Η επικοινωνία είναι σημαντικό μέρος του να παίζεις καλά League of Legends και μπορεί να κάνει τη διαφορά ανάμεσα στο να κυριαρχείς σε ένα παιχνίδι και στο να σε διαλύσει τελείως η αντίπαλη ομάδα. Όμως, με παίκτες που προέρχονται από όλα τα κοινωνικά στρώματα και μιλούν διαφορετικές γλώσσες, το παιχνίδι υιοθέτησε όρους ειδικούς για το παιχνίδι για να αναφέρεται σε πολλά πράγματα. Όροι που θα χρειαστείς για να συντονιστείς και να επικοινωνήσεις καλά μέσα στο παιχνίδι.

Αυτός ο οδηγός ορολογίας του League of Legends καλύπτει όλους τους σχετικούς όρους που πρέπει να γνωρίζει κάθε παίκτης. Περιλαμβάνει πάνω από 100 όρους, συντομογραφίες και αργκό.

200 Years

Ο όρος προήλθε από ένα meme όταν η Riot Games αναφέρθηκε στα «200 χρόνια συλλογικής εμπειρίας στον σχεδιασμό παιχνιδιών» κατά τη διάρκεια μιας συζήτησης για την ισορροπία του παιχνιδιού. Πρόκειται για έναν σαρκαστικό όρο που χρησιμοποιείται όταν κάποιος ήρωας φαίνεται υπερβολικά δυνατός. Ο Aphelios ήταν ο αρχικός ήρωας στον οποίο αναφερόταν αυτό, αλλά έχει χρησιμοποιηθεί ευρέως.

AA (Auto Attack - Αυτόματη Επίθεση)

Αναφέρεται στην επίθεση με δεξί κλικ ενός ήρωα, η οποία χρησιμεύει ως η κύρια μέθοδος ζημιάς για τους περισσότερους ήρωες μάχης σώμα με σώμα και τους τοξότες.

Ability Haste (AH - Επιτάχυνση Ικανοτήτων)

Εισήχθη για να αντικαταστήσει τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης (CDR) στη Σεζόν 11 και είναι το στατιστικό που επηρεάζει τους χρόνους επαναφόρτισης των ικανοτήτων. Κλιμακώνεται επ’ άπειρον με φθίνουσες αποδόσεις. 20 Ability Haste (AH) μετατρέπεται σε περίπου 16,67% Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης (CDR) στο League of Legends. Αυτό σημαίνει ότι μια ικανότητα 10 δευτερολέπτων θα είχε τον χρόνο επαναφόρτισής της μειωμένο σε περίπου 8,33 δευτερόλεπτα.

Ace

Αυτό σημαίνει ότι και οι πέντε αντίπαλοι ήρωες είναι νεκροί. Δεν υπάρχουν αμυνόμενοι, καθιστώντας το μια καλή στιγμή για να πιέσετε για πύργους, αναστολείς (inhibitors), τον Baron ή το Nexus.

AD (Attack Damage - Ζημιά Επίθεσης)

Ένα από τα δύο επιθετικά στατιστικά στο παιχνίδι που επηρεάζει τη ζημιά των βασικών επιθέσεων και των ικανοτήτων.

ADC (Attack Damage Carry)

Είναι ο ήρωας που καλλιεργεί (farm) στην κάτω λωρίδα μαζί με έναν υποστηρικτικό (support), αλλά αποκαλείται επίσης τοξότης (marksman). Αν ο carry της κάτω λωρίδας χτίζει AP, αποκαλείται APC.

AFK (Away From Keyboard - Μακριά από το Πληκτρολόγιο)

Αναφέρεται σε έναν παίκτη του LoL που δεν παίζει ενεργά για οποιονδήποτε λόγο, αν και τις περισσότερες φορές αναφέρεται σε κάποιον που απομακρύνθηκε από τη συσκευή για να ασχοληθεί με κάτι άλλο. Αυτή η ενέργεια τιμωρείται από τη Riot.

Aggro

Η πράξη του να προσελκύεις την εχθρική προσοχή από minions, πύργους ή τέρατα της ζούγκλας. Συνήθως περιλαμβάνει την επίθεση σε έναν εχθρικό ήρωα κοντά στο κύμα των minions ή στον πύργο του.

AP (Ability Power - Ισχύς Ικανοτήτων)

Το άλλο επιθετικό στατιστικό, μαζί με το AD, επηρεάζει τις μαγικές ικανότητές σου και εφαρμόζεται κυρίως σε μάγους, enchanters και ορισμένους δολοφόνους (assassins). Το χτίσιμο AP σε ήρωες AD θεωρείται trolling.

AoE (Area of Effect - Περιοχή Επίδρασης)

Πρόκειται για ικανότητες που στοχεύουν μια περιοχή αντί για έναν μόνο στόχο, επηρεάζοντας τα πάντα στη συγκεκριμένη περιοχή. Παραδείγματα είναι το Unstoppable Force του Malphite, το Bullet Time της Miss Fortune και ολόκληρο το kit του Ziggs. Ο συνδυασμός AoE ικανοτήτων οδηγεί σε ένα wombo combo.

ARAM (All Random All Mid)

Είναι ένας τρόπος παιχνιδιού στο Howling Abyss όπου υπάρχει μόνο μία λωρίδα και οι ήρωες επιλέγονται τυχαία. Πρόκειται για μια γρήγορη, έντονη μάχη που περιορίζει το gameplay στο κλασικό χάος.

AS (Attack Speed - Ταχύτητα Επίθεσης)

Στατιστικό που επηρεάζει το πόσο γρήγορα επιτίθεται ένας ήρωας. Χρησιμοποιείται έντονα από ADCs και ήρωες on-hit. Υψηλότερο AS σημαίνει περισσότερες αυτόματες επιθέσεις ανά δευτερόλεπτο και υψηλότερο DPS.

Assassin (Δολοφόνος)

Κλάση ηρώων που εξοντώνει γρήγορα ευάλωτους στόχους με ζημιά burst. Ο Zed, η Talon, η Katarina και η Akali είναι κλασικά παραδείγματα. Το gameplay περιλαμβάνει το να πηδάς σε οποιαδήποτε κατάσταση, να κάνεις τον φόνο και μετά να πηδάς έξω, αν και ένα CC είναι συχνά αρκετό για να τους εμποδίσει να κάνουν τη δουλειά τους.

