Atomgrad Raid
Покорете всеки епизод от 1 до 4 на нормален режим или Veteran с нашата опция за Raid преминаване.
Закупете своето завършване на MW2 Atomgrad Raid днес и отключете множество ексклузивни награди. Завършването на тази активност на нормална трудност е сериозно постижение, докато покоряването ѝ на трудност Veteran е изключително предизвикателство.
Atomgrad Raid е 3-игрална активност, изискваща перфектна координация. Простото оцеляване не е достатъчно, за да си осигурите най-добрата плячка. Като се обедините с нашите експертни професионалисти от BoostRoyal, можете да доминирате в рейда на всяка трудност, докато си осигурявате рейтинг от 3 звезди и грабите невероятни награди. Осигурете своя Atomgrad Raid boost с BoostRoyal още днес!
Какво ще получите
- Допълнителните награди от епизодите са описани подробно в секцията с често задавани въпроси по-долу.
- Опит за военни и Prestige рангове по време на процеса;
- Възможност за спечелване на камуфлажи, чертежи, оръжейни талисмани, емблеми, екрани за зареждане или визитки;
- Atomgrad Raid завършен на избраната трудност и епизод;
Опции за изпълнение
- Експресна — вашата заявка е с приоритет, намалявайки времето за изчакване с 30%.
- Нормална — вашата услуга се изпълнява в реда, в който е получена;
Допълнителни опции
- Отключване на трудност Veteran — първо ще изчистим рейда на нормална трудност, за да ви дадем достъп до трудност Veteran;
- Завършване с три звезди — нашият екип гарантира безупречно преминаване, за да постигне целта от 3 звезди;
- Предаване на живо — наблюдавайте своя Modern Warfare 2 Atomgrad Raid boost на живо чрез частно предаване.
Requirements
- За да играете на трудност Veteran, трябва да я имате отключена или просто изберете допълнителната опция, за да се погрижим ние за това.
- Закупена игра Call of Duty: Modern Warfare 2;
Преглед на процеса
- 🌟 Вземете наградите и споделете опита си в Trustpilot.
- ⏱️ Вашата заявка влиза в нашата приоритетна опашка, управлявана според времето на поръчката и скоростта на изпълнение;
- 💬 Нашият екип се свързва с вас чрез чат на живо или имейл, за да отговори на всякакви запитвания;
- 🎮 Изберете между piloted услуга, при която ние контролираме вашия герой, или self-play сесия, за да се присъедините директно към екипа;
- ⚙️ Конфигурирайте настройките си и закупете своята услуга за MW2 Atomgrad Raid carry;
- 🔔 Предоставяме актуализация, след като вашият Modern Warfare 2 Atomgrad Raid boosting приключи;
Frequently asked questions
Какво представлява Atomgrad в MW2?+
Atomgrad Raid е екипна активност в Call of Duty: Modern Warfare II. Тя се състои от 4 епизода и изисква екип от трима играчи за завършване. Участниците могат да избират между три Special Ops Kits: Assault, Medic и Recon, с възможност за смяна в определени контролни точки.
Как да завърша Atomgrad Raid епизод 1?+
Стъпка 1: Решете пъзела, за да отворите вратите на подводницата
Започнете рейда, като елиминирате всички враждебни цели. Следвайте водния поток към задната дясна част на съоръжението. Намерете стаята, обозначена с червена светлина над вратата. Вътре ще намерите централна маса с четири монитора. Натиснете червения бутон на стената вдясно от тези екрани, за да отключите втора стая, съдържаща идентична конфигурация от четири телевизора. Първата стая е основната, но и двете са необходими за шифъра.
Разпределете екипа си от трима души по специфични роли за този сегмент. Двама играчи трябва да се разделят, като поемат мониторите на всяка стая. Третият играч ще служи като четец на кода.
Четецът на кода трябва да застане в основната стая близо до кутията с кода, намираща се в ъгъла вляво от мониторите. Кутията с кода показва три знака, които са комбинация от американски и руски букви и цифри.
Четецът на кода трябва да каже първата буква, а другите двама играчи трябва да превключват камерите за наблюдение. Те трябва да намерят камерата, показваща голям екран с набор от цифри и букви, съответстващи на кода в кутията. След като играч идентифицира камерата, свързана с тази първа буква, той трябва да извика числото, показано директно под нея. Направете това за останалите две букви, за да генерирате трицифрен код.
