Ако си нов в играта или току-що си стигнал Level 20 и си готов да се състезаваш, е полезно да разбереш правилата на Competitive мачовете. Тук ще минем през всичко, което трябва да знаеш за ранговете, RR, MMR и другата важна информация.
Какво представлява Competitive режимът във Valorant?

Competitive режимът включва мачове, които влияят на ранга на играчите, но въпреки това използват същите правила и формат на играта. Всеки мач ти носи или те кара да губиш RR и влияе на общото ти класиране. Riot Games са създали този режим, за да възнаграждава уменията, но има доста неща за разгадаване.
Изисквания за игра в Competitive режим

За да участваш в Competitive режима на Valorant, трябва да достигнеш Account Level 20. Преди това ниво играта не позволява влизане в competitive опашката. Това означава, че ще трябва да играеш unrated мачове, докато вдигнеш достатъчно ниво.
Ако предпочиташ веднага да играеш мачовете, които имат значение, вземи готов за ранкед Valorant акаунт от BoostRoyal и спести досадното набиване на ниво.
Всички рангове в ранкинг системата на Valorant

Има общо 9 competitive ранга и 25 нива. Ранговете от Iron до Immortal са разделени на подниво от 1 до 3, като 1 е най-ниското. Radiant е най-високият ранг, без подразделения, и е запазен за топ 500 играчи във всеки регион на играта.
По-долу е пълната разбивка за по-лесна справка, включително данни за разпределението по рангове от V26 Act 5.
|
Ранг |
Нива |
Приблизителен % играчи |
|
Iron |
1, 2, 3 |
~4.7% |
|
Bronze |
1, 2, 3 |
~15.5% |
|
Silver |
1, 2, 3 |
~20.5% |
|
Gold |
1, 2, 3 |
~22% |
|
Platinum |
1, 2, 3 |
~17.5% |
|
Diamond |
1, 2, 3 |
~11.5% |
|
Ascendant |
1, 2, 3 |
~6.3% |
|
Immortal |
1, 2, 3 |
~1.4% |
|
Radiant |
Няма (Топ 500) |
~0.05% |
Как работи Rank Rating (RR)
RR е валутата, с която се измерва твоето competitive класиране. След всеки мач печелиш или губиш RR, а видимият ти ранг се променя според текущия баланс.
Печалби и загуби на RR

Победите в competitive мачове ти носят от 10 до 50 RR, а загубите отнемат от 10 до 30 RR. Колко RR печелиш или губиш, зависи от четири фактора: победа или загуба, разликата в рундовете, бонус за личното представяне и конвергенция. Доминираща победа носи повече RR от оспорван мач.
Трябват ти 100 RR, за да се качиш на следващото подниво, а загуба при 0 RR означава понижение.
Механиката на конвергенцията
Механиката на конвергенцията (Convergence) е скритата система на играта, която сравнява скрития ти MMR (Matchmaking Ranking) с видимия ти ранг. Ако MMR-ът ти е по-висок от ранга ти, играта ще увеличи печалбата ти на RR и ще намали наказанията при загуба. Но ако MMR-ът ти е по-нисък от ранга ти, получаваш по-малки печалби и по-тежки наказания.
Когато между MMR и ранга има разлика от три или повече нива, се прилагат най-тежките наказания, но има и бонус. Това е нещо, което по-новите акаунти могат да използват в първите дни на competitive игра, тъй като увеличава печалбите на RR.
Личното представяне и неговите граници

Личното представяне влияе на печалбата ти на RR чрез това дали си top-frag, имаш висок Average Combat Score и добра механична игра. Този бонус е по-голям в началото, но намалява, докато се качваш в рангове. При достигане на Immortal и Radiant този бонус за представяне вече не се прилага.
Rank Rating Shield

Когато достигнеш Tier 1 на даден ранг (чрез повишение или понижение), получаваш два Rank Shield. Всяка загуба при 0 RR изразходва по един щит, което означава, че няма да бъдеш понижен, докато не загубиш трети мач при 0 RR.
Placement мачове и как работят сезонните ресетове

Ранговете се ресетват изцяло в началото на всеки сезон и отново по средата на сезона (Act 4). След ресет рангът ти се скрива и трябва да изиграеш 5 placement мача, за да се определи новият ти ранг. В останалите Act-ове няма пълен ресет и един placement мач обновява ранга ти. MMR-ът ти от предишния Act ще бъде взет предвид заедно с представянето ти в Placement мачовете.
Ако се представиш добре в Placement мачовете, можеш да бъдеш класиран до два ранга над предишния си. Но ако играеш ужасно, има възможност да бъдеш понижен с два ранга. Ако искаш да си сигурен, че ще се възползваш максимално от тези Placement мачове, услугата Placement Match на BoostRoyal може да те освободи от грижата, като поеме тези мачове вместо теб.
Competitive матчмейкинг и ограничения на опашката

