Обяснение на ранговете в Mobile Legends
Всеки MLBB ранг по ред, от Warrior до Mythical Immortal — как всъщност работят звездите, дивизиите и Mythic точките.
Ранговете в Mobile Legends по ред
Десет ранга, от най-ниския до най-високия. Първите шест имат дивизии, които се броят до I; всичко от Mythic нагоре работи с общ брой звезди.
Последно прегледано спрямо официални източници 24 октомври 2026 г.· MLBB Hub — rank system, all tiers, stars and season reset (2026), esports.gg — Mobile Legends ranks, all medals and tiers

Warrior
Entry rankКъдето започва всеки нов акаунт и единственият ранг, в който загубата не коства звезда. Игрите в Warrior се решават от това дали някой изобщо събира ресурси (фарми) — повечето играчи в лобито се разхождат от първата минута и преднината в злато идва от този, който е останал на линията. Трите звезди преминават всяка дивизия тук.

Elite
Below averageТри дивизии с по четири звезди. Играчите имат основен герой и нямат представа какво го контрира. Мачовете в Elite са петчленни отборни битки в реката, докато три кули падат другаде. Избутването на линията след спечелена битка е най-големият скок, който можете да направите на този етап.

Master
Around the middle of the ladderПървият ранг с четири дивизии, така че темпото забележимо се забавя. Голяма част от играчите се намират тук. Lord и Turtle се оспорват, обикновено без визия и често с битка твърде късно.

Grandmaster
Above averageПет дивизии с по пет звезди всяка — двадесет и пет победи го преминават, ако никога не загубите. Тук все още няма фаза на забрани, така че отбор без танк или стрелец обикновено разбира за това в първата отборна битка, вместо на екрана за избор.

Epic
Upper portion of the ladderРангът, в който повечето играчи засядат, и първият с фаза на избор (draft): три забрани на отбор. Отборите в Epic се ротират и организират засади, но една загубена отборна битка често води до загуба на базата, защото никой не се оттегля. Дълбочината на пула от герои е важна тук, тъй като най-добрият ви избор често е забранен.

Legend
Top few percentПоследният ранг с дивизии — пет от по пет звезди всяка — и четири забрани на отбор. Играчите в Legend наказват ротациите, контролират визията около обектите и играят по картата, вместо само битката пред тях. Преминаването на Legend I е вратата към Mythic.

Mythic
Apex ранг — класиран по общ брой звездиДивизиите изчезват и звездите се натрупват в един общ брой. Десет квалификационни мача определят къде започвате, някъде между 0 и 24 звезди; след това победата е +1, а загубата -1. Трите ранга, които следват, са просто звездни прагове върху същия общ брой.

Mythical Honor
Apex група — 25 звездиПървият праг на Mythic, достигнат при 25 звезди. Нищо не се променя механично на тази граница — същият общ брой продължава да се брои, по една звезда на игра — но пулът за намиране на мачове се стеснява значително.

Mythical Glory
Apex група — 50 звездиДостига се при 50 звезди и това е рангът, който повечето състезателни играчи приемат за истинската цел. Дисциплината при избора и майсторството с героите решават игрите, а с пет забрани на отбор, тесният пул от герои бива напълно елиминиран.

