Komunikācija ir svarīga League of Legends spēles sastāvdaļa, un tā var būt izšķirošais faktors starp dominēšanu spēlē un pilnīgu pretinieku komandas sagrāvi. Tā kā spēlētāji nāk no dažādām vidēm un runā dažādās valodās, spēlē ir ieviesti specifiski termini, lai apzīmētu daudzas lietas. Termini, kas jums būs nepieciešami, lai labi koordinētu un komunicētu spēles laikā.

Šī League of Legends terminoloģijas rokasgrāmata aptver visus būtiskākos terminus, kas jāzina katram spēlētājam. Tajā iekļauti vairāk nekā 100 termini, saīsinājumi un slengs.

200 gadi (200 Years)

Termins radās no mēmes, kad Riot Games spēles līdzsvara diskusijas laikā atsaucās uz savu “200 gadu kolektīvo spēļu dizaina pieredzi”. Tas ir sarkastisks termins, ko lieto, kad kāds čempions šķiet pārlieku spēcīgs. Aphelios bija pirmais čempions, uz kuru tas attiecās, taču kopš tā laika tas tiek izmantots plašāk.

AA (Auto Attack)

Tas attiecas uz čempiona uzbrukumu ar peles labo klikšķi, kas kalpo kā galvenais bojājumu nodarīšanas veids lielākajai daļai tuvcīņas un strēlnieku čempionu.

Ability Haste (AH)

Šis rādītājs tika ieviests 11. sezonā, lai aizstātu Cooldown Reduction (CDR), un tas ietekmē spēju atdzišanas laiku. Tas palielinās bezgalīgi ar samazinošu atdevi. 20 Ability Haste (AH) League of Legends pārvēršas aptuveni 16,67% Cooldown Reduction (CDR). Tas nozīmē, ka 10 sekunžu spējas atdzišanas laiks tiktu samazināts līdz aptuveni 8,33 sekundēm.

Ace

Tas nozīmē, ka visi pieci pretinieku čempioni ir miruši. Aizstāvju nav, tāpēc tas ir īstais brīdis, lai uzbruktu torņiem, inhibitoriem, Baronam vai Nexus.

AD (Attack Damage)

Viens no diviem uzbrukuma rādītājiem spēlē, kas ietekmē pamata uzbrukumus un spēju bojājumus.

ADC (Attack Damage Carry)

Šis ir čempions, kurš krāj resursus (farm) apakšējā līnijā kopā ar atbalsta spēlētāju, taču to dēvē arī par strēlnieku. Ja apakšējās līnijas carry būvē AP, to sauc par APC.

AFK (Away From Keyboard)

Attiecas uz LoL spēlētāju, kurš kāda iemesla dēļ aktīvi nespēlē, lai gan visbiežāk tas nozīmē kādu, kurš patiešām ir attālinājies no ierīces. Riot par šādu rīcību piemēro sodus.

Aggro

Darbība, kurā tiek piesaistīta naidīga uzmanība no minioniem, torņiem vai džungļu monstriem. Tas parasti notiek, uzbrūkot pretinieku čempionam viņu minionu viļņa vai torņa tuvumā.

AP (Ability Power)

Otrs uzbrukuma rādītājs līdzās AD, kas ietekmē maģiskās spējas un galvenokārt attiecas uz burvjiem (mages), atbalsta tēliem (enchanters) un dažiem slepkavām (assassins). AP būvēšana uz AD čempioniem tiek uzskatīta par trollošanu.

AoE (Area of Effect)

Tās ir spējas, kas mērķētas uz noteiktu laukumu, nevis vienu mērķi, ietekmējot visu šajā zonā. Piemēri ir Malphite “Unstoppable Force”, Miss Fortune “Bullet Time” un Ziggs spēju komplekts. AoE spēju kombinēšana rada tā saukto “wombo combo”.

ARAM (All Random All Mid)

Šis ir spēles režīms Howling Abyss kartē, kurā ir tikai viena līnija un čempioni tiek izvēlēti nejauši. Tā ir ātra, intensīva cīņa, kas atgriežas pie klasiskā haosa.

