LoL Ability Power (AP) paaiškinimas: skaičiavimasis, geriausi daiktai ir AP prieš AD
LoL Ability Power (AP) ir kaip tai lyginama su Attack Damage (AD)

Ability Power (AP) yra viena iš dviejų pagrindinių puolimo statistikos rodiklių, didinančių žalą League of Legends žaidime, veikianti kaip atsvara Attack Damage (AD). Tačiau, nors Attack Damage žaidime yra gana paprastas kaip nemodifikuotas fizinės atakos žalos kiekis, jo atitikmuo yra šiek tiek sudėtingesnis.
Mes apžvelgsime, ką veikia AP ir kaip galite išnaudoti visą jo potencialą, kad maksimaliai padidintumėte savo rezultatus žaidime.
Kaip veikia Ability Power didinimas

AP pats savaime neturi pradinio poveikio; vietoj to, kiekvienas Ability Power taškas padidina žalą, gydymą ir skydus bet kurio sugebėjimo, kuris skaičiuojamas pagal AP, kaip parodyta jo aprašyme. Tačiau kadangi kiekvienas čempionas pradeda su 0 Ability Power, turėsite dirbti, kad sukauptumėte šią statistiką per daiktus, suteikiančius AP, runas ir žaidimo viduje esančius patobulinimus.
Didinant AP, kiekvieno daikto papildomas AP sumuojasi su jūsų esamu bendru kiekiu. Bet koks bendras AP, kurį turite, yra dauginamas iš sugebėjimo ar įgūdžio AP koeficiento. Pavyzdžiui, net 100 AP iš vieno daikto jau padidina burtą su 0,6 AP koeficientu 60 taškų, o jei turite 300 bazinį AP, gaunate 180 papildomų žalos ar efekto taškų (gyvybių atstatymas, skydo vertė ir kt.).
AP prieš Attack Damage: Pagrindinis skirtumas

AD čempiono daroma žala dažniausiai kyla iš bazinių atakų ir fizinių sugebėjimų, o AP čempionai, arba burtininkų tipo čempionai, pasikliauja mana ar energija burtams mesti, o AP žala dažniausiai pasireiškia kaip magiška žala. Kalbant apie žalos mažinimą, šarvai (Armor) sumažina fizinę žalą iš AD, o magiškos rezistencijos (magic resist) kaupimas priešo pusėje yra gynybinis atsakymas į AP skaičiuojamus sugebėjimus.
Atsižvelgiant į AP prigimtį, tai reiškia, kad kai kurie čempionai, pavyzdžiui, Darius ar Zed, nelabai gauna naudos iš AP kaupimo, ir Ability Power mažinimas jų rinkiniuose jiems nieko nekainuoja, nes jų atakos efektai ir fiziniai sugebėjimai skaičiuojami pagal AD.
Populiariausi AP daiktai trumpai

|
Daiktas |
AP |
Unikalus pasyvus efektas |
|
Rabadon's Deathcap |
130 |
Padidina bendrą AP 30% |
|
Shadowflame |
110 |
Papildomas magiškas įsiskverbimas |
|
Luden's Companion |
100 |
Žala atšoka į netoliese esančius taikinius |
|
Void Staff |
95 |
40% magiškas įsiskverbimas |
|
Malignance |
90 |
Ultimate sugebėjimo pagreitinimas |
|
Lich Bane |
90 |
Sustiprinta bazinė ataka po burto panaudojimo, plius judėjimo greitis |
AP skaičiavimasis per runas ir sugebėjimus

Kadangi daugelis sugebėjimų skaičiuojami pagal Ability Power, grynasis AP iš kitų šaltinių, viršijančių fiksuotus daiktų kiekius, taip pat yra svarbus, ypač vėlyvoje žaidimo stadijoje, kai skaičiavimo koeficientai susideda. Kai kurios runos suteikia AP, pavyzdžiui, Absolute Focus, Conqueror ir Adaptive Force šukės. Veigar yra ypatingas atvejis kaip čempionas, galintis kaupti AP su savo pasyviu sugebėjimu, Phenomenal Evil Power, kuris leidžia jam sukaupti daugiau nei 1000 AP per mačą, o Mejai's Soulstealer veikia panašiai, suteikdamas kaupiamą AP už nužudymus ir asistavimus.
Kaupk protingai, smūgiuok stipriau

Žinoti apie AP yra 1 žingsnis, bet tai dar ne viskas, o tinkamų Ability Power daiktų pasirinkimas jūsų čempiono koeficientams ir komandos sudėčiai yra sudėtingesnis. Jei jaučiate poreikį patobulinti savo AP mechaniką, BoostRoyal LoL treniruotės supažindins jus su patyrusiais žaidėjais, kurie išmano rinkinius ir dar daugiau. Taip pat galite gauti reitingų paruoštą paskyrą, kad išbandytumėte rinkinius nerizikuodami savo pagrindine paskyra.