Atakhan

Ένα νεότερο boss αντικειμενικού σκοπού που προστέθηκε στη Σεζόν 2025 για να παρέχει επιπλέον ιεράρχηση στόχων και να προσφέρει στις ομάδες ισχυρές ανταμοιβές μετά την ήττα του.

B / Recall (Επιστροφή)

Πήρε το όνομά του από το πλήκτρο του πληκτρολογίου, αυτή η ικανότητα είναι διαθέσιμη σε κάθε ήρωα και επιτρέπει την τηλεμεταφορά πίσω στη βάση. Αυτή η ικανότητα διοχέτευσης ακυρώνεται από οποιαδήποτε ζημιά ή αποτέλεσμα μετατόπισης.

Backdoor / BD / xPeke

Η πράξη του να τρυπώνεις στην αντίπαλη βάση για να καταστρέψεις το Nexus ενώ η εχθρική ομάδα είναι απασχολημένη. Πήρε το όνομά του από τον Enrique “xPeke” Cedeno Martinez, ο οποίος πέτυχε ένα τέτοιο διάσημο backdoor.

Bait (Δόλωμα)

Η πράξη του να παρασύρεις τον εχθρό σε μια μειονεκτική θέση. Αυτό γίνεται προσποιούμενος ότι είσαι εύκολη λεία και μετά αντεπιτιθέμενος μόλις δεσμευτούν. Συνήθως συμβαίνει γύρω από θάμνους και κοντά σε αντικειμενικούς στόχους.

Ban (Απαγόρευση)

Η αφαίρεση ενός ήρωα από τη δεξαμενή επιλογής κατά τη διάρκεια του ranked ή του draft pick. Κάθε παίκτης έχει ένα ban.

Baron / Nashor / Nash

Αυτό είναι το γιγάντιο μωβ σκουλήκι στο λάκκο του ποταμού στην πάνω πλευρά και ο πιο ισχυρός ουδέτερος αντικειμενικός στόχος. Η ομάδα που το σκοτώνει κερδίζει ένα buff για όλη την ομάδα που ενισχύει τα minions, κάνοντας τις πολιορκίες πιο αποτελεσματικές.

BG

Συντομογραφία του bad game (κακό παιχνίδι). Πληκτρολογείται στο τέλος του αγώνα, αλλά θεωρείται αντιαθλητική πράξη.

Blind Pick (Τυφλή Επιλογή)

Επιλογή ηρώων χωρίς να γνωρίζεις ή να λαμβάνεις υπόψη τις επιλογές των αντιπάλων. Το blind picking είναι επιρρεπές σε hard-counters, αν και ορισμένοι ήρωες θεωρούνται ασφαλείς επειδή έχουν λίγα κακά matchups. Υπάρχει επίσης ένας τρόπος παιχνιδιού με αυτό το όνομα, όπου όλοι οι συμμετέχοντες επιλέγουν στα τυφλά.

Blue Buff

Ένα buff που λαμβάνεται σκοτώνοντας τον Blue Sentinel. Παρέχει αναπλήρωση mana και ability haste που χρειάζονται οι mid laners.

Bot

Συντομογραφία της κάτω λωρίδας (bottom lane) και μπορεί να αναφέρεται είτε στη λωρίδα είτε στους ήρωες που βρίσκονται εκεί.

Bruiser / Fighter (Μαχητής)

Ένας ήρωας που είναι αρκετά ανθεκτικός για παρατεταμένη επιβίωση, αλλά μπορεί επίσης να έχει αρκετή ζημιά για carries, όπως η Camille, η Irelia και ο Jax.

Buff

Μπορεί να αναφέρεται σε μια ενίσχυση που εφαρμόζεται σε έναν ήρωα προσωρινά μέσα στο παιχνίδι, ή όταν οι ήρωες γίνονται ισχυρότεροι από τη Riot μέσω ενός patch ενημέρωσης.

Build

Ο συνδυασμός αντικειμένων σου σε ένα παιχνίδι ή αγώνα. Πρέπει να χτίζεται με βάση τον ήρωα και την κατάσταση.

Burst

Αναφέρεται στην πρόκληση μεγάλης ποσότητας ζημιάς σε σύντομο χρονικό διάστημα, συνήθως εφαρμόζεται σε burst μάγους και δολοφόνους. Το “I got bursted” σημαίνει ότι σκοτώθηκες ακαριαία από γεμάτη υγεία.

Bush / Brush (Θάμνος)

Πρόκειται για γρασίδι διασκορπισμένο σε όλο τον χάρτη όπου ο ήρωάς σου γίνεται αόρατος μπαίνοντας μέσα, εκτός αν υπάρχει ward. Το face-checking είναι άξιο επισήμανσης.

Carry

Μπορεί να αναφέρεται σε έναν ήρωα που κλιμακώνεται σε μια δύναμη πρόκλησης ζημιάς στο late game, ή στην πράξη του να κερδίζεις το παιχνίδι για την ομάδα σου.

CC (Crowd Control - Έλεγχος Πλήθους)

Οποιαδήποτε ικανότητα εφαρμόζει οποιαδήποτε μορφή περιορισμού στον εχθρό, όπως stun, root, knockup, silence, slow ή suppression. Αυτός είναι ο κύριος τρόπος για να σταματήσεις τις δραστηριότητες του εχθρού.

CD (Cooldown - Χρόνος Επαναφόρτισης)

Η περίοδος αναμονής μετά τη χρήση μιας ικανότητας και μετριέται σε δευτερόλεπτα. Η διαχείριση αυτού είναι μέρος της στρατηγικής του παιχνιδιού και το να είσαι σε cooldown τη λάθος στιγμή μπορεί να σου κοστίσει το παιχνίδι.

CDR (Cooldown Reduction - Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης)

Το παλιό σύστημα παιχνιδιού που χρησιμοποιούνταν για τη μείωση του CD, αλλά αντικαταστάθηκε με το Ability Haste στη Σεζόν 11. Οι παλαιότεροι παίκτες μπορεί να αναφέρονται ακόμα σε αυτό αντί για AH.

