תשע דרגות, עשרים ואחת חטיבות, ואז טבלת מובילים. מצב הדירוג של Marvel Rivals נראה פשוט למדי על פני השטח. הבעיה היא שמספר מפתיע של מדריכים, במיוחד אלו שמופיעים בעמוד הראשון של תוצאות החיפוש, מכילים מידע שגוי או לא מעודכן.

לדוגמה, חלקם אומרים שמשחקים תחרותיים מתחילים ברמה 10, מה שלא נכון, ואחרים אומרים שחסימות גיבורים מתחילות בדרגת יהלום III, שגם זה לא נכון. אחרים עדיין טוענים שיש ירידת דרגה קבועה בכל עונה (לא נכון בכלל, שכן NetEase סיימה עם זה בנובמבר 2025). המידע הבא תקף לעונה 10.

דרגות Marvel Rivals לפי סדר מ-ברונזה ועד One Above All

תשע הדרגות התחרותיות של Marvel Rivals, מהנמוכה לגבוהה:

● ברונזה: נקודת הכניסה והחניון של הסולם. הרבה קבוצות יבחרו מיד שני דואליסטים בלי להסתכל אפילו על המפה.

● כסף: אנשים לומדים איך לשחק את הגיבורים שלהם אבל פחות דואגים למטרה ולטיימר שלה.

● זהב: מוצגות חסימות גיבורים.

● פלטינה: הדרגה הממוצעת, שבה יותר אנשים יודעים איך לשחק יחד ויופיעו הרכבים נפוצים.

● יהלום: לקבוצות תהיה הבנה טובה יותר מתי הן רוצות להילחם כקבוצה, אז צפו לקריאות כאן.

● רב-אמן (Grandmaster): יכולות אולטימטיביות יהיו מתואמות יותר, וקאונטר-פיקים יובנו ויוחלפו בהתאם. יש כאן יותר אנשים ממה שאתם חושבים.

● שמימי (Celestial): זהו קיר המיומנות האמיתי. לובי כאן משחקים קרוב לרמה הגבוהה ביותר באזור.

● נצח (Eternity): זוהי דרגה מבוססת נקודות יותר ללא חטיבות.

● One Above All: אלו 500 האנשים המובילים בפלטפורמה שלכם, אז תחשבו על זה כמקומות ישיבה במקום כדרגה.

הדרגות מ-Bronze ועד Celestial מתחלקות כל אחת לשלוש דיביזיות, מה שנותן 21 שלבי דיביזיה; מעליהן נמצאות Eternity ו-One Above All, שעומדות לגמרי מחוץ למערכת הדיביזיות. למידע מעמיק יותר על כל דרגה, עיינו במדריך הדרגות המלא של Marvel Rivals שלנו.

אם אתם מגיעים ממשחק מדורג אחר, נצח הוא כמו Immortal ב-Valorant או Master ב-League, ו-One Above All הוא כמו Radiant או Challenger. המלכודת כאן היא רב-אמן אם אתם מגיעים מ-League, שכן רב-אמן ב-Marvel Rivals הוא רק השישי מתוך תשע דרגות.

חטיבות נספרות לאחור מ-III ל-I

ישנן גם חטיבות בתוך כל דרגה, שממוספרות לאחור באמצעות ספרות רומיות. אז ברונזה III נמצאת בתחתית הברונזה, וברונזה I היא העליונה, מה שאומר שזהב I הוא למעשה שלב אחד מתחת לפלטינה III. חדשים למערכת לעיתים מתבלבלים מזה אם הם שיחקו במשחקים שממספרים חטיבות כלפי מעלה.

לנצח ו-One Above All אין חטיבות

מעבר לשמימי I, חטיבות כבר לא קיימות, ואתם עולים לדרגת נצח על ידי סיום שמימי I עם נקודות עודפות. נצח הוא מאגר יחיד שבו הניקוד שלכם הוא סך מצטבר, לא סרגל התקדמות.

כדי להגיע ל-One Above All, אין יעד מוגדר; זה נקבע על ידי טבלאות מובילים ומשתנה ללא הרף. One Above All כולל את 500 החשבונות המובילים בכל פלטפורמה, כך שאם החשבון שלכם מגיע לשם, מישהו אחר נדחק החוצה. שתי הדרגות העליונות הללו דועכות אם אתם לא ממשיכים לשחק.

איך לפתוח את הדירוג ב-Marvel Rivals

משחקים תחרותיים דורשים רמה 15 בחשבון. רבות מהתוצאות המובילות אינן מעודכנות, שכן NetEase העלתה את הדרישה מרמה 10 בעדכון גרסה 20250411 שפתח את עונה 2.