AS (Attack Speed)

Rādītājs, kas ietekmē to, cik ātri čempions uzbrūk. To plaši izmanto ADC un on-hit čempioni. Augstāks AS nozīmē vairāk automātisko uzbrukumu sekundē un augstāku DPS.

Assassin

Čempionu klase, kas ātri iznīcina vājus mērķus ar pēkšņu bojājumu (burst damage). Zed, Talon, Katarina un Akali ir klasiski piemēri. Spēles stils ietver ielēkšanu situācijā, nogalināšanu un izlēkšanu atpakaļ, lai gan bieži vien pietiek ar CC, lai viņus apturētu.

Atakhan

Jaunāks objektīva boss, kas tika pievienots 2025. gada sezonā, lai nodrošinātu papildu mērķu prioritātes un sniegtu komandām jaudīgus apbalvojumus pēc tā uzveikšanas.

B / Recall

Nosaukta pēc tastatūras taustiņa, šī spēja ir pieejama katram čempionam un ļauj teleportēties atpakaļ uz bāzi. Šo kanāla spēju atceļ jebkādi bojājumi vai pārvietošanas efekti.

Backdoor / BD / xPeke

Darbība, kurā slepus iekļūstat pretinieku bāzē, lai iznīcinātu Nexus, kamēr pretinieku komanda ir aizņemta. Nosaukts par godu Enrikem “xPeke” Sedeno Martinesam, kurš veica vienu no slavenākajiem šādiem gājieniem.

Bait

Darbība, kurā pretinieks tiek ievilināts neizdevīgā pozīcijā. Tas tiek panākts, izliekoties par vieglu mērķi un pēc tam pretuzbrūkot. Parasti notiek krūmu tuvumā un pie objektīviem.

Ban

Čempiona izņemšana no izvēles saraksta ranga vai drafta spēlēs. Katrs spēlētājs saņem vienu aizliegumu.

Baron / Nashor / Nash

Tas ir milzu purpursarkanais tārps upes bedrē augšējā pusē un visspēcīgākais neitrālais objektīvs. Komanda, kas to nogalina, iegūst komandas mēroga uzlabojumu (buff), kas stiprina minionus, padarot aplenkumus efektīvākus.

BG

Saīsinājums no “bad game” (slikta spēle). Tas tiek ierakstīts mača beigās, taču tiek uzskatīts par nesportisku rīcību.

Blind Pick

Čempionu izvēle, nezinot vai neņemot vērā pretinieku izvēles. Blind picking ir pakļauts spēcīgiem pretgājieniem, lai gan daži čempioni tiek uzskatīti par drošiem. Ir arī spēles režīms ar šādu nosaukumu, kurā visi dalībnieki izvēlas neredzot pretiniekus.

Blue Buff

Uzlabojums, ko iegūst, nogalinot Blue Sentinel. Nodrošina gan manas atjaunošanos, gan Ability Haste, kas nepieciešams vidējās līnijas spēlētājiem.

Bot

Saīsinājums no apakšējās līnijas (bottom lane), var attiekties gan uz līniju, gan uz čempioniem, kas tajā atrodas.

Bruiser / Fighter

Čempions, kurš ir pietiekami izturīgs ilgstošai izdzīvošanai, bet var arī nodarīt pietiekami daudz bojājumu, piemēram, Camille, Irelia un Jax.

Buff

Var attiekties uz uzlabojumu, kas īslaicīgi tiek piemērots čempionam spēlē, vai kad Riot ar atjauninājumu padara čempionus spēcīgākus.

Build

Jūsu priekšmetu kombinācija spēlē. Tai jābūt veidotai atkarībā no čempiona un situācijas.

Burst

Attiecas uz liela bojājumu daudzuma nodarīšanu īsā laikā, parasti attiecas uz burst burvjiem un slepkavām. “I got bursted” nozīmē tikt nogalinātam no pilnas veselības acumirklī.

Bush / Brush

Tā ir zāle, kas izkaisīta pa karti, kurā jūsu čempions kļūst neredzams, ja tajā ieiet, izņemot gadījumus, ja tur ir novietots ward.