След това четецът на кода ще въведе тези три числа в машината, разположена вдясно от мониторите в основната стая. Не забравяйте, че тук трябва да сменяте ролите, тъй като едни и същи играчи не могат да използват кутията с кода всеки път.
Повторете целия процес отново. Новият четец на кода ще извика букви на играчите, проверяващи мониторите. Съпоставете трите числа с кутията с кода и ги въведете в машината отдясно.
Направете това за трети път, като човекът, който все още не е въвеждал кодовете, действа като нов четец на кода. Въведете финалния код, за да отключите врата във водната зона, през която преминахте преди това.
По време на втория и третия опит за дешифриране може да видите четвърти или пети символ в кутията с кода. Имайте предвид, че съществуват фалшиви символи, които да ви подведат. Ако нито един от наблюдателите на мониторите не вижда описания символ, пропуснете го и продължете да извиквате букви, докато получите три числа за машината за кодове отдясно.
Стъпка 2: Плуване напред
Пътувайте през водата в новоотворения проход. Преди да продължите, вземете кислороден резервоар от масата вляво. Преминаването през тази точка активира контролно-пропускателен пункт.
Забележка: Наличен е само един кислороден резервоар! Докато сте под вода, трябва да предавате резервоара помежду си, за да поддържате достатъчно въздух за водния тунел. Маршрутът започва лесно, но в крайна сметка ще намерите порта с червен бутон.
Един човек трябва да диша от резервоара и да остане при бутона. Той трябва да държи бутона натиснат, за да отвори портата за останалите. След това друг човек трябва да натисне червения бутон вътре в портата, за да я държи отворена за третия играч. След като преминете тази порта, ще намерите стълбище. Излезте от водата тук, за да стигнете до контролно-пропускателен пункт.
За да продължите, гмурнете се обратно във водата при стълбите, за да стигнете до по-дълбок, наводнен коридор. Внимавайте за капани с опънати жици и се опитайте да ги избегнете. Плувайте по коридора, докато видите зелени светещи пръчки, маркиращи врата отдясно. Влезте в стаята и преминете през отвора от срещуположната страна.
Продължете по коридора и при първия завой наляво преплувайте над отломките. Продължавайте, докато видите бели стрелки на стената, сочещи надясно. Преди обаче да ги последвате, отидете наляво, за да използвате въздушния джоб вътре в асансьорната шахта. Внимавайте за капани тук. Това също създава нов контролно-пропускателен пункт, така че ако някой умре, той ще се появи безопасно на това място.
След това се върнете, за да следвате белите стрелки на стената, които водят към врата. Отворете я и продължавайте да следвате белите стрелки, докато стигнете до дупка в земята. Бъдете внимателни, тъй като тази зона е покрита с капани. Можете да изпратите някой без кислороден резервоар през тях, за да ги задейства, тъй като всеки, който умре, ще се появи на контролно-пропускателния пункт при асансьора, или ако някой има бронирани плочи, той може да води, тъй като експлозията не би трябвало да го убие.
Ще паднете в дълъг, тесен тунел, където трябва да продължите да споделяте кислородния резервоар, за да оцелеете. Движете се направо и следвайте източник на светлина, който води до място, където можете да изплувате и да се изкачите, пристигайки в зоната на мината.
Следвайте пътя, докато стигнете до друга секция, където трябва да слезете и да плувате през наводнени тунели. Тук има телена ограда; стойте отляво на оградата. Жълти знаци със стрелки ще ви водят през завоите. Продължавайте да споделяте кислородния резервоар, за да запазите всички живи.
В крайна сметка ще намерите врата на бункер, където можете да изплувате и да излезете на повърхността. Това е безопасна зона и нов контролно-пропускателен пункт.
Стъпка 3: Захранете генератора и отключете вратата
Вътре в бункера ще намерите генератор. Накарайте един играч да активира и да остане до генератора. Играчът с кислородния резервоар трябва да отиде до потопената врата. Близо до вратата има стая с червен бутон. Третият играч трябва да влезе в тази стая и да държи бутона натиснат. Подобно на предишната врата с червен бутон, той трябва да се държи непрекъснато. Играчът при генератора трябва след това да се присъедини към този при вратата, позволявайки и на двамата да преплуват.
Човекът, оставен отзад, трябва да изчака, докато един от другите играчи държи червения бутон в близката стая. След като екипът ви се събере отново, се насочете нагоре по стълбите.