Cheese

Πρόκειται για τεχνάσματα στρατηγικής που έχουν σχεδιαστεί για να πιάσουν τον εχθρό απροετοίμαστο και συχνά δεν λειτουργούν περισσότερες από μία φορές. Εδώ περιλαμβάνονται τα Level 2 all-ins, invades και off-meta επιλογές.

Coinflip

Ένα παιχνίδι τόσο τυχαίο που μοιάζει σαν να είναι καθαρή τύχη, όπως το solo queueing.

Counter Jungle / Invade

Αυτό συμβαίνει όταν μπαίνεις στη ζούγκλα του εχθρού για να κλέψεις camp ή να αρνηθείς χρυσό και XP. Μπορεί να γίνει για να εκνευρίσεις τον εχθρικό jungler.

Crit (Critical Strike - Κρίσιμο Χτύπημα)

Μια τυχαία πιθανότητα να προκαλέσεις επιπλέον φυσική ζημιά, η οποία είναι συνήθως περίπου 175% του AD σου. Οι ADCs χτίζουν crit χρησιμοποιώντας αντικείμενα όπως το Infinity Edge.

CS (Creep Score)

Ο αριθμός των minions στα οποία έδωσες το τελευταίο χτύπημα (last hit). Υψηλότερο CS σημαίνει περισσότερος χρυσός, που σημαίνει περισσότερα αντικείμενα και δύναμη. Οι επαγγελματίες παίκτες μπορούν να φτάσουν τα 10 CS ανά λεπτό, αλλά τα 80 CS είναι σταθερά για 10 λεπτά παιχνιδιού. Τα 15 CS ισοδυναμούν περίπου με έναν φόνο ήρωα.

DC (Disconnect - Αποσύνδεση)

Ένας παίκτης που έχει αποσυνδεθεί γίνεται AFK, αλλά υπάρχει μια θεμελιώδης διαφορά. Το DC συνήθως σημαίνει αποχώρηση λόγω προβλημάτων συνδεσιμότητας και είναι συνήθως ακούσιο.

Debuff

Ένα αρνητικό αποτέλεσμα που εφαρμόζεται σε έναν ήρωα για να μειώσει την απόδοσή του ή να τον εξασθενήσει. Το slow, η μείωση ταχύτητας επίθεσης και τα Grievous Wounds είναι όλα debuffs.

Diff

Συντομογραφία του difference (διαφορά) και είναι το ίδιο με το “Jg diff”, “mid diff” και “support diff”. Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης με τον ίδιο ρόλο στην άλλη ομάδα σε ξεπερνάει. Μια κοινή παθητική-επιθετική φράση που πετάγεται από την ηττημένη πλευρά το 90% των περιπτώσεων.

Dive / Tower Dive

Η πράξη υψηλού ρίσκου και υψηλής ανταμοιβής του να κυνηγάς έναν εχθρό μέσα στην εμβέλεια επίθεσης του πύργου του.

DPS (Damage Per Second - Ζημιά ανά Δευτερόλεπτο)

Μπορεί να αναφέρεται σε έναν τύπο ήρωα, όπως η Jinx και ο Kog'Maw, που προκαλούν συνεχή ζημιά με την πάροδο του χρόνου, σε ήρωες burst που προκαλούν τεράστια ζημιά σε ένα combo, ή σε ένα στατιστικό ήρωα.

Draft

Αυτή είναι η φάση επιλογής ηρώων πριν από το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης της επιλογής ban που εναλλάσσεται μεταξύ των ομάδων. Η στρατηγική του draft μπορεί να κερδίσει ή να χάσει το παιχνίδι.

Drake / Dragon (Δράκος)

Αναφέρεται σε όλους τους αντικειμενικούς στόχους δράκων στο ποτάμι της κάτω πλευράς, οι οποίοι παρέχουν ένα μόνιμο buff συσσώρευσης μετά το σκοτωμό. Υπάρχουν έξι τύποι (Infernal, Mountain, Ocean, Hextech, Chemtech και Cloud) και το σκοτωμό οποιωνδήποτε τεσσάρων δίνει ένα ισχυρό ομαδικό αποτέλεσμα που ονομάζεται Dragon-Soul.

Duo

Queueing με έναν φίλο στο Ranked. Μπορεί επίσης να σημαίνει τον συνδυασμό της κάτω λωρίδας μεταξύ ADC και Support.

Ego

Αναφέρεται στο να παίζεις με υπερβολική αυτοπεποίθηση. Ένα ego play είναι αυτό που κάνουν οι παίκτες μόνο για να επιδειχθούν και είναι ένας καλός τρόπος για να χάσεις τον αγώνα.

Elder Dragon

Αυτός είναι ο δράκος του late-game που εμφανίζεται αφού ληφθεί το Dragon Soul από μια ομάδα. Το σκοτωμό του δίνει ένα ισχυρό αποτέλεσμα καψίματος που επίσης εκτελεί εχθρούς με χαμηλή υγεία. Στο ίδιο επίπεδο με το αποτέλεσμα του Baron και μπορεί να είναι ο καθοριστικός παράγοντας σε έναν αγώνα.

ELO

Ένας δανεισμένος όρος από το σκάκι που αναφέρεται στο επίπεδο ικανότητας ενός παίκτη στο League of Legends και συνήθως αναφέρεται στην κατάταξη ενός παίκτη. Το high elo αναφέρεται γενικά στο Diamond και πάνω.

Enchanter

Μια υποκατηγορία υποστήριξης που παρέχει buffs και θεραπεία στους συμμάχους, καθιστώντας τους σημαντικούς για τη διατήρηση του carry ζωντανού στις ομαδικές μάχες. Η Lulu, η Janna, η Soraka και η Nami είναι μεταξύ αυτού του τύπου.

Engage (Εμπλοκή)

Η πράξη της έναρξης μιας ομαδικής μάχης. Ορισμένοι ήρωες είναι πιο κατάλληλοι για αυτό λόγω των kits τους, όπως ο Malphite, η Leona και ο Rakan. Το engage μπορεί να σε κάνει να κερδίσεις ή να χάσεις τον αγώνα.