צפו להגיע לרמה 15 תוך 15-25 משחקים מהירים (Quick Match), תלוי במשימות שהושלמו. הגעה לרמה 15 רק פותחת את התור. 10 המשחקים המדורגים הראשונים שלכם נחשבים למשחקי מיקום, שלאחריהם יוקצה לכם דירוג.

איך עובדות נקודות דירוג
מערכת הדירוג של Marvel Rivals (כל הדרגות, הנקודות והפרסים)

נדרשות 100 נקודות דירוג (RP) כדי לעלות חטיבה אחת ו-300 RP כדי לעלות דרגה. מאז עונה 2, ה-RP שמתקבל או אובד תלוי בביצועים שלכם בנוסף לניצחון או הפסד.

בעוד שהנוסחה המדויקת טרם פורסמה על ידי NetEase, דיווחי שחקנים מצביעים על כך שניצחון מעניק לכם כ-30-40 RP והפסד לוקח כ-20-30 RP. קחו את המספרים האלה בערבון מוגבל. צפו לכך שרווחי ה-RP שלכם יהיו בקצה הגבוה של הטווח אם תפגינו ביצועים טובים או תקבלו MVP.

שלושה ניצחונות (בהנחה של עליות גבוהות) אמורים להספיק כדי לעלות חטיבה, אך בהתחשב בהפסדים, תצטרכו שניים עד שלושה ניצחונות יותר מהפסדים כדי לצבור 100 נקודות. זה אומר שכ-10 משחקים נחוצים כדי לבצע קפיצה חטיבתית, בהנחה של שיעור ניצחונות של 60%. דרגה מלאה (300 נקודות) היא בערך 30 משחקים בקצב הזה.

אתם גם לא תעלו דרגה אחרי סשן משחקים אם שיעור הניצחונות שלכם נע סביב 50%. כאשר ה-MMR (הנסתר) שלכם יתייצב, עליות וירידות ה-RP יהיו פחות או יותר שוות.

מגן כרונו, ירידת דרגה ודעיכת דירוג

מגן הכרונו מתפקד כמגן ירידת דרגה שנטען מחדש בהפסדים במקום בניצחונות. אם אתם מפסידים משחק מדורג שהיה מוריד אתכם לחטיבה הבאה למטה, אתם שוברים את מגן הכרונו שלכם ושומרים על תג החטיבה הגבוהה יותר. לאחר מכן, מגן הכרונו שלכם צריך להיטען מחדש לפני שהוא יגן עליכם שוב מירידת דרגה, כך שעדיין תוכלו להיקלע לרצף הפסדים מספיק ארוך כדי לרדת בדרגה.

מגן הכרונו מתמלא במהירות בברונזה, כסף וזהב, לעיתים קרובות אחרי הפסד בודד, אך מדווח שהוא נטען לאט הרבה יותר בדרגות גבוהות יותר, מפלטינה III ומעלה. מקורות חלוקים בדעתם אם הוא מגן עליכם בכלל אחרי זהב. בדקו את ה-tooltip כשמרחפים מעל מגן הכרונו במסך התחרותי שלכם לתשובה סופית.

ה-MMR האמיתי שלכם, המספר שקובע מי משודך למי, נפרד מהדרגה שלכם. המגן שלכם ימנע מהדרגה שלכם לרדת, אך הוא לא ימנע מה-MMR האמיתי שלכם לרדת.

שני מנגנונים מתערבבים כל הזמן, עם זאת. ירידת דרגה קורית כשאתם מפסידים ב-0 נקודות בחטיבה, בכל דרגה בסולם. דעיכת דירוג היא נפרדת, חלה רק בנצח ו-One Above All, ומענישה על חוסר פעילות במקום על הפסדים.

משחקי מיקום ואיפוס הדירוג העונתי

ירידת הדרגה הקבועה הישנה הוסרה. החל מעונה 5 בנובמבר 2025, כל עונה מלאה מתחילה עם 10 משחקי מיקום מול דרגה חזויה, והתוצאה קובעת את הדירוג האמיתי שלכם.

משחקי המיקום שלכם מבוססים על דרגה משוערת של שלוש חטיבות מתחת למה שסיימתם בו בעונה הקודמת. אם סיימתם שמימי II ומעלה, עם זאת, תתחילו בדרגה משוערת של רב-אמן II. אם זו העונה הראשונה שלכם ב-Marvel Rivals, תתחילו בדרגת כסף III.

