Atkal ir pienācis tas laiks. Jauna Teamfight Tactics sezona, un visi atkal sāks no nulles punkta. Atvadieties no sava titula un sagaidiet visus uz galda, gan Challenger, gan Silver spēlētājus, kā līdzīgus.
Šis ir tieši īstais laiks, lai sāktu kāpšanu pa rangu kāpnēm, taču pirms to darāt, pārliecinieties, ka patiešām saprotat, ko šīs kāpnes nozīmē. Jā, jūs iegūstat LP par iekļūšanu labāko četriniekā un zaudējat to, ja esat pēdējā četriniekā. Ko jūs darīsiet ar šo informāciju un kas vēl jums būtu jāzina? Nāciet tuvāk. Mēs jums pastāstīsim.
Pilns TFT rangu saraksts: katrs līmenis un divīzija no Iron līdz Challenger

TFT ir desmit rangu līmeņi. Septiņi no tiem ir sadalīti divīzijās no IV līdz I, kur IV ir ieeja, bet I – izeja. Pēdējie trīs ir augstākie (apex) līmeņi. Tātad kopā no kkāpņu apakšas līdz augšai ir 31 solis.
Secībā:
● Iron (Iron IV līdz Iron I)
● Bronze (Bronze IV līdz Bronze I)
● Silver (Silver IV līdz Silver I)
● Gold (Gold IV līdz Gold I)
● Platinum (Platinum IV līdz Platinum I)
● Emerald (Emerald IV līdz Emerald I)
● Diamond (Diamond IV līdz Diamond I)
● Master
● Grandmaster
● Challenger
Emerald līmenis spēlei tika pievienots tikai 2023. gadā, lai nedaudz izlīdzinātu stāvo Platinum kāpumu, kurā liela daļa spēlētāju paliek iestrēguši. Katras divīzijas sasniegšanai līdz Diamond I ir nepieciešami 100 LP. Pēc Diamond iziešanas sistēma pārslēdzas uz vienotu rangu līderu sarakstu.
Jāsaprot arī tas, ka neviens nnāks tevi glābt. Standarta TFT ranked ir tikai solo režīms. Nav iespējas spēlēt duo vai piecu spēlētāju komandā. Double Up ir tava izvēle divu spēlētāju ranked rindai, taču tas darbojas uz atsevišķām kāpnēm, ar atsevišķiem LP un atsevišķu balvu sistēmu.
Kā darbojas TFT rangu sistēma
Aizmirstiet savu priekšstatu par uzvarām un zaudējumiem, jo TFT viss ir citādāk. Tam ir vietu sadalījums, un vieta ir spektrs.
Astoņu spēlētāju lobijā jūs varat ieņemt jebkuru vietu no 1. līdz 8. Mērķis ir piederēt labajai pusei (no 1. līdz 4.) un izvairīties no sliktās puses (no 5. līdz 8.). Kā jau dabiskajā kārtībā, 1. vietas iegūšana dod vairāk LP nekā 4. vieta, un 8. vieta sāp daudz vairāk nekā 5. vieta. Būtībā mērķis ir ieņemt pēc iespējas augstāku vietu. Vismaz esiet labāko četriniekā, jo pat tad, ja neuzvarat, kamēr neesat pēdējā četriniekā, jūs turpināsiet kāpt, lai arī lēnām.
LP, ko iegūstat no vietām, ir redzami citiem spēlētājiem. Tas ir jūsu redzamais rangs. Aiz tā slēpjas slēpts reitings, kas nosaka, pret ko jūs spēlējat un cik daudz LP jūs nopelnāt. Šis reitings ir jūsu MMR. Atšķirība starp šiem diviem skaitļiem izskaidro gandrīz katru sūdzību par to, kāpēc es iegūstu 14 LP par otro vietu TFT.
Līgas punkti: kā jūs iegūstat un zaudējat LP katrā mačā
Par katriem iegūtajiem 100 LP jūs tiekat paaugstināts par vienu divīziju vai līmeni, pārnesot atlikušos punktus uz nākamo rangu.