Execute (Εκτέλεση)

Το σκοτωμό ενός στόχου σχεδόν ακαριαία όταν η υγεία είναι κάτω από ένα ορισμένο όριο, μερικές φορές λόγω ικανοτήτων που προκαλούν επιπλέον ζημιά σε στόχους με χαμηλό HP, όπως το ult του Urgot. Μπορεί επίσης να αναφέρεται στο να πεθάνεις από πύργο ή τέρας για να αρνηθείς στον εχθρό χρυσό από έναν φόνο.

Face Check

Το να περπατάς σε έναν θάμνο ή στην ομίχλη του πολέμου χωρίς όραση ή προφύλαξη. Τα Control Wards και το Oracle Lens υπάρχουν για να αποφεύγεται αυτό.

Farm

Το σκοτωμό minions και τεράτων της ζούγκλας για χρυσό και εμπειρία.

FB / First Blood (Πρώτο Αίμα)

Ο πρώτος φόνος ήρωα σε ένα παιχνίδι και παρέχει επιπλέον χρυσό που μπορεί να καθορίσει τον τόνο για το early game.

Fed

Ένας fed ήρωας έχει συγκεντρώσει μεγάλο αριθμό φόνων και χρυσού, καθιστώντας τον σημαντικά ισχυρότερο από ό,τι αναμένεται για ένα ορισμένο σημείο σε ένα παιχνίδι.

Feed / Feeding

Το να πεθαίνεις επανειλημμένα, γεγονός που οδηγεί στον εχθρό να κερδίζει περισσότερο χρυσό που τον κάνει ισχυρότερο. Μπορεί να είναι ακούσιο λόγω ενός κακού παιχνιδιού ή σκόπιμο για trolling.

FF (Forfeit / Surrender - Παραίτηση)

Αναφέρεται στην ψηφοφορία παράδοσης που γίνεται διαθέσιμη 15 λεπτά (4 από τα 5) μέσα στο παιχνίδι. Το “FF 15” σημαίνει ότι κάποιος έχει παραιτηθεί από το παιχνίδι πολύ πριν από την ώρα της ψηφοφορίας.

Flex Pick

Πρόκειται για ήρωες που μπορούν να καλύψουν πολλούς ρόλους σε μια ομάδα, καθιστώντας πιο δύσκολο για τον αντίπαλο να προβλέψει τη στρατηγική της ομάδας στη λωρίδα.

Fog of War (Ομίχλη του Πολέμου)

Περιοχές όπου η ομάδα σου δεν μπορεί να δει. Οποιοσδήποτε εχθρός στην ομίχλη του πολέμου είναι αόρατος και η παρουσία του δημιουργεί στιγμές face-check.

Freeze

Αυτή η τεχνική χειραγώγησης λωρίδας περιλαμβάνει μόνο το τελευταίο χτύπημα (last-hitting) στα minions για να διατηρηθεί το κύμα κοντά στον πύργο σου. Αυτό αναγκάζει τον αντίπαλο να υπερεκτεθεί για CS, καθιστώντας τον ευάλωτο σε ganks.

GA (Guardian Angel - Φύλακας Άγγελος)

Ένα πολύτιμο αντικείμενο που ανασταίνει τους ήρωες ακριβώς εκεί που έπεσαν και ένα μέρος της υγείας τους ανακτάται. Αυτό το αντικείμενο χρησιμοποιείται συχνά όταν ένας παίκτης είναι πολύ πολύτιμος για να πεθάνει.

Gank

Μια αιφνιδιαστική επίθεση σε έναν εχθρικό laner, που συχνά πραγματοποιείται από τον jungler για να εξασφαλίσει έναν φόνο ή να κάψει τα summoner spells του εχθρού.

GG / WP / GL HF

Κοινά μηνύματα συνομιλίας. GG για good game στο τέλος του αγώνα, WP για well played μετά από μια ιδιαίτερα καλή κίνηση, ή GL HF για good luck, have fun στην αρχή.

Grievous Wounds

Ένα debuff που μειώνει την αποτελεσματικότητα οποιασδήποτε θεραπείας λαμβάνει ο στόχος. Απαραίτητο ενάντια σε ήρωες όπως η Soraka, ο Vladimir και ο Aatrox, που έχουν βαριά θεραπεία.

Griefing

Η πράξη του σαμποτάζ της ίδιας σου της ομάδας. Είναι ένα αδίκημα που αναφέρεται, αλλά μπορεί να χρειαστεί χρόνος για να το αναγνωρίσει το σύστημα της Riot.

Hands

Αργκό για τη μηχανική ικανότητα. Το να “έχεις χέρια” σημαίνει ότι είσαι σε θέση να κάνεις εντυπωσιακά combos ή να παίξεις, ενώ το “no hands” σημαίνει ότι είσαι ανειδίκευτος.

Hardstuck

Αναφέρεται σε έναν παίκτη που έχει κολλήσει σε μια συγκεκριμένη κατάταξη για μεγάλο χρονικό διάστημα, συνήθως σχετίζεται με το να έχει ένα θεμελιώδες κενό ικανότητας που παραμένει ανεπίλυτο. Αν βρίσκεσαι σε αυτή την κατάσταση, το coaching της BoostRoyal σου επιτρέπει να μάθεις από παίκτες υψηλού elo για να αντιμετωπίσεις το πρόβλημα.

Hypercarry

Πρόκειται για ήρωες που γίνονται εξαιρετικά ισχυροί με πλήρες build, όπως η Vayne, ο Kassadin, η Kayle και η Jinx. Κυρίως αδύναμοι στο early game, αλλά αναλαμβάνουν τον έλεγχο μετά το 30λεπτο.

Inhib / Inhibitor (Αναστολέας)

Μια δομή μέσα σε κάθε βάση, μία για κάθε λωρίδα. Η καταστροφή ενός Inhibitor γεννά super minions για αυτή τη λωρίδα για πέντε λεπτά.