לא ניתן להיות ממוקמים נמוך יותר מברונזה III, וגם לא ניתן להיות ממוקמים גבוה יותר משמימי I. זכרו שעדכון אמצע עונה כמו עונה 9.5 לא מביא למשחקי מיקום. מסיבות (Parties) עם מישהו במשחקי מיקום גם לא יכולות לכלול יותר משלושה שחקנים.

למרות שהדרגה שלכם יורדת אחרי כל עונה, דירוג השידוכים הנסתר שלכם לא. זו הסיבה שבתחילת עונה, אפילו בדרגה נמוכה יותר, אתם משודכים לשחקנים בעלי דירוג גבוה יותר.

התפלגות הדירוג ב-Marvel Rivals ומה נחשב לדרגה טובה

אחוזי חטיבות קלים למציאה וכמעט חסרי תועלת ללא הקשר. אם אתם מגיעים לכסף III ומעלה, אתם ב-73% העליונים של השחקנים. באופן דומה:

● זהב III ומעלה: 63% עליונים

● פלטינה III ומעלה: 51% עליונים

● יהלום III ומעלה: 37% עליונים

● רב-אמן III ומעלה: 22% עליונים

● שמימי III ומעלה: 7.6% עליונים

● נצח ומעלה: 1.4% עליונים

הנתונים העדכניים ביותר מ-Esports Tales מראים שהשחקן הטיפוסי הוא פלטינה II או III. יהלום נמצא סביב שני החמישיות העליונות של השחקנים, בעוד ברונזה מחזיקה כ-27% מהסולם, כאשר ברונזה III לבדה מהווה 19% כי שם מצטברים חשבונות לא פעילים. זו הפתעה קטנה לראות את שמימי ב-10% העליונים, בהתחשב בכך שאנשים נוטים לראות בה דרגה טובה אך לא מדהימה.

זכרו שנתונים אלו הם דגימת מעקב של PC בלבד מ-Esports Tales ולא לוקחים בחשבון את כל השחקנים, מכיוון ש-NetEase עדיין לא אפשרה לאף אחד להשתמש ב-API כדי לסרוק את כל הנתונים. המספרים גם לא לוקחים בחשבון שחקנים עם פחות מחמישה משחקים. אז התייחסו לנתונים אלו כאינדיקציה טובה למי נמצא מעליכם או מתחתיכם, אך אל תיקחו אותם כתורה מסיני.

חסימות גיבורים ואת מי אפשר לצרף לתור
מערכת הדירוג של Marvel Rivals (כל הדרגות, הנקודות והפרסים)

שני חוקים קובעים אם המסיבה שלכם יכולה להיכנס לתור בכלל. הראשון הוא גודל. חמישיות (Five-stacks) אינן מורשות במצב תחרותי, אך מתחת לזהב I, אתם יכולים להיכנס לתור בזוגות, שלשות, רביעיות, או שישייה מלאה ללא הגבלות דירוג.

עונה 3.5 גם הגבילה מסיבות לשלושה החל מפלטינה. מאז עונה 5, כל גודל שאינו חמישייה מותר עד רב-אמן, בעוד שמימי ומעלה יכולים להיכנס לתור רק כסולו או דואו.

השני הוא פער הדירוג. כשנכנסים לתור מזהב I ומעלה, כל השחקנים במסיבה חייבים להיות בטווח של שלוש חטיבות זה מזה.

שחקני נצח ו-One Above All יכולים לעשות דואו רק עם שחקן אחר שהוא שמימי II ומעלה ובטווח של 200 נקודות משלהם. בדקו את המסך התחרותי שלכם לפני שאתם נועלים שישייה מלאה עם החברים שלכם.

חסימות גיבורים מתחילות בזהב III (לא ביהלום III). כמו כן, בעונה 10, יש שלוש חסימות לכל קבוצה וסדר חסימת-בחירת הגיבורים הוא 1-2-2-1.

פרסי דירוג של Marvel Rivals לפי דרגה
מערכת הדירוג של Marvel Rivals (כל הדרגות, הנקודות והפרסים)

הגיעו לזהב, ותרוויחו את התלבושת התחרותית העונתית. פלטינה III ויהלום III פותחים כל אחד מסגרת לוח שם, וסמלי הכבוד (Crests of Honor) מתחילים ברב-אמן III. יש סמל חדש לכל דרגה משמימי III ועד נצח, פלוס אחד מיוחד ל-One Above All עבור 500 השחקנים המובילים.