Правилата за competitive матчмейкинг във Valorant са въведени, за да осигурят честни условия за игра. Играчи с близък MMR често се събират заедно, а когато влизаш в опашката с приятели, важат ограничения по ранг, за да се предотврати Duo Boosting.
Правила за размера на партито

Можеш да влизаш в опашката сам, като дуо, като трио или като пълен отбор от петима. Партитата от четирима са забранени, за да не се налага някой играч да остава излишен.
Ограничения по ранг за дуота и триота

За влизане в опашката с 2 или 3 играчи важат определени правила, за да сте допустими за мачове.
- Iron и Bronze могат да играят в парти до Silver
- Silver може да играе в парти до Gold
- Gold може да играе в парти до Platinum
- Platinum, Diamond и Ascendant могат да играят само с играчи с едно ниво нагоре или надолу по ранг
- Играчи от Immortal и Radiant не могат да влизат в опашката като трио
Свободата на петорката (с уловка)
Ограниченията по ранг не важат за пълните партита, но наказанията в RR все пак се прилагат. Например, ако всички играчи в партито са Ascendant 3 и по-ниско и някой от партито наруши което и да е от другите правила за партита, целият отбор получава наказание от 25% RR. Ако някой член на партито е Radiant, наказанието се вдига до 75%.
Тези правила са въведени, за да обезкуражат практиките на Boosting.
Act Rank значките

В края на всеки Act играчите получават Act Rank значка. Тя се показва на player card-а и в раздела с кариерата ти и отразява представянето ти през изминалия сезон. Значката показва 50 от най-добрите ти изяви за сезона.
Act Rank-ът ти се определя от победата ти с най-висок ранг в Act-а, така че победа на по-висок ранг все още се брои, дори ако след това паднеш обратно надолу.
Наказания в RR: dodge, AFK и предаване

Riot въведоха наказания в RR за поведение, неподобаващо за състезател. Загубите на RR се прилагат в допълнение към наказанията.
- Queue dodge: 3 RR за първо нарушение, 10 RR за второ
- AFK за 3+ рунда: 8 до 12 RR
- Предаване на отбора: без наказание в RR
Системата за remake

Системата за Remake съществува, за да защити останалата част от отбора при прекъсване на връзката на играч. Когато играч се разкачи и е AFK през първия рунд, автоматично започва гласуване за remake и е нужно само мнозинството от останалите играчи, за да мине. Успешното гласуване незабавно прекратява мача, което води до тежки наказания за разкачилия се играч и предпазва всички останали от загуба на RR.
Immortal и Radiant: как най-високите рангове работят по различен начин

Освен че бонусите в RR са изключени, разликата при Immortal и Radiant е в това, че играчите са публично видими в регионалните класации. Няма наказание в ранга за неактивност и само натрупаният ти RR спрямо другите играчи определя мястото ти.
Разпределение по рангове: къде попадат повечето играчи?

Според данните за разпределението във V26 Act 5 по-голямата част от играчите във Valorant са между Bronze и Gold, около 58% от играчите. За по-ясна представа: достигането на Diamond 1 означава да си приблизително в топ 19%. Ascendant и нагоре е топ 8%, а Radiant представлява едва 0.05% от всички играчи.
Разгледай ръководството на BoostRoyal за разпределението по рангове, за да следиш най-новите числа.
Съвети за изкачване в ранкед класирането

Заложи на постоянството, а не на хайлайтите
Постоянните победи се възнаграждават повече от разнообразното представяне с по някой carry с 30 килa. И MMR, и Convergence реагират по-добре на тенденциите.
Научи добре два или три Agent-а
Погрижи се да имаш един или два резервни към мейна си, за да останеш конкурентен, дори когато твоят Agent е вече инстаълокнат от друг. Също така е по-добре да си гъвкав, затова нека единият резервен да е от различна роля на Agent.
Внимавай, когато играеш в непиковите часове
Игра в непикови часове може да доведе до небалансирани мачове заради по-широкия диапазон на умения на наличните тогава играчи. Играй в пиковите часове за по-добро качество на матчмейкинга.
Следи промените в RR
Ако печалбите ти на RR са по-високи от загубите, това означава, че MMR-ът ти е по-висок от ранга ти, но ако е обратното, системата смята, че трябва да си с по-нисък ранг. Сайтове като Tracker.gg ти позволяват да следиш промените и тенденциите в RR.
Не подценявай загрявката
Изиграй няколко рунда unrated мачове, преди да влезеш в competitive. Така си в готовност да се състезаваш и избягваш да пилееш RR. Но ако изкачването в ранга е твърде трудно, нашите Valorant Boosting услуги могат да ти помогнат да стигнеш там, където искаш.