Стъпка 4: Обезопасете оръжейната
Докато се изкачвате по стълбите, ще влезете в стая, пълна с оръжия и екипировка. Очаквайте някои враждебни цели тук, така че ги елиминирайте, преди да се подготвите за по-голяма битка. Вашата цел е да изчистите оръжейната.
Първоначално ще бъдете блокирани в коридор с врагове, включително Juggernaut. Неутрализирайте ги и намерете червен бутон в последната стая отдясно. Натиснете го, за да отворите нова врата.
Тази врата води към осветена в зелено стая с дупка в пода. Паднете през дупката и следвайте директния път на тунела. Това ви отвежда в друг тунел, осветен от червени светлини. Внимавайте за дронове с бомби тук. Вашето пътуване завършва в кръгла стая, разделена на няколко секции.
Обърнете внимание на двете машини за кодове точно след входа. По-нататък ще видите червена стая и синкаво-бяла осветена стая. Елиминирайте всички враждебни цели и свикнете с оформлението. Това е последната стая и пъзелът, пред който ще се изправите.
Стъпка 5: Финална камера с пъзели
След като изчистите оръжейната, накарайте един човек да застане до контролния панел в червената стая, докато друг поеме контролния панел в синята стая. Тези панели могат да се използват за показване на кодове като в предишната стая с шифъра. Въпреки това, няма да гледате монитори. Кодовете са физически в стаите и вашата цел е да погледнете бързо и да се преместите поради опасните условия.
Третият член на екипа трябва да застане до машините за кодове. Играчите в червената и синята стая трябва да натиснат бутоните на контролния си панел едновременно, за да активират кутията с кода за третия играч. След това определеният играч за кода може да взаимодейства с кутията с кода, за да стартира шифъра.
Подобно на първия шифър, процесът включва играчът за кода да изрича буквите на глас, докато играчите в червената и синята стая бързо предават съответстващите числа или идентифицират фалшиви символи, които да бъдат пропуснати.
Веднага след като първият набор от правилни числа бъде въведен в машината, дронове с бомби ще атакуват червената стая, докато синята стая се изпълва със смъртоносен газ и AI противници. Бийте се с враговете и дроновете с бомби, докато избягвате газа. След това сменете ролите, тъй като, подобно на предишния кръг, трябва да бъде избран нов човек за кутията с кода. Повторете процедурата с кода, за да получите трите числа. Направете това и за втория, и за третия набор.
Синята стая е най-трудна, ставайки по-взискателна с втория и третия набор от кодове поради намаляващия таймер. За по-късните кръгове предлагам да поставите човека с най-добра памет в синята стая. Газът и враговете затрудняват получаването на повече от бърз поглед към кода.
Стъпка 6: Защитавайте се, докато вратите се отключат
След като вратата се отвори, вашата задача е да отблъсквате вълни от AI противници и дронове с бомби, роящи се в района, докато времето изтече. Внимавайте да обезвредите всички бомби, които се опитват да поставят върху кутията с кода. Също така очаквайте Juggernaut да се появи близо до края на тази фаза.
В този раздел можете да се разпръснете, въпреки че вълните от AI войници и дронове с бомби са много трудни. По наш опит, най-добре проработи за нашия екип да заемем прикритие, да погледнем над кутиите около машините за кодове и да останем заедно. Като покривахме различни ъгли и се държахме заедно, създадохме по-добра защита. Отдалечаването твърде далеч от групата затрудняваше съживяването на паднали съотборници.
След като таймерът изтече и вратата се отключи, последната стъпка е всеки член на екипа да взаимодейства с вратата, разположена между кутията с кода и машината за въвеждане. С това сте успешно покорили първия епизод на Raid в Modern Warfare 2 и можете да гледате кинематографична сцена.
Как да завърша Atomgrad Raid епизод 2?+
Достигнете върха на ракетната силозна шахта
След резюмето ще се върнете обратно в ракетната шахта, където спряхте. Вашата цел е да изкачите шахтата. Жълта стълба и первази са видими, помагайки ви да достигнете нивото по-горе.
Докато се изкачвате, ще се сблъскате с бронирани противници на върха. Победете ги и просто следвайте стрелките, отбелязани по стените, които ви водят по стръмен път нагоре. По този път има вентилационни отвори, изпускащи пара на интервали. Те няма да ви убият, но ще забавят напредъка ви.
Това ви отвежда до друга секция на шахтата, изискваща катерене и паркур, за да продължите изкачването. Очаквайте juggernaut да се приближи скрито отзад, въпреки че справянето с него тук не би трябвало да е твърде трудно. Елиминирайте juggernaut и започнете изкачването си.