Carry

Tas var attiekties uz čempionu, kurš spēles beigās kļūst par bojājumu mašīnu, vai uz darbību, kas nes uzvaru jūsu komandai.

CC (Crowd Control)

Jebkura spēja, kas uzliek jebkāda veida ierobežojumu pretiniekam, piemēram, apdullināšana (stun), sakņošana (root), uzmešana gaisā (knockup), klusēšana (silence), palēnināšana (slow) vai apspiešana (suppression). Tas ir galvenais veids, kā apturēt pretinieka darbības.

CD (Cooldown)

Gaidīšanas periods pēc spējas izmantošanas, mērīts sekundēs. Tā pārvaldība ir daļa no spēles stratēģijas.

CDR (Cooldown Reduction)

Vecā spēles sistēma, ko izmantoja CD samazināšanai, bet 11. sezonā tika aizstāta ar Ability Haste. Vecāki spēlētāji joprojām var atsaukties uz to, nevis AH.

Cheese

Tās ir viltīgas stratēģijas, kas izstrādātas, lai pārsteigtu pretinieku nesagatavotu, un bieži vien nedarbojas vairāk nekā vienu reizi.

Coinflip

Spēle, kas ir tik nejauša, ka šķiet, ka tā ir tīra veiksme.

Counter Jungle / Invade

Tas ir tad, kad ieejat pretinieka džungļos, lai nozagtu nometni vai liegtu zeltu un XP.

Crit (Critical Strike)

Nejauša iespēja nodarīt papildu fiziskos bojājumus, kas parasti ir aptuveni 175% no jūsu AD.

CS (Creep Score)

Minionu skaits, kuriem esat izdarījis pēdējo sitienu. Augstāks CS nozīmē vairāk zelta un priekšmetu.

DC (Disconnect)

Spēlētājs, kurš atvienojies, kļūst AFK. DC parasti nozīmē izkrišanu savienojuma problēmu dēļ.

Debuff

Negatīvs efekts, kas uzlikts čempionam, lai samazinātu tā veiktspēju.

Diff

Saīsinājums no “difference” (atšķirība), piemēram, “Jg diff”. Tas nozīmē, ka pretinieku komandas spēlētājs tajā pašā lomā pārspēj jūs.

Dive / Tower Dive

Augsta riska, augsta atalgojuma darbība, dzenoties pēc pretinieka viņa torņa uzbrukuma zonā.

DPS (Damage Per Second)

Var attiekties uz čempiona tipu, kas nodara ilgstošus bojājumus laika gaitā, vai uz čempiona rādītāju.

Draft

Čempionu izvēles fāze pirms spēles.

Drake / Dragon

Attiecas uz visiem pūķu objektīviem apakšējā upes pusē, kas piešķir pastāvīgu uzlabojumu pēc nogalināšanas.

Duo

Spēlēšana kopā ar draugu ranga spēlēs.

Ego

Attiecas uz pārlieku pašpārliecinātu spēlēšanu.

Elder Dragon

Vēlīnās spēles pūķis, kas piešķir spēcīgu dedzināšanas efektu un izpilda zemas veselības pretiniekus.

ELO

Aizgūts termins no šaha, kas attiecas uz spēlētāja prasmju līmeni un rangu.

Enchanter

Atbalsta apakšklase, kas nodrošina uzlabojumus un dziedināšanu sabiedrotajiem.

Engage

Darbība, uzsākot komandu cīņu.

Execute

Mērķa nogalināšana acumirklī, kad veselība ir zem noteikta sliekšņa, vai arī miršana no torņa, lai liegtu pretiniekam zeltu.

Face Check

Ieiešana krūmā vai kara miglā bez redzamības.

Farm

Minionu un džungļu monstru nogalināšana zelta un pieredzes iegūšanai.

FB / First Blood

Pirmā čempiona nogalināšana spēlē, kas piešķir bonusa zeltu.

Fed

Čempions, kurš uzkrājis daudz nogalināšanu un zelta, kļūstot ievērojami spēcīgāks.

Feed / Feeding

Atkārtota miršana, kas ļauj pretiniekam iegūt vairāk zelta.

