LoL Ability Power (AP) forklaret: Skalering, bedste genstande & AP vs AD
LoL Ability Power (AP) og hvordan det sammenlignes med Attack Damage (AD)

Ability Power eller AP er en af de to centrale offensive statistikker til at øge skade i League of Legends, og fungerer som modstykket til Attack Damage. Men mens Attack Damage er ret ligetil i gameplay som den umodificerede mængde fysisk angrebsskade, er dens modstykke lidt mere kompliceret.
Vi vil gennemgå, hvad AP gør, og hvordan du kan udnytte dens fulde styrke til at maksimere din præstation i spillet.
Hvordan øget Ability Power fungerer

AP har ingen grundlæggende effekt i sig selv; i stedet øger hvert point af ability power skaden, helbredelsen og skjoldene for enhver evne, der skalerer med AP, som vist i dens værktøjstip. Men da hver champion starter med 0 ability power, bliver du nødt til at arbejde på at opbygge statistikken gennem genstande, der giver AP, runer og in-game buffs.
Når du opbygger AP, lægges hver genstands bonus-AP additivt sammen med din eksisterende total. Hvilken total AP du end har, ganges den med AP-forholdet for en evne eller færdighed. For eksempel vil selv 100 AP fra én genstand allerede booste en besværgelse med et 0,6 AP-forhold med 60 point, og hvis du har en basis-AP på 300, får du 180 bonuspoint i skade eller effekt (helbredelse, skjoldværdi osv.).
AP vs. Attack Damage: Den centrale forskel

En AD-champions skade leveres primært gennem basisangreb og fysiske evner, mens AP-champions, eller mage-type champions, er afhængige af mana eller energi for at kaste besværgelser, hvor AP-skade typisk kommer som magisk skade. Hvad angår skadesreduktion, reducerer Armor fysisk skade fra AD, mens det at stable magic resist på fjendens side er det defensive svar på AP-skalerende evner.
I betragtning af AP's natur betyder det, at nogle champions som Darius eller Zed ikke rigtig drager fordel af at stable AP, og at mindske ability power i deres builds koster dem intet, da deres angrebseffekter og fysiske evner skalerer ud fra AD i stedet.
Top AP-genstande i overblik

|
Genstand |
AP |
Unik passiv |
|
Rabadon's Deathcap |
130 |
Øger total AP med 30% |
|
Shadowflame |
110 |
Bonus magisk penetration |
|
Luden's Companion |
100 |
Skade hopper til nærliggende mål |
|
Void Staff |
95 |
40% magisk penetration |
|
Malignance |
90 |
Ultimate ability haste |
|
Lich Bane |
90 |
Styrket basisangreb efter kast af en besværgelse, plus bevægelseshastighed |
AP-skalering gennem runer og evner

Da mange evner skalerer ud fra ability power, betyder rå AP fra andre kilder udover de faste mængder, som genstande giver, også noget, især i det sene spil, når skaleringsforholdene akkumuleres. Nogle runer giver AP, såsom Absolute Focus, Conqueror og Adaptive Force-skår. Veigar er et særligt tilfælde som en champion, der kan stable AP med sin passive evne, Phenomenal Evil Power, som lader ham stable over 1000 AP i en kamp, og Mejai's Soulstealer fungerer på samme måde ved at give stablebar AP for kills og assists.
Stabl smart, slå hårdere

At vide noget om AP er trin 1, men der er mere i det, og det at vælge de rigtige ability power-genstande til din champions skaleringsforhold og dit hold-setup er mere kompliceret. Hvis du føler behov for at opgradere din AP-mekanik, vil BoostRoyal's LoL coaching parre dig med erfarne spillere, der kender deres vej rundt i builds og mere. Du kan også få en ranked-klar konto til at teste builds uden at risikere din hovedkonto.