Въпреки това ще срещнете парни отвори, блокиращи изкачването ви. Ето какво да направите: един човек трябва да остане при клапана близо до стълбата, докато другите двама се изкачват по страната на шахтата, за да достигнат първата бяла платформа за опора. На върха има друг клапан, който първият човек да активира, помагайки на последния член на екипа да премине през парата.
Полезен съвет: Изпратете първо играча, който може да е по-малко опитен в платформинг или катерене, докато оставите най-способния си играч при долния клапан. Ако последният човек се подхлъзне и падне, той ще бъде изпратен обратно в основата на шахтата (началото на нивото), което изисква някой да се върне и да го съживи.
Преминете през идващите отвори чрез пълзене, което в крайна сметка ще ви отведе до голяма зона с контролен панел. Взаимодействайте с този панел, включващ три червени бутона с надпис "Initiate venting sequence." Дайте приоритет на елиминирането на враговете наблизо. След това всеки от вас трябва да взаимодейства с един от бутоните едновременно, за да синхронизира действието.
След успешно завършване на предишната задача, големи червени вентилационни капаци ще се отворят от лявата страна, позволявайки ви да прескочите от другата страна. Това може да отнеме няколко опита. Това е комбинация от време и тегло, което означава, че трябва бързо да се придвижвате и да избягвате да бъдете на една и съща платформа със съотборник. Не забравяйте, че тази секция има контролна точка, така че умирането означава прераждане тук.
Полезен съвет: Отново, изпращането на по-малко опитния платформинг/скачач първо може да бъде полезно. Това ви помага да поддържате стабилно темпо.
След като изкачите въжето от другата страна, ще се сблъскате с друг подобен пъзел със скачане. Синхронизирайте натискането на трите вентилационни бутона, но този път трябва да скочите върху червените капаци отляво. Оттам скочете до четвърти капак отдясно, давайки ви достъп да изкачите жълтата тръба нагоре. Изчакайте на върха на жълтата тръба, докато капак директно пред вас се отвори, след което скочете върху него. След това ще се появят още платформи от другата страна. Направете серия от четири скока, за да преминете, след което погледнете надолу за финалната платформа долу вдясно. Скочете върху нея, завършвайки тази платформинг секция.
Преминете през сините двойни врати, за да продължите и да се спуснете в тунел със стълба. Тази част осигурява контролна точка.
Оттук пътят е прав и пълен с врагове. Побеждавайте ги, докато вървите, докато стигнете до стълбище. В долната част на стълбите ще намерите кутия с броня, за да напълните плочите си, плюс предмети като stim shots на маса. Използвайте шанса да презаредите цялото си оборудване, преди да продължите.
Зоната се отваря в много по-голямо пространство, пълно с противници. Разчистете ги и намерете въже, водещо нагоре. Бъдете внимателни, тъй като тук чакат още врагове. Изкачете се до следващото ниво, използвайки zip line, и ще видите второ въже, отиващо още по-високо. Преди да се качите по това въже обаче, трябва да деактивирате клапана, излъчващ огън. Този механизъм работи като парните клапани, които видяхте по-рано.
Следователно един съотборник трябва да остане долу, близо до близкия клапан, докато другите двама се качват, използвайки zip line. Времето тук е от ключово значение. Бъдете готови да използвате zip line веднага щом аудио сигналът покаже, че огънят е изгаснал. След това съотборниците отгоре трябва да намерят и деактивират клапан за човека отдолу.
Достигнете бойната глава на ракетата
Отворете вратата на върха, за да продължите, и разчистете пълния с врагове тунел напред. Тунелът води до друга стълба, спускаща се в по-малък тунел. Слезте надолу и ще се изправите пред един последен пъзел със скачане.
Активирайте трите червени бутона в синхрон, карайки червените капаци да се отворят. Придвижете се, пресичайки всички капаци по U-образен път, който се извива около зоната. Този пъзел не е твърде труден; просто трябва да сте бързи и да избягвате групирането на една и съща платформа.
Преминете през вратата в тъмен тунел. Това е друга контролна точка и тук ще намерите още противници. Победете ги и намерете отвор, който води надолу.
На по-ниското ниво ще се сблъскате с повече съпротива. Убийте всички врагове, което ще ви отведе до стая с презареждане на амуниции и броня. Презаредете запасите си и се насочете към врата, маркирана за пробив.