FF (Forfeit / Surrender)

Attiecas uz padošanās balsojumu, kas kļūst pieejams pēc 15 minūtēm.

Flex Pick

Čempioni, kuri var pildīt vairākas lomas komandā.

Fog of War

Apgabali, kurus jūsu komanda neredz.

Freeze

Līnijas manipulācijas tehnika, saglabājot minionu vilni pie sava torņa.

GA (Guardian Angel)

Vērtīgs priekšmets, kas atdzīvina čempionus tur, kur viņi krita.

Gank

Pārsteiguma uzbrukums pretinieka līnijas spēlētājam.

GG / WP / GL HF

Bieži lietoti čata ziņojumi: GG (good game), WP (well played), GL HF (good luck, have fun).

Grievous Wounds

Debuff, kas samazina saņemtās dziedināšanas efektivitāti.

Griefing

Savas komandas sabotēšana.

Hands

Slengs mehāniskajām prasmēm.

Hardstuck

Spēlētājs, kurš ilgstoši iestrēdzis noteiktā rangā.

Hypercarry

Čempioni, kuri kļūst ārkārtīgi spēcīgi ar pilnu priekšmetu komplektu.

Inhib / Inhibitor

Struktūra katrā bāzē; tās iznīcināšana izsauc super-minionus.

Int / Inting

Saīsinājums no “Intentional feeding” (tīša miršana).

Juke

Spējas izvairīšanās vai pretinieka pārspēšana ar izcilu kontroli.

Jungler

Loma, kas audzē neitrālās džungļu nometnes un bieži veic gankus.

Kite / Kiting

Kustība starp automātiskajiem uzbrukumiem, lai saglabātu distanci no pretinieka.

KS (Kill Steal)

Situācija, kad komandas biedrs veic pēdējo sitienu nogalināšanai, kurai jūs nodarījāt lielāko daļu bojājumu.

Lane Prio / Priority

Priekšrocība pār pretinieku, kas ļauj brīvi pārvietoties.

Last Hit

Nāvējošais sitiens, kas nosaka, kurš iegūst zeltu.

Leash

Džungļu spēlētāja palīdzēšana nogalināt pirmo nometni.

Lethality

Rādītājs, kas nodrošina plakanu bruņu caursišanu.

Limit Test

Agresīva spēle, lai pārbaudītu čempiona spēju robežas.

LP (League Points)

Punkti, ko iegūst vai zaudē pēc katras ranga spēles.

Macro

Lielā aina, kas ietver objektīvu kontroli, rotāciju un kartes spēli.

Mental / Mental Boom

Psiholoģiskais stāvoklis spēles laikā.

Meta

Saīsinājums no “most effective tactics available” (vispiemērotākā pieejamā taktika).

MIA / SS

“Missing in action” nozīmē, ka pretinieks ir pazudis no līnijas.

Micro

Individuālā mehāniskā prasme.

Minion / Creeps

Datora vadīti tēli, kas nāk no Nexus.

MMR (Matchmaking Rating)

Slēptais prasmju reitings, kas nosaka spēļu saskaņošanu.

Nerf

Čempiona vai priekšmeta efektivitātes samazināšana atjauninājumā.

Nexus

Galvenā struktūra bāzē; tās iznīcināšana nozīmē uzvaru.

OOM (Out of Mana)

Situācija, kad nav manas spēju izmantošanai.

OP (Overpowered)

Čempions vai stratēģija, kas ir pārāk spēcīga.

OTP (One-Trick Pony)

Spēlētājs, kurš spēlē tikai ar vienu konkrētu čempionu.

Overextend

Pārāk tāla virzīšanās līnijā bez redzamības.

Passive

Spēja, kas vienmēr ir aktīva.

Patch

Spēles atjauninājums, ko Riot izlaiž ik pēc divām nedēļām.

Peel

CC un spēju izmantošana, lai aizsargātu savu carry.

Penta Kill

Viena spēlētāja veikta visu piecu pretinieku nogalināšana.

Pick

Pretinieka pārsteigšana un nogalināšana pirms komandu cīņas.

