Lethality ir bruņu penetrācijas statistika League, ko spēlētāji pārprot visvairāk, un nevar nebrīnīties, kāpēc katru reizi, kad iztērē visu savu combo uz pretinieku mid laneri, viņš aiziet ar trešdaļu dzīvības punktu atlikušu. Lethality ir tā statistika, kas izlemj, vai šis combo būs nogalināšana vai tikai skrāpējums.

Lethality skaidrojums: fiksēta bruņu penetrācija, nevis bruņu samazināšana
Ko dara Lethality LoL? Kā patiesībā darbojas bruņu penetrācija

Lethality ir statistika, kurā katrs punkts ļauj ignorēt tieši vienu pretinieka bruņu punktu tavam fiziskajam bojājumam. Kopš lethality tika mainīts Patch 14.1, šī konversija ir kļuvusi par tīru 1 pret 1 jebkurā līmenī. Pirms tam tā mērogojās ar tava varoņa līmeni un agrīnajā spēles daļā deva mazāku vērtību. Tagad tā vairs nav.

Ja tev, piemēram, ir 18 Lethality un tu trāpi varonim ar 50 Armor, spēle viņa bruņas uzskatīs par 32. Tāpat 20 Lethality pret mērķi ar 20 bāzes bruņām nolaiž tās tieši līdz nullei.

Taču jāatceras divas lietas: Lethality ietekmē tikai fizisko bojājumu, nevis burvju pretestību, tāpēc AP varoņiem tas nederēs. Otra lieta ir tā, ka tas nevar samazināt mērķa bruņas zem nulles. Tikai spējas, kas spēj samazināt bruņas par fiksētu daudzumu (piemēram, Corki Gatling Gun), var tās novest līdz negatīviem skaitļiem.

Lethality pret bruņu penetrāciju: robeža, kas nosaka tavu būvi
Ko dara Lethality LoL? Kā patiesībā darbojas bruņu penetrācija

Spēlētāji bieži jauc Lethality un procentuālo bruņu penetrāciju, un es tevi nevaru vainot, ja esi viens no viņiem; tie var izklausīties kā sinonīmi, bet patiesībā kalpo pilnīgi dažādiem mērķiem.

Lethality kā fiksēta bruņu penetrācija noņem noteiktu bruņu daudzumu, tāpēc tā ir efektīvāka pret mērķiem ar zemām bruņām.

Procentuālā penetrācija, savukārt, noņem daļu no mērķa faktiskās bruņu vērtības, nevis fiksētu bruņu daudzumu. Tas nozīmē, ka tā mērogojas un nodara milzīgu bojājumu pret smagajiem tankiem — piemēram, mērķis ar 200 bruņām tikai no 35% penetrācijas zaudē 70 efektīvos bruņu punktus.

Pretinieka bruņas

Pēc 18 lethality

Pēc 35% armor pen

Labākā statistika

30 (trausls varonis agrīnajā spēlē)

12

19.5

Lethality

60 (carry vēlajā spēlē)

42

39

Bruņu penetrācija (tik tikko)

100 (bruiser)

82

65

Bruņu penetrācija

200 (pilnībā uzbūvēts tanks)

182

130

Bruņu penetrācija

Pret mērķi ar tikai 50 bruņām šīs statistikas sakrīt, un aiz šī punkta labāka ir procentuālā bruņu penetrācija. Ja mērķim ir mazāk nekā 50 bruņu, fiksētā bruņu penetrācija uzvar un nodara visvairāk bojājuma. Bet tiklīdz mērķis uzbūvē vairāk par šo skaitli, procentuālā bruņu penetrācija izvirzās vadībā un labāk mērogojas pret mērķiem ar augstākām bruņām.

Tieši tāpēc assassin varoņi agri steidz lethality, kad tas ir efektīvāks pret trauslajiem mērķiem ar zemām bruņām, un pāriet uz procentuālās bruņu penetrācijas priekšmetu tikai tad, kad pretinieki sāk krāt augstas bruņas.

Labākie Lethality priekšmeti LoL šobrīd
Ko dara Lethality LoL? Kā patiesībā darbojas bruņu penetrācija

Assassin būves parasti sākas ar Serrated Dirk, bet vēlāk pāriet uz kādu no trim meta priekšmetiem: Youmuu's Ghostblade, 18 Lethality, ātrākai pārvietošanās ātrumam roamošanai; Bastionbreaker, 18 Lethality, ja tiecies pēc milzīga true damage jaudas lēciena. Un Hubris, 18 Lethality, kura Eminence pasīvā spēja katru reizi, kad iegūsti takedown, uzkrāj pastāvīgu papildu AD steku.

Tikai tad, kad pretinieku komanda sāk krāt bruņas, būve pāriet no lethality un fiksētās bruņu penetrācijas uz Serylda's Grudge, kas nodrošina procentuālu papildu bruņu penetrāciju, lai izlauztos cauri smagajām, tankojošajām priekšējām līnijām

Kam būvēt Lethality?
Ko dara Lethality LoL? Kā patiesībā darbojas bruņu penetrācija

Galvenie lethality lietotāji ir burst varoņi, piemēram, Zed, Talon, Qiyana un Kha'Zix. Tas ir lieliski arī poke ADC varoņiem (Jhin un Varus), kuru uzdevums ir iznīcināt trauslos carry, pirms vispār sākas komandu cīņa. Šīs itemizācijas apgūšana ne tikai padarīs rangu kāpšanu ātrāku, bet arī labos makro kļūdas, ko pieļauj savā ceļā.