Това ви запознава с друга стая от типа пъзел. Нека разбием елементите на стаята:
- По-нататък ще намерите друг контролен панел, който изключва вентилаторите.
- Контролният панел отдясно изключва токсичния газ с 4-секунден таймер.
- Третият контролен панел отваря врата на шлюз по-нататък по пътя.
Двама играчи трябва да останат с контролните панели. (Очаквайте постоянно вражеско присъствие, така че бъдете готови за битка.) Тези двама души са отговорни за насочването на "бегача" през заключената врата и 40-секунден времеви сегмент отвъд.
Полезен съвет: Ролята на бегача е най-трудната, така че е разумно да назначите най-умелия и пъргав член на екипа си, който е добър в тактиките run-and-gun. Алтернативно, помислете за избор на някой с много бронирани плочи или медик със способности за self-revive.
(Също така отбележете, че дясната стена с контролните панели е изградена от серия стъклени панели, което ви позволява всъщност да виждате части от стаите, през които бегачът ще премине.)
За да направите това правилно, поставете бегача до заключената врата, друг съотборник до панела за вентилация на газ, а третия при панела за отключване на вратата на шлюза. Прецизната комуникация е жизненоважна тук, защото двамата души на контролните панели трябва да натиснат бутоните си едновременно. Това действие не само отваря вратата, но и освобождава газа от пътя на бегача в перфектна синхронизация. Бегачът също трябва да е готов да спринтира веднага щом вратата се отвори.
Работата на бегача включва спринтиране през стая, стратегическо придвижване около секции с електрифицирани капани, докато остава в движение. Втората стая е под вода, изисквайки бегачът да прави паркур, използвайки върховете на PC терминали, за да достигне другата страна. Докосването на водата причинява шокове и забавено движение. Бегачът трябва да съобщи за близостта си до вентилаторите, позволявайки на съотборник да се втурне и да изключи вентилаторите чрез средния контролен панел.
Един от трите вентилатора (избран на случаен принцип) ще се изключи, позволявайки на бегача да премине през перките на вентилатора. След като влезе в нова стая, бегачът трябва да избягва електрически опасности, да изкачи някои кутии и да достигне друга стая с врата. Бързата комуникация е ключова, когато бегачът се приближи до вратата, помагайки на натискането на бутона на вратата на шлюза, за да я отключи.
След това бегачът влиза в пространство, което основно отразява стаята, в която са другите двама играчи. Бегачът трябва независимо да използва всичките три контролни панела, за да помогне на другите двама играчи да се придвижат през същите стаи, докато враговете стрелят по тях.
Играчи две и три трябва да застанат до заключената си врата (използвана първо от бегача), докато бегачът убива няколко врага, отива до панела за вентилация на газ, изключва газа и след това бързо се връща до бутона на вратата на шлюза. В тази последователност няма време за притеснение за врагове или повторно оборудване на бронирани плочи. Бегачът трябва да се втурне директно от панела за вентилация към панела на шлюза; в противен случай няма да има достатъчно време за навигация в пъзела.
Играчи две и три трябва да се придвижат през стаята, уведомявайки кога са достигнали вентилатора, подтиквайки бегача да изключи вентилатора, и след това да изчакат на панела вратата на шлюза да бъде отворена, когато е необходимо.
След това играчите две и три могат да помогнат на бегача да убие останалите врагове в зоната. Въпреки че е трудно, придържането един към друг и ефективното използване на прикритие за съживяване един друг, ако е необходимо, е ключово. Очаквайте поне един juggernaut с миниган в този сегмент.
След това ще преминете през дълъг коридор, който завършва в малко пространство като асансьорна шахта. Това е вашата последна контролна точка. В края на този коридор има врата, която пробивате.
Задействането на пробива на вратата стартира таймер. Трябва да се борите с вълни от врагове, докато не можете да се оттеглите, тъй като стена от токсичен газ идва отзад. Тук е налично презареждане на бронирани плочи, но повторното поставяне трябва да се извърши бързо.
Слезте по стълбище, изправяйки се пред повече противници по по-широк път. Не е необходимо да убивате всички врагове, но трябва да неутрализирате достатъчно, за да продължите напред, без да бъдете застреляни отзад. Състезавайте се до другия край на пътя, качете се по стълбите и се подгответе да поставите заряд за пробив на частично повредената стена пред вас.