Int / Inting

Συντομογραφία του “Intentional feeding” (σκόπιμο τάισμα), το οποίο οι περισσότεροι χρησιμοποιούν για να περιγράψουν οποιονδήποτε έχει ένα κακό παιχνίδι. Το “Turbo Inting” σημαίνει να πεθαίνεις με ανησυχητικό ρυθμό και το να σε αποκαλούν inter επειδή πέθανες δύο φορές είναι μια φυσιολογική εμπειρία στο LoL.

Juke

Το να αποφεύγεις μια ικανότητα ή να ξεπερνάς τον αντίπαλο μέσω εξαιρετικού ελέγχου.

Jungler

Ρόλος μέσα στο παιχνίδι που καλλιεργεί ουδέτερα camps στη ζούγκλα και συχνά κάνει ganks. Αυτοί οι ήρωες συχνά ελέγχουν τον ρυθμό για το early game, αλλά συχνά κατηγορούνται για πολλά ανεπιθύμητα αποτελέσματα.

Kite / Kiting

Αναφέρεται στην κίνηση ανάμεσα στις αυτόματες επιθέσεις για να διατηρηθεί η απόσταση από τον αντίπαλο. Μια Vayne με εξαιρετικό kiting μπορεί να σκοτώσει tanks χωρίς να δεχτεί ζημιά.

KS (Kill Steal - Κλοπή Φόνου)

Μια κατάσταση όπου ένας συμπαίκτης παίρνει το τελευταίο χτύπημα σε έναν φόνο για τον οποίο έκανες τη μεγαλύτερη ζημιά. Το πρόβλημα έγκειται στο ποιος παίρνει τον χρυσό.

Lane Prio / Priority (Προτεραιότητα Λωρίδας)

Αυτό σημαίνει ότι ο laner έχει πλεονέκτημα έναντι του αντιπάλου του επειδή μπορεί να φύγει ενώ ο άλλος δεν μπορεί, όπως όταν είναι πολύ απασχολημένος με την υπεράσπιση του πύργου. Αυτό είναι το θεμέλιο του macro παιχνιδιού.

Last Hit (Τελευταίο Χτύπημα)

Το θανατηφόρο χτύπημα, το οποίο καθορίζει ποιος συλλέγει τον χρυσό. Η απώλεια πάρα πολλών από αυτά έχει ως αποτέλεσμα οι παίκτες να μένουν πίσω.

Leash

Αυτή είναι η πράξη της βοήθειας στον jungler να σκοτώσει το πρώτο του camp στην αρχή του παιχνιδιού και συνήθως γίνεται από τον παίκτη της κάτω λωρίδας.

Lethality

Στατιστικό μέσα στο παιχνίδι που παρέχει επίπεδη διείσδυση θωράκισης και κλιμακώνεται με το επίπεδο. Αυτό είναι πιο αποτελεσματικό ενάντια σε στόχους με χαμηλή θωράκιση και οι δολοφόνοι είναι αυτοί που συχνά χτίζουν αυτό το στατιστικό.

Limit Test

Επιθετικό παιχνίδι που επιτρέπει τον έλεγχο των ορίων των δυνατοτήτων του ήρωά σου, αλλά συνήθως καταλήγει σε θάνατο. Είναι καλύτερο να κάνεις limit test σε κανονικά παιχνίδια, όχι σε ranked, και ειδικά όχι σε προωθητικό αγώνα κάποιου άλλου.

LP (League Points - Πόντοι Πρωταθλήματος)

Πόντοι που κερδίζονται ή χάνονται μετά από κάθε ranked αγώνα στο League of Legends. 100 LP σου επιτρέπουν να προαχθείς στην επόμενη κατηγορία και το κέρδος LP σου εξαρτάται από το MMR σου σε σχέση με την κατάταξή σου.

Macro

Αναφέρεται στη μεγάλη εικόνα και συνήθως περιλαμβάνει τον έλεγχο αντικειμενικών στόχων, την περιστροφή, τη διαχείριση κυμάτων και το παιχνίδι στον χάρτη. Αυτό απαιτείται για να είσαι πραγματικά καλός παίκτης.

Mental / Mental Boom

Η ψυχολογική σου κατάσταση κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού. Το “Mental boom” αναφέρεται στο να έχεις εκνευριστεί πέρα από κάθε ανάκαμψη, κάτι που έχει σημασία γιατί το εκνευρισμένο παιχνίδι μειώνει σημαντικά τις πιθανότητές σου να κερδίσεις.

Meta

Συντομογραφία του “most effective tactics available” (πιο αποτελεσματικές διαθέσιμες τακτικές), περιγράφοντας τους κυρίαρχους ήρωες, στρατηγικές και builds. Το να παίζεις “off-meta” σημαίνει να επιλέγεις το αντίθετο, κάτι που μπορεί να λειτουργήσει καλά ως στρατηγική cheese.

MIA / SS

Το “Missing in action” σημαίνει ότι ο αντίπαλος laner έχει εξαφανιστεί και μπορεί να περιφέρεται, ενώ το “SS” είναι το ευρωπαϊκό ισοδύναμο. Η αναφορά αυτού είναι ευθύνη κάθε laner.

Micro

Αναφέρεται στην ατομική μηχανική ικανότητα, σε αντίθεση με το macro, που αναφέρεται στη στρατηγική μεγάλης εικόνας. Περιλαμβάνει combos, αποφυγή, απόσταση και εκτέλεση τεχνικών.

Minion / Creeps

Πρόκειται για τα ελεγχόμενα από τον υπολογιστή spawns από το Nexus που βαδίζουν σε κάθε λωρίδα. Το τελευταίο χτύπημα σε ένα εχθρικό minion είναι ο κύριος τρόπος για να καλλιεργήσεις minions για χρυσό και XP. Τα κύματα φτάνουν κάθε 30 δευτερόλεπτα.

MMR (Matchmaking Rating)

Η κρυφή βαθμολογία ικανότητας που καθορίζει το ταίριασμα παιχνιδιών και τα κέρδη ρυθμού LP.

Nerf

Το αντίθετο ενός patch buff, αναφέρεται στο πότε η Riot μειώνει την αποτελεσματικότητα ενός ήρωα ή αντικειμένου σε ένα patch.