● פרסים מבוססים על הדרגה הגבוהה ביותר שהשגתם במהלך העונה, לא הדרגה שלכם כשהטיימר נגמר. אם הגעתם ליהלום III מוקדם אך ירדתם חזרה לפלטינה I, תקבלו את מסגרת לוח השם של יהלום.

● עליכם לשחק 10 משחקים תחרותיים כדי להיות זכאים לפרסים תחרותיים, מה שאומר, החל מעונה 5, לסיים את משחקי המיקום שלכם.

● פרסים תחרותיים יוענקו במהלך הימים הראשונים של העונה הבאה, לא ברגע שהטיימר נגמר.

מה מקדם אתכם דרגה

חסימות מתחילות בזהב III, ושיעור הניצחונות שלכם כשחקן של גיבור אחד (one-trick) יצנח ברגע שהחסימות יגיעו. בנו מאגר של שני גיבורים לכל תפקיד לפני שתגיעו לזהב III.

משחקים ממש מעל זהב הם הרבה יותר קשים מאלו שמתחתיו, כי מגן ירידת הדרגה הרבה יותר חלש והלובי נהיים טובים משמעותית.

ברגע שה-MMR שלכם מתייצב, אתם מקבלים בערך אותה כמות RP על ניצחון כמו שאתם מאבדים על הפסד, אז משחק שאתם מפסידים כי אתם מתוסכלים מבטל אחד מהניצחונות שלכם. הפסיקו לשחק מדורג אחרי שאתם מפסידים פעמיים ברצף וחזרו ביום אחר.

הדירוג הנסתר של כולם עובר לתחילת העונה. התג שלכם יורד שלוש חטיבות, וכך גם של כולם. זה אומר שהשבועיים הראשונים אחרי המיקום הם הקלים ביותר לעלות בדרגה כי הסולם מלא זמנית בשחקנים שנמצאים מתחת לדרגה האמיתית שלהם.

השקיעו במאמן שיסקור את ה-VODs התחרותיים שלכם, מכיוון שהם יצביעו על טעויות מיקום שעולות לכם במשחקים הרבה יותר מהר מ-40 משחקי סולו נוספים. אם אתם מספיק טובים לשחק בשמימי אבל שונאים לטפס חזרה מדרגת רב-אמן II בכל עונה, אתם יכולים לחסוך זמן עם קידום הדירוג ב-Marvel Rivals שלנו.

שאלות נפוצות

האם ל-Marvel Rivals המדורג יש Crossplay בין PC לקונסולה?

לא. במצב תחרותי, השידוכים מפוצלים. שחקני PC ישודכו עם שחקני PC אחרים, בעוד שחקני PS5 ו-Xbox Series X|S חולקים מאגר קונסולות יחיד. Crossplay עובד מצוין במשחקים מהירים לכל הפלטפורמות, וזו הסיבה שאתם יכולים להתחמם עם חברים מהקונסולה ואז לאבד אותם ברגע שאתם נכנסים לתור התחרותי. ה-One Above All של 500 המובילים עוקב אחרי כל פלטפורמה מאותה סיבה.

האם אפשר לשחק תחרותי ב-Marvel Rivals מתחת לרמה 15?

רק אם יש לכם זכות קנויה. בעדכון עונה 2, NetEase העלתה את הדרישה לשחקנים חדשים להשתתף בדירוג מרמה 10 ל-15. עם זאת, NetEase הוסיפה פטור לשחקנים שכבר שיחקו לפחות משחק תחרותי אחד תקף, מה שמאפשר להם לשחק תחרותי בכל רמה. אז, אם לא שיחקתם משחק מדורג לפני אפריל 2025, תצטרכו להגיע לרמה 15 לפני שתוכלו להשתתף.

האם יש דרגת מגויס (Recruit) ב-Marvel Rivals?

לא, מעולם לא הייתה. ברונזה III תמיד הייתה התחתית של סולם Marvel Rivals. אתם ממשיכים לראות "מגויס" ברשימות דירוג כי אנשים כנראה העתיקו את זה ממשחק יריות אחר. חשבון ללא מיקומים עדיין הוא פשוט ללא דירוג, ולא מציג תג בכלל במקום דרגת "התחלה" נסתרת מתחת לברונזה III.

מה אומר SVP ב-Marvel Rivals?

ה-SVP, השחקן השני בערכו (Second Valuable Player), הוא המבצע הטוב ביותר בקבוצה המפסידה, והוא מחושב לפי אותו שקלול של נזק, ריפוי ונזק שנחסם שקובע את ה-MVP עבור הצד המנצח. אתם עדיין תאבדו נקודות, אבל ביצועים אישיים חזקים הופכים את אובדן הנקודות לקטן יותר.