Започнете пробива на стената, качете се по стълбите и продължете да се движите, за да избегнете настъпващия газ. Предстои тунел, пълен с повече противници, с които трябва да се сблъскате. В този момент вашата цел е да достигнете контролния панел в края на тунела и да се ангажирате с червения бутон. За завършването на епизода от Raid е необходимо участието на всички играчи; те трябва да се съберат при контролния панел и колективно да натиснат бутона.
Как да завърша Atomgrad Raid епизод 3?+
Намерете Hadir и открийте бойната глава
След кинематографичното въведение, вашето трио трябва да влезе в недовършеното сило, продължавайки оттам, където приключи Episode 2. Следвайте маркирания път, докато стигнете до края на тунела с врата. Тук можете да достъпите своя персонализиран loadout. Преминете през тунела, следвайки миньорските релси, докато елиминирате враговете. Когато тунелът се отвори към по-голяма секция на силоза, червен бутон активира асансьор. Спуснете се с асансьора, като се биете с врагове на различните нива по време на спускането.
След като асансьорът спре, преминете през первази и подпорни греди, скачайки и катерейки се, за да стигнете до врата, маркирана с "9-b". Разчистете враговете в тази зона и продължете през тунели, пълни с противници с riot shields. Пътят ще ви отведе до ключ за захранване на лявата стена. Включете захранването, за да спуснете асансьора още по-надолу и се качете за следващото спускане. Победете враговете, докато платформата се движи надолу, и слезте при отвора с етикет "6-N". В тази зона има електрически трион, който един от членовете на вашето трио трябва да вземе.
Намерете пътя, маркиран с "6-b". Използвайте триона, за да срежете вратата тук. Това действие ще накара врагове да се появят пред и зад вратата, което изисква защита за човека, който реже. Преминете през новоотворената врата, изправяйки се пред още тунели, пълни с врагове. Този път води до друга врата, която трябва да бъде срязана, при което се появяват врагове около режещия. Тази врата разкрива още един ключ за захранване на асансьора.
Отидете до дъното на силоза, след което влезте в поредица от врати, за да продължите търсенето си.
Продължете проучването
Качете се по стълбите в тъмен миньорски тунел. Тръгнете наляво и когато тунелът се блокира от отломки и капани с експлозивни жици, преминете над отломките вляво, за да избегнете капаните. След това пропълзете под друга поредица от жични капани.
След като стигнете до голяма влакова платформа, хванете дясната страна на релсите през отвор в счупена стена. Отидете до малка стая, където яркожълт шкаф за инструменти може да бъде преместен до отвор в горната част на стената, което ви позволява да се изкачите през прохода в друга стая.
Тази тъмна, пълна с врагове оръжейна трябва да бъде разчистена от противници, преди да презаредите амуниции или да смените оръжията. Скочете през дупка в пода, за да продължите през наводнена стая.
Тази голяма стая с пъзели има врагове, така че ги убийте, преди да продължите. Качете се по стълбите с жълта тръба, за да стигнете до контролен панел в горната секция. Генерирайте 15-цифрен код за сигурност, използвайки контролния панел; не забравяйте да го запишете или да го снимате бързо, тъй като кодът се променя при всяко преиграване.
Електрифицираните секции на наводнения под сега изискват внимателно движение. Вашият код също се показва на долния етаж, разделен на секции с етикети от 0 до 9. За да решите пъзела, разделете стаята между вашето трио. Всеки член ще се редува да натиска бутони във всяка номерирана секция в реда на 15-цифрения код. Има ограничение във времето, сигнализирано от засилващи се звукови сигнали; използвайте този ритъм, за да управлявате времето си.
След правилно въвеждане на кода, качете се по стълбите и натиснете червения бутон, за да отворите вратите и да продължите напред. Следващата стая съдържа редица врагове, включително juggernaut.
Разчистете враговете и слезте по тунел, завивайки наляво. Тунелът води до тесен проход с тръби и експлозиви. Тук ще намерите друг жълт шкаф, който трябва да бъде избутан, докато друг човек натиска бутон за захранване, за да отвори врата от срещуположната страна. След като избутате шкафа, изкачете се до по-висока зона и пресечете пътека от тръби.
Избягвайте струите огън от тръбите, които стрелят периодично. Този път води до осветена в червено стая. Пресечете стаята, като се придвижвате по рафтови платформи, за да избегнете капаните на пода и да стигнете до другата страна. Всички играчи трябва да завършат тази част и да стигнат до другата страна, за да продължат.