Nexus

Αυτή είναι η κεντρική δομή σε κάθε βάση και η καταστροφή του εχθρικού Nexus οδηγεί σε νίκη. Όλα τα άλλα που κάνεις στο παιχνίδι είναι ένα μέσο για να φτάσεις εδώ.

OOM (Out of Mana - Χωρίς Mana)

Μια κατάσταση όπου δεν έχεις mana για να ρίξεις ικανότητες. Ένας ήρωας OOM περιορίζεται σε μια μάχη και μπορεί μόνο να περιμένει να αναγεννήσει mana για να αντεπιτεθεί αποτελεσματικά.

OP (Overpowered - Υπερδύναμος)

Οποιοσδήποτε ήρωας, αντικείμενο ή στρατηγική που είναι πολύ ισχυρή σε σχέση με οτιδήποτε άλλο στο παιχνίδι. Το να είσαι OP συχνά οδηγεί σε σχεδόν οποιοδήποτε παιχνίδι μέχρι να έρθουν τα nerfs.

OTP (One-Trick Pony)

Οποιοσδήποτε παίκτης που παίζει αποκλειστικά έναν συγκεκριμένο ήρωα. Συχνά είναι εξαιρετικά ενημερωμένοι για τον ήρωά τους, συμπεριλαμβανομένου οποιουδήποτε matchup ή στρατηγικής cheese, αλλά συνήθως μένουν αβοήθητοι μόλις ο main τους απαγορευτεί.

Overextend (Υπερεπέκταση)

Σημαίνει να πιέζεις πολύ μακριά στη λωρίδα χωρίς όραση ή επίγνωση του εχθρικού jungler. Αυτή είναι η νούμερο ένα αιτία περιττού θανάτου σε οποιονδήποτε αγώνα.

Passive (Παθητική)

Μια ικανότητα που είναι πάντα ενεργή χωρίς καμία ανάγκη για ενεργοποίηση ή πάτημα κουμπιού. Κάθε ήρωας έχει τη δική του παθητική, όπως ο Nasus που συσσωρεύει Q σε φόνους minions ή η Vayne που προκαλεί επιπλέον ζημιά σε κάθε τρίτο χτύπημα.

Patch

Μια ενημέρωση στο παιχνίδι που στέλνει η Riot κάθε δύο εβδομάδες για να κάνει προσαρμογές σε ήρωες, αντικείμενα ή οποιοδήποτε σύστημα παιχνιδιού. Το τρέχον patch είναι το 26.6 και κάθε patch μπορεί να ενισχύσει ή να εξασθενήσει οποιονδήποτε ήρωα, συμπεριλαμβανομένου του δικού σου.

Peel

Η πράξη της χρήσης CC και ικανοτήτων για την προστασία του carry σου από τους εχθρούς. Ένα καλό peel κερδίζει μάχες εξίσου με τα μεγάλα engages.

Penta Kill

Ένας παίκτης που σκοτώνει και τους πέντε εχθρικούς ήρωες σε μια διαδοχική αλυσίδα γεγονότων. Να είσαι προσεκτικός ότι ένας συμπαίκτης που παίρνει quadra kill και μετά εσύ να εμφανίζεσαι για ένα KS θεωρείται σε μεγάλο βαθμό μια από τις μεγαλύτερες προδοσίες στο παιχνίδι.

Pick

Όταν πιάνεις τον εχθρό απροετοίμαστο και τον εξοντώνεις πριν από την επόμενη ομαδική μάχη. Αυτό οδηγεί σε ένα 5v4 που θα μπορούσε να είναι ο καθοριστικός παράγοντας σε έναν αγώνα.

Pink / Control Ward

Ένα αγοράσιμο αντικείμενο που αποκαλύπτει και απενεργοποιεί τα εχθρικά wards σε μια περιοχή για να βοηθήσει με την ομαδική όραση και παραμένει στο πεδίο μέχρι να καταστραφεί. Κάθε παίκτης αναμένεται να βοηθήσει με αυτό.

Poke

Το να μειώνεις την υγεία του εχθρού χρησιμοποιώντας ικανότητες εμβέλειας για να τους εμποδίσεις να δεσμευτούν σε μάχες. Ο Xerath, ο Jayce και ο Ziggs είναι ήρωες poke.

Proc

Ένας όρος που σημαίνει την ενεργοποίηση ενός αποτελέσματος ή ικανότητας. Το “Proc Electrocute” σημαίνει ότι προσγειώνεις τα τρία χτυπήματα που χρειάζονται για να ενεργοποιήσεις τη ζημιά burst ενός rune.

Proxy

Μια στρατηγική υψηλού ρίσκου που περιλαμβάνει την καλλιέργεια minions ανάμεσα στον πρώτο και τον δεύτερο πύργο του εχθρού για να προσελκύσεις πίεση και να σπαταλήσεις τον χρόνο του εχθρού. Οι παίκτες Singed είναι διαβόητοι για αυτό.

QSS (Quicksilver Sash)

Αυτό το αντικείμενο αφαιρεί όλα τα αποτελέσματα ελέγχου πλήθους από τους ήρωές σου και είναι η λύση στην καταστολή (suppression) που συνήθως σημαίνει τον θάνατο οποιουδήποτε ήρωα προσβάλλεται.

Quadra Kill

Το σκοτωμό τεσσάρων εχθρικών ηρώων σε γρήγορη διαδοχή και ένας φόνος λιγότερο από ένα Penta Kill.

Red Buff

Κερδίζεται σκοτώνοντας το Red Brambleback στη ζούγκλα. Προσθέτει ένα αποτέλεσμα αργού καψίματος στις βασικές επιθέσεις ενός ήρωα και είναι αποτελεσματικό σε ADCs και junglers που επιτίθενται κυρίως αυτόματα.

Roam (Περιπλάνηση)

Αυτό συμβαίνει όταν αφήνεις τη λωρίδα ή τη θέση σου για να κάνεις κάτι άλλο. Οι mid laners και οι supports είναι αυτοί που περιφέρονται περισσότερο, αφήνοντας συχνά την πλευρική τους λωρίδα για να δημιουργήσουν πίεση αλλού.