Oficiālas LP tabulas no Riot nav, jo iegūtais LP mainās atkarībā no ranga un MMR, taču svārstības nosaka daži noteikumi. 4. vieta nekad nezaudē LP. 5. vieta nekad neiegūst LP un pat atņem vismaz 10 LP, ja vien jau neesat pie 0. Jo augstāk kāpjat, jo grūtāk iegūt LP: pirmā vieta Gold līmenī var dot pat 45 līdz 50 LP, kamēr tā pati pirmā vieta Diamond līmenī var dot tikai 30. Tas pats attiecas uz zaudējumiem, kur ir vieglāk zaudēt vairāk LP, jo augstāk esat rangos.
Lūk, kā tas izskatās. Pieņemsim, ka esat Platinum I, ar 96 LP. Jūs ieņemat otro vietu, iegūstot +32. Tagad tas jūs paceļ uz 128, automātiski paaugstinot uz Emerald IV ar papildu 28 LP. Bet pieņemsim, ka jūs trīs spēles pēc kārtas iekrītat pēdējā četriniekā; šie zaudējumi lēnām apēdīs jūsu 28 LP, galu galā atstājot jūs ar 0 LP Emerald IV.
Tomēr, pieņemsim, ka esat Platinum I un piecās spēlēs ieņemat 5., 6., 5., 4., 6. vietu. Tas dod aptuveni mīnus 12, mīnus 20, mīnus 12, plus 10, mīnus 20 — kopā ap 54 LP zaudējumu pat bez īsti katastrofālas vietas. Turpiniet tā, un jūs atgriezīsieties Platinum II pat tad, ja nedomājat, ka spēlējāt tik slikti. No tā jums ir jāuzmanās.
MMR pret LP
Divi Diamond IV spēlētāji vienā lobijā un vienā rangā var iegūt ļoti atšķirīgus LP. Viens iegūst 30 LP, otrs 14. Huh? Dīvaini.
Patiesībā nemaz. Viss atkarīgs no abu spēlētāju MMR atšķirības. Pirmajam spēlētājam ir MMR, kas ir krietni virs viņa redzamā ranga, iespējams, ātras kāpšanas dēļ vai augsta slēptā reitinga dēļ uzreiz pēc reseta. Sistēma uzskata, ka viņi pieder augstākam līmenim, un attiecīgi atalgo. Otrā spēlētāja MMR ir zem Diamond, visticamāk, uzturētas uzvaru sērijas trūkuma dēļ. Tas liek sistēmai domāt, ka viņi ir Emerald spēlētājs ar Diamond nozīmīti, tāpēc tā piešķir Emerald līmeņa LP un piemēro Diamond zaudējumus.
Ja esat iestrēdzis noteiktā rangā, visticamāk, tas ir tas, kas neļauj jums virzīties uz priekšu. LP ieguvuma samazināšanās un LP zaudējuma palielināšanās nav kļūda. Tas nozīmē, ka jūsu MMR ir ievērojami nokrities zem jūsu ranga, un kāpnes klusi velk abus skaitļus tuvāk viens otram. Un, ja domājat: "Es vienkārši spēlēšu vairāk," tas to nelabos. 40 spēles ar 4.6 vidējo vietu vēl vairāk pazeminās jūsu MMR, vēl vairāk samazinot ieguvumus. Nākamās 40 spēles būs brutālas; nesakiet, ka mēs jūs nebrīdinājām.
Vidējā vieta ir izšķirošs skaitlis. Astoņu spēlētāju lobijā matemātiskais vidējais ir 4.5. Pārspējiet to, un jūs virzīsieties uz augšu; nesasniedziet to, un jūs virzīsieties uz leju. Jūs noteikti kāpsiet ar 4.3 vidējo rādītāju, taču divīzijas iziešanai var būt nepieciešamas 12-20 spēles atkarībā no jūsu MMR atšķirības. 4.5 ir vienkārši stāvēšana uz vietas, bet 4.6 vidējais ir vienkārši neveiksmīgs.
