/2015 |
|
Jhin |
01/02/2016 |
|
Aurelion Sol |
24/03/2016 |
|
Taliyah |
18/05/2016 |
|
Kled |
10/08/2016 |
|
Ivern |
05/10/2016 |
|
Camille |
07/12/2016 |
|
Rakan |
19/04/2017 |
|
Xayah |
19/04/2017 |
|
Kayn |
12/07/2017 |
|
Ornn |
23/08/2017 |
|
Zoë |
21/11/2017 |
|
Kai'Sa |
07/03/2018 |
|
Pyke |
31/05/2018 |
|
Neeko |
05/12/2018 |
|
Sylas |
25/01/2019 |
|
Yuumi |
14/05/2019 |
|
Qiyana |
28/06/2019 |
|
Senna |
10/11/2019 |
|
Aphelios |
11/12/2019 |
|
Sett |
14/01/2020 |
|
Lillia |
22/07/2020 |
|
Yone |
06/08/2020 |
|
Samira |
21/09/2020 |
|
Serafijn |
29/10/2020 |
|
Rell |
10/12/2020 |
|
Viego |
21/01/2021 |
|
Gwen |
15/04/2021 |
|
Akshan |
22/07/2021 |
|
Vex |
23/09/2021 |
|
Zeri |
20/01/2022 |
|
Renata Glasc |
17/02/2022 |
|
Bel'Veth |
09/06/2022 |
|
Nilah |
13/07/2022 |
|
K'Sante |
02/11/2022 |
|
Milio |
23/03/2023 |
|
Naafiri |
19/07/2023 |
|
Briar |
14/09/2023 |
|
Hwei |
05/12/2023 |
|
Smeulend |
31/01/2024 |
|
Aurora |
17/07/2024 |
|
Ambessa |
06/11/2024 |
|
Mel |
23/01/2025 |
De begindagen in 2009-2011
Toen League in oktober 2009 werd gelanceerd, was Riot van plan om minder dan 20 kampioenen uit te brengen. In Alpha Week 2 was dat aantal echter verdubbeld tot 40, het grootste aantal kampioenen dat Riot ooit in een jaar had uitgebracht.
In 2010 en 2011 was het spel snel uitgebreid, met elk jaar 24 nieuwe kampioenen. Deze periode introduceerde kampioenen als Poppy, Pantheon, Miss Fortune, Caitlyn en Vayne, elk met unieke mechanics die later van invloed waren op het ontwerp van de kampioenen.
Op dit punt experimenteerden de ontwikkelaars van League of Legends nog steeds met verschillende speelstijlen, en deze keer werd de basis gelegd voor de toekomstige evolutie van het spel.
De Gouden Eeuw van 2012-2014
Tussen 2012 en 2014 kende League of Legends een van zijn spannendste fases op het gebied van kampioenenontwerp. Deze periode introduceerde een aantal van de meest geliefde en spelveranderende kampioenen: Thresh, Zed en Yasuo.
Thresh bracht een nieuw niveau van teamspel met zijn lantaarnmechanisme, terwijl Zed en Yasuo onmiddellijke favorieten werden door hun hoge vaardigheidsplafond, hoge mobiliteit en outplaypotentieel.
In deze periode breidde LoL de lore van het spel uit en werden kampioenen met diepere achtergronden aan het spel gekoppeld. Personages als Kalista en Braum introduceerden nieuwe gameplay-elementen en veranderden de manier waarop bot-lane duo's functioneerden.
De competitieve scène van de game groeide ook enorm samen met deze nieuwe kampioenen, met meer internationale toernooien en een groeiende esports-aanwezigheid in regio's zoals het Midden-Oosten.
Een strategiewijziging in 2015-2017
In plaats van te focussen op kwantiteit, begon League de nadruk te leggen op kampioenkwaliteit en innovatie. Er werden minder kampioenen uitgebracht, maar elke kampioen voegde iets speciaals toe aan het spel en de ontwikkelingscycli duurden langer en waren uitdagender.
Ekko introduceerde op tijd gebaseerde mechanics die creatieve outplays mogelijk maakten. Tahm Kench, met zijn vermogen om zijn ADC te beschermen, biedt een unieke support-playstyle. Jhin was een kampioen die ontwierp rond een strikt vier-schots mechanic dat precisie en geduld vereiste. Xayah en Rakan werden het eerste duo dat speciaal is ontworpen om te synergiën.
Verfijning en innovatie van 2018 tot 2024
Tegen die tijd had Riot zijn strategie om kampioenen uit te brengen verfijnd en zich gericht op diepere lore, impactvolle mechanieken en spelveranderende vaardigheden. Champions werden complexer en vereisten vaak beheersing van meerdere vaardigheden of unieke middelen.
Sylas, de 150e kampioen, introduceerde de mogelijkheid om vijandelijke ultimates te stelen, waardoor hij een van de meest onvoorspelbare personages in het spel werd. K'Sante, die in 2022 werd uitgebracht, was een mijlpaal op het gebied van representatie en was de eerste zwarte LGBTQ+-kampioen in de game. Ambessa Medarda, de nieuwste kampioen sinds november 2024, zet de trend voort om het ontwerp van kampioenen in nieuwe richtingen te duwen.
Met 170 kampioenen overtreft League of Legends andere MOBA's op het gebied van kampioendiversiteit. Dota 2 heeft bijvoorbeeld maar 121 helden. Riot's aanpak zorgt voor constante meta-shifts en strategische variatie.