Продължете по линейния път и влезте във вентилация. След като завиете надясно и наляво във вентилационните отвори, скочете през дупка в наводнена със стая. Гмурнете се в подводния тунел, за да продължите.
Пристигнете в контролната зала
След кратко плуване през подводния тунел, изплувайте в отворена зона близо до подводница. Убийте враговете и излезте на повърхността. Отворете стая близо до местоположението на подводницата и натиснете бутон на стената, за да отворите врата. Преместете жълт шкаф до по-висока зона и се изкачете през счупена част от стената, за да стигнете до два клапана.
Назначете по един човек на всеки клапан, а третият човек на контролния панел. Съотборниците при клапаните трябва да регулират налягането, докато и двете светлини на контролния панел станат зелени. След като и двете светлини са зелени, играчът на панела трябва бързо да взаимодейства с бутона. Това действие наводнява основната стая, карайки врагове да се появят.
Бързо избутайте жълтия шкаф до края на стената, достигайки червена тръба и клапан, който е извън обсега. Оставете един човек върху шкафа, за да взаимодейства с клапана, докато другият човек при клапана достъпва подводния клапан в срещуположния край на подводницата. Третият човек трябва да се качи по стълбите до друг контролен панел и да повтори процеса. Регулирайте налягането за двата клапана, докато и двете светлини станат зелени, позволявайки достъп до контролния панел.
Завършването на двете стъпки с клапаните отваря контролен панел на стената. Плувайте до стаята с по-високо ниво на водата и използвайте панела. Враговете ще се върнат; убийте ги и достъпете управлението на крана, разположено до втория контролен панел на клапана.
Използвайте управлението, за да преместите жълтия кран над подводницата към лявата страна. Позволете на човек да се изкачи и да стигне до висока платформа, където могат да бъдат намерени breach charges. Вземете зарядите, скочете обратно на крана и ги поставете върху пробиваема секция на парапета/стената отпред. Пътят може да бъде пресечен, след като бъде отворен.
Преследвайте AQ Commander
Продължете с друг трион и срежете пробиваема врата. Защитете човека, който реже вратата, от вражески атаки. Повторете този процес за втора врата. Слезте по стълбите, убийте още врагове и срежете друга врата. Разчистването на тази трета врата води до двама juggernaut врагове, противници с riot shields и други. Победете враговете и следвайте маркера за целта до последната врата, стартирайки кинематографична сцена.
Как да завърша Atomgrad Raid епизод 4?+
Намерете начин за бягство
В началото на тази мисия вашето трио е пленено. Играчът, контролиращ Farah, първоначално ще бъде със завързани очи. За да избягат, другите двама играчи са заключени в отделни килии, но имат достъп до камерите за наблюдение. Комуникацията е ключова, за да насочвате движенията на Farah. След като Farah успее да се освободи от връзките на стола, тя може да се придвижва из района.
Играчите, които наблюдават камерите, ще насочват Farah към безопасно място, помагайки ѝ да избегне картечница със сензор и лазерен лъч. Преминавайки през стаите, Farah ще стигне до затворническите килии. Докато единият играч разсейва пазача чрез диалогови опции, другият насочва Farah да свали превръзката си. След като превръзката е свалена, Farah може да вземе оръжие, да убие враговете, охраняващи килиите, и да отвори и двете врати на килиите, натискайки червен бутон на стената.
Използвайки оръжията на пазачите, пробийте си път през още врагове. Продължете по коридора с килиите до повредено стълбище и слезте на долното ниво. Изправете се срещу още врагове в тази зона, преди да преминете през сините двойни врати.
Намерете Hadir и бойните глави
Зад тези врати можете да се презаредите с амуниции и броня. Изберете своя персонализиран loadout тук, но помнете, че можете да избирате само веднъж. За тази секция се препоръчват щурмови пушки, леки картечници (LMG) и напълно оборудвани пушки. Екипирайте пушката KV Broadside с барабанен пълнител.
Слезте в подземен гараж, пълен с бронирани превозни средства и пазачи. Можете или да се биете, използвайки превозните средства за прикритие, или да опитате стелт подход, промъквайки се под тях. Внимавайте за капани с жици и мини тип claymore.
Продължете през зоната, докато стигнете до добре осветена врата с решетка в задния ляв ъгъл. Качете се по стълбите, за да намерите превключвател, който отваря решетката, и след това преминете през нея.