Mythical Immortal
Apex band — the top of the regionНай-високият ранг в Mobile Legends, достигнат при 100 звезди и без ограничение над тях. Тъй като звездите продължават да се броят без таван, подредбата в класацията в Mythical Immortal се променя постоянно и рангът трябва да се поддържа, вместо просто да бъде достигнат.
Звездите и защо прогресът се забавя
Победата е една звезда и от Elite нагоре загубата отнема една — загубите в Warrior не струват нищо. Броят на звездите на дивизия не е постоянен: Warrior изисква три, Elite и Master четири, а от Grandmaster нагоре пет, докато броят на дивизиите расте от три на четири и на пет. Стълбицата е умишлено плитка отдолу и дълбока в средата, поради което Epic е мястото, където повечето акаунти спират.
Mythic: един общ брой звезди
Преминаването на Legend I променя системата. Дивизиите изчезват, десет квалификационни мача определят началните ви звезди между 0 и 24, и оттогава всяка победа добавя звезда, а всяка загуба премахва една. Трите ранга над Mythic са прагове върху същия общ брой — 25, 50 и 100 звезди — а не отделни стълбици.
- Mythical Honor
- 25 pts
- Mythical Glory
- 50 pts
- Mythical Immortal
- 100 pts
Mythical Immortal няма горна граница, така че звездите продължават да се натрупват над 100.
Draft и сезонни нулирания
Ranked режимът отключва фазата на забрани (ban phase), докато се изкачвате, а изискването за брой герои също нараства — тесният списък с герои ви забавя в Epic, защото най-добрият ви избор просто бива премахнат. Сезоните понижават ранга ви с определен брой дивизии, вместо да го нулират, а наградите се определят според най-високия ранг, който сте достигнали.
Вижте Mobile Legends rank boosting →
Научете ранговете. Сега отидете и вземете един.
Нека бустер с ниво Mythic изкачи акаунта ви до желания ранг, без да прекарвате цял сезон, заклещени в Epic.
Ръководства за рангове в други игри
Често задавани въпроси
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Колко ранга има в Mobile Legends?
Десет: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory и Mythical Immortal. Първите шест имат дивизии; четирите ранга Mythic споделят един общ брой звезди.
Каква е подредбата на ранговете в MLBB от най-ниския към най-високия?
Warrior е най-ниският, а Mythical Immortal е най-високият. В ред: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory, Mythical Immortal. Дивизиите се броят надолу, така че Warrior III е входната дивизия, а Warrior I е най-високата.
Колко звезди са нужни за всеки ранг?
Варира според ранга, което забавя изкачването. Warrior има три дивизии с по три звезди, Elite три дивизии с по четири, Master четири дивизии с по четири, а Grandmaster, Epic и Legend пет дивизии с по пет звезди всяка. Победата е една звезда; от Elite нагоре загубата отнема една, докато загубите в Warrior не струват нищо.
Как работят звездите в Mythic?
Над Legend I дивизиите спират и звездите се натрупват в един общ брой. Десет квалификационни мача определят началния ви брой между 0 и 24; след това победата добавя звезда, а загубата премахва една. Трите ранга Mythical са прагове върху този общ брой: 25 звезди за Mythical Honor, 50 за Mythical Glory и 100 за Mythical Immortal.
Кой е най-високият ранг в Mobile Legends?
Mythical Immortal, достига се при 100 звезди. Няма таван над него — звездите продължават да се натрупват, така че подредбата в класацията между играчите в Mythical Immortal се променя постоянно и рангът се поддържа, вместо да бъде завършен.
Нулират ли се ранговете в MLBB всеки сезон?
Да. Всеки сезон понижава ранга ви с определена сума, вместо да го изтрива: акаунт в Mythic обикновено рестартира около Epic II или Epic I, а Mythical Glory и Immortal около Legend V. Сезонните награди, включително скиновете, се базират на най-високия ранг, който сте достигнали през сезона.
Колко героя са нужни за игра в ранк?
За ранк игри са нужни пет притежавани героя. От Epic нагоре изборът добавя забрани — три на отбор в Epic, четири в Legend, пет в Mythic — така че ви трябва пул, достатъчно дълбок, за да имате жизнеспособен избор след забраните. Това е причината играчи с тесен списък от герои да засядат в Epic, дори когато механиките им са добри.
Кой ранг е над Legend в Mobile Legends?
Mythic, и той работи различно от ранговете под него. Дивизиите са премахнати, заменени от един общ брой звезди без таван, определен от десет квалификационни мача, а трите ранга Mythical над него са прагове върху същия общ брой, а не отделни стълбици.





