Scaling (Κλιμάκωση)

Αναφέρεται στο πόσο ισχυρός γίνεται ένας ήρωας καθώς το παιχνίδι προχωρά και συγκεντρώνει χρυσό και επίπεδα. Οι ήρωες που κλιμακώνονται καλά είναι αδύναμοι στο early game αλλά ισχυροί κατά τη διάρκεια του late game, όπως η Kayle.

Siege / Sieging (Πολιορκία)

Περιλαμβάνει την κίνηση ως ομάδα για να πιέσετε σε εχθρικούς πύργους με στόχο την εκκαθάριση των minions για να βγάλετε εκτός τη δομή άμυνας.

Skillshot

Οποιαδήποτε ικανότητα απαιτεί χειροκίνητη στόχευση αντί για κλικ σε έναν στόχο.

Slow Push

Η πράξη του σκόπιμου σκοτωμού λίγων minions σε κάθε κύμα για να αφήσεις τα minions της πλευράς σου να συσσωρευτούν και να δημιουργήσουν ένα mega-wave που θα συγκρουστεί με τον εχθρικό πύργο και θα ανοίξει παράθυρα παιχνιδιού αλλού στον χάρτη.

Smurf

Όταν ένας παίκτης υψηλής κατάταξης χρησιμοποιεί έναν χαμηλής κατάταξης για οποιονδήποτε λόγο. Συχνά γίνεται για να εξασκηθείς σε νέους ήρωες χωρίς να διακινδυνεύσεις τη θέση ενός κύριου λογαριασμού, και αν θέλεις έναν λογαριασμό έτοιμο για ranked χωρίς το grind μέχρι το επίπεδο 30, η BoostRoyal προσφέρει επιλογές σε αυτό το κομμάτι σε πολλές περιοχές.

Snowball

Περιγράφει μια κατάσταση όπου μικρά πλεονεκτήματα συνδυάζονται για να δημιουργήσουν ένα κυρίαρχο προβάδισμα σε ένα παιχνίδι. Ήρωες όπως ο Draven και η Katarina μπορούν να κάνουν snowball δυνατά.

Split Push

Μια στρατηγική που περιλαμβάνει την πίεση δύο λωρίδων ταυτόχρονα, συνήθως με έναν ήρωα σε μία λωρίδα και όλους τους άλλους σε μια άλλη. Αυτό απαιτεί αποτελεσματικούς split pushers όπως η Fiora, ο Jax και ο Tryndamere που μπορούν να κάνουν 1v1 και να καταρρίψουν πύργους γρήγορα. Αυτό μπορεί να αναγκάσει την εχθρική ομάδα σε δυσμενείς περιστροφές.

Stack (Στοίβα)

Αναφέρεται στη συσσώρευση φορτίων σε μια ικανότητα ή αντικείμενο. Ήρωες που κάνουν stack όπως ο Nasus, ο Veigar και ο Cho'Gath είναι αδύναμοι νωρίς αλλά τερατώδεις αργότερα στο παιχνίδι αν αφεθούν ανεξέλεγκτοι.

Summoner Spell (Ξόρκι Επικαλεστή)

Αυτά είναι τα ξόρκια που επιλέγει κάθε παίκτης του League of Legends πριν από το παιχνίδι και είναι ξεχωριστά από τις ικανότητες του ήρωα. Κοινές επιλογές είναι το Flash και το Teleport. Άλλες επιλογές είναι το Ignite, το Heal, το Exhaust, το Ghost, το Barrier, το Cleanse και το Smite.

Sustain (Αντοχή)

Η ικανότητα να επιμένεις σε μια λωρίδα χρησιμοποιώντας θεραπεία και αναγέννηση. Ήρωες με υψηλό sustain όπως ο Vladimir και ο Aatrox είναι δύσκολο να εκδιωχθούν από μια λωρίδα επειδή ανακτούν υγεία και mana μετά από ανταλλαγές.

Tank (Τανκ)

Μια κλάση πρώτης γραμμής χτισμένη για να απορροφά ζημιά για την ομάδα, αλλά και να κλειδώνει τους εχθρούς χρησιμοποιώντας CC. Τα καλά τανκ κερδίζουν ομαδικές μάχες.

Tilt

Η κατάσταση του να είσαι συναισθηματικά απογοητευμένος που οδηγεί σε κακό παιχνίδι. Η αναγνώριση του πότε είσαι tilted και χρειάζεται να απομακρυνθείς είναι μια σημαντική ικανότητα στο ranked.

Top

Σημαίνει την πάνω λωρίδα, η οποία είναι η μακριά λωρίδα στην πάνω πλευρά του χάρτη. Οι ήρωες σε αυτή τη λωρίδα είναι συνήθως bruisers, tanks ή juggernauts. Ονομάζεται επίσης “το νησί” επειδή οι junglers τείνουν να το ξεχνούν.

TP (Teleport - Τηλεμεταφορά)

Ένα ξόρκι επικαλεστή που επιτρέπει την τηλεμεταφορά σε έναν σύμμαχο πύργο, minion ή ward. Χρησιμοποιείται από top laners για να συμμετάσχουν σε μάχες σε όλο τον χάρτη και ένα καλό TP flank μπορεί να μετατρέψει τις χαμένες ομαδικές μάχες σε ace.

Trade (Ανταλλαγή)

Η ανταλλαγή ζημιάς μεταξύ ηρώων. Οι ανταλλαγές είναι σχετικές και μια καλή σημαίνει ότι προκάλεσες περισσότερη από όση δέχτηκες.

Troll / Trolling

Το να παίζεις άσχημα επίτηδες για να καταστρέψεις το παιχνίδι για την ομάδα σου.

Turret / Tower (Πύργος)

Αυτές είναι οι δομές άμυνας σε κάθε λωρίδα που επιτίθενται σε εχθρούς που εισέρχονται στην εμβέλεια επίθεσής τους. Η καταστροφή αυτών παρέχει επίσης χρυσό.

Ult / Ultimate

Αυτή είναι η πιο ισχυρή ικανότητα ενός ήρωα, που ενεργοποιείται πατώντας το πλήκτρο R. Ξεκλειδώνεται στο επίπεδο 6 και αναβαθμίζεται στα επίπεδα 11 και 16. Η παρακολούθηση της διαθεσιμότητας του ult ενός εχθρού είναι ένα κρίσιμο μέρος της στρατηγικής.