Provizoriskās spēles un jaunas rangu sezonas sākums
Parunāsim par provizoriskajām spēlēm, kas aizsāk katru resetu. Tās tiek dēvētas par sezonas mierīgākajām spēlēm, jūs nekad nezaudēsiet LP par pēdējām vietām un pat saņemsiet papildu punktus par augstām vietām. Burtiski situācija bez riska un ar augstu atalgojumu.
Bet aizmirstiet par LP; tās patiesībā ir diezgan svarīgas. Šīs piecas spēles arī kalibrē jūsu MMR. Iegūstiet trīs labākos četriniekus savās provizoriskajās spēlēs, un sistēma nostādīs jūs pret spēcīgākiem spēlētājiem, lai iegūtu labāku LP. Šis ir laiks, kad citi spēlētāji pieļauj neuzmanības kļūdas, domājot, ka nav svarīgi, kā sākat setu. Izmantojiet šo laiku, lai palielinātu savu MMR, lai nākamās divas nedēļas varētu maksimāli izmantot LP.
Reset notiek vienu reizi setā, tā izlaišanas brīdī, tāpēc hard reset izlaišanas periodā ir visietekmīgākais posms. Kamēr daži spēlētāji to pārvar paši jau pirmajā dienā, citi saņem nelielu palīdzību, lai sāktu posmu ar savu MMR ranga mērķi.
Demotion aizsardzība
Kas ir labs kāpšanā TFT, ir tas, ka līmeņi līdz Master ir vienvirziena. Nav atpakaļceļa starp līmeņiem, jo pēc tam, kad sasniedzat, piemēram, Gold IV, jūs esat pastāvīgi virs Silver. Sasniedziet Diamond IV, un Emerald jūs vairs nekad nevarēs atgriezt. Demotion notiek tikai starp divīzijām, piemēram, nokrītot no Gold II uz Gold III pēc 0 LP sasniegšanas, bet, kamēr esat tikuši līdz nākamajam līmenim, jūs paliekat.
Diemžēl tam ir āķis. 100 spēļu zaudēšana pēc kārtas ar 0 LP Diamond IV iesaldēs jūsu rangu turpat, bet ne jūsu MMR. Tas turpinās grimt ar katru 8. vietu, ko ieņemsiet, līdz jūsu nākamais labākais četrinieks gandrīz neko nedos. Tas ļauj kontam palikt līmenī, bet vairs nepelnot. Tas ir ļoti acīmredzami, ja kādreiz esat iekļuvis Diamond lobijā, bet spēle izskatījās pēc Platinum.
Pēc Master, Grandmaster un Challenger līmeņi jūs nekad neturēs. Būs līderu saraksta vietas, un jūsu rangs ir ikdienas mainīgs lielums.
Master, Grandmaster un Challenger: kā darbojas TFT augstākie līmeņi
Noteikumi, kurus zinājāt līdz Diamond I, ārpus tā vairs neattiecas. Tie tagad ir Apex līmeņi, un šiem līmeņiem nav divīziju. Sasniedziet Master un vērojiet, kā jūsu LP aug un sarūk pret visiem pārējiem jūsu serverī ar lielu neapmierinātību. Virs tā ir Grandmaster un Challenger, kuriem ir tikai ierobežots vietu skaits, un jums būs jāsasniedz minimālais nepieciešamais LP, lai vispār būtu iespēja iegūt šīs vietas.
Grandmaster prasa 200 LP un vietu jūsu reģiona Grandmaster sadalījumā, savukārt Challenger prasa 500 LP un vietu daudz mazākā grupā. Bet tas nav fiksēts, jo abi sliekšņi tiek pārrēķināti ik pēc 24 stundām. Parasti, kad sets ir jau ilgi ritējis, Challenger slieksnis var uzkāpt līdz simtiem LP virs 500. Atcerieties, ka šis tagad ir līderu saraksts, un šajā brīdī labākie spēlētāji jau mēnešiem ilgi ir krājuši LP. Ir ne tikai grūti nopelnīt vietu kāpnēs, bet arī viegli to zaudēt pat nezaudējot spēli, tikai tāpēc, ka četriem citiem cilvēkiem bija labāka nakts.