De nieuwste kampioen toevoeging
- Milio, de Zachte Vlam (22 maart 2023)
- Naafiri, de hond van honderd beten (20 juli 2023)
- Briar, de Ongeremde Honger (14 september 2023)
- Hwei, de ziener (6 december 2023)
- Smolder, het Vurige Jongetje (31 januari 2024)
- Aurora, de heks tussen werelden (17 juli 2024)
- Ambessa, de Matriarch van de Oorlog (6 november 2024)
- Mel, de weerspiegeling van de ziel (23 januari 2025)
Hoe Champion Design en Rework zijn geëvolueerd
De complexiteit van League Champs is aanzienlijk toegenomen sinds de lancering van het spel. Vroege kampioenen zoals Annie en Ashe hadden eenvoudige vaardigheden waardoor ze makkelijk op te pakken en te spelen waren. Na verloop van tijd begon Riot meer gelaagde mechanieken toe te voegen, wat leidde tot kampioenen als Aphelios en Viego, die een zorgvuldige vaardigheidskennis vereisen.
Nu heeft elke kampioen een sterke identiteit in gameplay en verhaal. Riot heeft de ontwerpen van de kampioenen verder uitgebreid dan de traditionele rollen en heeft vaardigheden geïntroduceerd die flexibelere speelstijlen mogelijk maken. Deze innovaties hebben League of Legends fris en boeiend gehouden, zodat spelers altijd nieuwe uitdagingen kunnen overwinnen.
Vroege kampioenen vs. nieuwste ontwerpen
2009-2010 (Foundation-tijdperk)
- Eenvoudigere kits
- 78% had passieve vaardigheden zonder voorwaarden
- Meer dan 60% kreeg grote aanpassingen
2023-2025 (Complexiteitstijdperk)
- Systemen met meerdere bronnen (Hwei's verfspreuken)
- Wereldwijde kaartimpact (Briars bloedsporen)
- Lore-gedreven mechanics (Mel's weerlegging)
De impact van nieuwe kampioenen op meta en gameplay
Elke nieuwe kampioen verandert het spel op verschillende manieren. Sommige introduceren compleet nieuwe strategieën, waardoor spelers gedwongen worden zich aan te passen en hun speelstijl te veranderen. Andere versterken bestaande meta's en versterken bepaalde rollen of teamsamenstellingen.
Het in balans brengen van deze kampioenen is ook een voortdurende uitdaging. Riot past regelmatig nieuwe releases aan door middel van patches om ervoor te zorgen dat geen enkele kampioen te dominant is. Patch 14.6 introduceerde bijvoorbeeld grote veranderingen in items en champion power levels, wat invloed heeft op welke champions de voorkeur krijgen in competitief spel.
Feedback van de community speelt een grote rol in hoe nieuwe kampioenen in het spel passen, omdat spelers constant strategieën testen en verfijnen op basis van de aanpassingen van elke patch.
Mijlpalen in kampioenenreleases
Sommige kampioenen markeren keerpunten in de overlevering van League of Legends. In 2012 bracht de toevoeging van Draven nooit eerder vertoonde skill-based gameplay door zijn bijlvangmechanisme. Zoe, de 100e kampioen die in 2017 werd uitgebracht, zorgde voor onvoorspelbare, portaalgebaseerde mobiliteit die extreem onvoorspelbare gameplay mogelijk maakte. Sylas, de 150e kampioen die in 2019 werd uitgebracht, veranderde het spel door spelers in staat te stellen de krachtigste vaardigheden van hun tegenstanders tegen zichzelf te gebruiken.
De toekomst van League of Legends kampioenen
League, met zijn huidige rooster van 170 kampioenen, blijft evolueren. Er komen minder vaak nieuwe kampioenen uit, maar elk kampioenschap heeft iets nieuws te bieden. Riot richt zich ook op het updaten van kampioenen die al zijn uitgebracht, zoals de Skarner rework, waarbij nieuwe mechanics aan oude kampioenen worden toegevoegd.
Terwijl het spel zich uitbreidt, zorgt het constant veranderende kampioenenrooster van LoL ervoor dat spelers nooit zonder nieuwe strategieën komen te zitten om te leren, en de synergie tussen nieuwe releases, constante updates en de meta houdt het spel fris en leuk voor zowel pro's als casuals.
Hoe speel je nieuwe kampioenen sneller vrij 2025
- Blue Essence Farming: Dagelijkse overwinningen leveren 400 BE op (50% boost met XP boosts)
- Evenement Passen: Wissel tokens in voor kampioensfiches
- Smurfenaccounts: Vooraf ontgrendelde roosters beginnen bij $5
Het kampioenenrooster van de Legacy of League
De erfenis van League's Champion Roster
League of Legends heeft veel vooruitgang geboekt sinds de lancering in 2009. Na een bescheiden start met slechts 40 kampioenen, heeft de game geleidelijk het aantal kampioenen uitgebreid om aan de vraag te voldoen, met als huidige aantal een indrukwekkende 170 kampioenen. In de beginjaren lag de nadruk op het aantal kampioenen, maar in de jaren daarna lag de nadruk op diepte, kwaliteit en spelveranderende mechanismen.
LoL heeft een rooskleurige toekomst als de ontwikkelaars doorgaan met het ontwerpen van kampioenen, als nieuwe kampioenen nieuwe problemen introduceren, nieuwe strategieën en een zich ontwikkelende professionele scène voor spelers om van te genieten.