Ще откриете люк в пода, който първоначално е блокиран. Разчистете люка и скочете в стая с движещи се лазери. Движете се около прикрития, варели и други препятствия, за да избегнете лазерните лъчи и да стигнете до вратата от другата страна. Бъдете внимателни и използвайте работа в екип, тъй като всички играчи трябва да са пред вратата.
Преминете през вратата, за да стигнете до стая с кутии с амуниции и броня. Презаредете се, преди да преминете през тунел, пълен с още лазери. Тази секция може да бъде прекосена чрез внимателно придвижване през средата на лазерите, използвайки предоставеното прикритие, за да избегнете засичане.
Друга част от стаята включва още лазерни лъчи. Стойте близо един до друг и се движете заедно с лазерите, за да стигнете до следващия вход. Следващата стая представя предизвикателства, тъй като трябва да се катерите и прескачате прикрития, за да избегнете лазерните лъчи. Отделете си време и се движете според движението на лазерите.
След прекосяването на тези стаи ще намерите кутии с амуниции и броня. Преминете през следващия вход и изключете секцията с лазери, използвайки близък превключвател. Вървете по тунела, докато стигнете до комплект двойни врати вляво. Качете се по стълбището, което е охранявано от врагове, хвърлящи гранати. Стигнете до върха и убийте враговете в стаята, след което се промъкнете през вентилационен отвор, за да продължите.
Намерете и подсигурете ядрото на бойната глава
Влезте в стая с пъзел, свързана с лабиринт, пълен с juggernauts. Карта на живо на стената дава преглед на вашето местоположение и лабиринта. Натиснете червения бутон до картата, за да пуснете играч в лабиринта. Изпратете двама играчи в лабиринта, докато един играч остава в контролната зала, за да води екипа в лабиринта и да контролира клапа. Тази клапа изключва огъня, блокиращ части от лабиринта.
Водете екипа през лабиринта, избягвайки враговете тип juggernaut. Намерете специфичен враг с висока стойност (HVT) с икона на бял квадрат и череп. Този враг пуска ключ-карта, използвана за отключване на номерирана стая по края на картата. Вземете ядрото на бойната глава от тази стая.
Използвайте стелт и работа в екип, за да се придвижвате през лабиринта. Човекът, който държи ядрото, ще получава радиационни щети с течение на времето, така че се редувайте да предавате ядрото, за да избегнете твърде много щети. Играчът в контролната зала трябва да помага в насочването на екипа и след това да използва червения бутон, за да им даде достъп обратно до контролната зала.
Преминете през задната врата на контролната зала, убивайки враговете по пътя си. Носете ядрото в следващата стая и го поставете на маса, поставяйки контролна точка. Качете се по стълбите.
Намерете Hadir
Изкачете стълбите, преминете през двойните врати и вървете по тунел към подземен бункер. Всички играчи трябва да са пред металната врата, за да продължат. Преминете през следващите стаи, докато намерите заключена врата, изискваща ключ-карта. Тази ключ-карта трябва да бъде използвана от играча, който я е взел в лабиринта. Преминете през вратата към зона с амуниции и броня, за да се презаредите за предстоящата битка.
Приближете се до Hadir, който бяга с асансьор.
Действайте бързо, тъй като Hadir ще избяга, ако чакате. Използвайте въже за изкачване до седмия етаж и се бийте с враговете. Качете се до осмия етаж, убийте враговете и отключете порта, използвайки червен бутон. Продължете напред и повторете процеса, за да стигнете до деветия етаж.
Стигнете до платформата, където асансьорът се изкачва. Скочете върху асансьора и ударете противотежестите, за да го накарате да падне. Бързо се преместете от асансьора на перваз. След като асансьорът се разбие, отворете вратите на приземния етаж.
Убийте останалите врагове, като се уверите, че всички играчи са пред вратите на асансьора. Отидете до разбития асансьор, за да завършите епизода и да изгледате финалната кинематографична сцена за Modern Warfare 2.
Труден ли е Atomgrad?+
Завършването на Atomgrad Raid може да бъде много предизвикателна и детайлна задача. Фактори като екипна координация, ясна комуникация, познаване на картата, тактики и изпълнение на действия в точно определен момент могат сериозно да повлияят на успешното завършване на мисията.
Особено в режимите с 3-звездна трудност, има много малко място за грешки и дори една малка грешка може да наложи рестартиране на цялата мисия. Това подчертава нуждата от силна работа в екип, споделяне на информация и синхронизиране на действията.