Vietu skaits atšķiras atkarībā no reģiona, un Riot tos ir paplašinājis, pieaugot iedzīvotāju skaitam. Korejā pašlaik ir lielākais sadalījums ar 850 Grandmaster un 400 Challenger vietām, EUW ir 600 un 300, un NA Challenger tur ap 250 labāko spēlētāju, turklāt vairākos reģionos vietu skaits pēdējos setos ir palielināts. Jūtieties brīvi pārbaudīt tiešraides reģionālos līderu sarakstus un paaugstināšanas sliekšņus, ja vēlaties reālus skaitļus. Tas pastāvīgi atjauninās.
Kā darbojas LP, kad sasniedzat Master
Bez vietas Grandmaster jūs paliekat Master uz visiem laikiem, kur jūsu LP uzkrājas bez ierobežojuma. Tāpēc jūs redzēsiet trīsciparu un četrciparu LP kopsummas līderu saraksta augšgalā, pretstatā 100 LP ierobežojumam Diamond līmenī.
400 LP Master līmenī ir iespaidīgs sasniegums, bet bez vietas ar to nepietiks. Pievienojiet tam faktu, ka jūs saskaraties ar servera spēcīgākajiem spēlētājiem; ja neuzvarat pirmo vietu, jūs neuzvarat neko.
Rindas laiki arī stiepjas. Master un augstāk ārpus pīķa stundām nozīmē gaidīšanu uz pilnu lobiju ar līdzīgu MMR vai iekļūšanu plašākā izkliedē, tāpēc spēlējiet, kad jūsu serveris ir aizņemts.
TFT rangu sadalījums: kāds procents spēlētāju atrodas katrā rangā

Lūk, pašreizējā aina visās rangu kāpnēs, balstoties uz Set 18 ranga sadalījuma datiem no 2026. gada septembra, aptuveni mēnesi pēc reset. Procenti mainās, kamēr spēlētāji set laikā kāpj atpakaļ augšā, tāpēc gaidi, ka augšējie ranga līmeņi pieaugs, taču līkne paliek tāda pati
|
Tier |
Divīzijas |
Apt. % spēlētāju |
Kur tas tevi ierindo |
|
Iron |
IV līdz I |
2.7% |
Zemākie 3% |
|
Bronze |
IV līdz I |
19% |
Top 96.4% |
|
Silver |
IV līdz I |
36% |
Top 77.4% |
|
Gold |
IV līdz I |
26% |
Top 41.4% |
|
Platinum |
IV līdz I |
11% |
Top 15.4% |
|
Emerald |
IV līdz I |
3.4% |
Top 4.4% |
|
Diamond |
IV līdz I |
0.74% |
Top 1% |
|
Master |
Nav |
0.21% |
Top 0.28% |
|
Grandmaster |
Nav |
0.05% |
Top 0.073% |
|
Challenger |
Nav |
0.023% |
Top 0.023% |
Pēc tabulas redzams, ka Silver ar 36% ir vislielākais atsevišķais tier, un kopā ar Gold šie divi tier apvieno vairāk nekā pusi ranked spēlētāju. Iron ir gandrīz tukšs ar mazāk nekā 3%, un tas ir saprotami, jo reset nevienu nenovieto zemāk par Iron II, un lielākā daļa spēlētāju no tā izkāpj jau pirmajās spēlēs, pateicoties lielākam LP ieguvumam.
Stāvā daļa sākas ar Emerald. Kāpšana no Iron līdz Diamond ir garš grind cauri pārpildītajam vidum, taču Emerald atstāj tikai labākos 4.4%, bet Diamond — labākos 1%. Un tad seko īsta krauja: Master un augstāk kopā ir 0.28%, bet Challenger ir aptuveni divi spēlētāji no desmit tūkstošiem!