Pink / Control Ward

Priekšmets, kas atklāj un atspējo pretinieku wardus.

Poke

Pretinieka veselības samazināšana ar tālās darbības spējām.

Proc

Efekta vai spējas iedarbināšana.

Proxy

Minionu nogalināšana starp pretinieka torņiem.

QSS (Quicksilver Sash)

Priekšmets, kas noņem visus CC efektus.

Quadra Kill

Četru pretinieku nogalināšana pēc kārtas.

Red Buff

Iegūstams, nogalinot Red Brambleback; piešķir palēninošu dedzināšanas efektu.

Roam

Līnijas vai pozīcijas atstāšana, lai veiktu darbības citur.

Scaling

Čempiona spēka pieaugums spēles gaitā.

Siege / Sieging

Komandas virzīšanās uz pretinieka torņiem.

Skillshot

Spēja, kurai nepieciešama manuāla mērķēšana.

Slow Push

Minionu nogalināšana tā, lai izveidotu lielu vilni.

Smurf

Augsta ranga spēlētājs, kurš izmanto zema ranga kontu.

Snowball

Situācija, kurā nelielas priekšrocības rada dominējošu pārsvaru.

Split Push

Stratēģija, kurā tiek spiestas vairākas līnijas vienlaikus.

Stack

Lādiņu uzkrāšana spējā vai priekšmetā.

Summoner Spell

Spēles pirms sākuma izvēlētas spējas, piemēram, Flash vai Teleport.

Sustain

Spēja izdzīvot līnijā, izmantojot dziedināšanu.

Tank

Priekšējās līnijas klase, kas absorbē bojājumus.

Tilt

Emocionālas neapmierinātības stāvoklis, kas noved pie sliktas spēles.

Top

Augšējā līnija kartē.

TP (Teleport)

Summoner spell, kas ļauj teleportēties uz sabiedroto objektu.

Trade

Bojājumu apmaiņa starp čempioniem.

Troll / Trolling

Tīša slikta spēlēšana, lai sabojātu spēli.

Turret / Tower

Aizsardzības struktūras, kas uzbrūk ienaidniekiem.

Ult / Ultimate

Čempiona visspēcīgākā spēja, kas aktivizējas ar R taustiņu.

Voidgrubs

Agrīnās spēles objektīvi, kas piešķir bonusu struktūru bojājumiem.

Ward / Warding

Redzamības priekšmetu izvietošana kartē.

Wave Clear

Visa minionu viļņa ātra nogalināšana.

Win Con (Win Condition)

Ceļš, kas nodrošina uzvaru komandai.

Wombo Combo

Vairāku AoE spēju kombinēšana koordinētā uzbrukumā.

Zone / Zoning

Pozicionēšanas izmantošana, lai liegtu pretiniekam piekļuvi apgabalam.

1-3-1 un 1-4

Komandas formācijas spiediena izdarīšanai vairākās līnijās.

Spēles terminu un vārdnīcas evolūcija

League of Legends terminoloģija pastāvīgi attīstās. Šī vārdnīca sniedz nepieciešamo pamatu, lai sekotu līdzi spēles valodai un piedalītos komandas komunikācijā.

Ja visa šī apgūšana kopā ar ranga kāpšanu šķiet pārāk grūta, apsveriet iespēju iegādāties ranga spēlēm gatavu kontu.

Ātrā čata atsauce

Tabulā zemāk uzskaitīti bieži lietotie saīsinājumi spēles čatā.

Saīsinājums

Nozīme

GG

Laba spēle

WP

Labi nospēlēts

GL HF

Veiksmi, izklaidējieties

BG

Slikta spēle

FF

Padošanās

BRB

Tūlīt atgriezīšos

AFK

Prom no tastatūras

DC

Atvienojies

MIA / SS

Pazudis no līnijas

OOM

Beigusies mana

OP

Pārāk spēcīgs

KS

Nogalināšanas nozagšana

BM

Sliktas manieres

EZ

Viegli

MB

Mana kļūda

NVM

Nekas, aizmirsti

TY

Paldies

WTF

Kas pie velna...