Voidgrubs

Αυτοί οι αντικειμενικοί στόχοι του early game αντικατέστησαν το πρώτο spawn του Rift Herald το 2024 και το σκοτωμό τους παρέχει buffs συσσώρευσης που προκαλούν επιπλέον ζημιά στη δομή. Αυτά είναι πιο σημαντικά για τους junglers και τους top laners για να επιταχύνουν την κατάληψη πύργων.

Ward / Warding

Η τοποθέτηση αντικειμένων όρασης στον χάρτη που αποκαλύπτει περιοχές με ομίχλη. Τα stealth wards είναι αόρατα και προσωρινά, ενώ τα Control wards είναι μόνιμα αλλά ορατά και μπορούν να καταστραφούν.

Wave Clear

Αυτό σημαίνει το σκοτωμό ενός ολόκληρου κύματος minions γρήγορα. Ήρωες που είναι καλοί στο wave clearing μπορούν να πιέσουν πιο γρήγορα και να περιπλανηθούν αποτελεσματικά, όπως η Anivia, ο Viktor και η Sivir.

Win Con (Win Condition - Συνθήκη Νίκης)

Αυτή είναι η διαδρομή που κερδίζει το παιχνίδι για την ομάδα σου. Θα μπορούσε να περιλαμβάνει το να φτάσεις τη Vayne σου στα τρία αντικείμενα, το split pushing με τη Fiora ή την προσγείωση ενός ult πέντε ατόμων από τον Malphite. Αν θέλεις να καταλάβεις πώς να προσδιορίσεις και να χρησιμοποιήσεις αποτελεσματικά το Win Con, σκέψου το coaching της BoostRoyal για να βελτιώσεις το παιχνίδι σου.

Wombo Combo

Αναφέρεται στην αλυσίδα πολλαπλών ικανοτήτων AoE για να εξοντώσεις τον εχθρό σε ένα συντονισμένο burst. Ένα καλό παράδειγμα είναι το ult του Malphite στο Last Breath του Yasuo, μετά το Bullet Time της Miss Fortune. Αλλά το να το κάνεις αυτό χωρίς να μετατρέπεις σε φόνους μπορεί να σημαίνει καταστροφή για την ομάδα σου.

Zone / Zoning (Ζώνη)

Αυτή είναι η χρήση τοποθέτησης και ικανοτήτων για να αρνηθείς στον εχθρό την πρόσβαση σε μια περιοχή του χάρτη. Ο Vel'Koz σε ένα στενό πέρασμα, με ικανότητες έτοιμες, είναι αποτελεσματικός στο zoning απλώς και μόνο επειδή βρίσκεται εκεί, και το καλό zoning αρνείται CS, εμποδίζει engages και ελέγχει αποτελεσματικά τις μάχες αντικειμενικών στόχων.

1-3-1 και 1-4

Πρόκειται για ομαδικούς σχηματισμούς για την πίεση πολλαπλών λωρίδων. Το 1-3-1 έχει τρεις συμπαίκτες να πιέζουν mid και solo laners στις άλλες δύο. Το 1-4 περιλαμβάνει 4 παίκτες σε αντικειμενικούς στόχους και έναν σε split push. Όλα αυτά απαιτούν καλή επικοινωνία, διαθεσιμότητα TP και συνολικά εξαιρετικό συντονισμό που δεν μπορείς να πάρεις στο solo queue.

Εξέλιξη των Όρων και του Λεξιλογίου του Παιχνιδιού

Η ορολογία του League of Legends εξελίσσεται συνεχώς, με νέους όρους να εμφανίζονται σε σχεδόν κάθε patch. Με τη Riot Games να στέλνει patches κάθε δύο εβδομάδες, χρειάζεται προσπάθεια για να συμβαδίσεις. Αυτό το γλωσσάρι σου παρέχει τα απαραίτητα θεμέλια για να συμβαδίσεις με τη γλώσσα για να παίξεις το παιχνίδι και να συμμετάσχεις στην ομαδική επικοινωνία. Εξαρτάται από εσένα να κρατήσεις τον εαυτό σου ενήμερο για όλα τα υπόλοιπα.

Αν η εκμάθηση όλων αυτών, σε συνδυασμό με την άνοδο στις κατατάξεις, είναι πολύ μεγάλο βάρος, σκέψου έναν λογαριασμό έτοιμο για ranked για να παραλείψεις το grind του early game. Η BoostRoyal το έχει καλύψει και αυτό, οπότε ξεκίνα να μαθαίνεις το λεξιλόγιο για να μπορέσεις να παίξεις σοβαρά πιο γρήγορα.

Γρήγορη Αναφορά Συνομιλίας

Ο παρακάτω πίνακας παραθέτει συνήθως χρησιμοποιούμενες συντομογραφίες για τη συνομιλία εντός του παιχνιδιού.

Συντομογραφία

Σημασία

GG

Good game (Καλό παιχνίδι)

WP

Well played (Καλοπαιγμένο)

GL HF

Good luck, have fun (Καλή τύχη, καλή διασκέδαση)

BG

Bad game (Κακό παιχνίδι)

FF

Forfeit/surrender (Παραίτηση)

BRB

Be right back (Επιστρέφω αμέσως)

AFK

Away from keyboard (Μακριά από το πληκτρολόγιο)

DC

Disconnected (Αποσυνδεδεμένος)

MIA / SS

Missing in action (Ο εχθρός έφυγε από τη λωρίδα)

OOM

Out of mana (Χωρίς mana)

OP

Overpowered (Υπερδύναμος)

KS

Kill steal (Κλοπή φόνου)

BM

Bad manners (Κακοί τρόποι/πρόκληση)

EZ

Easy (Εύκολο - πληκτρολογείται για να εκνευρίσει την εχθρική ομάδα)

MB

My bad (Δικό μου λάθος)

NVM

Never mind (Δεν πειράζει/άστο)

TY

Thank you (Ευχαριστώ)

WTF

What the... (ξέρεις τη συνέχεια)