Rangu resets un mīkstais resets katrā rangu sezonā
TFT tagad katrā setā ir tikai viens reset.
Jauna seta sākumā notiek hard reset, un tieši tā notika 26. augustā ar Enchanted Wilds. Visi sāk no nulles punkta un spēlē placement spēles, lai nonāktu kaut kur starp Iron II un Silver IV, ņemot vērā tavu placement iepriekšējā ranked sezonā. Tu spēlē ar visdažādākajiem rangiem. Challenger un Gold spēlētāji vienā lobby ir ļoti dīvaina vieta, kur nokļūt. Atšķirībā no LP, MMR tiks atiestatīts tikai daļēji, tāpēc bijušais Master spēlētājs ar Silver IV tik un tā tiks savienots ar spēlētājiem, kas ir tuvāk viņa prasmju līmenim, un tas aktivizēs catch-up mehānismu, kas šādiem spēlētājiem dod lielus LP ieguvumus.
Savukārt mid-set soft reset ir pazudis. Riot no tā atteicās, kad TFT beidza izlaist mid-set atjauninājumus un pārgāja uz trīs pilniem setiem gadā, tāpēc ranked sezona tagad ilgst visu setu, aptuveni četrus mēnešus.
Reset tev dod piecas provisional spēles, un tas atsevišķi attiecas gan uz standarta ranked, gan Double Up.
TFT rangu samazināšanās (decay)
Ja vēl neesat spēris kāju Master līmenī, iespējams, neesat pieredzējis rangu samazināšanos TFT. Diamond un zemāk var pazust uz mēnešiem un atgriezties tieši tajā rangā, kuru atstāja, bet Master, Grandmaster un Challenger nē.
Riot rezervē augstākās vietas aktīviem spēlētājiem un izmanto bankas sistēmu, lai uzturētu spēlētājus aktīvus. Jūs varat uzkrāt līdz 14, kas ir vienāds ar 14 neaktivitātes dienām, kur viena uzkrātā spēle tiek noņemta katru dienu, kad nespēlējat. Kad esat iztērējis visu uzkrāto, LP tiek atņemts atkarībā no jūsu līmeņa. Master spēlētāji zaudē 50 LP dienā, 150 Grandmaster un 250 Challenger spēlētāji. Agrāk tas bija 250 visiem, līdz Riot to mīkstināja. Joprojām neērti, bet labāk nekā demontāža. Un Challenger decay joprojām ir rezervēts aktīviem spēlētājiem.
Īsāk sakot, jūs varat paņemt divas nedēļas brīvu no TFT ar pilnu banku. Mēģiniet paņemt trīs nedēļas brīvu Challenger līmenī, un sagaidiet atgriešanos ranga apakšā vai pat izsviešanu uz Master. Ikviens, kurš uztur Apex kontu brīvdienu laikā, reizi dažās dienās jāreģistrē viena spēle. Skatiet oficiālo rangu FAQ, lai uzzinātu precīzus Riot vārdus par pašreizējām decay vērtībām.
Vai TFT joprojām ir paaugstināšanas sērija?
Tādas nav jau gadiem. Nav best-of-three, lai atstātu Gold I, vai sērijas, lai iekļūtu jaunā līmenī. Un demotion darbojas tāpat pretējā virzienā. Tā ir vienkārša LP audzēšana.
TFT rangu atlīdzības pēc ranga
Sasniedzot Gold TFT, tu iegūsti tiesības uz ranked balvām gan standarta ranked, gan Double Up. Tu saņemsi Little Legends — mīlīgus kontrolējamus avatārus — kopā ar papildu elementiem, ko Riot tiem pievieno. Set 17 tas ir Victorious Lumie, ko Enchanted Wilds izlaišanas laikā izdalīja ikvienam, kurš sasniedza Gold.
Labā ziņa ir tā, ka balvu sistēma ņem vērā tavu augstāko sasniegto rangu, nevis pašreizējo. Jo augstāku maksimumu sasniegsi, jo labākas būs balvas: viena zvaigzne ap Gold, divas ap Diamond, trīs Master un augstāk. Tā kā pēc sadalījuma Gold vai augstāk šajā set posmā ir aptuveni 41% spēlētāju, ieejas slieksnis ir apzināti liberāls. Nav jāuztraucas par kritienu atpakaļ uz Silver; Little Legend tu tik un tā saņemsi, ja kādā brīdī esi sasniedzis Gold.
Kā noteikt, vai esat patiešām iestrēdzis, un kā izkāpt

Iemesls, kāpēc esat "hardstuck", varētu būt trīs pilnīgi nesaistītas lietas. Mēs tās esam uzskaitījuši; tagad jūsu ziņā ir identificēt, kura no tām izraisa jūsu problēmu.
Pirmais iemesls: jūsu vidējā vieta ir kārtībā, bet jūsu mainīgums nav. Daudz pirmo un astoto vietu, vidēji 4.35 30 spēlēs, nenozīmē, ka esat iestrēdzis, bet gan kāpjat zigzaga veidā. Vienkārši turpiniet spēlēt. Šajā brīdī jums nekas nav jālabo. Nepārdomājiet to.
Otrais iemesls: jūs ierobežo LP piektās vietas. Šī ir visizplatītākā tendence starp Platinum un Emerald spēlētājiem. Viņi vidēji ieņem 4.5 un 4.7 vietu, gandrīz vienmēr labāko četriniekā, bet ar maz vai nemaz pirmajām vietām. Tas nozīmē, ka jūsu galdi ir funkcionāli, bet ne labākie lobijā. Ja tas esat jūs, iespējams, vēlēsieties vairāk riskēt. Riskējiet ar 5. vietu, lai iegūtu iespēju būt 1. vietā. Spēlējiet uz augšgalu, kad neesat apstrīdēts. Spēlē, kur 1. vieta maksā 45 LP un 4. vieta maksā 10, četras 4. vietas ir mazāk vērtas nekā viena 1. un viena 7. vieta.
Trešais iemesls: jūsu MMR ir zem jūsu ranga. Atcerieties, ko mēs teicām par kāpņu sistēmu, kas aizver atšķirību starp jūsu MMR un LP. Ar MMR, kas ir krietni zem jūsu pašreizējā LP, jūs galu galā iegūstat 18 LP par 2. vietu un zaudējat 32 par 6. vietu. Vienīgais, ko šajā gadījumā varat darīt, ir iegūt augstu vidējo vietu.
Trešo iemeslu ir diezgan grūti labot, vai ne? Jūs nevarat paļauties uz veiksmi, lai ar to palīdzētu. Jums būs nepieciešamas reālas prasmes, un jūs tās nevarat iegūt ar bezjēdzīgu spēlēšanu. Ātrākais veids, kā uzlaboties, ir ļaut kādam vērot jūsu spēli.
TFT ir spēle, kas nepaļaujas uz ātriem refleksiem, tāpēc tā slēpj savas kļūdas labāk nekā gandrīz jebkura konkurētspējīga spēle. Jums tiek dots laiks domāt un stratēģizēt, bet tad jūs zaudējat priekšmeta izvēles dēļ 2-1 posmā, par kuru neapzinājāties, ka tas atriebsies minūtes vēlāk. Šīs kļūdas ir grūti pamanīt pašam, un trešā skatiena iegūšana, piemēram, TFT trenera, ir ātrākais veids, kā palielināt savu vidējo vietu.
Un, ja mērķis ir rangs bez prasmju uzlabošanas, arī tas ir godīgi. Vēlēties Master atlīdzību bez simtiem spēļu, kas ar to nāk, ne visiem ir tik daudz sirds un laika, ko tērēt. Mūsu TFT boosting pakalpojums ir paredzēts tieši tam, un jaunā seta sākums ir labākais laiks, lai tajā ieguldītu. Zinot savus laikus





